ขยับเพื่อคว้าส่วนแบ่งตลาดด้วยเกมใหม่และรูปแบบธุรกิจใหม่

AC Coin & Slot เป็นที่รู้จักมากที่สุดในอุตสาหกรรมจากเกมโบนัสเช่น Slotto, Bankroll และอื่นๆ อีกมากมาย แต่หากเกม ป้ายสั่งทำพิเศษ และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่บริษัทผลิตในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาได้กำหนดนิยามของ AC Coin การพัฒนาหนึ่งรายการเมื่อใกล้สิ้นปีที่แล้วอาจกำหนดซัพพลายเออร์ในอีกสามทศวรรษข้างหน้าและต่อ ๆ ไป

การพัฒนาดังกล่าวเป็นการปรับโครงสร้างข้อตกลงอันยาวนานของ AC Coin กับผู้ผลิตสล็อต International Game Technology ซึ่งบรรลุผลสำเร็จสองประการ ประการแรก ทำให้ AC Coin มีเงินลงทุนจำนวนมาก ซึ่งเป็นผลมาจาก IGT จ่ายเงิน 20.6 ล้านดอลลาร์สำหรับผู้จัดจำหน่ายที่ AC Coin ถือครองมานับตั้งแต่นั้น พ.ศ. 2526 โดยที่ AC Coin ทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของ IGT ในแอตแลนติกซิตี้และแคริบเบียน

ประการที่สองและที่สำคัญกว่านั้น ข้อตกลงใหม่ทำให้ AC Coin เป็นอิสระในการขายเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน โดยที่ภายใต้ข้อตกลงเก่ากับ IGT พวกเขาจะเปิดให้เช่าเท่านั้น

“การมีความสามารถในการออกไปข้างนอกและขายสินค้าถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในธุรกิจของเรา” Jason Seelig รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ AC Coin กล่าว “เพราะเราถูกจำกัดให้ขายในส่วนเฉพาะกลุ่มเล็กๆ ของอุตสาหกรรมเท่านั้น . ตอนนี้ เราสามารถแข่งขันบนพื้นคาสิโนทั้งหมดได้ แทนที่จะเป็น 5 เปอร์เซ็นต์หรือ 8 เปอร์เซ็นต์ของพื้นคาสิโน รูปแบบธุรกิจใหม่ได้เปิดธุรกิจของเราขึ้นไปอีก 95 เปอร์เซ็นต์ของพื้น”

AC Coin ยังคงมีฐานอยู่ใน Pleasantville รัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งเป็นเมืองนอกแอตแลนติกซิตี้ซึ่งเป็นที่ก่อตั้งธุรกิจ บริษัทเป็นนายจ้างเอกชนรายใหญ่อันดับสี่ภายใน Pleasantville Urban Enterprise Zone และเจ้าหน้าที่ของรัฐนิวเจอร์ซีย์กำลังทำงานร่วมกับผู้บริหารของ AC Coin รวมถึงผู้ก่อตั้ง Mac Seelig ในเรื่องสิ่งจูงใจที่จะรักษาบริษัทเอาไว้ ซึ่งเป็นพลเมืององค์กรต้นแบบและผู้มีพระคุณในหลาย ๆ องค์กรการกุศล—ในรัฐ

อย่างไรก็ตาม ตามที่ระบุไว้โดย Jerry Seelig รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปของบริษัท และพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมขายดีหลายเกม บริษัทมีกำลังการผลิตมากกว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์ ในความเป็นจริง ในขณะที่การวิจัยและพัฒนาเป็นศูนย์กลาง พนักงานของ AC Coin น้อยกว่าครึ่งหนึ่งอยู่ในนิวเจอร์ซีย์ และการดำเนินงานการผลิตหลักของบริษัทคือโรงงานขนาด 80,000 ตารางฟุตในเมืองรีโน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เหลือเฟือในการเพิ่มการผลิต “รายได้จำนวนมหาศาลของเรา มากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์มาจากนอกรัฐนิวเจอร์ซีย์” Jerry Seelig กล่าว พร้อมเสริมว่าบริษัทได้รับอนุญาตในเขตอำนาจศาล 180 แห่งทั่วอเมริกาเหนือและแคนาดา

“เราจะเพิ่มการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราต่อไป เราจะขยายไปสู่ตลาด VLT และ Class II” เขากล่าว “เรายังจะร่วมมือกับบริษัทต่างๆ ในยุโรปและออสเตรเลียด้วย เรากำลังจัดการประชุมพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในมาเก๊า แอฟริกาใต้น่าสนใจ อิตาลีน่าสนใจสำหรับเรา”

เขากล่าวว่าแนวคิดคือการนำเสนอเนื้อหามากขึ้น โดยกระจายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ AC Coin ไปยังตลาดใหม่ “เป้าหมายหลักของเราคือสามารถผลิตเนื้อหาที่มีรายได้สูงสุดบนพื้นคาสิโน และจะเป็นบริษัทที่สามารถส่งมอบเนื้อหานั้นไปยังตลาดเกมทั้งหมด” Jerry Seelig กล่าว

Jason Seelig กล่าวเสริมว่า “มันเป็นปรัชญาของเราตั้งแต่เราเริ่มสร้างเกมและนำเกมเหล่านั้นมาใช้งานจริง ซึ่งหากไม่ใช่เกมที่มีรายได้สูงสุดเกมหนึ่ง คุณจะไม่สามารถทำให้ธุรกิจของคุณเติบโตได้ และผู้ประกอบกิจการจะบอกคุณว่าเกมของเราเป็นหนึ่งในเกมที่มีรายได้สูงสุดบนพื้นคาสิโน”

บริษัทกำลังทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของตนอย่างจริงจังโดยนำเสนอโมเดลธุรกิจที่สร้างสรรค์ที่หลากหลาย ตั้งแต่การขายทันที การเช่าเพื่อเป็นเจ้าของ ไปจนถึงโครงสร้างการเช่าแบบดั้งเดิม Jason Seelig กล่าวว่า AC Coin นำเสนอ “โมเดลธุรกิจที่สร้างสรรค์มากกว่าใครๆ” โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้คาสิโนเพิ่มงบประมาณสูงสุด “เราทำงานภายใต้ข้อจำกัดที่มากยิ่งกว่านี้เป็นเวลา 15 ปี เพราะว่าอีกครั้ง เราเล่นในส่วนหนึ่งของพื้นคาสิโน 5 เปอร์เซ็นต์” เขากล่าว “ตอนนั้นเราต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก และเรายังคงนำเสนอเกมที่ยอดเยี่ยมออกมา ตอนนี้เราอยู่อีกด้านหนึ่งที่เราสามารถขายเกมได้ และมันเป็นธุรกิจที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง”

ใหญ่แค่ไหน? AC Coin จะใหญ่ขนาดไหนด้วยรูปแบบธุรกิจใหม่? จากข้อมูลของพี่น้อง Seelig (พร้อมด้วย Jeff Seelig พี่ชายคนที่สาม พวกเขาดำเนินงานในแต่ละวันในบริษัทที่พ่อของพวกเขา ซึ่งเป็น CEO Mac Seelig ซึ่งก่อตั้งขึ้น) ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับลักษณะของแพลตฟอร์มเทคโนโลยีในอนาคต

จนถึงขณะนี้บริษัทได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมโบนัสที่ไม่เหมือนใครเพื่อรวมกับสล็อตฐาน IGT ข้อตกลงใหม่กับ IGT ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเป็นหุ้นส่วนเกม แต่เกมฐาน IGT นั้นถูกใช้มากในฐานะส่วนที่จัดหาโดย OEM ของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป และข้อตกลงดังกล่าวช่วยให้ AC Coin ไม่เพียงแต่ขายโดยตรงกับคาสิโนเท่านั้น แต่ยังทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มและ เกมพื้นฐานของผู้ผลิตรายอื่นที่อยู่นอกอเมริกาเหนือ และผู้ผลิตรายอื่นๆ ของสหรัฐอเมริกาในตลาด Class II และ VLT ที่กำหนดจากส่วนกลาง

ความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งก็คือ AC Coin สามารถพัฒนาแพลตฟอร์มสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตัวเองและสร้างเกมตั้งแต่ต้นจนจบ

“เรากำลังประเมินแพลตฟอร์มอื่นๆ สำหรับความสามารถในการนำเสนอเนื้อหาของเราออกสู่ตลาดได้รวดเร็วยิ่งขึ้น” Jerry Seelig กล่าว “เรากำลังพูดคุยกับผู้ผลิตหลายราย แต่เราไม่ได้ปฏิเสธการทำแพลตฟอร์มของเราเอง” Jason Seelig กล่าวเสริม “สิ่งหนึ่งที่ Jerry ทำได้ดีมากคือการมอบเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นั่นเป็นสาเหตุที่ AC Coin สามารถทำสิ่งที่เราเคยทำมาได้ คุณสามารถเข้าไปในคาสิโนและเลือกเกมของเราได้ทันที มีผู้ผลิตไม่มากนักที่สามารถพูดแบบนั้นได้ ในขณะที่เราประเมินแพลตฟอร์มอื่นๆ และพิจารณาของเราเอง เราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีดังกล่าวช่วยให้เจอร์รี่สามารถทำสิ่งที่เขาต้องการได้”

ในขณะที่ขยายฐานผลิตภัณฑ์ของบริษัท Seeligs กล่าวว่าพวกเขาจะรักษาสมดุลระหว่างปริมาณของผลิตภัณฑ์และความสนใจของแต่ละบุคคลในแต่ละเกม ในอดีต บริษัทใช้ปริมาณการผลิตที่ค่อนข้างต่ำเป็นข้อได้เปรียบ โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกมแต่ละเกมให้สมบูรณ์แบบโดยไม่รบกวนเวลาจำกัด

“เรามีปรัชญาที่แตกต่างจากซัพพลายเออร์รายอื่นๆ” Jerry Seelig กล่าว “บนพื้นคาสิโน คุณต้องการเกมดีๆ เพียง 30-40 เกมเท่านั้น ฉันชอบสร้างเกมน้อยลงที่ทำงานได้ดีบนพื้นคาสิโน แต่ละเกมจะต้องมีการบ่มเพาะอย่างเหมาะสม ดังนั้นเมื่อมันออกไป มันจะได้รับเงิน”

“ความจริงก็คือว่าต้องใช้เงินเป็นจำนวนมากในการสร้างผลิตภัณฑ์สล็อต” Jason Seelig กล่าวเสริม “ในการทำบางสิ่งบางอย่างในวันนี้ คุณต้องแน่ใจว่าสตอรี่บอร์ดของคุณเป็นไปตามเป้าหมายและจะมีความเกี่ยวข้องในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เกมเล่นโดยชุมชนล่าสุดของเราจะทดสอบภาคสนามเป็นเวลาสามเดือนก่อนที่เราจะจำหน่าย เมื่อคุณขายเกมและขอให้ลูกค้าวางเกมและดูวิธีการทำงาน ลูกค้าของคุณคือผู้จ่ายเงินหากเกมไม่ได้ผล นั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันไม่คิดว่าเราจะเป็นโรงงานผลิตเกมสล็อต”

เขากล่าวว่าเคล็ดลับคือการสร้างสมดุลระหว่างความคิดสร้างสรรค์และการผลิต “เคล็ดลับคือการเป็นบริษัทที่สามารถพัฒนาเกมได้อีกมากมาย แต่ยังคงรักษาปรัชญาที่รับรองว่าเมื่อมาถึงคุณ มันจะสร้างรายได้ให้กับพื้นที่ของคุณ

นั่นเป็นเหตุผลที่เรามองหาวิธีต่างๆ ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เรามีในปัจจุบัน ในระดับที่ใหญ่กว่ามาก”

นั่นหมายถึงการใช้ประโยชน์จากวิธีการจัดการแบบเดียวกับที่มีอยู่ในปัจจุบัน เขากล่าวเสริม “เรามีข้อได้เปรียบอย่างมากจากการที่เราเป็นบริษัทเอกชนที่แข่งขันกับบริษัทมหาชนหลายแห่ง” เขากล่าว “ซีลิกสี่ตัวนั่งอยู่ในห้อง และการตัดสินใจก็เกิดขึ้น”

ความคล่องตัวที่ได้ให้บริการบริษัทเป็นอย่างดี จะถูกมุ่งไปสู่การสร้างกระแสครั้งใหญ่ในงาน Global Gaming Expo ปีนี้ ซึ่งบริษัทจะมีบูธที่ใหญ่กว่าปีที่แล้วมาก โดยมี “ผลิตภัณฑ์มากมายที่ผู้คนไม่เคยเห็นมาก่อน ” Jerry Seelig กล่าว “และความสามารถในการเติบโตจากความสำเร็จของเราเอง”

การแพร่กระจายชุมชน เกมที่เป็นผู้นำในการบุกตลาดใหม่ ๆ จะให้ความสำคัญกับการเล่นในชุมชนของ AC Coin ผู้ผลิตมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวซีรีส์ “Double Play” ใหม่ของเกมสองเกมที่เล่นโดยชุมชน ซึ่งนำโดย “Phat Cats” และเร็วๆ นี้ “Rock & Roll Legends”

เกมดังกล่าวมีการแสดงค่าใช้จ่ายทั่วไปสำหรับกิจกรรมโบนัส แต่ยังรวมถึงฟีเจอร์ “Quick Hit” ยอดนิยมซึ่งจะป้อนกิจกรรมโบนัสให้กับผู้เล่นทุกๆ ครึ่งโหลหรือมากกว่านั้น “โบนัส Quick Hit จำนวนมากกำลังทำงานได้ดีสำหรับเราในตอนนี้” Jason Seelig กล่าว “เราทำแบบจำลองทางคณิตศาสตร์นั้นบนหลายแพลตฟอร์ม และทำได้ดีในทุกตลาด มันเป็นตัวอย่างของการรับฟังลูกค้า—ผู้เล่นเข้ามาด้วยเงินน้อยลง และพวกเขาต้องการความบันเทิงที่มีมูลค่าเท่ากัน Quick Hit ทำอย่างนั้น”

Rock & Roll Legends มอบโบนัสพิเศษให้กับสองเกม โดยที่ “ตำนานร็อค” จะเล่นกีตาร์ และโน้ตจะดังขึ้นบนทีมงานดนตรีเพื่อให้รางวัลโบนัสเมื่อตัดกันด้วยจำนวนเครดิต “โบนัสที่ตัดกันนั้นจะเป็นส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมนั้น แต่เราได้เพิ่มคุณสมบัติ Quick Hit ที่มีความพิเศษมากและสนุกกับการเล่น” Jason Seelig กล่าว

การตั้งค่าสองเกมจะตามมาด้วยการเปิดตัวเกมชุมชนขนาดใหญ่หลายครั้ง รวมถึงเกม “Quick Hit Super Bankroll” หกเกมที่เพิ่มโบนัสบ่อยครั้งให้กับกิจกรรมการเลื่อนขนาดยักษ์ที่ทำให้ Bankroll เวอร์ชันชุมชนเป็นที่นิยม ด้านหลังนั้นมีผลิตภัณฑ์หกเกมอีกเกมหนึ่ง ซึ่งเป็นเวอร์ชันชุมชนของเกม “Empire” ซึ่งเป็นเกมที่มีกอริลลาขนาดจิ๋วคล้ายคิงคองปีนขึ้นไปบนตึกเอ็มไพร์สเตต รวบรวมรางวัลโบนัสตลอดทาง (ในกรณีนี้ เป็นอาคารหกด้าน เพื่อรองรับ “โบนัสกอริลล่า” ของผู้เล่นในเครื่องจักรที่แตกต่างกันหกเครื่อง)

เป็นซีรีส์ที่เริ่มต้นจาก Empire ดั้งเดิมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งหนึ่งของ AC Coin และได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นสิ่งที่ผู้ผลิตเรียกว่า “Climber Series” Jerry Seelig กล่าวว่าเวอร์ชันนี้มีสไตล์ที่แตกต่างของโบนัส Quick Hit ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่เล่นได้ดีในสถานที่ทดสอบสามแห่ง ได้แก่ Foxwoods ในคอนเนตทิคัต MGM Grand ในลาสเวกัส และ Greektown ในดีทรอยต์ “มันทำแบบเดียวกันในคาสิโนทั้งสามแห่ง ซึ่งได้รับการเลือกเพื่อให้เราสามารถเปรียบเทียบกับเกม Bankroll ชุมชนของเรา ซึ่งปัจจุบันมีการติดตั้ง 600 แห่งทั่วประเทศ” เขากล่าว

ถัดไปจะเป็นการแปลงสำหรับเกม Empire ของชุมชนที่จะเปลี่ยนเป็นเกม Slotto ในตำนานในเวอร์ชันชุมชน “นั่นจะเป็นแพลตฟอร์มแรกที่เราเคยทำมา ซึ่งผู้ปฏิบัติงานสามารถทำการแปลงพื้นจากเกม Climber ไปเป็นเกมซีรีส์ Slotto ได้” Jason Seelig กล่าว “มันเป็นตัวอย่างของการรับฟังลูกค้าของเรา พวกเขาชอบเกมเหล่านี้ แต่ก็มีงานอีกมากที่จะต้องเปลี่ยนจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่งด้วย วิศวกรของเรากลับไปที่กระดานวาดภาพ และคิดหาวิธีที่จะถอด Empire ออกไปและใส่ Slotto และทำมันในทุกเขตอำนาจศาล”

แม้ว่าลูกค้าปัจจุบันของ AC Coin จะสั่งซื้อผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้ในอัตราที่สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ แต่การตอบรับเบื้องต้นจากตลาดใหม่ก็ทำได้ดีเช่นกัน Jerry Seelig กล่าว “เราสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจมากที่พวกเขาไม่เคยเห็นมาก่อน ดังนั้นการต้อนรับจึงอบอุ่นมาก” เขากล่าว “ผู้ปฏิบัติงานตระหนักดีว่าพวกเรามุ่งความสนใจไปที่การช่วยเหลือพวกเขาให้เพิ่มการชนะต่อตารางฟุตรวมทั้งผู้เล่นดูเหมือนจะรับแนวทางการเล่นผลิตภัณฑ์ของเราได้ดีมาก”

“เราอยู่ในช่วงเวลาที่น่าสนใจมากตอนนี้” เจสัน ซีลิกกล่าว “กี่ครั้งแล้วที่คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับบริษัทที่มีธุรกิจหลักที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งกำลังเติบโต แต่ในขณะเดียวกัน ก็สามารถนั่งลงและสร้างการเปลี่ยนแปลงได้? เราเป็นบริษัทอายุ 32 ปีที่มีความสามารถในการปรับวิศวกรรมตัวเองใหม่

“เราจะได้ขนาดไหน? มันขึ้นอยู่กับความสามารถของเราในการส่งมอบเกมมากขึ้นโดยใช้ปรัชญาเดียวกัน แต่การมีโอกาสขายให้กับพื้นที่คาสิโนอีก 95 เปอร์เซ็นต์เป็นสิ่งที่เราดำเนินการอย่างจริงจัง ดังนั้นท้ายที่สุดแล้ว เราก็สามารถเป็นผู้ผลิตสล็อตที่แท้จริงและแข่งขันได้ ในภาคธุรกิจนั้นๆ” พี่ชายเจอร์รี่กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราและลูกค้าของเรา”

แนวการชนะในการเพิ่มรายได้จากการเล่นเกมในมาเก๊ายังคงดำเนินต่อไป จากข้อมูลของบริษัทการลงทุน CLSA Ltd. ในฮ่องกง รายได้การเล่นเกมในเดือนพฤษภาคมเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจากปีที่แล้ว เป็นประมาณ 17 พันล้านปาตากา (.12 พันล้าน) จาก 8.8 พันล้านปาตากาในปี 2552 การเพิ่มขึ้นยังคงเพิ่มรายได้มหาศาลที่เริ่มเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว .

รายรับจากการพนันของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 57 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสแรกเป็นประมาณ 41 พันล้านปาตากา รายได้ที่เพิ่มขึ้นสอดคล้องกับประโยชน์ทางเศรษฐกิจของจีน โดยการเติบโตทางเศรษฐกิจเร่งตัวไปที่ร้อยละ 11.9 ซึ่งเป็นอัตราที่รวดเร็วที่สุดในรอบเกือบสามปี

“การเติบโตที่แข็งแกร่งสำหรับรายได้จากการเล่นเกมดูเหมือนว่าจะมาจากวีไอพีมากขึ้นเมื่อเทียบกับการพนันในตลาดมวลชน” Huei Suen Ng นักวิเคราะห์เกมของ CLSA กล่าวในบันทึกถึงลูกค้า

บริษัทคาสิโนที่ได้รับผลประโยชน์มากที่สุดคือบริษัทที่ให้ความสำคัญกับตลาดวีไอพี Huei กล่าว รวมถึง Wynn Resorts, Las Vegas Sands, Galaxy Entertainment และ Melco Crown

แต่ส่วนแบ่งการตลาดยังคงทรงตัว SJM Holdings Ltd. ของ Stanley Ho ถือหุ้นร้อยละ 32 ตามการประมาณการของ CLSA ตามมาด้วย Sands China Ltd. ร้อยละ 20 และ Wynn Macau ร้อยละ 16 Melco Crown มี 14 เปอร์เซ็นต์ Galaxy มี 11 เปอร์เซ็นต์ และ MGM Mirage มี 7 เปอร์เซ็นต์

ต่างจาก G2E Asia รุ่นปี 2009 ที่ผู้ให้บริการคาสิโนในมาเก๊าสงสัยว่าจุดต่ำสุดอยู่ไกลแค่ไหน ฉบับปีนี้ซึ่งจัดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้วที่ Venetian Macao เป็นการเฉลิมฉลองการฟื้นตัวอย่างน่าทึ่งที่ผู้ให้บริการ SAR ประสบในปีที่ผ่านมา . การกลับมาครั้งนี้ถูกจำกัดด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 95 เปอร์เซ็นต์ในเดือนพฤษภาคม

ด้วยห้องจัดแสดงที่มีผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยล่าสุดจากซัพพลายเออร์ที่สำคัญที่สุดของเกม ได้แก่ IGT, Aristocrat, Aruze, Bally Technologies, WMS Gaming, Novomatic, Konami, Ainsworth, Gaming Partners International, Shuffle Master และอีกมากมาย ปิดท้ายด้วยการประชุมที่ครอบคลุมประเด็นที่สำคัญที่สุดที่อุตสาหกรรมเอเชียกำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน รวมถึงการอัปเดตเกี่ยวกับสถานะการดำเนินงานและทางกฎหมายของการเล่นเกมในประเทศต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ เวียดนาม ฟิลิปปินส์ อินเดีย และอื่นๆ สิงคโปร์เป็นจุดสนใจของเซสชันของตนเอง โดยมีนักวิเคราะห์เกมหลายคนและ Tom Arasi ประธาน Marina Bay Sands

รางวัล G2E Visionary Award อันทรงเกียรติมอบให้กับ Len Ainsworth ประธาน Ainsworth Gaming ซึ่งเป็นตำนานวัย 87 ปีที่สร้างนวัตกรรมมากมายที่เห็นได้ในสล็อตแมชชีนในปัจจุบัน ด้วยอาชีพที่ย้อนกลับไปในช่วงปลายทศวรรษ 1950 Ainsworth เล่าถึงวิธีที่เขาสร้าง Aristocrat ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและขยายให้กลายเป็นหนึ่งในแบรนด์สล็อตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก

Francis Lui ประธานร่วมของ Galaxy Entertainment นำเสนอคำปราศรัยที่สรุปรูปร่างและอนาคตของตลาดเกมมาเก๊า เขากล่าวว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นในปัจจุบันน่าจะดำเนินต่อไปได้ดีในอนาคต เนื่องจากชนชั้นกลางของจีนกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และจะมีรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งหลายล้านล้านดอลลาร์ในเวลาเพียงไม่กี่ปี

ในวันสุดท้ายของการประชุม สถาปนิก Paul Steelman ซึ่งมีผลงานเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกและล่าสุดในมาเก๊า ได้ให้มุมมองเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในเอเชียโดยเล่าถึงข้อผิดพลาดและแนวคิดดีๆ ที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม ในการนำเสนอที่สนุกสนาน Steelman กล่าวว่าคาสิโนใหม่จะมีราคาถูกลงและเล็กลงในขณะนี้ที่ยุคของรีสอร์ทขนาดใหญ่กำลังหยุดชะงัก

ในเซสชั่นที่เล่าถึงความเป็นไปได้ของอุตสาหกรรมเกมในญี่ปุ่น ไต้หวัน และเกาหลีใต้ Michael Chen ประธานบริษัท Harrah’s Entertainment Asian ประธานเอเชียกล่าวว่าบริษัทของเขาสนใจโอกาสทั้งหมดในตลาดนี้ เขาแสดงความหวังว่าวันหนึ่งรัฐบาลมาเก๊าจะอนุมัติใบอนุญาตเพิ่มเติม และ Harrah’s จะรอวันนั้นอย่างอดทน

นอกจากนี้ในงาน American Gaming Association ยังได้เปิดตัวรายงาน “Future Watch” เกี่ยวกับอนาคตของเกมเอเชียอีกด้วย จากการสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจำนวนไม่มาก Frank J. Fahrenkopf Jr. ประธาน AGA กล่าวว่ามันแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมในเอเชียจะแซงหน้ารายได้จากเกมในสหรัฐอเมริกาภายในสามปีข้างหน้า

“การศึกษาทำนายอนาคตที่น่าทึ่งสำหรับตลาดเกมเอเชีย – จากการเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่องในมาเก๊าไปจนถึงการเพิ่มขึ้นของเขตอำนาจศาลใหม่ ๆ เช่นสิงคโปร์” Fahrenkopf กล่าว “โอกาสสำหรับการเล่นเกมในเอเชียนั้นน่าตื่นเต้น เนื่องจากมีการเติบโตและการขยายตัวที่แตกต่างกันมากมาย”

ผู้ผลิตสล็อตมีความมั่นใจในตลาดเอเชีย แม้ว่านักพนันชาวเอเชียจำนวนมากดูเหมือนจะชอบเกมบนโต๊ะ โดยเฉพาะบาคาร่า นั่นเป็นเพราะว่าสล็อตแมชชีนมีความก้าวหน้าอย่างน่าทึ่งในภูมิภาคนี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

Cath Burns รองประธานฝ่ายปฏิบัติการเอเชียแปซิฟิกของ Bally Technologies กล่าวกับรอยเตอร์ว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นในมาเก๊าหมายความว่าผู้คนในเอเชียมีความกังวลใจสำหรับโอกาสการพนันที่มากขึ้น

“แนวโน้มสำหรับสล็อตแมชชีนในเอเชียนั้นเป็นบวกอย่างมาก” เบิร์นส์กล่าว “รายได้ที่บันทึกเหล่านั้นกำลังเข้ามาในกระดานไม่ว่าจะเป็นสล็อตหรือโต๊ะ ดังนั้นนั่นแสดงให้เห็นว่าความต้องการที่ถูกคุมขังจากผู้คนที่มาเล่นในมาเก๊าอยู่ที่นั่น”

เธอกล่าวว่ารายได้ที่บันทึกในมาเก๊าเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจจะสูงขึ้นด้วยช่องที่มากขึ้น

“โดยส่วนตัวแล้ว ฉันคิดว่าเรายังทำไม่สำเร็จ” เธอกล่าว “ฉันไม่คิดว่าจะมีสล็อตแมชชีนไม่เพียงพอสำหรับความต้องการ”

Susan Macke ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ IGT ซึ่งเข้าร่วมการประชุมครั้งแรกของเธอในมาเก๊ากล่าวว่านอกมาเก๊าความต้องการสล็อตสูงมาก

“เราคิดว่าการดูดซึมเครื่องสล็อตในสิงคโปร์จะใกล้เคียงกับที่อยู่ในลาสเวกัสมากขึ้น และเติบโตอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น” เธอกล่าว