ไลน์ M8BET สภาการพนันและการเล่นเกมกำลังเรียกร้องให้รัฐมนตรีรัฐบาล “เรียนรู้บทเรียน” จากทั่วเขตอำนาจศาลในยุโรป ท่ามกลางคำเตือนว่าสหราชอาณาจักรกำลัง “อยู่บนทางแยกที่อันตราย” เมื่อพูดถึงความกังวลเกี่ยวกับตลาดมืด
สิ่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการตีพิมพ์ของการวิจัยอุตสาหกรรมโดย PwC ซึ่งได้รับมอบหมายจาก BGC เนื่องจากรัฐบาลยังคงดำเนินการตรวจสอบการพนันที่คาดหวังไว้มาก
อย่างไรก็ตาม รายงานล่าสุดระบุว่าDepartment for Digital, Culture, Media & Sportนำการตรวจสอบพระราชบัญญัติการพนันปี 2005 จะเลื่อนออกไปเป็นเดือนพฤษภาคม 2022
ต่อจากนั้น หน่วยงานมาตรฐานอุตสาหกรรมกล่าวว่าการวิจัยได้ “เปิดเผยขนาดที่น่าตกใจของการพนันในตลาดมืดในประเทศแถบยุโรป” และเสริมว่า “นักพนันชาวอังกฤษที่ใช้เว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในเวลาเพียงสองปี จากผู้ใช้ 220,000 คนเป็น 460,000 คน”
“การวิเคราะห์นี้ชี้ให้เห็นว่าสหราชอาณาจักรมีตลาดการพนันออนไลน์ที่ ‘เปิด’ มากขึ้น และปัจจุบันมีส่วนแบ่งการตลาดที่ไม่มีใบอนุญาตน้อยกว่าเกณฑ์มาตรฐานในยุโรปของเรา” รายงานของ PwC กล่าว
“แม้ว่าจะไม่สามารถแยกผลกระทบของลักษณะการกำกับดูแลแต่ละรายการได้ แต่การประเมินข้างต้นชี้ให้เห็นว่าเขตอำนาจศาลที่มีส่วนแบ่งตลาดที่ไม่มีใบอนุญาตสูงกว่ามักจะแสดงลักษณะการกำกับดูแลหรือการออกใบอนุญาตที่เข้มงวดอย่างน้อยหนึ่งอย่าง”
การสำรวจภูมิภาคที่เทียบเคียงได้ระบุว่าตลาดมืดในนอร์เวย์ ฝรั่งเศส อิตาลี และสเปน คิดเป็นร้อยละ 66 ร้อยละ 57 และร้อยละ 23 ของเงินเดิมพันทั้งหมด
นอกจากนี้ เดนมาร์กยังเตือนถึงส่วนแบ่งการตลาดสีดำที่อาจเพิ่มขึ้นร้อยละ 9 โดยมีรายงานหลายประเด็นในสวีเดนที่พาดพิงถึง
“เราสนับสนุนการตรวจสอบการพนัน แต่มีอันตรายอย่างแท้จริงที่จะนำไปสู่อุตสาหกรรมที่มีการควบคุมซึ่งมีขนาดเล็กลงและตลาดมืดที่ผิดกฎหมายเติบโตอย่างมาก” Michael Dugher ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร BGCอธิบาย
“การวิจัยนี้เน้นย้ำถึงอันตรายของตลาดมืด เราต้องเรียนรู้บทเรียนจากต่างประเทศ และตัดสินใจเลือกสิ่งที่ถูกต้องบนทางแยกที่อันตรายนี้
“สมาชิก BGC จ้างงานเกือบ 120,000 คนและจ่ายภาษี 4.5 พันล้านปอนด์ในสหราชอาณาจักร แน่นอนว่าตลาดมืดไม่ต้องเสียภาษีและไม่มีใครจ้างงานในประเทศของเรา
“การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ไปสู่ตลาดมืดที่ไม่ปลอดภัยจะเป็นอันตรายต่อเงิน 350 ล้านปอนด์ต่อปีที่สมาชิกของเรามอบให้กับการแข่งม้าในการเป็นสปอนเซอร์ สิทธิ์ของสื่อ และการเก็บภาษีการพนัน – การสนับสนุนทางการเงินซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่”
Soft2Betได้อัปเกรดกระบวนการชำระเงินเพื่อให้ลูกค้า “สะดวกยิ่งขึ้น” ในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนที่เป็นพันธมิตรกับ MuchBetter
ข้อตกลงกับผู้ให้บริการชำระเงินจะทำให้ Soft2Bet สามารถปรับปรุงข้อเสนอผ่านบริการของ MuchBetter ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถฝากเงินโดยไม่ต้องเกี่ยวข้องกับธนาคาร ควบคู่ไปกับการรับชำระเงินได้อย่างง่ายดาย
Mark Sperringหัวหน้าฝ่ายขายของ MuchBetter กล่าวว่า: “นี่เป็นข้อตกลงที่ดีสำหรับทุกคนที่ MuchBetter เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ช่วยเหลือแบรนด์ชั้นนำอย่าง Soft2Bet
“ด้วยความต้องการที่สำคัญสำหรับแบรนด์เกมในการนำเสนอบริการชำระเงินที่ราบรื่นและง่ายดาย เรารู้ว่าเราจะเป็นทรัพย์สินที่มีค่าสำหรับบริษัท”
การชำระเงินของ MuchBetter, API แบบเปิด และโซลูชันที่สอดคล้องกับ AML ที่ปลอดภัย ช่วยให้ผู้เล่นและผู้ให้บริการชำระเงินได้ “อย่างรวดเร็ว ด้วยการสมัครใช้งานอย่างรวดเร็ว การฝากที่ยืดหยุ่น การจ่ายเงิน และอัตราการรับเงินฝากที่สูง”
ยิ่งไปกว่านั้น ความร่วมมือระหว่างทั้งสองได้เกิดขึ้นแล้ว โดย Soft2Bet ใช้โซลูชั่น PSP ของ MuchBetter เปอร์เซ็นต์การแปลงสูงและความนิยมที่เพิ่มขึ้น
Bryan Cherrettหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการการชำระเงินของ Soft2Bet กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีที่ ไลน์ M8BET ได้ตกลงทำข้อตกลงกับ MuchBetter ความร่วมมือครั้งนี้จะให้บริการการชำระเงินทั้งหมดที่จำเป็นแก่เราเพื่อเอาใจฐานลูกค้าที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ของเรา
“ต้องขอบคุณแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ เรายืนยันว่าข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยปรับปรุงกระบวนการชำระเงินของเราได้อย่างมาก”
SlotCatalogและThe Mill Adventureได้ร่วมมือกันเพื่อปรับแต่งเว็บไซต์ของอดีตให้เป็นส่วนตัวผ่านคุณสมบัติ SmartLobbies ที่ขับเคลื่อนด้วย AI พร้อมข้อมูลเมตาและแท็กเกมที่ได้รับการปรับปรุง
ในข้อตกลงนี้ TMA จะใช้ทรัพยากรของ SlotCatalog เพื่อปรับปรุงข้อมูลเมตา ซึ่งส่งผลให้มีความเกี่ยวข้องเพิ่มขึ้นและมีความแม่นยำสูงขึ้นสำหรับเอ็นจิ้นคำแนะนำที่ขับเคลื่อนด้วยแมชชีนเลิร์นนิงของ TMA ในแคตตาล็อกเกมภายใน
“ด้วย SmartLobbies ทีมของเราพยายามผลักดันขีดจำกัดของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอยู่เสมอ” Bjørnar Heggernesหัวหน้าฝ่ายเกมของ The Mill Adventure กล่าว
“ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ SlotCatalog เราสามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลที่มีคุณภาพสำหรับลูกค้าและพันธมิตรของเราเพื่อสร้างล็อบบี้ที่ไม่เหมือนใครและในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากขึ้นแก่ผู้เล่น”
ฐานข้อมูลของ SlotCatalog มีเกมมากกว่า 20,000 เกมและแท็ กที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 1,000 รายการซึ่งทำหน้าที่เป็นระบบการกรองสำหรับเกมเฉพาะ
The Mill Adventure ยังแนะนำการใช้แท็กเกมเป็นวิธีสร้างล็อบบี้คาสิโนโดยใช้คุณสมบัติ SmartLobbies การใช้ฟังก์ชันนี้ ผู้จัดการคาสิโนสามารถเลือกจากรายการแท็กเกม ตั้งแต่สีและตัวอักษรไปจนถึงประเภทและธีม
ยิ่งไปกว่านั้น โมเดล AI ของ TMA ยังปรับแต่งทุกล็อบบี้ที่สร้างขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับเฉพาะเนื้อหาที่เกี่ยวข้องที่สุดเท่านั้น ในทำนองเดียวกัน เครื่องมือการแข่งขันของ TMA มีการใช้แท็ก
นอกจากนี้ คาสิโนออนไลน์ยังสามารถเลือกอันดับส่วนตัวสำหรับการแข่งขันได้ ด้วยตัวเลือกนี้ เกมการแข่งขันจะถูกนำเสนอตามลำดับที่เกี่ยวข้องมากที่สุดและ น่าสนใจสำหรับผู้เล่นตามข้อมูล เช่น เกมที่พวกเขามีส่วนร่วมมากที่สุด
Fed Havlovskyiผู้ร่วมก่อตั้งและผู้จัดการบริหารของ SlotCatalog กล่าวเสริมว่า “SlotCatalog เป็นเว็บไซต์พันธมิตรชั้นนำที่มีฐานข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดของเกมคาสิโน
“เรายินดีที่จะแบ่งปันข้อมูลของเรากับผู้พัฒนาแพลตฟอร์มที่ทันสมัยและสร้างสรรค์ The Mill Adventure และยินดีที่จะแบ่งปันวิสัยทัศน์และความเชื่อร่วมกันในความสำคัญของแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
“ผมมั่นใจว่าการเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลนี้จะก่อให้เกิดประโยชน์มากมายสำหรับทั้งสองบริษัท และช่วยให้เราสร้างบริการที่ไม่เหมือนใครสำหรับลูกค้าและผู้เล่นของเรา”
Snipp Interactiveบริษัทแพลตฟอร์มเชิงบริการเสร็จสิ้นการซื้อกิจการGambit Digital Promotionsในราคา 5 ล้านดอลลาร์
เงื่อนไขของการทำธุรกรรมทำให้ Snipp ซื้อหุ้นสามัญที่ออกและหุ้นสามัญที่จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของ Gambit สำหรับการพิจารณาข้างต้น โดยจ่ายเป็นเงินสด 300,000 ดอลลาร์ และจ่าย 4.7 ล้านดอลลาร์ด้วยหุ้นสามัญ 20,524,925 หุ้นของ Snipp
หุ้นเพื่อการพิจารณาของ Snipp ทั้งหมดที่ออกโดยเกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรมนั้นอยู่ภายใต้ระยะเวลาการถือครองตามกฎหมายภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของแคนาดาที่บังคับใช้ซึ่งจะหมดอายุสี่เดือนและหนึ่งวันหลังจากการออกและรวมถึงข้อตกลงการล็อคตามสัญญาที่ทำขึ้น
Atul Sabharwalผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Snippอธิบายว่า: “ตั้งแต่ประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Gambit ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกในภาคเกมสำหรับสมาชิก เราได้รับความสนใจอย่างล้นหลามจากผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมและการพนันกีฬาในอเมริกา
“ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ หนึ่งในเหตุผลเชิงกลยุทธ์ของการซื้อกิจการครั้งนี้คือโอกาสในการอนุญาตให้ใช้ แพลตฟอร์ม SnippCARE ของเรา กับอุตสาหกรรมใหม่ทั้งหมด – อุตสาหกรรมเกมและการพนันกีฬาออนไลน์ แต่ยังรวมถึงแนวดิ่งความบันเทิงคาสิโนแบบดั้งเดิมที่เกี่ยวข้องด้วย
“เรารู้สึกตื่นเต้นกับความลึกและคุณภาพของการสนทนาบางส่วนที่เรากำลังมีกับผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมเหล่านี้ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการซื้อกิจการ Gambit ของเรา และเรามั่นใจว่าเราจะได้เห็นโอกาสในการสร้างรายได้ในระยะสั้นสำหรับแพลตฟอร์ม SnippCARE ของเรา
“นอกจากนี้ เรายังได้เสร็จสิ้นการผสานรวมพื้นฐานกับแพลตฟอร์มเกมสำหรับสมาชิกของ Gambit และได้เริ่มเสนอบัตรของขวัญโทเค็น Gambit เป็นส่วนสำคัญของโมดูล SnippREWARDS ซึ่งช่วยให้ลูกค้าปัจจุบันของเราสามารถเข้าถึงประสบการณ์รางวัลที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง เทรนด์เกมออนไลน์และการเดิมพันกีฬา
“ตั้งแต่ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Gambit ยังได้รับการจัดจำหน่ายเพิ่มเติมไปยังผู้ค้าปลีกรายใหม่ และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันความสมบูรณ์ของการผสานรวมกับผู้ค้าปลีกรายใหม่เหล่านี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เนื่องจากพวกเขานำการ์ด Gambit ออนไลน์ภายในเครือข่ายของพวกเขา”
ตามที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 11 มกราคม 2022 Snipp ได้ทำสัญญาการเข้าซื้อกิจการที่มีผลผูกพันกับ Gambit และผู้ถือหุ้นแต่ละคนของรายหลัง
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงการล็อก หุ้นการพิจารณาของ Snipp จะถูกจำกัดไม่ให้มีการโอนและจะถูกปล่อยในช่วงระยะเวลา 12 เดือน
Richard Pistilli ซีอีโอ ของGambitกล่าวเสริมว่า: “เราได้เห็นการตอบรับเชิงบวกอย่างมากจากตลาดตั้งแต่เข้าร่วมตระกูล Snipp ในเดือนมกราคม เราได้เปิดตัวการส่งเสริมการขายร่วมกันเป็นครั้งแรกกับผู้ให้บริการเกมชั้นนำผ่านสปอร์ตบาร์ถ่ายทอดสดระหว่างการแข่งขัน Superbowl
“ตอนนี้เรากำลังทำงานร่วมกับเครือข่ายบัตรของขวัญดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดหลายแห่ง รวมถึงพันธมิตรหลักรายแรกของเราในด้านการสำรวจผู้บริโภคและพื้นที่สร้างแรงจูงใจ เราคาดว่าจะเพิ่มโปรแกรมรางวัลใหม่ ๆ ให้กับแพลตฟอร์มของเราในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เนื่องจากเราใช้ประโยชน์จากเครือข่าย Snipp และความเชี่ยวชาญเพื่อเร่งกลยุทธ์การออกสู่ตลาดของเรา”
Gambit เป็นเครือข่ายผู้บริโภคที่ได้รับอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลซึ่งรวมโปรแกรมความภักดีกับเกมออนไลน์และการพนันกีฬาในอเมริกา Gambit ดำเนินการแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์และอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรเพื่อเปลี่ยนคะแนนความภักดีเป็นโทเค็นที่เล่นฟรี ซึ่งสามารถใช้เพื่อเข้าร่วมในเกมออนไลน์ต่างๆ และโอกาสในการเดิมพันกีฬาสด
เปิดตัวในปี 2019 เพื่อเป็นโซลูชันสำหรับโปรแกรมรางวัลการเล่นเกม ผู้เล่น Gambit สามารถใช้คะแนนสะสมต่างๆ เพื่อเล่นเพื่อรับรางวัลเงินสด สกุลเงินดิจิทัล การบริจาคเพื่อการกุศล หรือรางวัลอื่นๆ โดยไม่ต้องเสี่ยงกับเงินจริง
สภาการพนันและการเล่นเกมได้ยกย่องตัวเลข ล่าสุด ของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร ที่บันทึกอัตราการพนันทั่วประเทศ แต่เรียกร้องให้รัฐมนตรีสังเกต “ความคืบหน้าในเชิงบวก” เกี่ยวกับตลาดมืด
ตัวเลขใหม่จาก UKGC เน้นว่าอัตราปัญหาการพนันในปี 2564 อยู่ที่ 0.3 เปอร์เซ็นต์ ลดลงจาก 0.6 เปอร์เซ็นต์เมื่อ 18 เดือนที่แล้ว ยิ่งกว่านั้น อัตราปัญหาการพนันของผู้หญิงยังคงที่อยู่ที่ 0.2 เปอร์เซ็นต์
ในสถิติMichael Dugher ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของBGCกล่าวว่า: “ตัวเลขของวันนี้เป็นหลักฐานเพิ่มเติมของความคืบหน้าในเชิงบวกในการยกระดับมาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และเน้นย้ำถึงการเรียกร้องให้รัฐบาลใช้แนวทางตามหลักฐานเพื่อขาวที่กำลังจะมาถึงกระดาษ.
“ความคิดริเริ่มของเรารวมถึงการใช้โฆษณาเพื่อส่งเสริมข้อความและเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เช่น ขีดจำกัดเงินฝากและการหมดเวลา การลงทุนเพิ่มเติมในการวิจัยและการรักษา และการแนะนำกฎใหม่ที่เข้มงวดเกี่ยวกับแผนการวีไอพี
“นักพนันที่มีปัญหาหนึ่งคนก็มีปัญหามากเกินไป และเรามุ่งมั่นที่จะรักษาโมเมนตัมให้ได้ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า”
ภายในรายงานของ UKGC ซึ่งจัดทำโดย Yonder Consulting กลุ่มตัวอย่างระดับประเทศที่เป็นผู้ใหญ่อายุ 16 ปีขึ้นไปจำนวน 2,021 คนได้รับการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์ในเดือนมีนาคม มิถุนายน กันยายน และธันวาคม ปี2021
การมีส่วนร่วมโดยรวมในกิจกรรมการพนันใด ๆ ในช่วงระยะเวลาทั้งปีจนถึงเดือนธันวาคม 2564 นั้น “คงที่ทางสถิติ” ที่ร้อยละ 43 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2563 นอกจากนี้ ตัวเลขยังแสดงให้เห็นว่าไม่มีการกลับไปสู่อัตราการมีส่วนร่วมก่อนโควิด ซึ่งรายงานระบุว่าแสดงให้เห็นถึงผลกระทบต่อเนื่องของการระบาดใหญ่
นอกเหนือจากข้างต้นแล้ว การสำรวจยังเปิดเผยว่าการมีส่วนร่วมในการออกรางวัลลอตเตอรีแห่งชาติยังคงมีเสถียรภาพ แต่ได้เห็นการลดลงอย่างมากของบัตรขูดที่มีแบรนด์ ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ต่อเนื่องในช่วงก่อนเกิดโรคระบาด
นอกจากนี้ เดือนธันวาคม 2021 ยังกล่าวกันว่ามีคนเล่นการพนันสัปดาห์ละครั้งน้อยลง และสัดส่วนที่มากขึ้นที่เล่นน้อยกว่าเดือนละครั้งเมื่อเทียบกับปี 2020
นอกจากนี้ การรับรู้จากการสำรวจเผยให้เห็นว่าสัดส่วนของนักพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาที่เห็นพ้องต้องกันว่าการพนันนั้น “ดำเนินการอย่างยุติธรรมและเชื่อถือได้” ได้เห็น “การเพิ่มขึ้นอย่างมาก” จาก 32 เปอร์เซ็นต์เป็น 36 เปอร์เซ็นต์ในเดือนธันวาคม 2021
นอกจากนี้ เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามที่เห็นด้วยว่า “ควรเลิกเล่นการพนัน” ลดลงจาก 63 เปอร์เซ็นต์เป็น 59 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน
BGC ระบุว่าแม้ว่าข้อมูลจะได้รับการต้อนรับ แต่ก็เป็น “ฉากหลัง” ของการใช้ไซต์ตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นในสหราชอาณาจักร ซึ่งนักพนันชาวอังกฤษที่ใช้ไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในสองปี
สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากรายงานของ PwC ที่ได้รับมอบหมายจาก BGC เห็นว่าหน่วยงานอุตสาหกรรมออกคำวิงวอนให้รัฐมนตรี “เรียนรู้บทเรียน” จากเขตอำนาจศาลต่างๆ ในยุโรป
การสำรวจในภูมิภาคที่เทียบเคียงได้ระบุว่าตลาดมืดในนอร์เวย์ ฝรั่งเศส อิตาลี และสเปน คิดเป็นร้อยละ 66 ร้อยละ 57 และร้อยละ 23 ของเงินเดิมพันทั้งหมด
นอกจากนี้ เดนมาร์กยังมีคำเตือนถึงส่วนแบ่งการตลาดสีดำที่อาจเพิ่มขึ้นร้อยละ 9 โดยมีรายงานถึงปัญหามากมายในสวีเดนที่พาดพิงถึง
เกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของตลาดมืด Dugher สรุป: “ในขณะที่เรายังคงดำเนินการเกี่ยวกับปัญหาการพนันและผลักดันมาตรฐานที่สูงขึ้นในการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในภาคที่มีการควบคุม ผู้ดูแลที่สำคัญจะต้องไม่ทำอะไรที่ผลักดันผู้คนไปสู่ตลาดมืดที่ไม่ปลอดภัยและไม่ได้รับการควบคุม ออนไลน์ ซึ่งไม่มีการป้องกันหรือการแทรกแซงการพนันที่ปลอดภัยกว่าที่เราพบเห็นกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต
“ไม่มีทางบังคับใช้เพื่อจัดการกับตลาดมืด คุณต้องหยุดการพาลูกค้าไปที่นั่นด้วยข้อจำกัดเพิ่มเติมที่ยุ่งยาก ล่วงล้ำ และขาดการไตร่ตรอง
“รัฐมนตรีต้องฟังคน 119,000 คนที่งานขึ้นอยู่กับอุตสาหกรรมการเดิมพันที่มีการควบคุมและนักพนันหลายล้านคนที่เดิมพันอย่างล้นหลามอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ – ไม่ใช่ผู้ต้องสงสัยตามปกติจากล็อบบี้ต่อต้านการพนันที่ต้องการห้ามสิ่งต่าง ๆ เพราะพวกเขาไม่ต้องการ เห็นด้วยกับการที่ผู้คนนับล้านเลือกที่จะใช้เงินของตัวเอง”
SYNOT Gamesผ่าน การผสานรวมของ Relax Gamingได้นำพอร์ตโฟลิโอการเล่นเกมของตนไปใช้งานกับผู้ให้บริการEllmount Entertainmentภายใต้แบรนด์ Casino Room
การขยายการเข้าถึงในมอลตาและสวีเดนผ่านข้อตกลง การเลือกชื่อสล็อตของ SYNOT เช่น Respin Joker และเกมที่เพิ่งเปิดตัวรวมถึง Tiki Princess และ Fruity Gold81 จะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มเกมของแบรนด์
Martina Hrabinská CCO ของ SYNOT Games อธิบายว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งอีกครั้งกับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงอย่าง Ellmount Entertainment ซึ่งให้บริการเกมของเรา
“เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่เห็นว่าตอนนี้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่มมากขึ้นของเราผ่านข้อตกลงนี้ และเรายังคงเติบโตเป็นผู้นำในตลาดเกมที่ได้รับการควบคุม”
Claës af Burénซีอีโอของ Ellmount Entertainment กล่าวเพิ่มเติมถึงความคิดของ Hrabinska เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันว่า: “เป้าหมายหลักของเราคือการจัดหาเนื้อหาที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเราทุกคนในปัจจุบัน และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะพบกับส่วนเสริมของเกมจากพอร์ตโฟลิโอของ SYNOT Games ตอบสนองความต้องการดังกล่าวและจะมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับพวกเขา”
SYNOT Games ยกระดับการแสดงตนทั่วโลก ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming AuthorityและUK Gambling Commissionและได้รับการรับรองทั่วยุโรป
พอร์ตโฟลิโอเกมของบริษัทซึ่งมีมากกว่า 90 รายการได้รับการรับรองแล้วในหลายเขตอำนาจศาล ได้แก่ อิตาลี สเปน โปรตุเกส สวีเดน สาธารณรัฐเช็ก สโลวาเกีย เดนมาร์ก ลัตเวีย ลิทัวเนีย โรมาเนีย โครเอเชีย กรีซ สหราชอาณาจักร มอลตา และ เนเธอร์แลนด์.
Bally’s Corporationได้จัดตั้งคณะกรรมการอย่างเป็นทางการที่จะดูแลการพัฒนาเพิ่มเติมของกลยุทธ์ด้านสิ่งแวดล้อม สังคม และธรรมาภิบาลในระยะยาวของบริษัท
ก่อตั้งโดยคณะกรรมการบริษัทเพื่อเป็นผู้นำการริเริ่ม EGG, Robeson Reevesประธาน Interactive จะเป็นประธานคณะกรรมการ ซึ่งจะรวมถึงSoo Kimประธานคณะกรรมการ, Lee Fenton , CEO ของ Bally และWanda Y Wilsonกรรมการอิสระของ Bally’s ตั้งแต่ปี 2562
“Bally’s มุ่งมั่นที่จะขยายบทบาทในฐานะผู้นำที่มีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมเกม ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรที่สำคัญในชุมชนที่เราดำเนินการ และให้ความโปร่งใสแก่นักลงทุนและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ในหัวข้อ ESG” รีฟส์กล่าว
“ความสำเร็จล่าสุดของเราแสดงถึงก้าวแรกที่สำคัญในการบรรลุเป้าหมายนี้ และฉันหวังว่าจะได้ให้ข้อมูลอัปเดตเมื่อมีความคืบหน้าเพิ่มเติม”
คณะกรรมการ ESG จะรับผิดชอบในการกำหนดกลยุทธ์และเป้าหมาย ESG ต่อไป ระบุและประเมินความเสี่ยงและผลกระทบ และดูแลแนวทางปฏิบัติ ESG ที่ Bally’s
นอกจากนี้ Bally เพิ่งเสร็จสิ้นการตรวจสอบความยั่งยืนทั่ว ทั้งบริษัท ซึ่งบริษัทระบุว่าจะกำหนดกลยุทธ์ระยะยาว
ในส่วนหนึ่งของเรื่องนี้ Bally’s ระบุว่ากำลังเตรียมการในไตรมาสนี้เพื่อเผยแพร่ตัวชี้วัดของคณะกรรมการมาตรฐานการบัญชีเพื่อความยั่งยืนสำหรับปีงบประมาณ 2021 ตั้งแต่ไตรมาสหน้า Bally’s จะเริ่มรายงานภายใต้กรอบเป้าหมายการพัฒนาสังคมของสหประชาชาติ
นอกเหนือจากข้างต้น Bally’s ยังได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ โดยได้รับคะแนนสูงสุดภายใต้มาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่าของ GamCare และเปิดตัวโครงการริเริ่ม “เกมในมือที่ดี”
นอกจากนี้ Bally’s ยังให้คำมั่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับองค์กรไม่แสวงหากำไรทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับชาติ เพื่อเพิ่มเงินทุนให้กับมูลนิธิBally’s ซึ่งบริจาคเงินมากกว่า 3 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 ให้กับโครงการที่มุ่ง รักษาโรคทางจิต
TabcorpและLottoland Australiaได้รับใบอนุญาต 20 ปีในการให้บริการคีโนในรัฐวิกตอเรีย
ใบอนุญาตใหม่ซึ่งจะมีผลถึงปี 2042 จะรวมบริการต่างๆ ทั้งในร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์ และเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 เมษายน 2022
การอัปเกรดใบอนุญาตสำหรับการขายปลีกอย่างเดียวอายุ 10 ปีปัจจุบันซึ่งได้รับในปี 2555 ด้วยเงิน 60 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ข้อตกลง Keno ล่าสุดของ Tabcorp มาพร้อมกับค่าธรรมเนียมล่วงหน้า 25 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย
Sue van der Merweกรรมการผู้จัดการ Lotteries & Keno ของ Tabcorp กล่าวว่า “Tabcorp มีความยินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับรัฐบาลวิคตอเรียต่อไป ด้วยระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นและความยืดหยุ่นของช่องสัญญาณที่เพิ่มขึ้นภายใต้สิทธิ์การใช้งานนี้
“โครงสร้างใหม่จะช่วยให้เราสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ Keno ระดับโลกแก่ผู้เล่นชาววิคตอเรียได้อย่างต่อเนื่อง และทำให้เกมเติบโตขึ้นอย่างมีความรับผิดชอบ โดยได้รับการสนับสนุนจากการค้าปลีกและการแสดงแบรนด์ที่กว้างขวางของเรา และความเชี่ยวชาญที่ได้รับจากธุรกิจคีโนออนไลน์ที่มีอยู่ของเรา”
Tabcorp ยังถือครองใบอนุญาตและการอนุมัติแต่เพียงผู้เดียวและมีอายุยาวนานในการดำเนินการคีโนในนิวเซาท์เวลส์ ร่วมกับ ClubKeno ผู้รับอนุญาตร่วมซึ่งหมดอายุในปี 2050, ACT (หมดอายุปี 2064), รัฐเซาท์ออสเตรเลีย (หมดอายุปี 2052) และควีนส์แลนด์ ( หมดอายุ 2047)
นอกเหนือจากใบอนุญาตของ Tabcorp แล้ว Lottoland Australia ยังยกย่องการตัดสินใจของรัฐบาลรัฐวิกตอเรียที่ให้ใบอนุญาตเป็นเวลา 20 ปีในการให้บริการเกมคีโนภายในรัฐ
หลังจากการอนุมัติใบอนุญาต Lottoland ได้รับการกล่าวขานว่าจะเปิดตัวแพลตฟอร์มออนไลน์KenoGo “ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
Nigel Birrellซีอีโอของ Lottoland กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตคีโนจากรัฐบาลแห่งรัฐวิกตอเรีย และตั้งตารอที่จะเปิดตัว KenoGo ในปี 2022
“ฉันอยากจะขอบคุณเป็นการส่วนตัวสำหรับรัฐมนตรีด้านการพนันและการควบคุมสุราเมลิสสา ฮอร์นและรัฐบาลแห่งรัฐวิกตอเรียสำหรับการมอบใบอนุญาตสองฉบับใบแรกในออสเตรเลีย
“ที่สำคัญที่สุด ใบอนุญาตนี้หมายความว่าผู้บริโภคในรัฐวิกตอเรียจะสามารถเพลิดเพลินกับคีโนออนไลน์บนสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ได้เป็นครั้งแรก ด้วยประสบการณ์การเล่นเกมใหม่และทางเลือกที่มากขึ้นผ่าน Lottoland”
ระบบการออกใบอนุญาตคีโนใหม่เป็นไปตามการตรวจสอบใบอนุญาตคีโน ของรัฐบาลวิกตอเรีย และคำเชิญให้สมัครใช้กระบวนการใบอนุญาตคีโนในภายหลัง มองเห็นการกลับไปสู่โครงสร้างก่อนปี 2555 ของการมีผู้ให้บริการคีโนที่ได้รับอนุญาตสองรายในรัฐวิกตอเรีย
Triple Profits Games กำลังมองหาหนทางสู่การขยายตัวทั่วโลกอย่างรวดเร็ว หลังจากที่สตูดิ โอพัฒนาเกมคาสิโนร่วมมือกับQTech Games
ความร่วมมือดังกล่าวได้รับการยกย่องจากผู้จัดจำหน่าย igaming ที่เน้นในเอเชียว่าเป็นการเพิ่ม “กล้ามเนื้อที่มากขึ้น ” ให้กับแพลตฟอร์มที่กำลังเติบโต ซึ่งทำให้ TPG กลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีนักพัฒนามากมาย เช่น Big Time GamingและKalamba Games
Ulf Norder , CCO QTech Games กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ TPG เพื่อให้พวกเขาเข้าถึงผู้ให้บริการชั้นนำของโลกในตลาดเกิดใหม่ได้อย่างไม่มีใครเทียบได้ พร้อมส่งเสริมการมองเห็นของพวกเขาในชุมชนผู้เล่น
“เรายังคงทุ่มเทในการเผยแพร่เนื้อหาคุณภาพสูงที่สร้างรายได้ให้กับพันธมิตรของเรา ดังนั้น ข้อตกลงกับ TPG นี้จึงเป็นการขยายไปป์ไลน์ที่น่าประทับใจของเราในปี 2565
“ในตลาดทุกวันนี้ มีเพียงเกมระดับพรีเมียมที่มีมาตรฐานสูงสุดเท่านั้นที่แยกคุณออกจากเกมอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่ได้เห็นว่า TPG ตอบสนองความต้องการนี้ได้อย่างไร”
ปัจจุบัน TPG มีพอร์ตโฟลิโอของเกมคาสิโนออนไลน์ที่เน้นอุปกรณ์พกพามากกว่า 100 เกม นอกเหนือไปจากฟีเจอร์บูสเตอร์ที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มเปอร์เซ็นต์การชนะ
Matt Lee , COO ของ TPG กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีที่ได้รวมเกมของเราเข้ากับแพลตฟอร์ม QTech อันเป็นที่เคารพนับถือ ความร่วมมืออย่างต่อเนื่องนี้จะติดตามความพยายามของเราอย่างรวดเร็วในการขยายขอบเขตทั่วโลกของ TPG และอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของกลไกนวัตกรรมของเรา ซึ่งช่วยให้ผลิตภัณฑ์ของเราโดดเด่นในตลาดที่อิ่มตัว – และยืนหยัดต่อการทดสอบของเวลา
“เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าเกมของเราเชื่อมต่อกับผู้ชมใหม่ๆ ได้อย่างไร ซึ่งตอนนี้ผู้รวบรวมชั้นนำสำหรับดินแดนเกิดใหม่กำลังนำพวกเขาเข้าสู่ตลาด”
Esports Entertainment Groupยังคงมั่นใจในความสามารถในการตระหนักถึง “การเติบโตอย่างมหาศาล” แม้ว่าจะมีการบันทึกการลดลงรายไตรมาสอย่างต่อเนื่องจนถึงไตรมาสที่สองของปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2022
ในขณะที่กลุ่มได้รีเซ็ตการคาดการณ์รายรับทั้งปีให้อยู่ในช่วง 70 ล้านดอลลาร์เป็น 75 ล้านดอลลาร์จาก 100 ล้านดอลลาร์ กลุ่มดังกล่าวระบุว่าความท้าทายภายนอกหลายอย่างทำให้ไตรมาสที่ 2 ลดลง
นี่เป็นเพราะ “การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์” ในการออกจากตลาดการเดิมพันและเกมของเนเธอร์แลนด์ เช่นเดียวกับ “การลดลงอย่างมาก” ในรายได้จากหนังสือกีฬา และ “ปัญหาต่อเนื่องกับโรคระบาดทั่วโลก” ในการผลักดันผลกระทบต่อธุรกิจ eSports
ประเด็นหลังนี้กล่าวว่า บริษัท ดังกล่าวมีสาเหตุมาจากการแพร่กระจายอย่างรวดเร็วของรุ่น Omicron ทำให้มีการยกเลิกหรือเลื่อนการแข่งขันอีสปอร์ตที่ผู้จัดพิมพ์สนับสนุนด้วยตนเองจำนวนมาก
Grant Johnsonซีอีโอของ EEG ซึ่งยืนยันว่ากลุ่มกำลังดำเนินการเพื่อเข้าสู่เนเธอร์แลนด์ แสดงความคิดเห็นว่า: “ในขณะที่เราเห็นรายได้ต่อเนื่องครั้งแรกของเราลดลงมากว่าหนึ่งปี โอกาสระยะยาวสำหรับธุรกิจ esports ยังคงขยายตัว ในขณะที่การเล่นเกมของเรา ธุรกิจในยุโรปยังคงเป็นกลไกขับเคลื่อนการเติบโตที่แข็งแกร่งสำหรับผลประกอบการทางการเงินในระยะยาว”
กล่าวเสริม: “แม้ว่าปัจจัยภายนอกเหล่านี้มีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อผลประกอบการทางการเงินของเราในไตรมาสล่าสุด เรามั่นใจว่าปัจจัยเหล่านี้จะเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก และเราได้วางตำแหน่งตัวเองเพื่อเติบโตไปข้างหน้าในขณะที่ฉากหลังของการดำเนินงานเข้าสู่ภาวะปกติ และเรายังคงมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ต่อไป ทรัพยากรของเราเกี่ยวกับตัวขับเคลื่อนหลักของธุรกิจของเรา
“ปริมาณการเล่นเกม กิจกรรมอีสปอร์ต การขยายการเดิมพันและเกมอีสปอร์ตในสหรัฐอเมริกาเพิ่มมากขึ้น”
ความคิดเห็นเหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อ EEG บันทึกรายได้ตลอดไตรมาสที่ 2 ที่ 14.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 18.8 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสที่สองของปี 2564 แต่ลดลง 11.4 เปอร์เซ็นต์จาก 16.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1
กำไรขั้นต้นปิดที่ 8 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 7.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ลดลง 19.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสจาก 10 ล้านดอลลาร์ โดยผลขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 6.8 ล้านดอลลาร์จาก 3.8 ดอลลาร์ต่อปีและ 4.3 ล้านดอลลาร์จากไตรมาสก่อน
EEG คาดว่าการเติบโตของรายได้สุทธิ YoY จะอยู่ในช่วง 317 เปอร์เซ็นต์ถึง 347 เปอร์เซ็นต์ ส่งผลให้รายได้สุทธิอยู่ที่ 70 ล้านดอลลาร์ถึง 75 ล้านดอลลาร์ ซึ่งต่างจากคำแนะนำที่คาดไว้ก่อนหน้านี้ที่ 100 ล้านดอลลาร์
“เมื่อมองไปข้างหน้า ผมเชื่อว่าอนาคตของเราจะสดใสมากเนื่องจากผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดของเราและจุดแข็งของธุรกิจการพนันกีฬาและเกมออนไลน์ในยุโรปของเราทำให้เราได้รับประโยชน์จากศักยภาพการเติบโตตามธรรมชาติที่มีอยู่ในแนวดิ่งด้านความบันเทิงสองเป้าหมายของเรา เกมและ esports” จอห์นสันกล่าวเสริม
“เรามั่นใจในความสามารถของเราในการตระหนักถึงศักยภาพในการเติบโตอย่างมหาศาลของธุรกิจของเรา ในขณะเดียวกันก็บรรลุความสามารถในการใช้ประโยชน์จากการดำเนินงานที่มีอยู่ในพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่มีเอกลักษณ์และทรงพลังของเราในระยะเวลาอันใกล้และระยะยาว ในขณะที่เราก้าวลึกเข้าไปในการฟื้นฟูหลังการแพร่ระบาด และ ผสานรวมกองเทคโนโลยีของเราและสินทรัพย์ที่ได้รับอย่างสมบูรณ์”
Endorphinaยังคงรุกเข้าสู่เขตอำนาจศาลใหม่ของยุโรป เนื่องจากซัพพลายเออร์สล็อตเปิดตัวในเนเธอร์แลนด์
การได้รับการรับรองจากกฎหมายการพนันระยะไกลปี 2021 ของเนเธอร์แลนด์ชื่อของ Endorphina เช่น 2021 Hit Slot, Hell Hot 100, Rooster Fury, Joker Stoker และ Fruletta จะเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นภายในประเทศ
Jan Urbanec ซีอีโอของ Endorphina กล่าวว่า “ตลาดที่ ได้รับการควบคุมใหม่นี้ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความน่าดึงดูดใจแล้ว “เราเชื่อมั่นว่าผู้เล่นในเนเธอร์แลนด์สมควรได้รับเกม Endorphina ณ วันนี้ เรามีพอร์ตโฟลิโอของเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดพร้อมสำหรับคุณ”
Michal Konuch หัวหน้า ฝ่ายกฎหมายของ Endorphina สะท้อนความคิดของ Urbanec โดยเน้นย้ำถึง “ความสำเร็จครั้งสำคัญ” สำหรับการเติบโตของบริษัทในการได้รับการรับรองจากเนเธอร์แลนด์
เขากล่าวเสริม: “การได้รับการรับรองเกมของเราสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์ที่เพิ่งเปิดใหม่ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับการเติบโตของ Endorphina
“โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุม พระราชบัญญัติการพนันระยะไกลปี 2021 ของเนเธอร์แลนด์ได้รับการยอมรับในระดับสากลว่าอยู่ในระดับแนวหน้าของการริเริ่มด้านกฎระเบียบมากมายในอุตสาหกรรมเกม และเราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน”
การเข้าสู่ตลาดดัตช์เป็นการสรุปเดือนกุมภาพันธ์ที่วุ่นวายสำหรับ Endorphina เนื่องจากยังได้รับการรับรองสำหรับชื่อสล็อตในตลาดเดนมาร์กทำให้สถานะในยุโรปแข็งแกร่งขึ้น
นอกจากการรับรองทั้งสองแล้ว กุมภาพันธ์ยังได้เห็นผู้ให้บริการเกมสล็อตออนไลน์ B2B เชื่อมโยงกับUniclubและSportingtechเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอคาสิโนและหนุนตำแหน่งทั่วโลก