GClub ios ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 27 มิ.ย. 2555) – วันนี้ นายกเทศมนตรีอันโตนิโอ วิลลาราอิโกซา และผู้ประกอบการ ผู้ร่วมทุน และผู้นำทางธุรกิจของลอสแองเจลิส
25 ราย ประกาศจัดตั้งสภานายกเทศมนตรีนครลอสแองเจลิส (LAMCII ) ด้วยการสนับสนุนจากผู้นำธุรกิจในท้องถิ่นจำนวนมาก LAMCII ก่อตั้งขึ้นเพื่อมุ่งเน้นความสนใจในระดับประเทศและ
ทั่วโลกเกี่ยวกับเศรษฐกิจนวัตกรรมที่เฟื่องฟูในมหานครลอสแองเจลิส และอำนวยความสะดวกในการดำเนินการของชุมชนและรัฐบาลในการขับเคลื่อนนวัตกรรม ผู้ประกอบการ และการลงทุนในภูมิภาคอย่างต่อเนื่อง
“ลอสแองเจลิสเป็นเมืองที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ มีวิถีชีวิตที่ยอดเยี่ยมและเชื่อมโยงกับการศึกษาและการวิจัยที่ทันสมัยจากมหาวิทยาลัยชั้นนำในสนามหลัง
บ้านของเรา” นายกเทศมนตรี Antonio Villaraigosa กล่าว เรากำลังใช้พลังงานและประสบการณ์ของพวกเขาเพื่อส่งเสริมภูมิภาคของเรา ดึงดูดการลงทุน และขับเคลื่อนการเติบโตต่อไป โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาอนาคตของลอสแองเจลิสให้เป็นศูนย์กลางนวัตกรรมแบบไดนามิกในอเมริกา”
ลอสแองเจลิสเป็นแหล่งของนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์มาหลายทศวรรษแล้ว โดยกำเนิดอุตสาหกรรมภาพยนตร์ โทรทัศน์ และดนตรี อุตสาหกรรมการบินและอวกาศขนาดใหญ่ และใน
ช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา เป็นศูนย์กลางที่เฟื่องฟูสำหรับการเริ่มต้นเทคโนโลยี วันนี้ ลอสแองเจลิสมีสภาพแวดล้อมที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่งสำหรับบริษัทที่กำลังเติบโต ดังที่เห็นได้จากผล
การวิจัย “Cities of Opportunity Report” ประจำปี 2554 ของ PwC ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 6 ด้านเงินทุนทางปัญญาและนวัตกรรม อันดับที่ 2 สำหรับต้นทุนการทำงาน/ชีวิต และเมืองที่
ดีที่สุด สำหรับสภาพแวดล้อมของผู้ประกอบการ สภาพแวดล้อมนี้ช่วยอธิบายได้ว่าทำไมตั้งแต่ปี 2548 บริษัทที่เติบโตในลอสแองเจลิสมากกว่า 851 แห่งจึงดึงดูดการลงทุนร่วมทุน และบริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจากการร่วมลงทุนมากกว่า 652 แห่งถูกขายหรือออกสู่สาธารณะ
“ลอสแองเจลิสเป็นสภาพแวดล้อมที่ไร้ขอบเขตของนวัตกรรมที่สำคัญและการเป็นผู้ประกอบการ” แซ็ค ซาลอน ซีอีโอของวิลเชียร์มีเดียกรุ๊ปในเวสต์วูดและสมาชิกผู้ก่อตั้ง LAMCII กล่าว
“สภากำลังนำทรัพยากรและความคิดสร้างสรรค์มาสู่โมเมนตัมที่มีอยู่แล้ว มีบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่และพิเศษเกิดขึ้นในแอลเอ และทุกคนที่เกี่ยวข้องใน LAMCII ต่างทุ่มเทเวลาและพลังงานเพื่อทำให้ที่นี่ยิ่งใหญ่ขึ้น”
LAMCII ทำงานอย่างใกล้ชิดกับสำนักงานของนายกเทศมนตรีวิลลาราอิโกซาเพื่อริเริ่มพัฒนาแผนเฉพาะที่นำไปปฏิบัติได้ ซึ่ง LAMCII สมาชิกของชุมชนธุรกิจ และรัฐบาลสามารถนำไปใช้เพื่อ
อำนวยความสะดวกและส่งเสริมการเติบโตอย่างต่อเนื่องในด้านนวัตกรรมและกิจกรรมผู้ประกอบการในมหานครลอสแองเจลิส สมาชิก LAMCII กำลังทำงานในคณะอนุกรรมการที่เน้นเรื่อง:
David Hernand ประธานร่วมฝ่ายสื่อ ความบันเทิง และเทคโนโลยีของ Gibson, Dunn & Crutcher กล่าวว่า “LAMCII เป็นตัวแทนของความพยายามแบบออร์แกนิกของผู้นำในชุมชน
Greater Los Angeles เพื่อทำงานร่วมกันเพื่อส่งเสริมเรื่องราวการเติบโตอย่างยิ่งใหญ่ในลอสแองเจลิส นิติศาสตรมหาบัณฑิต “สมาชิก LAMCII มีวิสัยทัศน์ร่วมกันว่าบริการอินเทอร์เน็ต
สื่อใหม่ อีคอมเมิร์ซ เทคโนโลยีสะอาด คลาวด์คอมพิวติ้ง และนวัตกรรมรูปแบบอื่นๆ เป็นแรงขับเคลื่อนหลักของการเติบโตทางเศรษฐกิจในปัจจุบันและอนาคตในมหานครลอสแองเจลิส และลอสแองเจลิสมีองค์ประกอบทั้งหมดที่จะเป็น ผู้นำด้านสิ่งแวดล้อมของประเทศ”
สมาชิกของ LAMCII ไม่เพียงแต่เป็นตัวแทนของประสบการณ์ที่หลากหลายและมุ่งเน้นด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงย่านใกล้เคียงและเมืองโดยรอบของมหานครลอสแองเจลิสด้วย ตั้งแต่
มาลิบูไปจนถึงแพซาดีนา สภาประกอบด้วยสมาชิกมากกว่า 25 คน ซึ่งเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมต่างๆ ในลอสแองเจลิส สตาร์ทอัพ และมหาวิทยาลัยวิจัย รวมถึงมหาวิทยาลัยแห่งแคลิฟอร์เนียที่ลอสแองเจลิส, สถาบันนวัตกรรมแห่ง USC Stevens, Wilshire Media Group และ The Safire Group
LAMCII ได้เปิดตัว “เว็บไซต์นวัตกรรม” ซึ่งมีแหล่งข้อมูลสำหรับสมาชิกสภาและ Angelenos ที่สนใจ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการริเริ่มที่กำลังดำเนินอยู่ของ LAMCII และอาจมีส่วนร่วมกับตัวคุณเอง โปรดไปที่www.lamcii.org
เกี่ยวกับสภานายกเทศมนตรีนครลอสแองเจลิสด้านนวัตกรรมและอุตสาหกรรมอันโตนิโอ วิลลาราอิโกซา นายกเทศมนตรีเมืองลอสแองเจลิส มอบหมายให้สภานวัตกรรมและอุตสาหกรรมของ
นายกเทศมนตรีนครลอสแองเจลิส (LAMCII) ในปี 2555 เพื่อส่งเสริมการเติบโตของมหานครลอสแองเจลิสในฐานะ “ศูนย์กลางของนวัตกรรม” การนำผู้ก่อตั้ง ผู้นำ และทหารผ่านศึก
จากทั่วทุกมุมของวงการเทคโนโลยีลอสแองเจลิส และความสัมพันธ์ที่เติบโตและการมีส่วนร่วมกับมหาวิทยาลัยวิจัยระดับโลกของลอสแองเจลิส LAMCII มีวัตถุประสงค์เพื่อทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ชุมชนที่กำลังเติบโตของลอสแองเจลิสดำเนินต่อไป สร้างสรรค์และเจริญเติบโต หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่www.lamcii.org
ดัลลาส, เท็กซัส–(Marketwire – 27 มิ.ย. 2555) – วันนี้ Battelle ( www.battelle.org ) และเครือข่ายการศึกษา STEM (วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรม และ
คณิตศาสตร์) 13 รัฐเปิดตัว STEMx ( www.STEMx.us ) อย่างเป็นทางการที่US News STEM Solutions Summitในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส หนึ่งปีในการสร้างและสนับสนุนโดย
Battelle STEMx เชื่อมต่อเครือข่ายของรัฐและพันธมิตรเพื่อเร่งการเติบโตของนโยบาย แนวปฏิบัติ และความร่วมมือที่จำเป็นในการขยายจำนวนครู STEM เพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนในการศึกษา STEM และท้ายที่สุด จะทำให้นักประดิษฐ์ในอนาคตเติบโต .
STEMx เชื่อมโยงรัฐต่างๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจากทั่วทั้ง K-12 และการศึกษาระดับอุดมศึกษา ธุรกิจ รัฐบาล งานการกุศล และชุมชน เพื่อส่งผลกระทบต่อการศึกษา STEM และการ
พัฒนากำลังคน งานหลักของเครือข่ายในการศึกษา การมีส่วนร่วม และการแลกเปลี่ยนจะถูกขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่สามารถเข้าถึงได้ ซึ่งช่วยให้รัฐสามารถแบ่งปัน วิเคราะห์
และเผยแพร่แนวคิด เครื่องมือ และแนวทางการศึกษา STEM ที่มีคุณภาพ ด้วยกระบวนการนี้ STEMx จะขยายงานด้านนวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงที่กำลังดำเนินการอยู่ในประเทศสมาชิก
“เราภูมิใจที่ได้สนับสนุน STEMx ซึ่งเป็นผู้พลิกโฉมการศึกษา” Eric Fingerhut รองประธานฝ่ายการศึกษาและการเรียนรู้ STEM ของ Battelle กล่าว “STEMx อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำ
ใครที่จะส่งผลกระทบต่อการสอนและการเรียนรู้ของ STEM ในระดับรากหญ้าผ่านการแบ่งปันทรัพยากรและเครื่องมือเฉพาะของ STEM ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา วัตถุประสงค์ของเครือข่ายในการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาการศึกษา STEM และกำลังคนสอดคล้องกับภารกิจการศึกษาหลักของ Battelle และ งานของเราในการศึกษา STEM จนถึงปัจจุบัน”
ประเทศสมาชิก STEMx ที่เปิดตัว ได้แก่ แอริโซนา แคลิฟอร์เนีย โคโลราโด ไอดาโฮ มิชิแกน นิวเม็กซิโก นิวยอร์ก นอร์ทแคโรไลนา โอไฮโอ โอเรกอน เทนเนสซี เท็กซัส และวอชิงตัน
การเปิดตัวเริ่มต้นด้วยการพูดคุยแบบกระโจมรูปแบบการแสดงที่มีเอกอัครราชทูตวัฒนธรรมระดับโลก Kareem Abdul-Jabbar เป็นเจ้าภาพ แขกรับเชิญใน “The STEMx Show” ได้แก่
Jeffrey Wadsworth, PhD, CEO ของ Battelle; Brad Smith ที่ปรึกษาทั่วไปและรองประธานบริหารของ Microsoft Corporation; Johanna Duncan-Poitier รอง
อธิการบดีอาวุโส มหาวิทยาลัยแห่งรัฐนิวยอร์ก; ผู้มีเกียรติ Joyce Beatty อดีตผู้นำประชาธิปไตยของสภาผู้แทนราษฎรโอไฮโอ; และสตีฟ ซิพเคส ผู้ก่อตั้งโรงเรียนมัธยมแห่งเทคโนโลยีใหม่ของคฤหาสน์
ด้วยจิตวิญญาณของธรรมชาติที่มีเทคโนโลยีสูงของ STEMx ผู้เข้าร่วมจะได้รับการตัดริบบิ้นที่มีหุ่นยนต์เร่ร่อนและทางอากาศที่ตั้งโปรแกรมโดยนักศึกษาและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยเท็กซัสที่
ดัลลาส นักศึกษาและคณาจารย์จาก School of Natural Sciences and Mathematics’ Center for STEM Education ของมหาวิทยาลัย และ Eric Jonsson School of
Engineering and Computer Science’s Sensing, Robotics, Vision, Controls and Estimation (SeRViCE) มีส่วนสนับสนุนใน “การเปิดตัวเทคโนโลยีขั้นสูง” รวมถึง
Dr Nikki Hanegan ผู้อำนวยการศูนย์การศึกษาและวิจัย STEM และศาสตราจารย์ด้านชีววิทยาและการวิจัย STEM Education; ดร. Nicholas Gans ศาสตราจารย์ด้านวิศวกรรมไฟฟ้า;
Joshua Baggett นักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาที่กำลังศึกษาระดับปริญญาโทด้านวิทยาศาสตร์ศึกษา; Amanda Slaybaugh สาขาวิชาคณิตศาสตร์ระดับปริญญาตรี; เจ. ปาโบล รามิเรซ, นักศึกษาปริญญาเอกสาขาวิศวกรรมไฟฟ้า David Tick นักศึกษาปริญญาเอกสาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ และเบน นิลสัน นักศึกษาปริญญาโท
ช่วงบ่ายจบลงด้วยการแบ่งกลุ่มย่อย 10 ครั้งในหัวข้อต่างๆ รวมถึงนวัตกรรมการศึกษา นโยบายสาธารณะ ความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน และการมีส่วนร่วมของชุมชน แต่ละเซสชันประกอบด้วยตัวแทนจาก 11 ประเทศสมาชิก STEMx เริ่มต้น โดยจัดแสดงผลงานที่รัฐ STEMx ทำงานร่วมกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ในฐานะองค์กรวิจัยและพัฒนาอิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก Battelle ให้บริการโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการเร่งด่วนที่สุดในโลกผ่านธุรกิจสี่แห่งทั่วโลก: การจัดการ
ห้องปฏิบัติการ; ความมั่นคงของชาติ; วิทยาศาสตร์สุขภาพและชีวิต; และพลังงาน สิ่งแวดล้อม และวัสดุศาสตร์ พัฒนาการค้นพบทางวิทยาศาสตร์และการประยุกต์ใช้โดยดำเนินการวิจัย
และพัฒนาทั่วโลกมูลค่า 6.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปีผ่านการวิจัยตามสัญญา การจัดการห้องปฏิบัติการ และการค้าเทคโนโลยี สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่โคลัมบัส รัฐโอไฮโอ Battelle ดูแลพนักงาน
22,000 คนในกว่า 130 แห่งทั่วโลก รวมถึงห้องปฏิบัติการระดับชาติ 7 แห่ง ซึ่ง Battelle จัดการหรือจัดการร่วมสำหรับกระทรวงพลังงานสหรัฐและกระทรวงความมั่นคงแห่งมาตุภูมิของสหรัฐฯ และห้องปฏิบัติการพลังงานนิวเคลียร์ใน ประเทศอังกฤษ.
Battelle ยังเป็นหนึ่งในองค์กรการกุศลชั้นนำของประเทศที่มุ่งเน้นไปที่ผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจ และสนับสนุนและส่งเสริมการศึกษาวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรม และ
คณิตศาสตร์ (STEM) อย่างแข็งขันแวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย–(Marketwire – 27 มิถุนายน 2012) -แจ็กพอตสำหรับเกมลอตเตอรีระดับประเทศสองเกมของแคนาดาเข้าถึงจำนวนรางวัลที่ไม่ค่อยได้เห็น
การออกรางวัล Lotto 6/49 ของวันนี้มีมูลค่าประมาณ 26 ล้านดอลลาร์ และการออกรางวัล LOTTO MAX ของวันศุกร์จะมีมูลค่า 50 ล้านดอลลาร์บวกกับรางวัล 28 MAXMILLION มูลค่ารางวัลละ 1 ล้านดอลลาร์โดยประมาณ
“ด้วยรางวัลแจ็คพ็อตทั้งสองที่ประเมินไว้สูงขนาดนั้น เราคาดหวังความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้เล่นลอตเตอรี” Kevin Gass รองประธานของ Lottery Gaming ที่ BCLC อธิบาย “นี่เป็นเพียงครั้งที่สามในปีที่ผ่านมาที่เราได้เห็นแจ็กพอตล็อตโต้ทั้งสองเพิ่มขึ้นมาจนถึงค่านี้”
ซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 27 มิ.ย. 2555) – วันนี้ NVIDIA ประกาศว่า Nexus 7 จาก Google ซึ่งเป็นแท็บเล็ตขนาด 7 นิ้วแบบ Quad-core ราคา 199 ดอลลาร์รุ่นแรกที่ทำงานบน Android™ 4.1 (Jelly Bean) เวอร์ชันใหม่ล่าสุดมีคุณสมบัติ โปรเซสเซอร์โมบายล์ NVIDIA® Tegra® 3
สร้างขึ้นสำหรับ Google Play™ Nexus 7 นำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดของ Google ด้วยการท่องเว็บที่รวดเร็ว การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซล การทำงานหลายอย่างพร้อมกันอย่างราบรื่น และการเล่นภาพยนตร์และวิดีโอ HD ที่ไร้ที่ติ
ขับเคลื่อน Nexus 7 คือโปรเซสเซอร์ Tegra 3 ซึ่งมีสถาปัตยกรรมแบบ Quad-core 4-PLUS-1™ ที่ไม่เหมือนใครเพื่อประสิทธิภาพที่โดดเด่นและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยอดเยี่ยม คอร์
ประหยัดแบตเตอรี่ที่ห้าของ Tegra 3 โดดเด่นในฟังก์ชันประจำวัน เช่น อีเมล การอัปเดตทางสังคม การชมภาพยนตร์ และการเล่นเพลง ในขณะที่คอร์ CPU หลักทั้งสี่ของ Tegra 3
จะเปิดขึ้นเรื่อยๆ เฉพาะเมื่อจำเป็นสำหรับงานที่มีความต้องการสูง เช่น การเล่นเกม Nexus 7 นำเสนอการเล่นวิดีโอความละเอียดสูงสูงสุด 8 ชั่วโมง อ่านหนังสือ 10 ชั่วโมง ท่องเว็บ 10 ชั่วโมง และสแตนด์บาย 300 ชั่วโมง
Michael Rayfield ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายธุรกิจอุปกรณ์พกพาของ NVIDIA กล่าวว่า “Nexus 7 พร้อม Tegra 3 มอบประสบการณ์ระดับพรีเมียมในราคาที่ผู้บริโภคจะต้องชอบอย่างแน่นอน
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Google ในการสร้างอุปกรณ์นวัตกรรมที่กำหนดตลาดแท็บเล็ตด้วยประสิทธิภาพแบบ Quad-core อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยอดเยี่ยม และสิ่งที่ดีที่สุดของ Google”Nexus 7 ใช้แพลตฟอร์ม KAI ของ NVIDIA ซึ่งช่วยให้ผู้ผลิตแท็บเล็ตสร้างแท็บเล็ตประสบการณ์ระดับพรีเมียมราคาประหยัด
ใช้ Jelly Bean, Nexus 7 มีหน้าจอ IPS ขนาด 7 นิ้ว (1280 x 800) มาพร้อมกับพื้นที่เก็บข้อมูล 8 GB หรือ 16 GB, RAM 1 GB, กล้องหน้า, พอร์ต micro USB และการเข้าถึงแอพมากกว่า 600,000 แอพนับล้าน เพลงและหนังสือ และภาพยนตร์หลายพันเรื่องบน Google Play
NVIDIA (NASDAQ:NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้นGPUในปี 2542 ปัจจุบันโปรเซสเซอร์ ของมัน ขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์หลากหลายประเภทตั้งแต่สมาร์ทโฟนไป
จนถึงซูเปอร์คอมพิวเตอร์ โมบายล์โปรเซสเซอร์ของ NVIDIA ใช้ในโทรศัพท์มือถือ แท็ บเล็ตและระบบสาระบันเทิงอัตโนมัติ นักเล่นเกมพีซีพึ่งพา GPU เพื่อเพลิดเพลินกับโลกที่ดื่มด่ำ
อย่างน่าทึ่ง มืออาชีพใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างกราฟิก 3 มิติและเอฟเฟกต์ภาพในภาพยนตร์ และเพื่อออกแบบทุกอย่างตั้งแต่ไม้กอล์ฟไปจนถึงเจ็ทจัมโบ้ และนักวิจัยใช้ GPU เพื่อพัฒนา
พรมแดนของวิทยาศาสตร์ด้วยการประมวลผลประสิทธิภาพสูง. บริษัทมีสิทธิบัตรที่ออก อนุญาต หรือยื่นมากกว่า 5,000 ฉบับ รวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมแนวคิดที่จำเป็นต่อการคำนวณสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่www.nvidia.com
แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับความพร้อมใช้งาน ผลกระทบและประโยชน์ของโปรเซสเซอร์ NVIDIA Tegra 3 และผลกระทบของ
สิทธิบัตรของบริษัทที่มีต่อการประมวลผลสมัยใหม่เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างมาก ปัจจัยสำคัญที่
อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโลก การพึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ผลกระทบของการพัฒนา
เทคโนโลยีและการแข่งขัน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่หรือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา การยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราหรือผลิตภัณฑ์ของคู่
ค้าของเรา ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การ
สูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA
กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 เมษายน 2555 มีการโพสต์สำเนา
รายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูด
เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสีย
ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการ
กำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 เมษายน 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์
ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ
ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพ
ของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์
และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 เมษายน 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและ
พร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่
กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็น
ครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 เมษายน
2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน
ประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อน
ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ
ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 29 เมษายน 2555 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA
โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต
© 2012 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA และ Tegra เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ใน
สหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Android และ Google Play เป็นเครื่องหมายการค้าของ Google, Inc. ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ
นาติค รัฐแมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 27 มิ.ย. 2012) – กีฬาสควอชกำลังได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา และถึงแม้ว่าจะไม่รวมอยู่ใน
การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปีนี้ แต่ก็อยู่ในการแข่งขันสำหรับเกมฤดูร้อนปี 2020 จากข้อมูลของสหพันธ์สควอชโลก ณ เดือนมิถุนายน 2552 มีสนามสควอช 49,908 แห่งในโลก โดยมี 188 ประเทศและดินแดนที่มีสนามสควอชอย่างน้อยหนึ่งสนาม
หลายปีที่ผ่านมา ปากีสถานครองกีฬานี้ ในฐานะประเทศบ้านเกิดของสควอช ระดับโลกอย่าง Jahangir Khan และ Jansher Khan ขณะนี้ ความไม่มั่นคงทางการเมืองในปากีสถานได้
สร้างบรรยากาศของความไม่แน่นอน ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อโอกาสสำหรับประเทศในการเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน ที่สำคัญใดๆ หรือสำหรับทีมสควอช ที่มีความสามารถ เพื่อขอวีซ่าท่องเที่ยวเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติ
ชุมชนชาวปากีสถานในสหรัฐอเมริกาตระหนักดีว่าเพื่อให้นักกีฬาเหล่านี้ประสบความสำเร็จ พวกเขาจะต้องได้รับโอกาสในการฝึกฝนและมีส่วนร่วมในการแข่งขัน ความพยายามครั้งสำคัญ – นำ
โดยนักธุรกิจและผู้ประกอบการในรัฐแมสซาชูเซตส์ GClub ios กำลังดำเนินการเพื่อนำนักกีฬาเหล่านี้ไปยังสหรัฐอเมริกาเนื่องจากไม่มี International Squash ในปากีสถานและ
ขาดการฝึกจับคู่ระหว่างประเทศ เป้าหมายคือการสนับสนุนสหพันธ์สควอชของปากีสถานโดยให้โอกาสผู้เล่นสควอชเหล่านี้ผ่านการให้เงินค่าที่พัก ค่าหอพัก และค่าเดินทางของทีมในขณะที่พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันทั่วสหรัฐอเมริกา
สหพันธ์ฯ จะกำหนดเป้าหมายการแข่งขันรายไตรมาสสำหรับการฝึก ผู้เล่นแต่ละคน ในสหรัฐอเมริกา และผลงานของพวกเขาจะได้รับการประเมิน โปรแกรมนี้คาดว่าจะขัดเกลาทักษะของผู้เล่น
และปรับปรุงอันดับนานาชาติของพวกเขา Dover Squash & Fitness ในนาติคจะกลายเป็นสถานที่ฝึกซ้อมโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งผู้เล่นจะได้ฝึกฝนทักษะของตนโดยไม่มีค่าใช้จ่าย
เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2555 มาห์มุด จาฟรีย์ได้จัดงานระดมทุนครั้งแรกจากหลายโครงการที่คาดว่าจะเกิดขึ้นเพื่อสร้างความตระหนักและให้ทุนแก่ทีม Jahangir Khan และ Air Vice
Marshal Razi Nawab เป็นวิทยากรในตอนเย็นที่มีผู้เข้าร่วมเป็นอย่างดี ซึ่งรวมถึงการนำเสนอเกี่ยวกับเป้าหมายของโปรแกรม ร่วมกับ Mr. Jafri ความพยายามนี้ได้รับการสนับสนุนจาก
คณะกรรมการที่น่าประทับใจ ได้แก่ Barry Hoffman กงสุลใหญ่แห่งปากีสถาน ดร. เฟรอซ มาห์มูด; ดร. Ghulam M. Chaudhry; สตีฟ โคลัมเบีย ผู้สนับสนุนหลักของสควอช;
ดร.จามิลา คาลิล ประธานสมาคมแพทย์ปากีสถานแห่งนิวอิงแลนด์; ชาเซีย บาชีร์ ประธานสมาคมปากีสถานแห่งมหานครบอสตัน; Paul Mathieson โปรสควอชประจำ Dover Squash & Fitness; Hasan Jafri และ Arshad Burki
“สควอชเป็นกีฬาที่โด่งดังระดับนานาชาติและเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมปากีสถาน แคมเปญนี้จะช่วยให้แน่ใจว่านักกีฬาที่มีความสามารถเหล่านี้จะได้รับโอกาสในการพัฒนาทักษะของตนให้
สมบูรณ์แบบ และในที่สุดก็สามารถแข่งขันในระดับนานาชาติได้ในที่สุด” มาห์มุด จาฟรีย์ กล่าว “ผู้เล่นสี่คนที่ได้รับเลือกมีไฮไลท์อาชีพที่น่าประทับใจจนถึงตอนนี้ และเราหวังว่าจะได้เห็นพวกเขาประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นในอนาคต”
สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม โทร (508) 545-2442 หรืออีเมลmsjafri@gmail.com สอบถามข่าว; ติดต่อ Joanne DiFrancesco, JDCommunications, Inc. ที่ (781) 828-0323 หรือjdcommunications@verizon.net
CERRITOS, Calif., June 27, 2012 (GLOBE NEWSWIRE) — Wheel Pros เป็นผู้เล่นที่ไม่ธรรมดาในด้านการตลาดเกี่ยวกับไลฟ์สไตล์ ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เกี่ยวข้องกับสงครามเครื่องดื่มชูกำลังซึ่งวาดภาพนักกีฬาแอคชั่นสปอร์ตด้วยโลโก้สีน้ำเงิน เหลือง และเขียวที่สดใส
แต่บริษัทซึ่งผลิตและจัดจำหน่ายแบรนด์ล้อรถยนต์หลังการขายชั้นนำทั่วโลก ถือเป็นบุคคลสำคัญในวงการแอ็กชันสปอร์ตและโปรแกรมการตลาดด้านไลฟ์สไตล์ที่สำคัญนำแบรนด์ของตนมาเป็นศูนย์กลางในงานต่างๆ เช่น X Games ในลอสแองเจลิสในสัปดาห์นี้
“เราเป็นบริษัทล้อเพียงแห่งเดียวที่ให้ความสำคัญกับกีฬาแอ็กชัน” Rhett Sander ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดกล่าว “ไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเรา เราสนับสนุนกิจกรรมที่มีความสำคัญต่อลูกค้าของเรา”
Wheel Pros เป็นหนึ่งในผู้ผลิตและจำหน่ายล้อหลังการขายที่ใหญ่ที่สุดในโลก ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจำหน่ายในกว่า 20 ประเทศใน 4 ทวีป และผ่านเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตมากกว่า 25,000 รายในสหรัฐอเมริกา แบรนด์ที่มียอดขายสูงสุด ได้แก่ KMC, Motegi, ATX และ American Racing
“เราทราบดีว่าการเป็นพันธมิตรกับนักกีฬาและกิจกรรมที่สะท้อนถึงเรื่องราวของแบรนด์เป็นสิ่งสำคัญ” Jody Groce ประธาน Wheel Pros กล่าว “สิ่งนี้ทำให้เราอยู่บนเส้นทางที่ไม่เหมือนใครที่เราเข้าถึงความหลงใหลของลูกค้าโดยตรงและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ของพวกเขา”
แบรนด์ KMC ซึ่งเน้นกลุ่มผลิตภัณฑ์ในการใช้งานรถบรรทุก ซึ่งรวมถึงรูปแบบรถยกที่ได้รับความนิยมครั้งแรกในทะเลทรายแคลิฟอร์เนียตอนใต้ มีความสัมพันธ์อันยาวนานกับกีฬาแอ็กชัน
อาชีพแรกเริ่มของแซนเดอร์ในฐานะนักเล่นกระดานโต้คลื่นมืออาชีพหมายความว่าเป็นเรื่องปกติที่แบรนด์จะสร้างความสัมพันธ์ภายในชุมชนนั้น ซึ่งรวมถึงชื่อใหญ่ๆ อย่าง Jamie O’Brien และ Kelly Slater
“เรามีส่วนร่วมในกีฬาแอ็กชันเพราะเราเชื่อว่าเรื่องนี้มีความสำคัญ แต่ก็มีกรณีทางธุรกิจด้วยเช่นกัน” แซนเดอร์กล่าวโดยเสนอว่าหลักฐานอยู่ในตัวเลขยอดขาย “เนื่องจากบริษัทหลังการขาย
ประสบปัญหาในภาวะเศรษฐกิจที่ชะลอตัวตั้งแต่ปี 2551 ซึ่งกระทบต่ออุตสาหกรรมยานยนต์อย่างหนักโดยเฉพาะ ยอดขายของเราจึงเติบโตอย่างต่อเนื่อง”
ในปีนี้ แบรนด์ KMC ฉลองครบรอบ 30 ปีของการผลิตและจัดจำหน่ายล้อคุณภาพ และคงอยู่ในวงการแอ็กชันสปอร์ต
“เมื่อนักเล่นเซิร์ฟหรือนักขี่โมโตครอสโหลดอุปกรณ์เพื่อลุยน้ำหรือขี่ในทะเลทราย พวกเขากำลังใช้รถบรรทุกเพื่อขับเคลื่อน” แซนเดอร์กล่าว “เรามอบล้อที่เหมาะกับความต้องการใช้งานจริงและสไตล์ของพวกเขา”
ที่ X Games ของฤดูร้อนนี้ KMC สนับสนุนการเสนอราคาของ Travis Pastrana ตำนานนักบิดวิบากเพื่อคว้าเหรียญทองในการแข่งขันแรลลี่ครอส เช่นเดียวกับนักบิดวิบาก Ronnie
Renner, Mike Metzger และ Robbie Maddison ซึ่งมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานกับแบรนด์ KMC Renner จะแข่งขันใน Step Up, Metzger ถูกกำหนดให้ปรากฏใน Best Whip และ Maddison เข้าสู่วินัย Speed and Style
KMC ยังสนับสนุน Bryce Menzies นักแข่ง Dirt Sports แห่งปี 2011 ซึ่งทำให้ X Games ของเขาเดบิวต์ในฐานะเพื่อนร่วมทีมกับ Pastrana ในการแข่งขันแรลลี่ครอส
ภายใต้แบรนด์ Motegi Racing ของ Wheel Pros ซึ่งผลิตล้อสำหรับตลาดยานยนต์หลังการขาย บริษัทสนับสนุนผู้ขับขี่ใน X Games rallycross รวมถึง Tanner Foust และ Brian Deegan ซึ่งเป็นผู้มีประสบการณ์ด้านวิบากด้วย
Motegi Racing ยังเป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน Global Rallycross series ซึ่งเป็นการแข่งขันแรลลี่ครอสรุ่นที่ผลิตในประเทศสหรัฐอเมริกา ในฐานะที่เป็นงานร่วมของการแข่งขัน
NASCAR และ IndyCar ในปี 2012 มอเตอร์สปอร์ตตัวใหม่นี้ดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าที่กระตือรือร้นให้เข้าร่วมการแข่งขันแบบเซอร์กิต การแข่งรถออฟโรด และการแข่งขันแรลลี่ที่รวมถึงการกระโดดสูง 70 ฟุต
Olsbergs MSE หุ้นส่วนทางเทคนิคของ Motegi Racing จะทำสถิติรถห้าคันในการแรลลี่ครอสที่ X Games Ford Fiestas ขับเคลื่อนสี่ล้อเกือบ 600 แรงม้าที่ออกแบบมาสำหรับ
กีฬาชนิดนี้จะใช้ Motegi Racing RX01 ซึ่งเป็นล้อที่พัฒนาขึ้นสำหรับแรลลี่ครอสโดยเฉพาะ ผลิตภัณฑ์เวอร์ชันประสิทธิภาพบนท้องถนนมีให้สำหรับลูกค้าผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่าย Wheel Pros
นอกจาก Deegan และ Foust แล้ว Marcus Grönholm แชมป์ World Rally 2 สมัย, Toomas “Topi” Heikkinen ผู้มาใหม่ที่ดุดัน และ David Binks ผู้เข้าแข่งขันชาวอังกฤษจะแข่งขันกันบนวงล้อ Motegi Racing
รูปแบบ X Games นำผู้แข่งขันที่เก่งที่สุดในโลกมาไว้ในที่เดียวกันเพื่อเฉลิมฉลองกีฬาแอ็กชันประจำปีสี่วัน ได้แก่ สเก็ตบอร์ด BMX มอเตอร์ครอสและการแข่งรถแรลลี่ เป็นแฟรนไชส์มูลค่า
หลายล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นเจ้าของโดย ESPN ซึ่งเพิ่งประกาศแผนการที่จะขยายสู่ตลาดโลกในปี 2556 กิจกรรม X Games จะมีการถ่ายทอดทางโทรทัศน์ในช่องตระกูล ESPN พร้อมเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์มเพิ่มเติม ผู้ชม X Games ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีผู้ชมมากกว่า 5.7 ล้านคนต่อปี
KMC Wheels ออกแบบ ผลิต และจัดจำหน่ายล้อแบบชิ้นเดียวสำหรับยานยนต์หลังการขายและอุตสาหกรรมการแข่งขันแบบออฟโรด KMC ก่อตั้งขึ้นในปี 2525 โดยมีมรดกตกทอดมา 30
ปีในการนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ในราคาที่แข่งขันได้ด้วยความร่วมมือทางเทคนิคกับทีมแข่งมืออาชีพชั้นนำ การแข่งขัน Motegi Racing และล้อปรับแต่งประสิทธิภาพสูงได้รับการออกแบบและปรับแต่งเพื่อประสิทธิภาพ
Motegi Racing และ KMC เป็นเจ้าของโดย Wheel Pros ซึ่งเป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์รายใหญ่ที่สุดของโลกในด้านล้อคัสตอมแบรนด์ ยางสมรรถนะสูง และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องสำหรับรถยนต์ SUV และรถบรรทุกขนาดเล็ก
รูปถ่าย: Travis Pastrana นักกีฬาแอ็กชันชั้นนำที่มี Wheel Pros บินในการแข่งขัน Global Rallycross Championship เครดิต: ข้อดีล้อสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หรือ นัด สัมภาษณ์ผู้นำบริษัทและภาพความละเอียดสูง ติดต่อ Jen Horsey ที่ Wheel Pros: jenh@wheelpros.com
ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 27 มิ.ย. 2012) – สัมผัสความตื่นเต้นของ Michael Jackson King of Pop® และ Money Wheel® สล็อตแมชชีนใหม่ที่เพิ่งเปิดตัวที่Barona Resort & Casino นำเสนอความบันเทิงในการเล่นเกมล่าสุด เครื่องโต้ตอบเหล่านี้ผลิตโดย Bally ให้เสียง HD และเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส
“เรามักจะมองหาความก้าวหน้าในการเล่นเกมใหม่ล่าสุดเพื่อนำเสนอให้กับผู้เล่นของเราทุกคน” Rick Salinas ผู้จัดการทั่วไปของ Barona Resort & Casino กล่าว “เครื่องสล็อตใหม่สองเครื่องนี้เป็นเกมที่ร้อนแรงที่สุดในตลาดและบาโรน่าเป็นหนึ่งในไม่กี่คาสิโนที่มีให้เล่น”
นอกจากวิดีโอโป๊กเกอร์และสล็อตแมชชีนกว่า 2,000 รายการแล้ว Barona ยังมีเกมบนโต๊ะมากกว่า 80 เกม เช่นBlackjack , Pai Gow Poker, Caribbean Stud, Barona
Craps, Three-Card Poker , Four-Card Poker, Mississippi Stud, Let It Ride, Baccarat และ Barona รูเล็ต. เกมไร้ชิปแบบคลาสสิกพร้อมความทันสมัย ได้แก่ Chipless Roulette™, Chipless Baccarat™, Chipless Three-Card Poker และ Chipless Blackjack™
รีสอร์ท แอนด์ คาสิโนเป็นสถานที่ให้บริการระดับ AAA Four Diamond ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส LEED®
Gold Certified by the US Green Building Council , Barona เป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก ที่มีห้องพักและห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่
สวยงามของ Barona Valley ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย AmBience Day Spa ศูนย์กิจกรรมการบริการและสนามกอล์ฟ Barona Creek Golf Club ระดับแชมป์ 18 หลุม จัด
อันดับหลักสูตรรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดยนิตยสารGolfweek สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino เข้าไปที่ www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662) คุณสามารถเข้าร่วม Barona Resort & Casino บนFacebook ®, TwitterและYouTubeได้แล้ววันนี้
PALO ALTO, Calif., June 27, 2012 (GLOBE NEWSWIRE) — Talenthouseแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียชั้นนำสำหรับผู้มีความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์และผู้โฆษณาแบรนด์
ประกาศในวันนี้ว่า Chris DeWolfe ผู้ประกอบการดิจิทัลกำลังเข้าร่วมคณะกรรมการบริหาร ปัจจุบันเป็น CEO ของ SGN ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมข้ามแพลตฟอร์มบนเครือข่ายโซ
เชียลและมือถือชั้นนำ คุณ DeWolfe เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Myspace โซเชียลเน็ตเวิร์กผู้บุกเบิก ซึ่งกำหนดแนวคิดของการเข้าสังคมโดยคำนึงถึงผลประโยชน์ร่วมกัน
Talenthouse ให้บริการโฆษณาแบรนด์ด้วยแคมเปญที่มีเนื้อหาเป็นศูนย์กลางของแบรนด์ ซึ่งใช้ประโยชน์จากชุมชนสร้างสรรค์ระดับโลกเพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของโซเชียลมีเดียในขนาดและผลกระทบที่ไม่มีใครเทียบได้
“ความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียและเนื้อหาที่มีตราสินค้าที่น่าสนใจและน่าสนใจคือสิ่งที่ผู้ลงโฆษณากำลังมองหาและ Talenthouse นำเสนอสิ่งนั้นอย่างยอดเยี่ยม”
DeWolfe กล่าว “แคมเปญโฆษณาที่มีตราสินค้าแบบกำหนดเองซึ่งใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงและเนื้อหาของชุมชนครีเอทีฟระดับโลกได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างสูง
Talenthouse ได้พัฒนาแพลตฟอร์มแบบบริการตนเองที่ช่วยให้มีแคมเปญจำนวนไม่จำกัด – ปรับขนาดได้ ทำซ้ำได้ และตรงเป้าหมาย แนวทางดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง ไวรัสเป็นเครือข่ายโซเชียลที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าและให้ผู้สร้างเนื้อหาจำนวนไม่ จำกัด ให้เลือก ”
Amos Pizzey ผู้ก่อตั้ง Talenthouse กล่าวว่า “ควรจะเป็น Chris ที่จะเข้าร่วมคณะกรรมการของเรา เมื่อเราคิดเกี่ยวกับบริษัทครั้งแรก มันเกิดจากแนวคิดที่ Chris เป็นผู้บุกเบิกที่
Myspace เมื่อเขารวบรวมโลกแห่งดนตรีและ โซเชียลมีเดีย – เราจะสร้างสะพานเชื่อมระหว่างโลกแห่งความบันเทิงและเทคโนโลยีที่ช่วยให้ทำงานร่วมกันและมีส่วนร่วมผ่านโซเชียลมีเดียได้อย่างไร ชุมชนสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Talenthouse เป็นจุดนัดพบและให้วิธีง่ายๆ แก่ผู้ลงโฆษณาในการเชื่อมต่อกับผู้สร้างเนื้อหา”
Roman Scharf ซีอีโอของ Talenthouse กล่าวว่า “คริสสร้าง Myspace ขึ้นจากรูปแบบธุรกิจที่อนุญาตให้ผู้โฆษณาแบรนด์ได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงที่ศิลปินจำนวนมากนำมาสู่โต๊ะ
อาหาร” “เราเพิ่งก้าวไปอีกขั้นหนึ่งหรือสองก้าว ครีเอทีฟโฆษณามีเนื้อหาและอิทธิพล – แบรนด์ต้องการเนื้อหาและอิทธิพล มันง่ายมาก คริสเข้าใจจุดตัดของโซเชียลมีเดีย ความบันเทิง โฆษณาและเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใคร และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ ให้เขาเข้าร่วมทีมของเรา”
Mr. DeWolfe เป็นผู้นำการเข้าซื้อกิจการของ MindJolt, SGN และ Hallpass Media โดยสร้างผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมอิสระหลายแพลตฟอร์มชั้นนำบนแพลตฟอร์มโซเชียลและมือถือ
รับผิดชอบมากกว่า 12 ชื่อ 10 อันดับแรกใน App Store และสามชื่ออันดับหนึ่งใน Amazon Appstore SGN มีผู้ใช้งาน 35 ล้านรายต่อเดือน ดาวน์โหลดบนมือถือ 80 ล้านครั้ง และการติดตั้งมากกว่า 80 ล้านครั้งบน Facebook
Mr. DeWolfe ขึ้นปกนิตยสาร Fortune ถึง 2 ครั้ง และได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน 100 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลกของ TIME (2007) และได้รับเลือกจาก Barbara Walters
ให้เป็นหนึ่งใน 10 คนที่มีเสน่ห์ที่สุดของเธอ (2007) Mr. DeWolfe สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการเงินจาก University of Washington และ MBA จาก University of
Southern California และได้รับเกียรติจากผู้สำเร็จการศึกษาให้เป็นศิษย์เก่าแห่งปี (พ.ศ. 2549) คุณเดอวูล์ฟดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารพิพิธภัณฑ์ศิลปะลอสแองเจลีสเคาน์ตี้ เขาอาศัยอยู่ในลอสแองเจลิส
Talenthouse คือชุมชนออนไลน์ของศิลปินและครีเอเตอร์ที่ทรงอิทธิพลที่สุดในโลก โดยนำพรสวรรค์และไอคอนของอุตสาหกรรมมารวมกันเพื่อฝึกฝนการสนทนาและแคมเปญทั่วทั้งเว็บ
ศิลปินยังคงเป็นเจ้าของผลงานของตนเองอยู่เสมอโดยใช้ Talenthouse เป็นเวทีในการสร้างความสัมพันธ์ที่ขับเคลื่อนอาชีพของพวกเขาให้ก้าวหน้า แบรนด์ต่างๆ เลือก Talenthouse เพื่อ
โต้ตอบกับผู้ชมในบริบทที่สนุกสนาน มีความเกี่ยวข้อง และน่าเชื่อถือ Talenthouse’s Sponsored Engagement Engine (SEE) เป็นเครื่องมือทางการตลาดบนโซเชียลมีเดียที่กำหนด
เป้าหมายและมีประสิทธิภาพ ซึ่งส่งเสริมการมีส่วนร่วมสูงสุดผ่านการโหวตทางโซเชียล ช่วยให้ผู้โฆษณาแบรนด์สร้างการรับรู้และเข้าร่วมการสนทนาในเครือข่ายโซเชียลชั้นนำต่างๆ ในขณะที่ศิลปินทำงานร่วมกันในโครงการ สร้างเนื้อหาต้นฉบับและแบ่งปันความหลงใหลกับแฟนๆ และผู้ติดตาม
ไอคอนที่มีชื่อเสียงและแบรนด์ระดับโลก เช่น Red Bull, Virgin Mobile, Nokia, Universal Music, bing, 20 th Century Fox, adidas, Nikon, Warner Music,
Microsoft, HP, Beck’s, Justin Timberlake, Rihanna, U2, Lady Gaga, deadmau5, Kylie Minogue, Dolce & Gabbana, Paul McCartney, Florence + the
Machine, Stan Lee และ Dell และอีกมากมายได้ดำเนินแคมเปญที่ประสบความสำเร็จบน Talenthouse เพื่อสร้างการมองเห็นแบรนด์และการรับรู้ทั่วทั้งเว็บโซเชียล ที่ Talenthouse ที่ศิลปินและแบรนด์ต่างๆ มีส่วนร่วมเพื่อสร้างชุมชนที่แท้จริงซึ่งให้รางวัลแก่ความคิดสร้างสรรค์และปลดล็อกคุณค่าของการทำงานร่วมกัน