NOVA88 สมัคร WinningFT มอนทรีออล

NOVA88 มอนทรีออล, Dec. 31, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Intema Solutions Inc. (“ Intema ” หรือ “ Corporation ”) (TSXV: ITM, OTCMKTS: ITMZF) ยินดีที่จะประกาศว่าได้คงบริการของ Lazarus Growth ไว้เป็น ช่วยเหลือด้วยความคิดริเริ่มการเติบโตในภาค iGaming และ eSports

“หลังจากการปิดตำแหน่งส่วนตัวของเรา เราตัดสินใจที่จะดำเนินการค้นหาและประเมินโอกาสในภาค iGaming และ eSports ซึ่งมีการเติบโตอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Lazarus Growth มีความเชี่ยวชาญที่แข็งแกร่งและเป็นตัวแทนผลประโยชน์ของผู้ดำเนินการ ผู้ให้บริการ และหน่วยงานกำกับดูแลชั้นนำของโลกหลายแห่งในภาคส่วนเหล่านี้ หน้าที่ของพวกเขาส่วนใหญ่จะประกอบด้วยการช่วยเหลือเราในการวิจัยและการเจรจากับบริษัทต่างๆ ที่จะตกเป็นเป้าหมาย” Laurent Benezra ประธานและซีอีโอของ Intema กล่าว

ขนาดตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลก (iGaming) คาดว่าจะถึง 102.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2568 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) ที่ 11.5% จาก 2019 ถึง 2025 ตามรายงานของ NOVA88 Grand View Research, Inc. (สิงหาคม 2019 ). ตลาดคาดว่าจะได้รับแรงฉุดในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเดิมพันทั่วโลกและรูปแบบ freemium ในการพนันออนไลน์เป็นหนึ่งในโอกาสที่อาจเกิดขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในส่วนของตลาด eSports ทั่วโลกมีมูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2562 และตามรายงานของ Grand View Research, Inc. (มิถุนายน 2563) คาดว่าจะขยายตัวที่ CAGR 24.4% สู่ระดับ 6.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2570 คาดว่าตลาดจะเติบโตจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกม การตระหนักรู้เกี่ยวกับ eSports ที่เพิ่มขึ้น และการใช้งานมือถือที่เพิ่มขึ้นในประเทศเกิดใหม่

เกี่ยวกับ Intema Solutions Inc.
Intema ได้ลดความซับซ้อนและเพิ่มประสิทธิภาพกิจกรรมการตลาดออนไลน์ของบริษัทขนาดกลางและขนาดใหญ่ผ่านเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและความเชี่ยวชาญที่ล้ำสมัยมานานกว่า 20 ปี Intema เป็นผู้นำด้านการตลาดผ่านอีเมลตามการอนุญาตของแคนาดา ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลาย รวมถึง SMS, เนื้อหา และการตลาด AI เชิงคาดการณ์ ตลอดจนบริการระดับมืออาชีพที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ของเราได้ที่intema.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินของบรรษัท การพัฒนาที่คาดหวังของธุรกิจและโครงการของบรรษัท การดำเนินการตามวิสัยทัศน์และกลยุทธ์การเติบโตของบรรษัท แหล่งที่มาและการจัดหาเงินทุนสำหรับโครงการของบริษัท การต่ออายุลูกค้าปัจจุบัน ซัพพลายเออร์และข้อตกลงที่สำคัญอื่น ๆ ของ บริษัท และสภาพคล่องในอนาคต เงินทุนหมุนเวียน และข้อกำหนดด้านเงินทุนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้บริหารของบริษัทเชื่อว่าเป็นสมมติฐานที่สมเหตุสมผล ไม่สามารถรับประกันได้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้องและการเข้าซื้อกิจการจะเสร็จสมบูรณ์ตามแผนที่วางไว้ การจัดหาเงินทุนจะเกิดขึ้นตามที่อธิบายไว้และการอนุมัติด้านกฎระเบียบ/TSXV จะได้รับเนื่องจากผลลัพธ์จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากสิ่งเหล่านั้น คาดไว้ในข้อความดังกล่าว บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์กำหนด ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์กำหนด ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์กำหนด ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้Dover, DE, Dec. 30, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Everi Holdings เข้าร่วมกับ Fantini Research เพื่อสนับสนุนEmerging Insightsซึ่งเป็นชุดวิดีโอสัมภาษณ์กับซีอีโอและประธานของบริษัทเกิดใหม่ เทคโนโลยี และแนวโน้มในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก

“ในฐานะหนึ่งในบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในการเล่นเกม Everi เป็นผู้สนับสนุนที่เหมาะสมมากสำหรับบริการที่แนะนำบริษัทและเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งกำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง” Frank Fantini ซีอีโอของ Fantini Research กล่าว

“Everi รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของใหม่ Fantini Emerging ข้อมูลเชิงลึกโครงการ ทีมงานของเราที่ Everi ภาคภูมิใจในความสามารถของเราในการเป็นผู้นำในการจัดหาเทคโนโลยีใหม่ ๆ สำหรับทุกส่วนของพื้นคาสิโนรวมถึงอุปกรณ์การเล่นเกม FinTech และผลิตภัณฑ์ความภักดีสำหรับพันธมิตรทางธุรกิจของเราในอุตสาหกรรมเกม ข้อเสนอใหม่จาก Fantini Research จะตรวจสอบและเน้นย้ำถึงเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่และให้ข้อมูลเชิงลึกสำหรับทั้งลูกค้าและผู้ผลิตของเรา” Michael Rumbolz ซีอีโอ Everi Holdings กล่าว

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนมีการเปิดตัววิดีโอEmerging Insights 11 รายการ พวกเขามีตั้งแต่ Greg Carlin CEO ของ Rush Street Interactive พูดคุยเกี่ยวกับรายชื่อสาธารณะที่รอดำเนินการของบริษัทการพนันกีฬาออนไลน์-iGaming ไปจนถึง Matt Davey ผู้บริหารเกมออนไลน์ผู้มีประสบการณ์ซึ่งกำลังหารือเกี่ยวกับแผนสำหรับ SPAC (บริษัทจัดหาเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ), Tekkorp เพื่อซื้อบริษัทเทคโนโลยีเกมออนไลน์ ที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ

วิดีโอEmerging Insightsล่าสุดนำเสนอ Gavin Isaacs ประธานการจัดหา Altitude กล่าวถึงการค้นหา SPAC ของเขาสำหรับเป้าหมายการควบรวมกิจการในด้านเทคโนโลยีการเดินทางและการเดินทาง

ทั้งหมดที่เกิดขึ้นใหม่เจาะลึกสัมภาษณ์สามารถดูได้ที่https://www.fantiniresearch.com/conventions/emerging-insights.html

Emerging Insightsเป็นหนึ่งในชุดวิดีโอสัมภาษณ์เชิงลึก Fantini ยังเป็นเจ้าภาพจัดการข้อมูลเชิงลึกของ CEOซึ่งมีผู้นำของบริษัทเกมขนาดใหญ่ที่พูดถึงแผน กลยุทธ์ และแนวโน้มอุตสาหกรรมของพวกเขา CEO Insightsได้รับการสนับสนุนจาก International Game Technology

ในบรรดา CEO ทั้ง 26 คนที่ได้รับการสัมภาษณ์จนถึงปัจจุบัน ได้แก่ Jay Snowden จาก Penn National, Renato Ascoli จาก IGT, Tom Reeg จาก Caesars Entertainment, Mike Rumbolz จาก Everi, Trevor Croker จาก Aristocrat Leisure, Barry Cottle จาก Scientific Games และ Steve Sutherland จาก Konami Gaming

ทั้งหมดของซีอีโอเจาะลึกสัมภาษณ์อยู่ที่https://www.fantiniresearch.com/conventions/emerging-insights.html

เกี่ยวกับ Everi Holdings:

Everi เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านความบันเทิงเชิงจินตนาการและเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน ดิจิทัล และเกม ด้วยการมุ่งเน้นที่ทั้งลูกค้าและผู้เล่น บริษัทได้พัฒนาเกมที่ให้ความบันเทิงและเครื่องเล่นเกม ระบบและบริการเกม และเป็นผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการทางการเงินหลักที่โดดเด่นและครอบคลุมที่สุด เครื่องมือและแอปพลิเคชันความภักดีของผู้เล่น และโซลูชันการปฏิบัติตามกฎระเบียบและข่าวกรอง . ภารกิจของ Everi คือการจัดหาเกมให้ผู้ประกอบการคาสิโนที่อำนวยความสะดวกประสบการณ์ผู้เล่นที่น่าจดจำ นำเสนอธุรกรรมทางการเงินที่ราบรื่นและปลอดภัยสำหรับคาสิโนและผู้อุปถัมภ์ของพวกเขา และส่งมอบเครื่องมือซอฟต์แวร์และแอพพลิเคชั่นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานของคาสิโนและปฏิบัติตามข้อกำหนดการปฏิบัติตามกฎระเบียบ

เกี่ยวกับการวิจัย Fantini:

Fantini Research เผยแพร่จดหมายข่าวและให้บริการวิจัยสำหรับผู้บริหารระดับ C นักลงทุนสถาบัน และผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและกฎระเบียบในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ผลิตภัณฑ์เรือธงคือรายงานการเล่นเกมของ Fantini รายวัน ซึ่งเป็นแหล่งข่าวและการวิเคราะห์มาตรฐานที่ครอบคลุมและทันเวลาของอุตสาหกรรม การทบทวนนโยบายสาธารณะของ Fantini เป็นวารสารด้านกฎหมายของอุตสาหกรรมเกมที่ให้บริการข่าวสารและการวิเคราะห์การพัฒนาด้านกฎหมาย ด้านกฎหมาย และด้านกฎระเบียบ มีการเผยแพร่ทุกวันจันทร์และมีกระดานข่าวตามเวลาจริงเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น สิ่งพิมพ์อื่น ๆ ได้แก่ รายงานรายได้แห่งชาติของ Fantini รายเดือน การรวบรวมรายเดือนและการวิเคราะห์รายได้และแนวโน้มการเล่นเกมของสหรัฐ และด้วยความร่วมมือกับ Eilers & Krejcik Gaming การสำรวจสล็อตรายไตรมาสของ EILERS-FANTINI และรายงานประสิทธิภาพของเกม EILERS-FANTINI ซึ่งเป็นรายงานประจำเดือนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของสล็อต และรายงานการเล่นเกมแบบกระจายตัวที่สามของ Fantini ครั้งที่ห้า Fantini Research ยังให้บริการวิจัยสำหรับบริษัทเกมและนักลงทุน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโทรสำนักพิมพ์รองแอชลีย์วันที่ +1 302 730 3793 หรืออีเมล ADiem@FantiniResearch.com นิวยอร์ก, Dec. 30, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Reportlinker.com ประกาศเปิดตัวรายงาน “การพนันออนไลน์ทั่วโลกโอกาสและกลยุทธ์ถึง 2030: การเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของโควิด-19″ – https://www.reportlinker com/p06001248/?utm_source=GNW

รายงานครอบคลุมบทต่อไปนี้ บท

สรุปผู้บริหาร – ส่วนสรุปผู้บริหารของรายงานให้ภาพรวมโดยย่อและสรุป
โครงสร้างรายงานของรายงาน – ส่วนนี้ให้โครงสร้างของรายงานและข้อมูลที่ครอบคลุมใน ส่วนต่างๆ
บทนำ – ส่วนแนะนำของรายงานจะให้คำแนะนำสั้นๆ เกี่ยวกับการแบ่งส่วนตามภูมิศาสตร์ การแบ่งกลุ่มตามประเภทเกม และตามอุปกรณ์
ลักษณะตลาด – ส่วนลักษณะตลาดของรายงานกำหนดและอธิบายตลาดการพนันออนไลน์ บทนี้ยังกำหนดและอธิบายสินค้าและบริการที่เกี่ยวข้องซึ่งครอบคลุมในรายงาน
แนวโน้มและกลยุทธ์ – บทนี้อธิบายแนวโน้มสำคัญที่สร้างตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลก ส่วนนี้เน้นย้ำถึงการพัฒนาในอนาคตที่น่าจะเป็นไปได้ในตลาด และแนะนำแนวทางที่บริษัทสามารถใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสเหล่านี้
การวิเคราะห์ผลกระทบจากโควิด – ส่วนนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกว่าการระบาดใหญ่ส่งผลกระทบต่อตลาดการพนันออนไลน์อย่างไร
ขนาดและการเติบโตของตลาดโลก – ส่วนนี้ประกอบด้วยมูลค่าตลาดในอดีตของโลก (2015-2019) และการคาดการณ์ (2019-2023) (2023-2025) และ (2025-2030) ตลอดจนแรงผลักดันและข้อจำกัดที่สนับสนุนและควบคุมการเติบโต ของตลาดในช่วงประวัติศาสตร์และการคาดการณ์
การวิเคราะห์ระดับภูมิภาค – ส่วนนี้ประกอบด้วยข้อมูลย้อนหลัง (2015-2019) และการคาดการณ์ (2019-2023), (2023-2025) และ (2025-2030) มูลค่าตลาดและการเปรียบเทียบการเติบโตและส่วนแบ่งการตลาดตามภูมิภาค
การแบ่งส่วน – ส่วนนี้ประกอบด้วยมูลค่าตลาด (2015-2030) และการวิเคราะห์สำหรับส่วนต่างๆ
ขนาดและการเติบโตของตลาดในภูมิภาค – ส่วนนี้ประกอบด้วยขนาดตลาดของภูมิภาค (2019), ประวัติศาสตร์ (2015-2019) และการคาดการณ์ (2019-2023), (2023-2025) และ (2025-2030) มูลค่าตลาดและการเติบโตและตลาด แบ่งปันการเปรียบเทียบของประเทศต่างๆ ภายในภูมิภาค รายงานนี้รวมข้อมูลเกี่ยวกับภูมิภาคทั้งหมดในเอเชียแปซิฟิก อเมริกาใต้ ตะวันออกกลาง และแอฟริกา และประเทศหลักๆ ในแต่ละภูมิภาค

ส่วนภาพรวมตลาดของรายงานจะอธิบายขนาดปัจจุบันของตลาด ข้อมูลพื้นฐาน การริเริ่มของรัฐบาล กฎระเบียบ หน่วยงานกำกับดูแล สมาคม โครงสร้างภาษีนิติบุคคล การลงทุน และบริษัทใหญ่ๆ
แนวการแข่งขัน – ส่วนนี้ครอบคลุมรายละเอียดเกี่ยวกับแนวการแข่งขันของตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลก ส่วนแบ่งตลาดโดยประมาณ และโปรไฟล์บริษัทสำหรับผู้เล่นชั้นนำ
การควบรวมและการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญ – บทนี้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการควบรวมและซื้อกิจการล่าสุดในตลาดที่ครอบคลุมในรายงาน ส่วนนี้ให้รายละเอียดทางการเงินที่สำคัญของการควบรวมและซื้อกิจการซึ่งกำหนดทิศทางของตลาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
โอกาสทางการตลาดและกลยุทธ์ – ส่วนนี้รวมถึงโอกาสทางการตลาดและกลยุทธ์ตามผลการวิจัย ส่วนนี้ยังให้ข้อมูลเกี่ยวกับโอกาสในการเติบโตในประเทศ กลุ่ม และกลยุทธ์ที่จะปฏิบัติตามในตลาดเหล่านั้น

มันทำให้เข้าใจว่ามีธุรกิจที่สำคัญที่คู่แข่งจะได้รับในอีกห้าปีข้างหน้า
บทสรุปและข้อเสนอแนะ – ส่วนนี้ประกอบด้วยข้อสรุปและข้อเสนอแนะจากผลการวิจัย ส่วนนี้ยังให้คำแนะนำสำหรับบริษัทการพนันออนไลน์ในแง่ของการนำเสนอผลิตภัณฑ์/บริการ การขยายทางภูมิศาสตร์ กลยุทธ์ทางการตลาด และกลุ่มเป้าหมาย
ภาคผนวก – ส่วนนี้ประกอบด้วยรายละเอียดเกี่ยวกับรหัส NAICS ที่ครอบคลุม ตัวย่อและรหัสสกุลเงินที่ใช้ในรายงานนี้

ตลาดที่ครอบคลุม: ตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกแบ่งออกเป็น –
ตามประเภทเกม: การเดิมพัน; คาสิโน; หวย; โป๊กเกอร์; บิงโก; อื่นๆ
ตามอุปกรณ์: เดสก์ท็อป; มือถือ;

บริษัทอื่นที่กล่าวถึง: bet365 Group Ltd.; บมจ.จีวีซี โฮลดิ้งส์; สตาร์กรุ๊ปอิงค์; บมจ. Flutter Entertainment; Kindred Group plc

ประเทศ: จีน อินเดีย ญี่ปุ่น ออสเตรเลีย อินโดนีเซีย เกาหลีใต้ สหรัฐอเมริกา บราซิล ฝรั่งเศส เยอรมนี สหราชอาณาจักร รัสเซีย

ภูมิภาค: เอเชียแปซิฟิก ยุโรปตะวันตก ยุโรปตะวันออก อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ตะวันออกกลาง แอฟริกา

อนุกรมเวลา: ห้าปีแห่งประวัติศาสตร์และการพยากรณ์

ข้อมูล: อัตราส่วนของขนาดตลาดและการเติบโตของตลาดที่เกี่ยวข้อง สัดส่วน GDP รายจ่ายต่อหัว

การแบ่งส่วนข้อมูล: ข้อมูลประวัติศาสตร์และการคาดการณ์ของประเทศและภูมิภาค ส่วนแบ่งการตลาดของคู่แข่ง กลุ่มตลาด

การจัดหาและการอ้างอิง: ข้อมูลและการวิเคราะห์ตลอดทั้งรายงานมีที่มาโดยใช้บันทึกย่อ

เหตุผลในการซื้อ
• เหนือกว่าคู่แข่งโดยใช้ข้อมูลไดนามิกฝั่งอุปสงค์ที่ถูกต้องและเป็นปัจจุบัน
• ทำความเข้าใจว่าตลาดได้รับผลกระทบจากไวรัสโคโรน่าอย่างไร และมีแนวโน้มว่าจะเติบโตและเติบโตอย่างไรเมื่อผลกระทบของไวรัสลดลง
• ระบุกลุ่มการเติบโตสำหรับการลงทุน
• อำนวยความสะดวกในการตัดสินใจบนพื้นฐานของข้อมูลในอดีตและการคาดการณ์ ตลอดจนปัจจัยขับเคลื่อนและข้อจำกัดในตลาด
• สร้างกลยุทธ์ระดับภูมิภาคและระดับประเทศโดยใช้ข้อมูลและการวิเคราะห์ในท้องถิ่น
• ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับลูกค้าและผลการวิจัยตลาด
• มาตรฐานประสิทธิภาพเทียบกับคู่แข่งสำคัญ
• พัฒนากลยุทธ์ตามการพัฒนาที่มีแนวโน้มในอนาคต
• ใช้ความสัมพันธ์ระหว่างชุดข้อมูลสำคัญสำหรับกลยุทธ์ที่เหนือกว่า
• เหมาะสำหรับสนับสนุนการนำเสนอภายในและภายนอกของคุณด้วยข้อมูลและการวิเคราะห์คุณภาพสูงที่เชื่อถือได้
• รับมุมมองระดับโลกเกี่ยวกับการพัฒนาตลาด
อ่านรายงานฉบับเต็ม: https://www.reportlinker.com/p06001248/?utm_source=GNW

เกี่ยวกับReportlinker
ReportLinker เป็นวิธีการแก้ปัญหาการวิจัยตลาดที่ได้รับรางวัล Reportlinker ค้นหาและจัดระเบียบข้อมูลอุตสาหกรรมล่าสุด เพื่อให้คุณได้รับการวิจัยตลาดทั้งหมดที่คุณต้องการ – ทันทีในที่เดียวรายได้สุทธิสำหรับงวดเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2020 เท่ากับ 13,617,124 ดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้น 0.18 ดอลลาร์
เสร็จสิ้นการสมัครใช้งานแบบส่วนตัวเกิน $6.1 ล้าน
การเติบโตอย่างมีนัยสำคัญโดยบริษัท Victory Square ในภาคส่วนสำคัญ: Digital Health, eSports, Gaming, Crypto, AR/VR, Cybersecurity, Cloud Computing และ Plant-based Sciences
การแยกตัวออกจาก Victory Square, FansUnite Entertainment Inc. บรรลุมูลค่าตลาด CAD 150 ล้านดอลลาร์
ตัวเร่งปฏิกิริยาที่กำลังจะมีขึ้น: Victory Square เพื่อแยก V2G/GameOn และ Immersive Tech ออกสู่สาธารณะ และเปิดตัวแพลตฟอร์มการดูแลสุขภาพเสมือนจริงแบบครบวงจร (การแพทย์ทางไกล ร้านขายยาเสมือนจริง การทดสอบการวินิจฉัย ณ จุดดูแลที่บ้าน) ใน 35 รัฐของสหรัฐอเมริกาที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพมากกว่า 10,000 คน
แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 30 ธันวาคม 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Victory Square Technologies Inc. (“ Victory Square “) (CSE:VST) (OTC:VSQTF) (FWB:6F6) บริษัทที่ให้นักลงทุนเข้าถึง กลุ่มบริษัทที่หลากหลายในภาคส่วนสำคัญ ได้แก่ Digital Health, Gaming, Crypto, AR/VR, Cybersecurity, Cloud Computing และ Plant-based Sciences ได้ให้ข้อมูลอัปเดตขององค์กรในปีต่อๆ ไป

นี่คือไฮไลท์ล่าสุดบางส่วนจากผลงานของ Victory Square:

FansUnite (แนวตั้ง: การเดิมพันกีฬา eSports การเล่นเกม)

FansUnite (CSE:FANS)(OTCQB: FUNFF) เป็นบริษัทด้านกีฬาและความบันเทิงระดับโลก โดยมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมและถูกกฎหมาย และผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง FansUnite ได้ผลิตแพลตฟอร์ม iGaming ที่สมบูรณ์แบบไม่เหมือนใคร โดยมุ่งเน้นด้านกีฬาและ esports สำหรับนักพนันออนไลน์และผู้เล่นคาสิโนรุ่นต่อไป แพลตฟอร์มนี้รวมถึงผลิตภัณฑ์สำหรับการเดิมพันก่อนการแข่งขัน การเดิมพันขณะแข่งขัน แฟนตาซีรายวัน เนื้อหา และ RNG ที่ผ่านการรับรองเพื่อผลิตเกมเสี่ยงโชคสไตล์คาสิโน แพลตฟอร์มดำเนินการแบรนด์ B2C และซอฟต์แวร์ B2B หลายแบรนด์สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ FansUnite ยังมองหาแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและทรัพย์สินที่มีศักยภาพการเติบโตสูงในตลาดใหม่หรือตลาดที่กำลังพัฒนา

ไฮไลท์เดือนธันวาคม 2020:

ประกาศการจัดสรรบุคคลแบบส่วนตัวเกิน 11 ล้านดอลลาร์
ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมและใบอนุญาตการจัดหาเกมจากประเทศมอลตา ซึ่งทำให้บริษัทสามารถให้บริการเกม B2B และ B2C ทั่วยุโรป
ร่วมมือกับ GameCo เพื่อสร้างหนังสือกีฬา esports โดยเฉพาะเล่มแรกในสหรัฐอเมริกากับ Sky Ute Casino ในโคโลราโด
โควาเลนต์ (แนวตั้ง: Fintech, Crypto)

Covalent จัดเตรียม API แบบครบวงจรเพื่อให้ความโปร่งใสและการมองเห็นที่สมบูรณ์แก่สินทรัพย์ในเครือข่ายบล็อคเชนทั้งหมด Covalent สร้างขึ้นโดยทีมนักวิเคราะห์ทางการเงิน นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล บล็อกเชน และวิศวกรฐานข้อมูลที่ชาญฉลาด ซึ่งหลงใหลในการปรับปรุงและปรับขนาดเทคโนโลยีบล็อกเชน โควาเลนต์ได้รับทุนจากนักลงทุนร่วมทุนชั้นนำ โดยมีความเชี่ยวชาญในการสร้างและขยายบริษัทเทคโนโลยีมากว่าทศวรรษ

ไฮไลท์:

ปิดการจัดหาเงินทุนเกิน 3.1 ล้านดอลลาร์
ร่วมมือกับ OpenDeFi เพื่อเพิ่มความโปร่งใสของสินทรัพย์ในโลกแห่งโทเค็น
เปิดตัว One Million Wallets: การเฉลิมฉลองของ Ethereum 2.0
CoPilot AI (แนวตั้ง: ระบบอัตโนมัติทางการตลาด, ปัญญาประดิษฐ์)

CoPilot Advisor ใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ที่ล้ำสมัยเพื่อช่วยให้ทีมขายกำหนดเป้าหมายผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าผ่านโซเชียลมีเดียโดยอัตโนมัติ เริ่มการสนทนาแบบตัวต่อตัว และเปิดโอกาสในการขายได้ทันท่วงทีโดยไม่ต้องมีการตลาดเนื้อหา อีเมลขยะ หรือโฆษณา

ไฮไลท์:

อยู่ในอันดับที่ 140 ในรายชื่อบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในแคนาดาประจำปี 2020 ของนิตยสาร Canadian Business และอันดับที่ 15 บริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในแวนคูเวอร์
เข้ารอบสุดท้ายสำหรับรางวัล Technology Impact Awards สำหรับบริษัทแห่งปี
บริษัทมีรายได้ประจำประจำปีสูงถึงเจ็ดหลักพร้อมกับการประกาศรายได้จากการขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสที่ 3, MRR ของธุรกิจใหม่ และการขยายตัวของการเติบโต
V2G/GameOn (แนวตั้ง: เกมบนมือถือ, eSports)

GameOn เป็นบริษัทเกมที่ให้บริการผู้บริโภค ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง หนังสือกีฬา สถานที่และพันธมิตรแบรนด์ด้วยประสบการณ์ทางสังคมเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับกีฬา โทรทัศน์ และการถ่ายทอดสด GameOn กระตุ้นการมีส่วนร่วมและรายได้ผ่านชุดเทคโนโลยีมือถือและทีวีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่แฟน ๆ แข่งขัน ดูและชนะผ่านเกมการทำนายผลฟรีและราบรื่น

ไฮไลท์:

เสร็จสิ้นการซื้อ Techstars Alumni, GameOn App Inc
GameOn ได้รับสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายในบ้านและบาร์ Comcast แอปทางโทรทัศน์ของ GameOn วางซ้อนเกมกีฬาเพื่อเปิดใช้งานการทำนายสดในสถานที่ต่างๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา เพิ่มจำนวนการดู การมีส่วนร่วม และรายได้
GameOn ยังทำงานร่วมกับพันธมิตรด้านไวท์เลเบล เช่น NBC Universal, Bravo และแฟรนไชส์ ​​​​”Real Housewives”
บริษัทมีแผนจะเข้าจดทะเบียนซื้อขายต่อสาธารณะในไตรมาสที่ 1 ปี 2564
Immersive Tech (แนวตั้ง: VR/AR/MR)

Immersive Tech ออกแบบ โปรแกรม สร้างและติดตั้งประสบการณ์ที่สมจริงและมีส่วนร่วมสำหรับบริษัทชั้นนำของโลกบางแห่งเพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย เช่น การมีส่วนร่วมกับแบรนด์ การสร้างรายได้ และการฝึกอบรมองค์กร ด้วยการผสมผสานระหว่างการพัฒนาวิดีโอเกม วิศวกรรมสวนสนุก และเทคโนโลยี VR/AR/MR ล่าสุด บริษัทได้รวบรวมพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ระดับโลก

ไฮไลท์:

เปิดตัวประสบการณ์ 5D ใหม่ในปี 2021 – แขกจะถูกส่งไปยังหนึ่งในประสบการณ์ VR/AR แบบกำหนดเองที่ปลอดภัยจากโควิด-19 กว่าโหล ซึ่งรวมถึง: The Station, Haunted Halloween, Santa’s Village, The Temple of Doom, the Sahara Desert และอื่นๆ
บริษัทเตรียมเข้าจดทะเบียนซื้อขายหลักทรัพย์ในไตรมาส 1/2564
ได้รับรางวัล Startup Canada High-Growth Entrepreneurship หมวดหมู่
VS Digital Health Inc. (แนวตั้ง: Digital Health & Diagnostics)

VS Digital Health คือการดูแลสุขภาพแบบ 360 องศาที่นำเสนออุปกรณ์อัจฉริยะที่เชื่อมต่อ การทดสอบวินิจฉัยที่บ้าน คำแนะนำและการตรวจสอบดิจิทัลส่วนบุคคล การเข้าถึงผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด และการจัดส่งตามใบสั่งแพทย์

ไฮไลท์:

เปิดตัวแพลตฟอร์มการดูแลสุขภาพเสมือนจริงแบบครบวงจร (การแพทย์ทางไกล ร้านขายยาเสมือนจริง การทดสอบวินิจฉัย ณ จุดดูแลที่บ้าน) ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2564
ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพกว่า 10,000 คน (แพทย์ พยาบาล และผู้ประกอบวิชาชีพด้านสุขภาพ) ใน 35 รัฐของสหรัฐอเมริกา
เสนอการทดสอบแอนติบอดีอย่างรวดเร็วสำหรับ Covid-19 โดยได้รับอนุญาตจาก FDA ภายใต้ EUA เพื่อจำหน่ายและจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา
เสนอการทดสอบแอนติเจนอย่างรวดเร็วของ Covid-19 และการทดสอบแอนติบอดีอย่างรวดเร็วของ Covid-19 ด้วยการกำหนด CE สำหรับการขายและการจัดจำหน่ายทั่วสหภาพยุโรป
Victory Square Health Inc. (แนวตั้ง: Digital Health, Diagnostics)

Victory Square Health Inc. ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เพื่อเร่งพัฒนาโซลูชันการแพทย์และเทคโนโลยีเฉพาะบุคคล รวมถึงการทดสอบวินิจฉัยเพื่อสนับสนุนการดูแลผู้ป่วยและปรับปรุงผลลัพธ์ด้านสุขภาพ ผลิตภัณฑ์แรกคือ Leishmaniasis Rapid Test ได้รับการพัฒนาร่วมกับ UFMG Federal University of Minas Gerais Victory Square Health ใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของตนในด้านนี้เพื่อพัฒนาการทดสอบโดยใช้แอนติบอดีอื่นๆ และท่อส่ง R&D ที่แข็งแกร่งของชุดตรวจวินิจฉัยสำหรับ Hansen’s Disease, Brucellosis, HTLV และการตรวจคัดกรองตัวอย่างเลือด

Taloflow.ai (แนวตั้ง: โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ การจัดการคลาวด์)

เครื่องมือคาดการณ์ของ Taloflow เผยให้เห็นต้นทุนของทุกกระบวนการระบบคลาวด์แบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นระบบ AI อัตโนมัติสำหรับการจัดการทรัพยากรบนระบบคลาวด์ที่ช่วยประหยัดบริษัทได้ถึง 40% ใน Amazon Web Services (“AWS”) นักลงทุนรวมถึง: Victory Square Technologies; Plug and Play Ventures; สกอตต์ Belsky หุ้นส่วนกิจการที่เกณฑ์มาตรฐาน; Ian Wong ผู้ร่วมก่อตั้ง Opendoor; David Tedman ผู้ร่วมก่อตั้ง Hootsuite และ Invoke; Ross Wightman ผู้ก่อตั้งวิศวกรของ Avigilon; และ John Seely Brown ประธานร่วมของ Deloitte Edge

เครือข่ายแบบทวีคูณ (แนวตั้ง: SD-WAN)

Multapplied Networks Inc. พัฒนาและขายแพลตฟอร์ม Software-Defined Wide Area Network (“SD-WAN”) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่ง Cloud และ Managed Service Providers ไวท์เลเบลและทำงานในโครงสร้างพื้นฐานเพื่อปรับปรุงการมองเห็นและควบคุมประสบการณ์ของลูกค้าปลายทางที่โฮสต์ แอปพลิเคชันที่มีการจัดการและขับเคลื่อนการได้มาซึ่งลูกค้า การรักษาลูกค้า และแบรนด์

Shape Immersive (แนวตั้ง: เพิ่มความเป็นจริง, อีคอมเมิร์ซ 3 มิติ)

Shape Immersive สร้างชั้นมูลค่าของการคำนวณเชิงพื้นที่สำหรับร้านค้าปลีกชั้นนำและแบรนด์อีคอมเมิร์ซของโลก โซลูชันการค้า 3 มิติของเราช่วยให้ลูกค้าของเราเพิ่มอัตราการแปลง เพิ่มยอดขาย และลดอัตราผลตอบแทนด้วยเทคโนโลยี 3D และเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ลูกค้า ได้แก่ Nike, Amazon, Lululemon, Disney, Intel, Red bull, TED, Uniqlo

Aspen Technologies (แนวตั้ง: ความปลอดภัยทางไซเบอร์)

Aspen เป็นผู้บุกเบิกการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์สำหรับโลกธุรกิจ Work-From-Home (WFH) Covid-19 ใหม่ แอสเพนมอบวิธีรับรองประสิทธิภาพสูงสุดให้แก่ผู้ประกอบการและนักธุรกิจ ในขณะที่ทำงานร่วมกันผ่านระบบคลาวด์กับเพื่อนร่วมงาน คู่ค้า และลูกค้า

Grow Tech Labs (แนวตั้ง: วิทยาศาสตร์จากพืช)

GTL เป็นบริษัทวิทยาศาสตร์จากพืชที่มุ่งเน้นการวิจัยและพัฒนากัญชาและสารประกอบทางจิตประสาทจากสารประกอบจากพืชและเชื้อรา ตลอดจนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ผิวหนังจากอนุพันธ์จากพืช

Victory Square Entertainment (แนวตั้ง: ภาพยนตร์, ทีวี, เนื้อหาดิจิทัล)

VSE ก่อตั้งขึ้นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับการแสดง VST ในภาพยนตร์ โทรทัศน์ และเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับดิจิทัลอื่นๆ VSE มีจุดสนใจหลักสามด้าน ได้แก่ การพัฒนาสคริปต์ การเงิน และการผลิต นับตั้งแต่ก่อตั้ง VSE ได้ให้ทุนและผลิตภาพยนตร์สามเรื่อง ได้แก่ Dragage Across the Concrete นำแสดงโดย Mel Gibson และ Vince Vaughn, What They Had นำเสนอ Hillary Swank ผู้ชนะรางวัลอะคาเดมี่ 2 สมัย และ The Opening Act นำแสดงโดย Jimmy O. Yang, Cedric the Entertainer และ Ken Jeong .

CloudAdvisors (แนวตั้ง: Insurance Tech)

CloudAdvisors เป็นหนึ่งในโซลูชั่น InsurTech ชั้นนำในอเมริกาเหนือ โดยเป็นขุมพลังให้กับที่ปรึกษาสวัสดิการพนักงานรุ่นต่อไป CloudAdvisors เชื่อมต่อที่ปรึกษาด้านการประกันภัยกับข้อมูลตลาดและเครื่องมือที่ดีที่สุดในแพลตฟอร์มดิจิทัลที่ปลอดภัยเพื่อประสบการณ์ลูกค้าที่ได้รับการปรับปรุง ผ่านการจัดการลูกค้าดิจิทัล ข้อมูลเชิงลึกตามความต้องการ การรายงานอัตโนมัติ การกำกับดูแลและการปฏิบัติตามข้อกำหนด CloudAdvisors จะสร้างผู้ช่วย robo-advice ที่เข้าถึงได้และชาญฉลาดเพื่อคำแนะนำด้านการประกันภัยที่ดียิ่งขึ้น

Compression.AI (แนวตั้ง: ปัญญาประดิษฐ์, การเรียนรู้ของเครื่อง)

การเร่งประสบการณ์ดิจิทัลของธุรกิจ การบีบอัด AI ใช้เครือข่ายนิวรัลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองเพื่อปรับแต่งอัลกอริธึมการบีบอัดให้เหมาะกับอินพุตแต่ละรายการส่งผลให้ขนาดข้อมูลที่บีบอัดเหลือเพียง 10% ของต้นฉบับ ส่งผลให้ธุรกิจนอกภาคพื้น เกษตรกรรม พลังงาน และการผลิตได้รับความสามารถในการประเมิน ตรวจสอบ และดำเนินการอย่างรวดเร็วในมหาสมุทรของข้อมูล เพื่อปรับปรุงความสามารถในการแข่งขันทางธุรกิจ

ShopandShout (แนวตั้ง: ระบบอัตโนมัติทางการตลาด, การตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์)

ShopandShout ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 เป็นแพลตฟอร์มการตลาดผู้มีอิทธิพลที่เติบโตเร็วที่สุด
ในอเมริกาเหนือ ShopandShout ให้คุณเลือกว่าจะทำงานร่วมกับแบรนด์ใด ให้ครีเอเตอร์ที่มีอิทธิพลเฉพาะเจาะจงในการเพิ่มจำนวนผู้ชมด้วยการสร้างและแบ่งปันเนื้อหาที่มีตราสินค้าของแท้ที่ได้รับการส่งเสริมผ่านโซเชียลมีเดีย

ShopandShout ร่วมมือกับสตาร์ทอัพที่น่าตื่นเต้น ธุรกิจในท้องถิ่น และแบรนด์ระดับโลกเพื่อนำโอกาสแคมเปญที่หลากหลายของ Creator Community ครีเอเตอร์ที่สร้างแรงบันดาลใจกว่า 55,000 ราย และเข้าถึงผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าสำหรับแบรนด์ต่างๆ ได้กว่า 500,000,000 รายจนถึงปัจจุบัน

Victory Square Technologies Inc. ได้ทำสัญญากับ Edge Investments Ltd. ในเมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย ประเทศแคนาดา เพื่อให้บริการที่ปรึกษานักลงทุนสัมพันธ์และตลาดทุนแก่บริษัท Edge จะริเริ่มและกระชับความสัมพันธ์กับชุมชนการเงิน ซึ่งรวมถึงผู้ถือหุ้น นักลงทุน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ เพื่อวัตถุประสงค์ในการเพิ่มการรับรู้ของบริษัท คุณสมบัติการทำเหมืองที่มีแนวโน้มสูง และกิจกรรมการสำรวจของบริษัท

Edge Investments: https://edge.investments/

ส่วนสำคัญของอาณัตินี้จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการมองเห็นและสร้างความสัมพันธ์กับนักวิเคราะห์ ตัวแทนจำหน่ายการลงทุน ที่ปรึกษาทางการเงิน และผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนอื่นๆ Edge จะเป็นหัวหอกในการริเริ่มด้านนักลงทุนสัมพันธ์ของบริษัท รวมถึงการมีส่วนร่วมในการประชุมการลงทุน การวางแผนและการจัดกิจกรรมนักลงทุน และช่วยในการเผยแพร่ข่าวสารและข้อมูลของบริษัท

ข้อตกลงกับ Edge มีระยะเวลาเริ่มต้นหกเดือน โดย Edge จะได้รับค่าธรรมเนียมรายเดือน $10,000 + ภาษีที่เกี่ยวข้อง

เยี่ยมชม VictorySquare.com และลงทะเบียนเพื่อรับจดหมายข่าวอย่างเป็นทางการของสแควร์ชัยสมรภูมิที่www.VictorySquare.com/newsletter

ในนามของคณะกรรมการ

Shafin Diamond Tejani
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท กรุณาติดต่อ:

ติดต่อนักลงทุนสัมพันธ์ – Alex Tzilios
อีเมล: alexandros@victorysquare.com
โทรศัพท์: 778-867-0482

สื่อมวลชนสัมพันธ์ติดต่อ – Howard Blank
อีเมลผู้อำนวยการ: howard@victorysquare.com
โทรศัพท์: 604-928-6066

เกี่ยวกับ VICTORY SQUARE TECHNOLOGIES INC.

Victory Square (VST) สร้าง เข้าซื้อกิจการ และลงทุนในสตาร์ทอัพที่มีอนาคตสดใส จากนั้นจึงจัดหาผู้นำระดับสูงและทรัพยากรที่จำเป็นต่อการเติบโตอย่างรวดเร็ว

จุดที่น่าสนใจของ VST คือเทคโนโลยีล้ำสมัยที่สร้างการปฏิวัติอุตสาหกรรมครั้งที่ 4 พอร์ตโฟลิโอของเราประกอบด้วยบริษัทระดับโลก 20 แห่งที่ใช้ AI, VR/AR และบล็อกเชนเพื่อขัดขวางภาคส่วนต่างๆ เช่น ฟินเทค ประกันภัย สุขภาพ และเกม

สิ่งที่เราทำเพื่อสตาร์ทอัพแตกต่างไปจากเดิม

VST ไม่ใช่แค่นักลงทุนรายอื่น ด้วยสกินที่แท้จริงในเกม เรามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าแต่ละบริษัทในพอร์ตโฟลิโอของเราประสบความสำเร็จ สูตรลับของเราเริ่มต้นด้วยการเลือกสตาร์ทอัพที่มีทางออกที่แท้จริง ไม่ใช่แค่ไอเดีย เราจับคู่คุณกับผู้มีความสามารถระดับสูงในด้านผลิตภัณฑ์ วิศวกรรม การหาลูกค้า และอื่นๆ จากนั้นเราให้คุณทำในสิ่งที่คุณทำได้ดีที่สุด — สร้าง สร้างสรรค์ และทำลายล้าง ภายใน 24-36 เดือน คุณจะปรับขนาดและพร้อมที่จะสร้างรายได้

สิ่งที่เราทำเพื่อนักลงทุนแตกต่างไปจากเดิม

VST เป็นบริษัทมหาชนที่มีสำนักงานใหญ่ในเมืองแวนคูเวอร์ ประเทศแคนาดา และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดา (VST), ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต (6F6) และ OTCQX (VSQTF)

สำหรับนักลงทุน เราขอเสนอการเข้าถึงยูนิคอร์นในระยะเริ่มต้นก่อนที่จะเป็นยูนิคอร์น พอร์ตโฟลิโอของเราแสดงถึงวิธีการที่มีสภาพคล่องและปลอดภัยสำหรับนักลงทุนในการเข้าถึงเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยล่าสุด เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่โซลูชันที่พร้อมสำหรับตลาดซึ่งขยายได้อย่างรวดเร็ว เราจึงสามารถให้ผลตอบแทนที่แข็งแกร่งและมั่นคง ในขณะเดียวกันก็เข้าถึงแนวโน้มระดับโลกที่เกิดขึ้นใหม่ด้วยส่วนต่างขนาดใหญ่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.victorysquare.com

เกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนหลักทรัพย์ของแคนาดา (CSE)

ตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดาหรือ CSE ดำเนินการโดย CNSX Markets Inc. ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะตลาดหลักทรัพย์ในปี 2547 CSE เริ่มดำเนินการในปี 2546 เพื่อมอบทางเลือกที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสำหรับบริษัทที่ต้องการเข้าถึงตลาดทุนสาธารณะของแคนาดา

ตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดาไม่ได้อนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และไม่รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของเอกสารนี้

ข้อมูลการมองไปข้างหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ซึ่งเกี่ยวข้องกับแนวโน้มธุรกิจของ Victory Square ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต การดำเนินกลยุทธ์ทางธุรกิจ การเติบโตในอนาคต โอกาสทางธุรกิจ และ โอกาสของ Victory Square และบริษัทในเครือที่เกี่ยวข้อง และปัจจัยอื่นๆ ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอาจนำหน้า ตามด้วย หรือรวมถึงคำต่างๆ เช่น “เชื่อ”, “คาดหวัง”, “คาดการณ์”, “ประมาณการ”, “ตั้งใจ”, “แผน”, “ดำเนินต่อไป” “โครงการ”, “มีความเป็นไปได้”, “เป็นไปได้”, “ใคร่ครวญ”, “แสวงหา”, “เป้าหมาย” หรือสำนวนที่คล้ายกัน หรืออาจใช้กริยาในอนาคตหรือเงื่อนไขเช่น “อาจ”, “อาจ”, “จะ”, “ สามารถ”, “ควร” หรือ “จะ”, หรืออาจถูกระบุเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยการสร้างไวยากรณ์ การใช้ถ้อยคำ หรือบริบท ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าขึ้นอยู่กับความคาดหวังและสมมติฐานที่สำคัญบางประการซึ่งจัดทำโดยฝ่ายบริหารของ Victory Square แม้ว่า Victory Square เชื่อว่าความคาดหวังและข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่ควรวางใจที่เกินควรเพราะ Victory Square ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อมูลเหล่านี้จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลลัพธ์และการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาโดยข้อความเหล่านี้ ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่เผยแพร่ข่าวนี้ Victory Square ขอปฏิเสธเจตนาหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการอัปเดตข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลลัพธ์ หรืออย่างอื่นนอกเหนือจากที่กฎหมายหลักทรัพย์กำหนด ตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดาไม่ได้อนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และไม่รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของเอกสารนี้ดับลิน, Nov. 24, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — มีการเพิ่มรายงาน”บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ – วิถีตลาดโลกและการวิเคราะห์”ลงในข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com

ความจำเป็นเร่งด่วนในการยุติการแพร่ระบาดยาสูบทำให้บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์มีโอกาสทั่วโลกมูลค่า 24.5 พันล้านดอลลาร์

ตลาดบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 24,500 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 ต่อจากอัตรา CAGR ของ COVID-19 ที่ 8.3% ในช่วงการวิเคราะห์ปี 2020 จนถึงปี พ.ศ. 2570 การระบาดของยาสูบเป็นวิกฤตด้านสาธารณสุขที่ใหญ่ที่สุดที่โลกกำลังเผชิญ

การสูบบุหรี่คร่าชีวิตผู้คนกว่า 8 ล้านคนทั่วโลก และเป็นสาเหตุอันดับสองของการตายหลังความดันโลหิตสูง ทั่วโลกมีจำนวนผู้ป่วยโรคระบบทางเดินหายใจเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งรวมถึงโรคปอดอุดกั้นเรื้อรัง (เช่น ถุงลมโป่งพองและหลอดลมอักเสบ) โรคหอบหืด และการติดเชื้อทางเดินหายใจ ปอดอุดกั้นเรื้อรังเป็นหนึ่งในสาเหตุสำคัญของการเจ็บป่วยและการตาย ซึ่งทำให้เกิดความแตกต่างที่น่าสงสัยของการเป็นสาเหตุการเสียชีวิตที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศต่างๆ เช่น สหรัฐอเมริกา

ในช่วง 25 ปีที่ผ่านมาอัตราการเสียชีวิตจากโรคปอดอุดกั้นเรื้อรังเพิ่มขึ้นถึง 70% และผู้ใหญ่ประมาณ 15 ล้านคนได้รับผลกระทบจากโรคปอดอุดกั้นเรื้อรังในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียว ความชุกของโรคปอดอุดกั้นเรื้อรังสูงนี้เกิดจากการสูบบุหรี่ในระดับสูง ซึ่งเป็นปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญสำหรับโรคนี้ บุหรี่ไฟฟ้าหรือบุหรี่ไฟฟ้าเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบใช้มือถือที่ทำให้ของเหลวระเหยซึ่งมีรสชาติต่างกัน ผลิตภัณฑ์ไอยาสูบและบุหรี่ไฟฟ้าให้ความรู้สึกและรูปลักษณ์เหมือนกับบุหรี่ทั่วไป

บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์มีอันตรายน้อยกว่าบุหรี่ทั่วไป เนื่องจากมีสารพิษในระดับต่ำ และได้รับการส่งเสริมให้เป็นเครื่องมือบำบัดเพื่อช่วยให้ผู้สูบบุหรี่เลิกสูบบุหรี่แบบเดิมๆ ท่ามกลางฉากหลังของกฎระเบียบต่อต้านยาสูบที่เข้มงวด ภาษีที่เพิ่มขึ้น พฤติกรรมการสูบบุหรี่ที่ลดลงในตลาดสำคัญๆ หลายแห่ง ห้ามโฆษณาและการสร้างแบรนด์ การคุกคามที่เพิ่มขึ้นของบุหรี่ปลอม ผิดกฎหมาย และของเถื่อน และการเพิ่มข้อจำกัดในการสูบบุหรี่ในที่สาธารณะ ผู้ผลิตบุหรี่ชั้นนำต่างจับตามองตลาดบุหรี่หน้าที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเพื่อชดเชยการขาดแคลนรายได้

ตลาดโดยพิจารณาจากส่วนประกอบแบ่งออกเป็น Vape Mod, Atomizer, E-liquid และ Customizer ตามประเภท ตลาดแบ่งออกเป็นแบบใช้แล้วทิ้ง แบบแยกส่วน และแบบชาร์จใหม่ได้ ของเหลวอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในบุหรี่ไฟฟ้าประกอบด้วยกลีเซอรีน โพรพิลีนไกลคอล สารแต่งกลิ่นรส และนิโคติน

ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้สูบบุหรี่ใหม่ ผู้ที่เคยสูบบุหรี่ และผู้สูบบุหรี่ในปัจจุบันนั้นพร้อมที่จะเพิ่มความต้องการ ระบบถังเปิดซึ่งมีเทคโนโลยีขั้นสูง การทำงานร่วมกันสูงและการปรับแต่ง ได้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ยอดนิยมที่สุดในตลาด ระบบถังแบบปิดมาพร้อมกับถังขนาดใหญ่ อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้น ความสามารถในการสร้างไอที่สูงขึ้น และรวมประโยชน์ทั้งหมดของระบบถังเปิดและบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์แบบชาร์จซ้ำได้ อุปกรณ์ที่ใช้แบตเตอรี่เหล่านี้ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อทดแทนการสูบบุหรี่อย่างปลอดภัยโดยบริษัทยาสูบชั้นนำ ซึ่งกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในกลุ่มวัยรุ่นรุ่นใหม่

อีกปัจจัยหนึ่งที่มีแนวโน้มว่าจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับอุปสงค์คือความพร้อมใช้งานของตัวเลือกบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่หลากหลาย ตลาดจะยังคงได้รับประโยชน์จากปัจจัยต่างๆ เช่น ความคุ้มค่า การปรากฏตัวของแบรนด์ที่มีชื่อเสียง การปรับแต่งผลิตภัณฑ์ ความกังวลเกี่ยวกับสุขภาพที่เพิ่มขึ้น ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการสูบไอขี้เถ้าน้อยลงและไร้ควัน จำนวนร้านค้าที่กำหนดและร้านบุหรี่ไฟฟ้าที่เพิ่มขึ้น และประโยชน์ต่อสุขภาพที่คาดหวัง การเปลี่ยนแปลงในความชอบและไลฟ์สไตล์ กลิ่นและรสชาติที่แตกต่างกันยังเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด

ปัจจัยสำคัญอื่นๆ ที่ขับเคลื่อนการเติบโตในตลาด ได้แก่ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ การบริโภคบุหรี่ที่ลดลง ตลอดจนการยอมรับผลิตภัณฑ์ Next Generation (NGPs) ที่เพิ่มขึ้น

ความพร้อมใช้งานของช่องทางการจัดจำหน่ายที่ง่ายและแข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซและเว็บไซต์ออนไลน์ เป็นปัจจัยสำคัญที่ขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด ช่องทางเหล่านี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นในตลาดได้ขยายการดำเนินงานทั้งในระดับโลกและระดับท้องถิ่น ปัจจุบันช่องทางการขายปลีก เช่น ผู้ใช้ยาสูบ ร้านสะดวกซื้อ และร้านบุหรี่ไฟฟ้า เป็นช่องทางการจัดจำหน่ายหลักและสร้างรายได้สูงสุด ในช่วงที่ผ่านมา แบรนด์บุหรี่ไฟฟ้าหลายแบรนด์ได้เปลี่ยนความสนใจไปที่ช่องทางการขายปลีกออนไลน์และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์ของตน

นอกจากนี้ ผู้เล่นหลายคนใช้ประโยชน์จากโฆษณาบนมือถือเพื่อโฆษณาบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ โฆษณาบนมือถือหรือโฆษณาแบบชำระเงินบนสมาร์ทโฟน เว็บไซต์ และแอปพลิเคชันได้รับการปรับให้เหมาะกับมือถือและมีศักยภาพมหาศาลในการเข้าถึงคนหนุ่มสาวจำนวนมาก บริษัทต่างๆ กำลังทำการตลาดของเหลวอิเล็กทรอนิกส์ที่เลียนแบบรายการอาหารทั่วไป โดยบางบริษัทมีความน่าสนใจสำหรับเด็ก อีกกลยุทธ์หนึ่งที่แบรนด์บุหรี่ไฟฟ้านำมาใช้คือการกำหนดเป้าหมายช่องทางการจัดจำหน่ายที่หลากหลาย รวมถึงแพลตฟอร์มออนไลน์ ไฮเปอร์มาร์เก็ต ซูเปอร์มาร์เก็ต และผู้ค้าปลีกเฉพาะทาง เครือข่ายซูเปอร์มาร์เก็ตหลายแห่งในภูมิภาคต่าง ๆ เริ่มขายบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์

ความต้องการผลิตภัณฑ์ยังได้รับการอำนวยความสะดวกด้วยการเปิดร้าน vape เห็ดและร้านกาแฟ vape ทั่วสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร การเข้าถึงบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่เพิ่มขึ้นผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายเหล่านี้คาดว่าจะช่วยแบรนด์ในการผลักดันความต้องการโดยรวมของบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ต่อไป

คู่แข่งที่ระบุในตลาดนี้รวมถึง:

อัลเทรีย กรุ๊ป อิงค์
British American Tobacco PLC
บมจ.อิมพีเรียล แบรนด์
เจแปน ยาสูบ อิงค์
NJOY LLC
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

I. บทนำ วิธีการ & ขอบเขตการรายงาน

II. บทสรุปผู้บริหาร

1. ภาพรวมตลาด

ตลาดสูบไอเพื่อฟื้นความแข็งแกร่งเมื่อควัน COVID-19 หายไป
บุหรี่ไฟฟ้า: บทนำ
ตลาดบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์เตรียมพร้อมสำหรับการเติบโต
แนวโน้มระดับภูมิภาค: ผู้นำเศรษฐกิจพัฒนาแล้ว ภูมิภาคกำลังพัฒนาอยู่ในระดับแนวหน้าของการเติบโตในอนาคต
สถานการณ์การแข่งขัน: ยักษ์ใหญ่ยาสูบบุกเข้าสู่ตลาดบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่คึกคัก
แบรนด์ที่ได้รับการยอมรับซึ่งให้บริการตลาดบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ทั่วโลก
กิจกรรมการตลาดล่าสุด
ส่วนแบ่งตลาดของคู่แข่งทั่วโลก
2. เน้นที่ผู้เล่นที่เลือก

เลือกแบรนด์ระดับโลก
3. แนวโน้มตลาดและตัวขับเคลื่อน

Vaping ยังคงเพลิดเพลินไปกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นทั่วโลก
ผลกระทบด้านลบของยาสูบ: แรงขับที่แข็งแกร่ง
บทบาทของการสูบบุหรี่ในโรคระบบทางเดินหายใจทำให้เกิดการเติบโต
คนหนุ่มสาว: ผู้บริโภคหลัก
แบรนด์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์เดิมพันอย่างหนักกับกลยุทธ์การตลาดเชิงรุกเพื่อโฆษณาผลิตภัณฑ์และกำหนดเป้าหมายคนหนุ่มสาว
การเปิดเผยของเยาวชนต่อโฆษณา
การตลาดและการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปรุงแต่งที่ผิดกฎหมายกระตุ้นให้องค์การอาหารและยาแห่งสหรัฐอเมริกาสั่งห้ามบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์หลายยี่ห้อ
บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ: ครองตลาด
ปรับปรุงการเข้าถึงช่องทางการจัดจำหน่าย
นวัตกรรมผลิตภัณฑ์: กุญแจสู่การเติบโตในอนาคต
กลไกของรัฐบาลในการควบคุมการบริโภคบุหรี่
ผลกระทบด้านสุขภาพของการสูบไอทำให้แบรนด์บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์อยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง
อุปกรณ์ยาสูบที่อุ่นก่อให้เกิดความเสียหายต่อเซลล์ปอด
บุหรี่ไฟฟ้านำเข้าจากเครื่องสแกนระเบียบข้อบังคับ
บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์: ระบบการกำกับดูแลที่มีกฎหมายที่เป็นมิตรและไม่เป็นมิตร
สหรัฐ
แคนาดา
สหภาพยุโรป
ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ภูมิภาคอื่นๆ
4. มุมมองตลาดโลก

III. วิเคราะห์การตลาด

การวิเคราะห์ตลาดทางภูมิศาสตร์
สหรัฐ
กฎระเบียบที่ส่งผลต่อการเติบโตของตลาด
แนวโน้มทางประชากรศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ในสหรัฐอเมริกา
การวิเคราะห์ตลาด
แคนาดา
ประเทศญี่ปุ่น
จีน
ยุโรป
คำสั่งผลิตภัณฑ์ยาสูบ
คำสั่ง TPD ของสหภาพยุโรปเพื่อควบคุมการตลาดของผลิตภัณฑ์ยาสูบและบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ ห้ามใช้บุหรี่ปรุงแต่ง
การวิเคราะห์ตลาด
ฝรั่งเศส
เยอรมนี
อิตาลี
ราคาบุหรี่ที่สูงกระตุ้นการอพยพของผู้บริโภคไปสู่ทางเลือกอื่น
การวิเคราะห์ตลาด
ประเทศอังกฤษ
ความชุกที่เพิ่มขึ้นของการสูบไอที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะปูทางสำหรับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่ควบคุมโดยแอป
ไอร์แลนด์: กฎระเบียบเพื่อระงับการขายยาสูบ
การวิเคราะห์ตลาด
สเปน
รัสเซีย
ส่วนที่เหลือของยุโรป
ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
อินเดีย: อ้างถึงความเสี่ยงจากการเสพติด รัฐบาลอินเดียมองไปข้างหน้าเพื่อห้ามบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์
การวิเคราะห์ตลาด
ออสเตรเลีย
เกาหลีใต้
ส่วนที่เหลือของเอเชีย-แปซิฟิก
ส่วนที่เหลือของโลก
IV. การแข่งขัน

รวมบริษัทที่ทำประวัติ: 56
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ โปรดไปที่https://www.researchandmarkets.com/r/u7ge

การวิจัยและการตลาดยังเสนอบริการการวิจัยแบบกำหนดเองโดยให้การวิจัยที่มุ่งเน้น ครอบคลุมและตรงตามความต้องการดับลิน, Nov. 24, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — เพิ่มรายงาน”อุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา – วิถีตลาดโลกและการวิเคราะห์”ลงในข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com

ด้วยการจัดหาวัคซีนทั่วโลกสำหรับ 7.5 พันล้านคน ตลาดบรรจุภัณฑ์ยายังคงมองในแง่ดีด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 13.2%

ตลาดทั่วโลกสำหรับอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยาคาดว่าจะเห็นการพุ่งขึ้น 13.2% ของรายได้สำหรับปี 2020 และหลังจากนั้นจะถึง 15.2 ดอลลาร์สหรัฐ พันล้านภายในปี 2027 ต่อจาก CAGR ของ COVID-19 ที่ 9.3% ในช่วงการวิเคราะห์ปี 2020 ถึง 2027

แม้ว่าตลาดจะมองโลกในแง่ดี แต่อุตสาหกรรมยาก็ยังมีความท้าทายไม่แพ้กัน อุตสาหกรรมกำลังประสบกับความขัดข้องในการจัดหาวัสดุและส่วนผสม โดยการผลิตขึ้นอยู่กับวัตถุดิบจากประเทศจีนที่ส่งผลกระทบต่อประเทศส่วนใหญ่ ความตื่นตระหนกอย่างหยาบคายที่เกิดจากการระบาดใหญ่ได้ปลุกให้ให้ความสำคัญกับความพอเพียงในห่วงโซ่อุปทานการผลิต การวิจัยและพัฒนายา การอนุมัติตามกำหนดการ และการเปิดตัว และการผลิตยาที่ไม่เกี่ยวกับโควิดเป็นประจำ กำลังแสดงสัญญาณของผลกระทบ

เนื่องจากการล็อกดาวน์และการใช้ทรัพยากรด้านการรักษาพยาบาลสำหรับ COVID-19 วัณโรคและพันธมิตรที่ร้ายแรงเช่น HIV และมาลาเรียกำลังกลับมา มีการคาดการณ์ผู้ป่วยวัณโรคมากกว่า 7 ล้านรายภายในสิ้นปี 2020 การผลิตยาต้องเผชิญกับแรงกดดันจากความต้องการที่ถูกกักไว้ และความท้าทายในการขยายขนาดการผลิตเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้น ในมุมมองที่ค่อนข้างผสมกัน อุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยาจะได้รับประโยชน์จากการค้นหายา การรักษา และวัคซีนสำหรับโควิด-19 และการมุ่งเน้นด้านสาธารณสุขและการพัฒนายาที่เป็นนวัตกรรมใหม่

บริษัทหลายแห่งได้เริ่มจัดหาบรรจุภัณฑ์ปลอดเชื้อและต้านไวรัส เพื่อลดความกังวลที่เกี่ยวข้องกับการสัมผัสกับไวรัส โซลูชันเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องพนักงานแนวหน้าที่เกี่ยวข้องกับกรณีติดเชื้อโควิด-19 ที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว การแพร่ระบาดไม่เพียงแต่ผลักดันความต้องการบรรจุภัณฑ์ด้านการดูแลสุขภาพ เช่น ปั๊ม พลาสติกแข็ง และฟอยล์พองที่ยืดหยุ่นได้ แต่ยังเพิ่มความเสี่ยงในการแพร่เชื้อไวรัสผ่านพื้นผิวบรรจุภัณฑ์ยา

ความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการสัมผัสกับไวรัสนั้นส่วนใหญ่มาจากความสามารถของไวรัสที่จะอยู่รอดบนพื้นผิวบรรจุภัณฑ์ได้เป็นเวลานาน ข้อกังวลเหล่านี้พร้อมจะเป็นประโยชน์ต่อรูปแบบบรรจุภัณฑ์ที่ปลอดเชื้อและต้านไวรัส พลาสติกในฉากหลังนี้กำลังกลายเป็นวัสดุที่สมบูรณ์แบบสำหรับบรรจุภัณฑ์ต้านไวรัสและฆ่าเชื้อ จากความสามารถรอบด้านและคุณสมบัติการกั้นสูง คาดว่าพลาสติกจะเป็นตัวเลือกที่ต้องการสำหรับโซลูชันบรรจุภัณฑ์เหล่านี้

นอกจากนี้ ไบโอโพลีเมอร์ต้านไวรัส ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลิตภัณฑ์ที่เสริมด้วยส่วนประกอบของยาออกฤทธิ์เฉพาะ คาดว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและความเป็นพิษต่ำ ผลิตภัณฑ์เหล่านี้นำเสนอโซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดความเสี่ยงในการปนเปื้อนและรับรองความปลอดภัยในการจัดการ หลายบริษัทกำลังเดิมพันเทคโนโลยีการฆ่าเชื้อด้วย NO2 เพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่าง เทคโนโลยีนี้มีประโยชน์จากกระบวนการที่อุณหภูมิต่ำมาก ความต้องการแรงดันต่ำ และรอบเวลาเร็วขึ้น นอกจากนี้ พลาสติกยังเป็นทางออกที่ดีในการประกันอายุผลิตภัณฑ์เภสัชภัณฑ์ให้ยาวนานขึ้น ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นประโยชน์ต่อวัสดุบรรจุภัณฑ์ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่

เพื่อสนับสนุนการให้ความสำคัญกับการพัฒนาวัคซีนโควิด-19 ของโลก ตลาดบรรจุภัณฑ์ยายังได้ขยายการดำเนินงานเพื่อให้ทันกับความพยายามอย่างต่อเนื่องในพื้นที่ บริษัทต่างๆ ที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาวัคซีนป้องกันโควิด-19 กำลังลงนามข้อตกลงกับบริษัทบรรจุภัณฑ์สำหรับการผลิตหลอดฉีดยาและขวดเล็กๆ เพื่อบรรจุวัคซีนป้องกันโควิด-19

ตัวอย่างเช่น Moderna ได้ประกาศข้อตกลงความร่วมมือกับ Catalent ในเดือนมิถุนายน 2020 ในการจัดหาขวดบรรจุและบรรจุภัณฑ์สำหรับวัคซีนชุดแรก 100 ล้านโดสจากโรงงานในสหรัฐฯ ในรัฐอินเดียนา บริษัทคาดว่าจะผลิตได้ประมาณ 500 ล้านถึง 1 พันล้านโดสต่อปี โดยเริ่มในปี 2564 จากโรงงานผลิตที่ตั้งอยู่ในสหรัฐ ผ่านการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับลอนซา เพื่อเพิ่มความต้องการโซลูชั่นบรรจุภัณฑ์ ปัจจุบัน วัคซีนทดลองประมาณ 142 ตัวอยู่ระหว่างการศึกษา โดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีที่หลากหลาย เพื่อประเมินผลลัพธ์ทางคลินิกอย่างมีประสิทธิภาพทั่วทุกแห่ง

โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่หลากหลาย ความเร่งรีบในการพัฒนาพร้อมที่จะส่งเสริมการผลิตวัคซีนในระยะใกล้ วัคซีนประมาณ 13 ชนิดได้เข้าสู่การทดลองในมนุษย์เพื่อทดสอบความปลอดภัยและประสิทธิภาพของวัคซีนในอาสาสมัครที่มีสุขภาพดี ขณะที่ 129 รายอยู่ในการศึกษาทดลองในสัตว์ทดลองก่อนคลินิก

Moderna, แอสตร้า Cansino Biologics และไฟเซอร์ที่คาดว่าจะได้รับการปล่อยตัวในคลื่นลูกแรกในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 และไตรมาสแรกของปี 2021 คลื่นลูกที่สองจะเห็นจอห์นสันแอนด์จอห์นสัน, GlaxoSmithKline / ซาโนฟี่ในช่วงครึ่งหลังของปี 2021

การผลิต ของวัคซีนจะเริ่มก่อนการอนุมัติด้านกฎระเบียบตั้งแต่ไตรมาสที่สามของปี 2020 ความพร้อมใช้งานเชิงพาณิชย์ของวัคซีนจะเริ่มระหว่างไตรมาสที่สี่ปี 2020 ถึงต้นปี 2021

การขยายโรงงานการผลิต ความพยายามในระดับโลกที่เพิ่มขึ้นในแง่ของความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนที่ไม่แสวงหาผลกำไร ทำให้มั่นใจได้ว่าสามารถเข้าถึงอุปกรณ์วัคซีนได้อย่างเท่าเทียมกัน ความร่วมมือระหว่างประเทศที่มากขึ้นสำหรับการทำแผนที่ข้อมูลความปลอดภัยและโปรโตคอลการฉีดวัคซีน และการจัดหาเงินทุนเชิงกลยุทธ์ ล้วนพร้อมเพิ่มโอกาสในการพัฒนาที่ประสบความสำเร็จและ การใช้วัคซีนป้องกันโควิด-19 ในระยะเวลาอันใกล้นี้

คู่แข่งที่ระบุในตลาดนี้รวมถึง:

บริษัท อุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ Accutek, Inc.
ACG Worldwide Pvt., Ltd.
IMA SpA
Korber AG
Marchesini Group SpA
Mg2 Srl
MULTIVAC Sepp Haggenmuller SE & Co. KG
Optima Packaging Group GmbH
Robert Bosch GmbH
Romaco Pharmatechnik GmbH
Uhlmann Group
Vanguard Pharmaceutical Machinery, Inc.
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

I. บทนำ วิธีการ & ขอบเขตการรายงาน

II. บทสรุปผู้บริหาร

1. ภาพรวมตลาด

ผลกระทบของ COVID-19 ต่อตลาดบรรจุภัณฑ์ยา
โควิด-19 เพื่อปรับโครงสร้างการจัดการซัพพลายเชนด้านเภสัชกรรม
บริษัทยาคิดค้นกลยุทธ์ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับเครือข่ายซัพพลายเชนที่คล่องตัว
ผู้เล่นบรรจุภัณฑ์ยาเตรียมพร้อมด้วยบรรจุภัณฑ์ปลอดเชื้อและต้านไวรัสเพื่อรับมือกับความท้าทายของ COVID-19
การผลักดันระดับโลกอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเพื่อเร่งการพัฒนาวัคซีนโควิด-19 เพื่อกระตุ้นความต้องการผลิตภัณฑ์บรรจุภัณฑ์ ขับเคลื่อนการเติบโตของอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์
บทนำสู่บรรจุภัณฑ์ยา
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา
ตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยาทั่วโลก: อนาคตและแนวโน้ม
ความก้าวหน้าในอุตสาหกรรมยาและชีวเวชภัณฑ์ ตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์เพื่อการเติบโตของเชื้อเพลิง
ตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์หลักนำไปสู่ตลาด
อุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ของเหลวครองตลาดโลก
ยุโรปยังคงครองตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยาทั่วโลกต่อไป
การแข่งขัน
ผู้ให้บริการอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ลุกขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการและความท้าทายที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งอุตสาหกรรมยาต้องเผชิญ
2. เน้นที่ผู้เล่นที่เลือก

3. แนวโน้มตลาดและไดรเวอร์

ยอดขายยาที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเพื่อกระตุ้นความต้องการโซลูชั่นบรรจุภัณฑ์แก้ว
การเติบโตอย่างรวดเร็วของยาสามัญกระตุ้นความต้องการอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา
การเพิ่มความสำคัญของยาชีวภาพ เชื้อเพลิง นวัตกรรมในเทคนิคการบรรจุและการจัดส่ง การสนับสนุนอุปสงค์สำหรับอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์
การขายยา OTC ที่เพิ่มขึ้นเป็นโอกาสสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา
ประชากรสูงอายุ & การเพิ่มภาระของโรคเรื้อรัง กระตุ้นยอดขายผลิตภัณฑ์ยา ขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด
ตลาดเตรียมพร้อมรับประโยชน์จากการเติบโตอย่างรวดเร็วของกิจกรรมการผลิตตามสัญญาจ้างยา
แนวโน้มบรรจุภัณฑ์ตามสัญญามีแนวโน้มดีสำหรับตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา
ด้วยประเทศเศรษฐกิจเกิดใหม่ที่กำลังเติบโตในฐานะศูนย์กลางของกิจกรรมการผลิตยา ศักยภาพในการเติบโตในร้านสำหรับบริษัทอุปกรณ์
แนวโน้มในภาคเภสัชกรรมผลักดันความต้องการความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการด้านอุตสาหกรรมและเครื่องมือ
OEE ก้าวสู่ภาคยา
การทำให้เป็นอันดับขับเคลื่อนการพัฒนาการออกแบบใหม่ในภาคเภสัช
บรรจุภัณฑ์พุพอง: แกนนำของบรรจุภัณฑ์ยา
บรรจุภัณฑ์พุพองเพิ่มขึ้นในภาคเภสัชกรรม
การเพิ่มการใช้เทคโนโลยีเป่า/เติม/ซีลในการใช้งานบรรจุภัณฑ์ยา
อุปสงค์ยังคงสม่ำเสมอสำหรับอุปกรณ์ปลอดเชื้อและซีลในอุตสาหกรรมยา
การเพิ่มขึ้นของบรรจุภัณฑ์อัจฉริยะในภาคเภสัชกรรมส่งผลต่อความต้องการอุปกรณ์
ความต้องการอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์แบบบูรณาการและยืดหยุ่นในอุตสาหกรรมยาเพิ่มขึ้น
อุปกรณ์บรรจุภัณฑ์อัตโนมัติรองรับการเติบโตของตลาด
ประโยชน์ของกลุ่มอุปกรณ์การติดฉลากและการออกหมายเลขกำกับจากการมุ่งเน้นที่การป้องกันการปลอมแปลงยาเพิ่มขึ้น
อุปกรณ์สำหรับการผลิตและการวิจัยชุดเล็กค้นหาความโปรดปราน
เทคโนโลยีที่กำลังพัฒนาและแนวโน้มส่งผลกระทบต่อการเติบโตในตลาดอุปกรณ์การผลิตยาและบรรจุภัณฑ์
เปลี่ยนไปสู่การรักษาเฉพาะทางและชีวเภสัชภัณฑ์ที่มีอิทธิพลต่อตลาด
ความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์ที่มีความสามารถที่ซับซ้อนและบูรณาการ
ผู้ผลิตอุปกรณ์มุ่งมั่นที่จะจัดการกับความท้าทายที่สำคัญของอุตสาหกรรม
การใช้หุ่นยนต์เพิ่มขึ้น
การพัฒนาสูตรยาที่ซับซ้อนนำไปสู่นวัตกรรมอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์
ชีวเภสัชภัณฑ์ขับเคลื่อนนวัตกรรมในตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา
ผู้ค้าอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยาวางเดิมพันนวัตกรรมที่จะคงอยู่ต่อไป
การเพิ่มขึ้นของ R&D ด้านเภสัชกรรมอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์
มาตรฐานการกำกับดูแลที่เข้มงวดสำหรับบรรจุภัณฑ์และความจำเป็นในการขจัดผลิตภัณฑ์ลอกเลียนแบบที่ส่งผลต่อการพัฒนาอุปกรณ์
ความไม่แน่นอนของระเบียบข้อบังคับทำให้การปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ท้าทาย
ความโน้มเอียงไปสู่อุปกรณ์ที่ได้รับการตกแต่งใหม่กลายเป็นภัยคุกคามต่อตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์ยา4. มุมมองตลาดโลก

III. วิเคราะห์การตลาด

การวิเคราะห์ตลาดทางภูมิศาสตร์
สหรัฐ
บรรจุภัณฑ์ยากลายเป็นหมวดหมู่ที่มีแนวโน้มในตลาดเครื่องจักรบรรจุภัณฑ์ของสหรัฐอเมริกา
การตรวจสอบความถูกต้องของเครื่องจักรเพื่อให้ได้รับความสำคัญ
การวิเคราะห์ตลาด
แคนาดา
ประเทศญี่ปุ่น
จีน
การผลิตยาตามสัญญาของจีนส่งผลดีต่อผู้ผลิตอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์
การวิเคราะห์ตลาด
ยุโรป
ตลาดบรรจุภัณฑ์ยาในยุโรป: โหมโรง
การวิเคราะห์ตลาด
ฝรั่งเศส
เยอรมนี
อิตาลี
ประเทศอังกฤษ
สเปน
รัสเซีย
ส่วนที่เหลือของยุโรป
ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ออสเตรเลีย
อินเดีย
ตลาดอุปกรณ์ยาของอินเดีย: เตรียมพร้อมสำหรับการเติบโต
การเกิดขึ้นของอินเดียในฐานะศูนย์กลางการผลิตยาช่วยสนับสนุนการเติบโตในตลาดอุปกรณ์บรรจุภัณฑ์
การวิเคราะห์ตลาด
เกาหลีใต้
ส่วนที่เหลือของเอเชีย-แปซิฟิก
ละตินอเมริกา
บราซิล
เม็กซิโก
ส่วนที่เหลือของละตินอเมริกา
ตะวันออกกลาง
แอฟริกา
IV. การแข่งขัน

รวมบริษัทที่ทำประวัติ: 98
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ โปรดไปที่https://www.researchandmarkets.com/r/j4yu6q

การวิจัยและการตลาดยังเสนอบริการการวิจัยแบบกำหนดเองโดยให้การวิจัยที่มุ่งเน้น ครอบคลุมและตรงตามความต้องการ

นิวยอร์ก, พฤศจิกายน 24, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Reportlinker.com ประกาศเปิดตัวรายงาน “Global Electrical Houses (E-Houses) Industry” – https://www.reportlinker.com/p05988028/?utm_source= GNW
7 พันล้านในปี 2027 ต่อจาก CAGR ของ COVID-19 ที่ 5.9% ในช่วงการวิเคราะห์ปี 2020 ถึง 2027 ในไตรมาส 1 ปี 2020 ความต้องการไฟฟ้าลดลงอย่างรวดเร็วเนื่องจากมาตรการกักขังนำไปสู่การปิดโรงงานผลิต สิ่งอำนวยความสะดวกการค้าปลีกและการค้า หลังล็อกดาวน์ ภาวะถดถอยทั่วโลกที่สูงชันและกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่ตกต่ำ ทำให้อุปสงค์ฟื้นตัวจนถึงระดับก่อนล็อกดาวน์ ในภาคการค้าและอุตสาหกรรมของสหรัฐฯ ทำให้ความต้องการพลังงานลดลง -7.8% ในปี 2020 เทียบกับ 2019 ความต้องการ E-Houses ที่กำหนดเป็นสถานีไฟฟ้าย่อยแบบแยกส่วนได้รับผลกระทบจากการใช้ไฟฟ้าที่ลดลง ใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นแหล่งจ่ายไฟชั่วคราวและแบบยืดหยุ่นที่ไซต์โครงการก่อสร้างและโครงสร้างพื้นฐาน ความต้องการยังคงพิการอย่างรุนแรงจากการล่มสลายของอุตสาหกรรมการก่อสร้างรวมกับการลดงบประมาณสำหรับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน การตัดสินใจของบริษัทน้ำมันชั้นนำในการลดงบประมาณ E&P ยังคงส่งผลกระทบต่ออุปสงค์ของ e-house อย่างต่อเนื่อง การระบาดของไวรัสโควิด-19 ส่งผลให้ยอดลดลงอย่างมีนัยสำคัญในปี 2020 ในภาคต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดเจาะหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจาก

สมัคร WinningFT ภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ งบประมาณของ P ยังคงส่งผลกระทบต่อความต้องการบ้านอิเล็กทรอนิกส์ การระบาดของไวรัสโควิด-19 ส่งผลให้ยอดลดลงอย่างมีนัยสำคัญในปี 2020 ในภาคต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ งบประมาณของ P ยังคงส่งผลกระทบต่อความต้องการบ้านอิเล็กทรอนิกส์ การระบาดของไวรัสโควิด-19 ส่งผลให้ยอดลดลงอย่างมีนัยสำคัญในปี 2020 ในภาคต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ การระบาดของไวรัสโควิด-19 ส่งผลให้ยอดลดลงอย่างมีนัยสำคัญในปี 2020 ในภาคต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ การระบาดของไวรัสโควิด-19 ส่งผลให้ยอดลดลงอย่างมีนัยสำคัญในปี สมัคร WinningFT 2020 ในภาคต้นน้ำ กลางน้ำ และปลายน้ำ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ แม้ว่าขอบเขตของการลดการลงทุนจะแตกต่างกันไปตามห่วงโซ่คุณค่า ในขณะที่การดำเนินงานต้นน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากในการขุดหินดินดาน การพัฒนาที่ไม่ได้รับการอนุมัติและโครงการสำรวจ โครงการกลางน้ำก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์ จนถึงขณะนี้ บริษัทที่เน้นกลางน้ำได้ประกาศลดงบประมาณลงน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับบริษัทที่มุ่งเน้นต้นน้ำ ส่วนหนึ่งอาจเป็นผลมาจากการปกป้องที่มากขึ้นจากภาคกลางน้ำที่เสนอให้กับผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ให้บริการท่อส่งน้ำมันในช่วงเวลาที่ราคาน้ำมันผันผวน เนื่องจากกระแสเงินสดขึ้นอยู่กับปริมาณอุปทานมากกว่าราคาสินค้าโภคภัณฑ์บ้านไฟฟ้าหรือ E-Houses เป็นสถานีไฟฟ้าย่อยแบบโมดูลาร์สั่งทำพิเศษ ซึ่งใช้ในพื้นที่ที่ไม่สามารถจัดหาแหล่งจ่ายไฟได้อย่างง่ายดาย E-Houses เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับหน่วยไฟฟ้ามาตรฐาน ซึ่งต้องใช้เวลาในการก่อสร้างนาน เนื่องจาก E-Houses สามารถประกอบได้อย่างง่ายดายทุกที่และดำเนินการได้ทันที E-Houses พบการใช้งานในหลายอุตสาหกรรม เช่น สาธารณูปโภคด้านพลังงาน การขนส่ง เหมืองแร่ น้ำมันและก๊าซ E-Houses ที่สร้างขึ้นเองช่วยให้สามารถตั้งค่า E-house แบบเคลื่อนที่ได้ที่ไซต์เหมืองแร่โดยไม่จำเป็นต้องทำงานโยธาและประหยัดเวลาได้มาก ด้วยสถานที่ทำเหมืองที่ตั้งอยู่ในสถานที่ห่างไกล ค่าใช้จ่ายในการก่อสร้างจึงสูง E-Houses ที่สร้างขึ้นเองไม่เพียงแต่ลดต้นทุนเท่านั้น แต่ยังช่วยประหยัดเวลาในการวางแผนและจัดการงานโยธาอีกด้วย สถาปัตยกรรมโมดูลาร์ของ E-Houses ช่วยให้ขนส่งง่าย ซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ในช่วงหลัง COVID-19 เมื่อภาวะเศรษฐกิจกลับสู่ภาวะปกติ ประโยชน์มากมายของ e-houses จะกลับมาอีกครั้งเพื่อขับเคลื่อนการเติบโต E-houses ให้ประโยชน์มากมายแก่ลูกค้า บ้านอิเล็กทรอนิกส์มีความคุ้มค่า ประหยัดเวลา ปลอดภัย และปลอดภัยอย่างเต็มที่ ในฐานะโซลูชันชั่วคราวที่ใช้งานได้จริงและโซลูชันมือถือที่สะดวก E-house ช่วยให้ประหยัดได้มากถึง 20% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการวางแผนที่ลดลง การมีอยู่บนเว็บไซต์น้อยลง และพื้นที่พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งช่วยประหยัดพื้นที่ E-house ช่วยในการประหยัดเวลารอคอยสินค้าโดยรวมได้มากถึงร้อยละห้าสิบ ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกทั่วไปอื่น ๆ เนื่องจากคุณสมบัติ Plug-and-play ที่พร้อมใช้งาน การติดตั้งที่รวดเร็ว ลดวิศวกรรมโยธา การติดตั้งที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการพลักแอนด์เพลย์ที่ง่ายดาย ความล่าช้าในการก่อสร้างเป็นศูนย์ และการรบกวนน้อยที่สุดกับกิจกรรมอื่นๆ ของไซต์ที่กำลังดำเนินอยู่ ประโยชน์มากมายของ e-houses จะกลับมาอีกครั้งเพื่อขับเคลื่อนการเติบโต E-houses ให้ประโยชน์มากมายแก่ลูกค้า บ้านอิเล็กทรอนิกส์มีความคุ้มค่า ประหยัดเวลา ปลอดภัย และปลอดภัยอย่างเต็มที่ ในฐานะโซลูชันชั่วคราวที่ใช้งานได้จริงและโซลูชันมือถือที่สะดวก E-house ช่วยให้ประหยัดได้มากถึง 20% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการวางแผนที่ลดลง การมีอยู่บนเว็บไซต์น้อยลง และพื้นที่พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งช่วยประหยัดพื้นที่ E-house ช่วยในการประหยัดเวลารอคอยสินค้าโดยรวมได้มากถึงร้อยละห้าสิบ ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกทั่วไปอื่น ๆ เนื่องจากคุณสมบัติ Plug-and-play ที่พร้อมใช้งาน การติดตั้งที่รวดเร็ว ลดวิศวกรรมโยธา การติดตั้งที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการพลักแอนด์เพลย์ที่ง่ายดาย ความล่าช้าในการก่อสร้างเป็นศูนย์ และการรบกวนน้อยที่สุดกับกิจกรรมอื่นๆ ของไซต์ที่กำลังดำเนินอยู่ ประโยชน์มากมายของ e-houses จะกลับมาอีกครั้งเพื่อขับเคลื่อนการเติบโต E-houses ให้ประโยชน์มากมายแก่ลูกค้า บ้านอิเล็กทรอนิกส์มีความคุ้มค่า ประหยัดเวลา ปลอดภัย และปลอดภัยอย่างเต็มที่ ในฐานะโซลูชันชั่วคราวที่ใช้งานได้จริงและโซลูชันมือถือที่สะดวก E-house ช่วยให้ประหยัดได้มากถึง 20% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการวางแผนที่ลดลง การมีอยู่บนเว็บไซต์น้อยลง และพื้นที่พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งช่วยประหยัดพื้นที่ E-house ช่วยในการประหยัดเวลารอคอยสินค้าโดยรวมได้มากถึงร้อยละห้าสิบ ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกทั่วไปอื่น ๆ เนื่องจากคุณสมบัติ Plug-and-play ที่พร้อมใช้งาน การติดตั้งที่รวดเร็ว ลดวิศวกรรมโยธา การติดตั้งที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการพลักแอนด์เพลย์ที่ง่ายดาย ความล่าช้าในการก่อสร้างเป็นศูนย์ และการรบกวนน้อยที่สุดกับกิจกรรมอื่นๆ ของไซต์ที่กำลังดำเนินอยู่ ประหยัดเวลา ปลอดภัย และปลอดภัยอย่างเต็มที่ ในฐานะโซลูชันชั่วคราวที่ใช้งานได้จริงและโซลูชันมือถือที่สะดวก E-house ช่วยให้ประหยัดได้มากถึง 20% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการวางแผนที่ลดลง การมีอยู่บนเว็บไซต์น้อยลง และพื้นที่พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งช่วยประหยัดพื้นที่ E-house ช่วยในการประหยัดเวลารอคอยสินค้าโดยรวมได้มากถึงร้อยละห้าสิบ ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกทั่วไปอื่น ๆ เนื่องจากคุณสมบัติ Plug-and-play ที่พร้อมใช้งาน การติดตั้งที่รวดเร็ว ลดวิศวกรรมโยธา การติดตั้งที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการพลักแอนด์เพลย์ที่ง่ายดาย ความล่าช้าในการก่อสร้างเป็นศูนย์ และการรบกวนน้อยที่สุดกับกิจกรรมอื่นๆ ของไซต์ที่กำลังดำเนินอยู่ ประหยัดเวลา ปลอดภัย และปลอดภัยอย่างเต็มที่ ในฐานะโซลูชันชั่วคราวที่ใช้งานได้จริงและโซลูชันมือถือที่สะดวก E-house ช่วยให้ประหยัดได้มากถึง 20% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการวางแผนที่ลดลง การมีอยู่บนเว็บไซต์น้อยลง และพื้นที่พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งช่วยประหยัดพื้นที่ E-house ช่วยในการประหยัดเวลารอคอยสินค้าโดยรวมได้มากถึงร้อยละห้าสิบ ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือกทั่วไปอื่น ๆ เนื่องจากคุณสมบัติ Plug-and-play ที่พร้อมใช้งาน การติดตั้งที่รวดเร็ว ลดวิศวกรรมโยธา การติดตั้งที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการพลักแอนด์เพลย์ที่ง่ายดาย ความล่าช้าในการก่อสร้างเป็นศูนย์ และการรบกวนน้อยที่สุดกับกิจกรรมอื่นๆ ของไซต์ที่กำลังดำเนินอยู่