ไฮโลออนไลน์ การปรับปรุงเพิ่มเติมและข้อมูลเกี่ยวกับ GameStart 2017 ที่มีอยู่บนwww.gamestart.asiaและwww.facebook.com/GameStart.Asia
GameStart 2017 – Key Dates วัน
พฤหัสบดีที่ 12 & วันศุกร์ที่ 13 ตุลาคม: SEA SUMMIT Business Conference
วันศุกร์ที่ ไฮโลออนไลน์ 13 ตุลาคม: IMGA SEA Ceremony
วันเสาร์ที่ 14 & วันอาทิตย์ 15 ตุลาคม: GameStart 2017
แหล่งข้อมูลภาพถ่าย/วิดีโอ:
งาน GameStart 2016 (เครดิต: GameStart Asia):
รูปภาพ: https://drive.google.com/drive/folders/0B-KKrkktnQFSczM1QzZfdVBCVW8?usp=sharing
Videos: www.youtube.com/gamestartasia
HADO (เครดิต: HADO Singapore): https://drive.google.com/drive/folders/0B-KKrktnQFSa194bTNvdDV4aXM?usp=sharing
เกี่ยวกับ GameStart Asia
GameStart Asia เป็นงานเกมที่ใหญ่ที่สุดในสิงคโปร์ และได้รับชื่อเสียงในฐานะงานประชุมเกมชั้นนำในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 จัดโดย Eliphant Pte Ltd การประชุมนี้มุ่งหวังที่จะนำทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมมาสู่ผู้ชมในเอเชีย นอกจากเกม Triple A และเกมเอ็กซ์คลูซีฟแล้ว GameStart ยังสนับสนุนชุมชนเกมและวัฒนธรรมป๊อปในท้องถิ่น ตั้งแต่คอสเพลย์ไปจนถึงนักพัฒนาและศิลปินอินดี้ ในปี 2560 งานนี้ได้ขยายไปสู่เวที B2B โดยจัดการประชุมธุรกิจ SEA Summit ครั้งแรกโดยร่วมมือกับ International Mobile Gaming Awards
สำหรับผู้ชื่นชอบเกมอินดี้ รางวัล GameStart Indie จะมอบให้พวกเขาอย่างแน่นอน ผู้เข้าชมสามารถโหวตเกมอินดี้ที่พวกเขาชื่นชอบซึ่งจัดแสดงที่ GameStart 2017 และผู้พัฒนาเกมที่ชนะจะได้รับรางวัลการเดินทางไปจัดแสดงในงาน Taipei Game Show 2018 ในเดือนมกราคม 2018
ผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมจับจังหวะธุรกิจเกมในภูมิภาค
SEA SUMMIT เป็นการประชุม B2B ใหม่สำหรับผู้เล่นในอุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งจะจัดขึ้นที่สิงคโปร์ การประชุมสุดยอดนี้จัดขึ้นร่วมกันโดย IMGA และ Eliphant เพื่ออำนวยความสะดวกในการแบ่งปันความรู้ การสร้างเครือข่าย และโอกาสในการทำงานร่วมกันระหว่างบริษัทต่างๆ ที่ตั้งอยู่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และผู้ที่ต้องการเข้าสู่ภูมิภาค การประชุมครั้งนี้จะเน้นที่ธุรกิจเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ธีมการประชุมรวมถึงอีสปอร์ต ในขณะที่ผู้เข้าร่วมประชุมสามารถตั้งตารอหัวข้อเกี่ยวกับแนวโน้มของเกมและการพัฒนา ธุรกิจและการตลาด วิทยากรและรายการหัวข้อทั้งหมดจะประกาศให้ทราบอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
ผู้เข้าร่วมประชุมที่สนใจสามารถลงทะเบียนได้ที่www.theseasummit.comสำหรับการปรับปรุง ต้องลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมการประชุม แม้ว่าการลงทะเบียนล่วงหน้าจะไม่มีค่าใช้จ่าย แต่ตั๋วมีจำนวนจำกัดและจะมอบสิทธิ์ให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมก่อน
เฉลิมฉลองความสามารถ เนื้อหา และอื่นๆ ที่ดีที่สุดในการเล่นเกม
GameStart 2017 จะจัดขึ้นที่สิงคโปร์ที่ Suntec Convention Centre ด้วยรายชื่อเกม ทัวร์นาเมนต์ รางวัล และความสามารถที่อัดแน่นไปด้วยดารา Bandai Namco Entertainment Asia กลับมาในฐานะผู้จัดแสดงสินค้าหลัก Lenovo จะเป็น Gaming PC อย่างเป็นทางการ ในขณะที่ MyRepublic กลับมาเป็นพันธมิตร Fiber Broadband อย่างเป็นทางการ จำหน่ายบัตร Early Bird และสินค้าอย่างเป็นทางการที่ ticketing.gamestart.asia
“อุตสาหกรรมเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เติบโตขึ้นอย่างทวีคูณตั้งแต่ GameStart ครั้งแรกในปี 2014 Esports กำลังครองผู้ชมออนไลน์และสื่อทั่วโลก และนักพัฒนาในสิงคโปร์และภูมิภาคกำลังผลักดันเกมที่ขัดเกลาและมีส่วนร่วมอย่างมาก เกม Tabletop มีชุมชนที่กระตือรือร้นมาก และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ GameStart ในปีนี้ และเช่นเคย GameStart ตั้งเป้าที่จะเป็นที่ที่เกมเมอร์และทุกสิ่งเล่นเกมสามารถมารวมตัวกันและสนุกสนานได้ ลี ผู้ก่อตั้ง GameStart Asia
COLONGE, เยอรมนี, 22 สิงหาคม 2017 (GLOBE Newswire) – เอชพีอิงค์ unleashed แล็ปท็อปการเล่นเกมมากที่สุดที่มีประสิทธิภาพในวันที่ลาง X โดย HP แล็ปท็อป สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและนักกีฬาอีสปอร์ตที่ต้องการประสิทธิภาพสูงสุด แล็ปท็อป OMEN X ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมด้วยความร้อนเพื่อรองรับซีพียูที่ปลดล็อคเพื่อให้สามารถโอเวอร์คล็อกได้5และ GPU ที่โอเวอร์คล็อกจากโรงงานและตัวเลือกหน่วยความจำเพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในดีไซน์ที่สวยงาม
สามารถรับชมรูปภาพประกอบการประกาศนี้ได้ที่http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/dbc6d952-f57a-4b5a-ace2-1937afaa4912
นักเล่นเกมที่แข่งขันกันต้องการประสิทธิภาพระดับเดสก์ท็อปที่ดีที่สุดและกำหนดค่าได้เพื่อมอบอัตราเฟรมที่ดีที่สุดและการตอบสนองเพื่อเอาชนะคู่แข่ง พวกเขายังต้องการอุปกรณ์ที่ไม่ลดทอนประสิทธิภาพเพื่อความคล่องตัว จากการศึกษาวิธีที่นักเล่นเกมแข่งขันกันในระดับสูงสุด HP ได้สร้างอุปกรณ์เพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขา ในขณะที่นำเสนอส่วนประกอบระดับไฮเอนด์ โซลูชั่นระบายความร้อนขั้นสูง จอแสดงผลที่รวดเร็วและตอบสนอง คีย์บอร์ดเชิงกลที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ และเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถผลักดัน Omen X ฮาร์ดแวร์แล็ปท็อปถึงขีด จำกัด
“อีสปอร์ตเป็นหนึ่งในประเภทเกมที่เติบโตเร็วที่สุด และเรารู้สึกตื่นเต้นกับความนิยมในผลิตภัณฑ์ตระกูล OMEN ของ HP” เควิน ฟรอสต์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Consumer Personal Systems ของ HP Inc. กล่าว “ด้วยการเปิดตัว OMEN X Laptop, HP ได้นำนวัตกรรมที่สำคัญมาสู่ประสิทธิภาพ การออกแบบเชิงอุตสาหกรรม และความสามารถในการปรับแต่งที่ครั้งหนึ่งเคยทำได้บนเดสก์ท็อปเท่านั้น เพื่อให้เกมเมอร์ได้เปรียบในการแข่งขัน”
ออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกม
ชื่อ AAA ล่าสุดและการแข่งขัน esports ต้องการกราฟิกที่มีประสิทธิภาพสูงและแรงม้าการประมวลผลแบบดิบ ดังนั้น HP จึงบรรจุ OMEN X Laptop ด้วยเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมและความสามารถในการปรับแต่ง ซึ่งรวมถึง:
ซอฟต์แวร์ OMEN Command Center เพื่อปรับแต่งและผลักดันฮาร์ดแวร์ให้มีขีดจำกัด ด้วยความสามารถในการจัดการการโอเวอร์คล็อก CPU และ RAM 5 ; ย้ายทราฟฟิกเครือข่ายเกมด้วยตัวเสริมเครือข่ายเพื่อลดเวลาแฝงในเกมออนไลน์1 ; และปรับแต่งแสงของระบบเพื่อเพิ่มความคล่องตัวในการควบคุมเกม
Intel® 7th gen unlocked Intel® Core™ i7 CPU options 2 , ตัวเลือกหน่วยความจำ XMP สำหรับการโอเวอร์คล็อกหน่วยความจำ5และทดสอบโปรไฟล์สูงสุด DDR4-2800 และการ์ดกราฟิกที่โอเวอร์คล็อกจากโรงงานสูงสุด NVIDIA® GeForce® GTX 1080 – เหมาะอย่างยิ่งสำหรับความเร็ว หรือเกมผู้เล่นหลายคนที่ทำงานที่ความละเอียด 4K 3
ตัวเลือก RAID0 SSD สำหรับการบู๊ตและการโหลดเกมที่รวดเร็วเป็นพิเศษ ตัวเลือกการจัดเก็บข้อมูล PCIe SSD+HDD เพื่อการตอบสนองที่รวดเร็วและความจุขนาดใหญ่ หรือ HDD แบบสแตนด์อโลน 1 TB 7200 รอบต่อนาที ตัวเลือก4
การจัดการระบายความร้อนเพื่อผลักดันฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ให้เหนือกว่าการตั้งค่าจากโรงงาน5รวมถึงพัดลมประสิทธิภาพสูงเพื่อเพิ่มการไหลเวียนของอากาศและห้องอบไอน้ำในตัวที่มีท่อความร้อนขนาด 3.5 มม. สี่ตัวปรับปรุงการถ่ายเทความร้อนจาก GPU และ CPU ไปยังหม้อน้ำแบบติดมุมด้านหลังสี่ตัว6
ออกแบบเพื่อการดื่มด่ำ
การเล่นเกมเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ดังนั้น HP ได้ปรับแต่งแล็ปท็อป OMEN X ให้พร้อมรองรับ VR ในการกำหนดค่าทั้งหมด และมีคุณสมบัติที่ปรับปรุงการเล่นเกมและจำกัดสิ่งรบกวนภายนอกเพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่:
คีย์บอร์ดเรืองแสงแบบกลไกและไฟ LED RGB ต่อปุ่ม รวมถึงระยะการเดินทาง 2.5 มม. พร้อมความรู้สึกสัมผัสและสวิตช์เชิงกลเพื่อให้การตอบสนองในทันทีและสัญญาณบ่งชี้ที่ชัดเจนเมื่อกดปุ่ม RGB LED ต่อคีย์สำหรับแผนที่คีย์ที่ปรับแต่งได้ มาโครคีย์อิสระที่ตั้งโปรแกรมได้ และ N-Key แบบโรลโอเวอร์ในทุกปุ่มสำหรับฟังก์ชั่นป้องกันภาพซ้อน
จอแสดงผล 4K แนวทแยงขนาด 17 นิ้ว3ตัวเลือกสำหรับการเล่นเกมความละเอียดสูง หรือตัวเลือกการแสดงผล 120Hz 1080p เพื่ออัตราการรีเฟรชที่รวดเร็วและภาพที่ราบรื่น และการกำหนดค่าทั้งหมดเปิดใช้งาน NVIDIA G-Sync™ เพื่อลดการฉีกขาดของภาพ
DTS Headphone:X® สำหรับเสียงเซอร์ราวด์จำลองด้วยชุดหูฟัง7และเสียงระดับพรีเมียมที่มีลำโพงคู่ HP พร้อมเสียงโดย Bang & Olufsen
HP Audio Boost ให้ประสิทธิภาพสูงสุดโดยไม่ต้องโอเวอร์โหลดลำโพง7
หน้าต่างโปร่งแสงสำหรับมองเห็นภายในแล็ปท็อป พร้อมด้วยแสงแบบกำหนดเองและพื้นผิวอะลูมิเนียมเพื่อรูปลักษณ์และความรู้สึกระดับพรีเมียมที่สามารถปรับแต่งและปรับแต่งให้เหมาะกับเกมเมอร์แต่ละคนได้
สร้างขึ้นเพื่อการขยายตัว
เพื่อให้เกมเมอร์ได้เปรียบในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง แล็ปท็อป OMEN X ได้รับการประดิษฐ์ขึ้นเพื่อการขยายด้วยการอัพเกรดความสามารถของระบบหรือการเปลี่ยนชิ้นส่วนได้ง่าย:
แผงการเข้าถึงแบบ Single access สำหรับ HDD, SSD และ RAM ดังนั้นส่วนประกอบที่ผู้ใช้เปลี่ยนทั้งหมดจึงสามารถเข้าถึงได้ง่าย
การเลือกพอร์ตที่กว้างขวางพร้อมรองรับจอแสดงผลภายนอกสูงสุดสี่จอ
เชื่อมต่อกับอุปกรณ์เสริมการเล่นเกมที่หลากหลายด้วย: USB 3.0 Type A สามตัว, Thunderbolt™ 3-certified USB 3.1 TypeC™ สองตัว, HDMI 2.0a พร้อมรองรับ HDR, Mini DisplayPort™, RJ45 และเครื่องอ่านการ์ดมีเดียหลายรูปแบบ
แจ็คเสียงคู่พร้อมอินพุตไมโครโฟนแยกและแจ็คหูฟัง (อินพุต/เอาต์พุต) เพื่อรองรับชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมล่าสุดหรือลำโพงภายนอก
ลาง X แล็ปท็อปที่คาดว่าจะสามารถใช้ได้ในเดือนพฤศจิกายนที่ HP.com เริ่มต้นที่ $ 1,999 8 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลาง X แล็ปท็อป, การเยี่ยมชมwww.hp.com/go/omenxlaptop
เกี่ยวกับ HP
HP Inc. สร้างสรรค์เทคโนโลยีที่ทำให้ชีวิตดีขึ้นสำหรับทุกคนทุกที่ ผ่านพอร์ตโฟลิโอของเครื่องพิมพ์ พีซี อุปกรณ์พกพา โซลูชัน และบริการ เราสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอชพีอิงค์สามารถดูได้ที่http://www.hp.com
1บริการอินเทอร์เน็ตที่จำเป็นและไม่รวม
2 Multi-core ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์บางอย่าง ลูกค้าหรือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์บางรายอาจไม่ได้ประโยชน์จากการใช้เทคโนโลยีนี้เสมอไป ประสิทธิภาพและความถี่สัญญาณนาฬิกาจะแตกต่างกันไปตามปริมาณงานของแอปพลิเคชันและการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของคุณ การกำหนดหมายเลขของ Intel ไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพที่สูงขึ้น
ต้องใช้เนื้อหา3 4K เพื่อดูภาพ 4K แบบเต็ม
4สำหรับโซลิดสเตตไดรฟ์ GB = 1 พันล้านไบต์ 1TB = ล้านล้านไบต์ ความจุที่จัดรูปแบบจริงจะน้อยกว่า ดิสก์ระบบสูงสุด 35GB สงวนไว้สำหรับซอฟต์แวร์กู้คืนระบบ
5 การเปลี่ยนแปลงความถี่สัญญาณนาฬิกาและ/หรือแรงดันไฟฟ้าอาจ: (i) ลดความเสถียรของระบบและอายุการใช้งานของระบบ โปรเซสเซอร์ และส่วนประกอบอื่นๆ ของระบบ; (ii) ทำให้โปรเซสเซอร์และส่วนประกอบระบบอื่นๆ ล้มเหลว (iii) ทำให้ประสิทธิภาพของระบบลดลง (iv) ทำให้เกิดความร้อนเพิ่มเติมหรือความเสียหายอื่น ๆ และ (v) ส่งผลกระทบต่อความสมบูรณ์ของข้อมูลของระบบ HP และ Intel ไม่ได้ทำการทดสอบ และไม่รับประกันการทำงานของโปรเซสเซอร์ที่เกินข้อกำหนด HP และ Intel ไม่ได้ทำการทดสอบ และไม่รับประกันการทำงานของส่วนประกอบระบบอื่นๆ นอกเหนือจากข้อกำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรม HP และ Intel จะไม่รับผิดชอบใดๆ ที่โปรเซสเซอร์และส่วนประกอบอื่นๆ ของระบบ รวมถึงหากใช้กับความถี่สัญญาณนาฬิกาและ/หรือแรงดันไฟฟ้าที่เปลี่ยนแปลง จะเหมาะสมกับวัตถุประสงค์เฉพาะใดๆ
6ห้องอบไอน้ำรวมอยู่ในการกำหนดค่าด้วยตัวเลือกซีพียู Intel K-series หรือกราฟิก NVIDIA® GeForce® GTX 1080 โซลูชันระบายความร้อนจริงจะแตกต่างกันไปตามการกำหนดค่า
7 การฟังอุปกรณ์สเตอริโอส่วนบุคคลที่ระดับเสียงเต็มที่เป็นเวลานานอาจทำให้การได้ยินของผู้ใช้เสียหายได้
8ราคาจาก HP.com อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ราคาขายปลีกอาจแตกต่างกันไป
Microsoft และ Windows เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Intel และ Intel Core เป็นเครื่องหมายการค้าของ Intel Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ NVIDIA, GeForce, Surround และโลโก้ NVIDIA เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ USB Type-C™ และ USB-C™ เป็นเครื่องหมายการค้าของ USB Implementers Forum สำหรับสิทธิบัตร DTS โปรดดูที่ http://patents.dts.com ผลิตภายใต้ใบอนุญาตจาก DTS Licensing Limited DTS, สัญลักษณ์, & DTS และสัญลักษณ์ร่วมกันเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และโลโก้ HEADPHONE:X และ DTS HEADPHONE:X เป็นเครื่องหมายการค้าของ DTS, Inc. © DTS, Inc. สงวนลิขสิทธิ์นำเสนอการสาธิตสาธารณะครั้งแรกของผลิตภัณฑ์ที่ใช้ Ryzen และ “Vega” ที่กำลังจะมีขึ้น—
— คู่ค้า OEM และฮาร์ดแวร์ระดับโลกจัดแสดงระบบนิเวศพร้อมโปรเซสเซอร์ Ryzen —
ไทเป ไต้หวัน 30 พฤษภาคม 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — COMPUTEX TAIPEI 2017 — เนื่องในโอกาสครบรอบ 30 ปีในไต้หวัน วันนี้AMD (NASDAQ:AMD) ได้แสดงพลังของผลิตภัณฑ์ Ryzen™ และ Radeon™ ที่กำลังจะวางจำหน่ายในระหว่างการแถลงข่าวที่ COMPUTEX TAIPEI 2017. บริษัทได้นำเสนอชุดการสาธิตผลิตภัณฑ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน แสดงระบบเกมระดับไฮเอนด์ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Ryzen ใหม่จาก OEM ชั้นนำระดับโลก และประกาศกำหนดเวลาการเปิดตัวสำหรับศูนย์ข้อมูล ผู้บริโภค และสินค้าอุปโภคบริโภคต่างๆ ที่กำลังจะมีขึ้น
“เราเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของ AMD ในไต้หวันที่งาน Computex ในปีนี้ด้วยโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์และกราฟิกประสิทธิภาพสูงใหม่ของเรา” ดร. ลิซ่า ซู ประธานและซีอีโอของ AMD กล่าว “ที่งาน Computex เราเน้นย้ำถึงคลื่นลูกต่อไปของผลิตภัณฑ์ AMD ที่จะออกสู่ตลาด รวมถึงโปรเซสเซอร์ตระกูล EPYC สำหรับศูนย์ข้อมูลที่กำลังจะมาถึง การ์ดกราฟิก Radeon ‘Vega’ ระดับไฮเอนด์ และโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen Threadripper และ Ryzen mobile รุ่นใหม่ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับลูกค้าและพันธมิตรต่างๆ ซึ่งรวมถึง Acer, Asus, Dell, HP และ Lenovo เพื่อแสดงพีซีที่ขับเคลื่อนด้วย AMD Ryzen รุ่นล่าสุด”
เปิดตัว EPYC
ที่งาน Computex 2017 AMD ประกาศวันเปิดตัวทั่วโลกสำหรับEPYC™ซึ่งเป็นตระกูลโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูงรุ่นใหม่ของ AMD สำหรับศูนย์ข้อมูลภายในองค์กรแบบคลาวด์และแบบเดิม ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Naples ซึ่งจะส่งมอบ “Zen” ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง เอ็นจิ้นการประมวลผล x86 ขยายได้ถึง 32 คอร์จริง เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้โปรเซสเซอร์ EPYC แรกมีกำหนดที่จะเปิดตัววันที่ 20 มิถุนายนTHปี 2017 ซึ่งคาดว่าจะได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจากผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) และคู่ค้าช่องทางต่างๆ นำไปสู่ยุคใหม่สำหรับโปรเซสเซอร์เซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูงและศูนย์ข้อมูล ด้วยจำนวนคอร์ที่สูง แบนด์วิดธ์หน่วยความจำที่เหนือกว่า และการสนับสนุนช่องสัญญาณอินพุต/เอาท์พุตความเร็วสูง (I/O) ที่ไม่มีใครเทียบได้ในชิปตัวเดียว EPYC ตั้งเป้าที่จะปฏิวัติตลาดเซิร์ฟเวอร์แบบซ็อกเก็ตคู่ ในขณะเดียวกันก็ปรับความคาดหวังสำหรับเซิร์ฟเวอร์ซ็อกเก็ตเดียว .
Ryzen Momentum
หลังจากการเปิดตัวโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป AMD Ryzen ทั้งเจ็ดเมื่อเร็วๆ นี้ รวมถึง AMD Ryzen™ 7 และ AMD Ryzen™ 5 ที่ออกแบบมาเพื่อนำนวัตกรรมและการแข่งขันกลับคืนสู่ตลาดพีซีระดับพรีเมียมอย่างเต็มรูปแบบ AMD ได้สรุปโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องสำหรับ Ryzen จากรากฐานของ Ryzen channel, AMD ประกาศว่าผู้ผลิตพีซีชั้นนำระดับโลกทั้งหมดคาดว่าจะมีการออกแบบที่ใช้ Ryzen ในตลาดภายในสิ้นไตรมาสที่ 2 ปี 2017 ซึ่งจะทำให้ผู้บริโภคได้รับพรีเมี่ยมและเกมมิ่งทาวเวอร์และ all-in-one ที่หลากหลาย ขับเคลื่อนโดยโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป Ryzen 7 และ Ryzen 5 ระบบที่ใช้ Windows® ที่ขับเคลื่อนด้วย Ryzen จาก Acer, Asus, Dell และ Lenovo ที่จัดแสดงที่งาน Computex 2017 ประกอบด้วย:
Acer Aspire GX-281 Desktop
ASUS G11DF Desktop & ASUS Republic of Gamers Strix GL702ZC เดสก์ท็อปทดแทน – โน้ตบุ๊กสำหรับเล่นเกมแบบ 8-core เครื่องแรกของโลก
Dell Inspiron Gaming DesktopและDell Inspiron 27 7000 Series AIO – ผู้ชนะรางวัล Computex d&i
Lenovo IdeaCentre 720 และ Lenovo IdeaCentre 510
“การประกาศเปิดตัวเดสก์ท็อป Acer Aspire GX-281 ที่มีโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen™ ในปลายเดือนเมษายน เราภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำเทคโนโลยีใหม่ของ AMD” Jerry Kao ประธานฝ่ายธุรกิจผลิตภัณฑ์ไอทีของ Acer กล่าว “เราหวังว่าจะดำเนินการต่อไป ความร่วมมือของเรากับ AMD เพื่อนำผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นออกสู่ตลาดร่วมกัน”
“ASUS Republic of Gamers (ROG) มุ่งมั่นที่จะนำเสนอฮาร์ดแวร์ฮาร์ดคอร์ที่ล้ำสมัยที่สุดสำหรับนักเล่นเกมที่ทุ่มเทอย่างแท้จริง” SY Shian หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ ASUS กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มมือถือ ROG อันทรงพลังตัวใหม่ของเรา – Strix GL702ZC ระบบนี้มาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ 8-core Ryzen™ ล่าสุดของ AMD และ GPU AMD Radeon™ RX580 เป็นผลิตภัณฑ์ ROG แรกที่เราออกแบบโดย AMD และเป็นขุมพลังสำหรับการเล่นเกม”
“Dell รู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำโซลูชัน AMD Ryzen™ ไปใช้ในเดสก์ท็อป Dell Inspiron Gaming และผู้ชนะรางวัล Computex d&i ซึ่งเป็น Inspiron 27 7000 AIO” Ray Wah รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Dell Consumer and Small Business Product Group กล่าว “Dell มุ่งมั่นที่จะมอบโซลูชั่น Ready for VR และ PC Gaming ที่ดีที่สุดสำหรับทุกงบประมาณและทุกระดับของการเล่น โปรเซสเซอร์ Ryzen™ ของ AMD ให้การตอบสนองและประสิทธิภาพที่รวดเร็วในราคาที่ดีสำหรับการเล่นเกม, VR และความต้องการด้านคอมพิวเตอร์อื่นๆ”
“เอชพีมุ่งเน้นที่การนำเสนอนวัตกรรมที่โดดเด่นในด้านการเล่นเกม รวมถึงความเป็นจริงเสมือนและ eSports ด้วยพอร์ตโฟลิโอที่ให้ประสิทธิภาพสูงสุดและประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเกมเมอร์ทุกคน” เควิน ฟรอสต์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของระบบส่วนบุคคลของผู้บริโภคกล่าว HP Inc. “การเปิดตัวโปรเซสเซอร์ Ryzen™ ล่าสุดของ AMD ได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในตลาด และเราเชื่อว่ามีกลุ่มลูกค้าที่จะได้รับประโยชน์จากอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนโดย Ryzen™”
“เดสก์ท็อปพีซีไม่ได้มีไว้สำหรับทำงานเท่านั้นอีกต่อไป ผู้บริโภคใช้พวกเขาเพื่อดูภาพยนตร์เรื่องโปรดบน Netflix แก้ไขคอลเลกชั่นภาพถ่ายดิจิทัลและแม้แต่เล่นเกม พวกเขาคาดหวังประสิทธิภาพสูงสุดและประสบการณ์ที่ราบรื่น” โทนี่ เฉิน กรรมการบริหารฝ่ายผลิตภัณฑ์พีซีสำหรับผู้บริโภคและการจัดการพอร์ตโฟลิโอของเลโนโวกล่าว “เดสก์ท็อป Lenovo IdeaCentre ของเราพร้อมโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen ล่าสุด ช่วยให้ผู้ใช้มีความสามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้อย่างโดดเด่น ควบคู่ไปกับประสิทธิภาพสูงที่จำเป็นสำหรับประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในยุคถัดไป เช่น VR และการสตรีมคุณภาพสูง”
Ryzen Threadripper
การฟื้นฟูพีซีระดับพรีเมียมของ AMD สำหรับตลาดเดสก์ท็อประดับไฮเอนด์ (HEDT) ได้รับการประสานกับการประกาศของ Ryzen™ Threadripper™ ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ระบบเดสก์ท็อประดับพรีเมียมที่เร็วที่สุดในโลก และมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูร้อนปี 2560 ที่งาน Computex ในปีพ.ศ. 2560 AMD ได้นำเสนอการสาธิต Ryzen Threadripper และ Radeon “Vega” หลายครั้ง รวมถึง Ryzen Threadripper และ GPU ที่ใช้ Radeon “Vega” แบบคู่ที่รัน Prey® ตัวใหม่ของ Bethesda ที่ความละเอียด 4K ได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้ AMD ยังได้ประกาศการออกแบบมาเธอร์บอร์ดประสิทธิภาพสูงล้ำสมัยจาก ASRock, Asus, Gigabyte และ MSI ซึ่งสร้างขึ้นจากชิปเซ็ต X399 มาเธอร์บอร์ดชิปเซ็ต X399 สำหรับแพลตฟอร์ม socketTR4 ใหม่ ได้รับการออกแบบมาเพื่อกลุ่มผู้ชื่นชอบพีซีในระดับสูงสุด ซึ่งต้องการคุณสมบัติที่ล้ำสมัย เช่น โปรเซสเซอร์ 16 คอร์/32 เธรด หน่วยความจำแบบสี่แชนเนลที่รองรับ RAM สูงสุด 2TB1 , IO ที่เหนือกว่า และผู้ที่เลือกโปรเซสเซอร์และมาเธอร์บอร์ดขั้นสูงสุดเป็นส่วนเสริมของแบรนด์ส่วนตัวของพวกเขา
“การตอบรับและการตอบสนองจากทั้งผู้บริโภคและผู้ที่ชื่นชอบ Ryzen นั้นยอดเยี่ยมมาก และเราเพิ่งเริ่มต้นในขณะที่เราเปิดตัวโปรเซสเซอร์ Ryzen ทุกรุ่นที่มอบประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับเดสก์ท็อปและโน้ตบุ๊กระดับพรีเมียมและประสิทธิภาพสูง” กล่าวว่าจิมเดอร์สันรองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปเอเอ็มดีและกราฟิก Compute กลุ่มธุรกิจ “นอกจากนี้ ความกระตือรือร้นของระบบนิเวศก็ปรากฏชัดเมื่อเราเริ่มเห็นคลื่นลูกแรกของระบบที่ใช้ Ryzen จาก OEM ชั้นนำเข้าร่วมกับมาเธอร์บอร์ดและระบบผู้รวมระบบหลายร้อยรายการที่มีอยู่ในตลาดแล้ว เป็นที่ชัดเจนว่าอุตสาหกรรมและผู้บริโภคต่างกระหายในนวัตกรรมที่ Ryzen ได้นำกลับมาสู่ตลาดพีซี”
Ryzen Mobile
AMD ยังแสดงให้สาธารณชนเห็นเป็นครั้งแรกเกี่ยวกับ Ryzen mobile APU ในการออกแบบอ้างอิงแบบ ultraportable โดยนำ 4 คอร์ 8 เธรด และกราฟิกที่ใช้สถาปัตยกรรม “Vega” มาสู่การออกแบบโน้ตบุ๊กที่มีความหนาไม่เกิน 15 มม. การสาธิตนำเสนอโน้ตบุ๊กที่ขับเคลื่อนด้วยมือถือ Ryzen ที่เล่นเนื้อหาวิดีโอ HD
โปรเซสเซอร์ AMD VR-Ready
Virtual Reality ต้องการเทคโนโลยีล่าสุดเพื่อประสบการณ์ VR ที่สมจริง และ AMD ประกาศว่าโปรเซสเซอร์เดสก์ท็อป Ryzen™ ทั้งหมดได้รับการรับรองจาก Oculus ด้วยการเข้าร่วมระดับ Radeon™ VR Ready AMD กำลังเปิดตัวสองระดับเพื่อช่วยให้ผู้ใช้เลือกโปรเซสเซอร์ที่เหมาะสมกับความต้องการของพวกเขา: AMD VR Ready Processor และ AMD Ryzen™ VR Ready Premium ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://www.amd.com/en/technologies/vr
การอัปเดต Radeon “Vega”
หลังจากการประกาศว่ากราฟิกการ์ดตัวแรกที่ใช้สถาปัตยกรรม “Vega” จะเป็น Radeon™ Vega Frontier Edition ซึ่งเป็นโซลูชั่นชั้นนำสำหรับการเรียนรู้ของเครื่องและการแสดงภาพขั้นสูง AMD ประกาศว่าการ์ดกราฟิกใหม่ที่ทรงพลังนี้คาดว่าจะเกิดขึ้น ที่จะมาถึงบนหิ้งที่ 27 มิถุนายนTH 2017 นอกจากนี้เอเอ็มดีเปิดตัวคาดว่าจะสูงกราฟิกการ์ด Radeon ™ RX Vega อ้างว่า“เวก้า” สถาปัตยกรรมโรงไฟฟ้าการเล่นเกมตามที่คาดว่าจะเปิดตัวที่ SIGGRAPH 2017, โลกที่ใหญ่ที่สุดและมากที่สุด การประชุมที่ทรงอิทธิพลสำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิกและเทคนิคเชิงโต้ตอบ ซึ่งจัดขึ้นที่ลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย
แหล่งสนับสนุน
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen ที่AMD.com/Ryzen
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมหลัก “Zen” ที่AMD.com/Zen
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ EPYC ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารทางเทคนิค
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับRadeon Vega Frontier Edition
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเอเอ็มดีผลิตภัณฑ์ , โซลูชั่นและนวัตกรรม
เป็นแฟนของAMD บน Facebook
ติดตามเอเอ็มดีและเอเอ็มดีซีอีโอซูซ่าบนทวิตเตอร์
เกี่ยวกับ AMD เป็น
เวลากว่า 45 ปีแล้วที่ AMD ได้ขับเคลื่อนนวัตกรรมในด้านเทคโนโลยีการประมวลผล กราฟิก และการแสดงภาพที่มีประสิทธิภาพสูง ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญสำหรับการเล่นเกม แพลตฟอร์มที่สมจริง และศูนย์ข้อมูล ผู้บริโภคหลายร้อยล้านราย ธุรกิจชั้นนำที่ติดอันดับ Fortune 500 และสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่ทันสมัยทั่วโลกต่างพึ่งพาเทคโนโลยีของ AMD ทุกวันเพื่อปรับปรุงการใช้ชีวิต การทำงาน และการเล่น พนักงาน AMD ทั่วโลกต่างมุ่งเน้นที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเปิดใช้งานเอเอ็มดีในวันนี้และวันพรุ่งนี้สร้างแรงบันดาลใจแวะไปที่เอเอ็มดี (NASDAQ: AMD), บล็อก , Facebook และ Twitter หน้า
คำเตือน
หรือแง่ลบของคำและวลีเหล่านี้ รูปแบบอื่นๆ ของคำและวลีเหล่านี้ หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้ นักลงทุนควรเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในเอกสารนี้อิงตามความเชื่อ สมมติฐาน และความคาดหวังในปัจจุบัน พูดเฉพาะ ณ วันที่ของเอกสารนี้เท่านั้น และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งส่วนใหญ่คาดเดาได้ยากและโดยทั่วไปอยู่นอกเหนือการควบคุมของ AMD ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอื่น ๆ แตกต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่แสดงออก หรือโดยนัยหรือคาดการณ์โดย ข้อมูลและแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน ได้แก่ โดยไม่จำกัดสิ่งต่อไปนี้: การครอบงำตลาดไมโครโปรเซสเซอร์ของ Intel Corporation และการดำเนินธุรกิจเชิงรุกอาจจำกัดความสามารถของ AMD ในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ AMD มีข้อตกลงในการจัดหาเวเฟอร์กับ GF โดยมีภาระหน้าที่ในการซื้อไมโครโปรเซสเซอร์และข้อกำหนดผลิตภัณฑ์ APU ทั้งหมด และข้อกำหนดผลิตภัณฑ์ GPU บางส่วนจาก GLOBALFOUNDRIES Inc. (GF) โดยมีข้อยกเว้นอย่างจำกัด หาก GF ไม่สามารถตอบสนองความต้องการด้านการผลิตของ AMD ได้ ธุรกิจของบริษัทอาจได้รับผลกระทบในทางลบ AMD พึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิตผลิตภัณฑ์ และหากพวกเขาไม่สามารถทำได้ในเวลาที่เหมาะสมในปริมาณที่เพียงพอและใช้เทคโนโลยีการแข่งขัน ธุรกิจของ AMD อาจได้รับผลกระทบในทางลบอย่างมาก ความล้มเหลวในการบรรลุผลการผลิตที่คาดหวังสำหรับผลิตภัณฑ์ของ AMD อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อผลประกอบการทางการเงิน ความสำเร็จของธุรกิจของ AMD นั้นขึ้นอยู่กับความสามารถในการแนะนำผลิตภัณฑ์ในเวลาที่เหมาะสมด้วยคุณสมบัติและระดับประสิทธิภาพที่มอบคุณค่าให้กับลูกค้าในขณะที่สนับสนุนและสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมที่สำคัญ หาก AMD ไม่สามารถสร้างรายได้และกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่เพียงพอหรือได้รับเงินทุนจากภายนอก AMD อาจเผชิญกับการขาดแคลนเงินสดและไม่สามารถทำการลงทุนตามแผนทั้งหมดในการวิจัยและพัฒนาหรือการลงทุนเชิงกลยุทธ์อื่น ๆ การสูญเสียลูกค้ารายสำคัญอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อ AMD การรับรายได้ของ AMD จากผลิตภัณฑ์ SoC แบบกึ่งกำหนดเองนั้นขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ออกแบบให้เป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามและความสำเร็จของผลิตภัณฑ์เหล่านั้น ความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจโลกอาจส่งผลกระทบในทางลบต่อธุรกิจและผลการดำเนินงานของ AMD ตลาดที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์ของ AMD มีการแข่งขันสูง AMD อาจไม่สามารถสร้างเงินสดเพียงพอที่จะชำระหนี้หรือเป็นไปตามข้อกำหนดด้านเงินทุนหมุนเวียน AMD มีภาระหนี้จำนวนมากซึ่งอาจส่งผลเสียต่อฐานะการเงินและป้องกันไม่ให้ใช้กลยุทธ์หรือปฏิบัติตามภาระผูกพันตามสัญญา ข้อตกลงที่ใช้บังคับกับหมายเหตุของ AMD และ Secured Revolving Line of Credit กำหนดข้อจำกัดเกี่ยวกับ AMD ที่อาจส่งผลเสียต่อความสามารถในการดำเนินธุรกิจของบริษัท การออกใบสำคัญแสดงสิทธิของ AMD ให้กับ West Coast Hitech LP (WCH) เพื่อซื้อหุ้นสามัญจำนวน 75 ล้านหุ้น หากมีการใช้สิทธิและเมื่อใด จะทำให้ผลประโยชน์ความเป็นเจ้าของของผู้ถือหุ้นเดิมลดลง และการแปลงเป็น 2 125% Convertible Senior Notes ที่ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2026 อาจทำให้สัดส่วนความเป็นเจ้าของของผู้ถือหุ้นเดิมลดลง หรืออาจทำให้ราคาหุ้นสามัญตกต่ำลง ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการสั่งซื้อและการจัดส่งผลิตภัณฑ์ของ AMD อาจส่งผลกระทบในทางลบอย่างมาก ความต้องการผลิตภัณฑ์ของ AMD ส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับสภาวะตลาดในอุตสาหกรรมที่ขาย ความต้องการผลิตภัณฑ์ของ AMD ที่ผันผวนหรือการลดลงของตลาดในอุตสาหกรรมใด ๆ เหล่านี้อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลการดำเนินงาน ความสามารถของ AMD ในการออกแบบและแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ในเวลาที่เหมาะสมนั้นขึ้นอยู่กับทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม AMD พึ่งพาบริษัทภายนอกสำหรับการออกแบบ การผลิต และการจัดหามาเธอร์บอร์ด ซอฟต์แวร์ และส่วนประกอบแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์อื่นๆ เพื่อสนับสนุนธุรกิจของบริษัท หาก AMD สูญเสียการสนับสนุนของ Microsoft Corporation สำหรับผลิตภัณฑ์ของตน หรือผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์รายอื่นไม่ออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ทำงานบนผลิตภัณฑ์ของ AMD ความสามารถในการขายผลิตภัณฑ์ของบริษัทอาจได้รับผลกระทบในทางลบอย่างมาก และการที่ AMD ไว้วางใจผู้จัดจำหน่ายบุคคลที่สามและพันธมิตร AIB นั้นมีความเสี่ยงบางประการ ขอให้นักลงทุนทบทวนรายละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในการยื่นเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของ AMD ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานประจำไตรมาสของ AMD ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 1 เมษายน 2017
AMD, โลโก้ AMD Arrow, EPYC, Radeon, Ryzen, Threadripper และการรวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
เชิงอรรถ:
1ระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux และหน่วยความจำ UDIMM DDR4 8x 256GBนิวยอร์ก, Aug. 17, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัท Madison Square Garden (NYSE:MSG) ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2017
ตามรายงานประจำปีงบประมาณ 2560 บริษัทสร้างรายได้มากกว่า 1.3 พันล้านดอลลาร์ ขาดทุนจากการดำเนินงาน 60.4 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้ว (“AOI”) 97.6 ล้านดอลลาร์ (1)(2)(3) โปรดทราบว่ารายรับปีงบประมาณ 2017 รวม 30.5 ล้านดอลลาร์ในการแจกแจง NHL และ NBA ที่ไม่เกิดซ้ำ ในขณะที่ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปีงบประมาณ 2017 และผลรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วยังรวมถึงผลกระทบของการแจกแจงลีกเหล่านี้ด้วย เช่นเดียวกับ 42.3 ดอลลาร์ เงินสำรองสุทธิสำหรับการทำธุรกรรมบุคลากรในทีม และการตัดจ่ายที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 33.6 ล้านดอลลาร์
ตามรายงานประจำไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 บริษัทสร้างรายได้ 305.6 ล้านดอลลาร์ ขาดทุนจากการดำเนินงาน 92.5 ล้านดอลลาร์ และผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว 43.6 ล้านดอลลาร์ โปรดทราบว่ารายได้ในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 รวม 15.0 ล้านดอลลาร์ในการแจกแจง NHL และ NBA ที่ไม่เกิดซ้ำ ในขณะที่ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 และผลการขาดทุนจากการดำเนินงานที่ปรับแล้วยังรวมถึงผลกระทบของการแจกแจงลีกเหล่านี้ เช่นเดียวกับการตั้งสำรองสุทธิ 35.2 ล้านดอลลาร์สำหรับ ธุรกรรมบุคลากรในทีมและการตัดจำหน่ายที่ไม่ใช่เงินสดที่กล่าวถึงข้างต้น
David O’Connor ประธานและซีอีโอกล่าวว่า “ความพยายามของเราในการควบคุมความแข็งแกร่งของสินทรัพย์และแบรนด์กีฬาและความบันเทิงของเราอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้นนำไปสู่ความสำเร็จในการดำเนินงานมากมายในปีงบประมาณ 2017 ไฮไลท์เด่น ได้แก่ การเพิ่มขึ้นของการใช้สถานที่และการเติบโตของเรา ในกลุ่มรายได้หลักของบริษัท ซึ่งผลักดันผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งสำหรับปี เรายังดำเนินการตามขั้นตอนแรกที่ประสบความสำเร็จในการขยายพอร์ตโฟลิโอการนำเสนอสดของเราด้วยการลงทุนใน TAO Group และ Boston Calling Events ซึ่งเป็นธุรกิจเสริมสองแห่งที่มีศักยภาพในการเติบโตที่มีความหมาย เมื่อมองไปข้างหน้า เรายังคงมั่นใจว่าในฐานะผู้ให้บริการประสบการณ์กีฬาสดและความบันเทิงอย่างแท้จริง เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครในการสร้างการเติบโตในระยะยาวที่น่าดึงดูดใจและการสร้างมูลค่าทรัพย์สินสำหรับผู้ถือหุ้นของเรา”
ผลลัพธ์จากผลการดำเนินงานตาม
ส่วนงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2560 และ 2559 มีดังนี้
รายได้ รายได้จากการดำเนินงาน
(ขาดทุน) รายได้จากการดำเนินงาน(ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว
ล้านดอลลาร์ F’Q4
2017 F’Q4
2016 % การ
เปลี่ยนแปลง F’Q4
2017 F’Q4
2016 % การ
เปลี่ยนแปลง F’Q4
2017 F’Q4
2016 % การ
เปลี่ยนแปลง
ผงชูรสบันเทิง $ 125.9 $ 84.0 50% $ (46.1 .) ) $ (17.9 .) ) (158)% $ (39.2 .) ) $ (13.2 .) ) (197)%
กีฬาผงชูรส 179.6 133.5 35% 9.8 12.8 (23)% 14.5 18.4 (21)%
องค์กรและอื่นๆ — 0.2 NM (44.2 .) ) (41.0 ) (8)% (18.9 .) ) (19.0 .) ) —%
ซื้อการปรับปรุงบัญชี — — NM (11.9 .) ) — NM — — NM
รวมบริษัท $ 305.6 $ 217.8 40% $ (92.5 ) $ (46.2 .) ) (100)% $ (43.6 .) ) $ (13.8 .) ) (216)%
หมายเหตุ: ไม่เท้าเนื่องจากการปัดเศษ
(1) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว ไม่รวมผลกระทบของการปรับบัญชีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ ดูหน้า 5 ของการเปิดเผยรายได้นี้สำหรับคำจำกัดความของรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งรวมอยู่ในการอภิปรายของมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
(2) ในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2560 บริษัทได้ปรับปรุงแนวทางในการจัดสรรองค์กร การดำเนินงานสถานที่ และค่าใช้จ่ายร่วมอื่นๆ ผลลัพธ์ของงวดก่อนหน้าจะแสดงตามรายงานเดิมและยังไม่ได้ปรับปรุง หากใช้วิธีนี้ในปีงบประมาณ 2559 รายได้จากการดำเนินงานของ MSG Sports และผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ MSG Entertainment สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2559 จะเพิ่มขึ้นประมาณ 1.7 ล้านดอลลาร์และ 0.1 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ในขณะที่ผลขาดทุนจากการดำเนินงานอื่นๆ จะเพิ่มขึ้น 1.6 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ MSG Sports ที่ปรับรายได้จากการดำเนินงานและ MSG Entertainment ที่ปรับผลขาดทุนจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2016 จะดีขึ้นประมาณ 1.6 ล้านดอลลาร์และ 0.5 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ในขณะที่ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วอื่นๆ จะเพิ่มขึ้น 2.2 ล้านดอลลาร์
(3) ผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2560 รวมผลการดำเนินงานของ TAO Group สำหรับรอบระยะเวลาตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2560 ถึงวันที่ 26 มีนาคม 2560 บริษัทบันทึกผลการดำเนินงานของ TAO Group ในงบดำเนินงานรวมเป็นเวลาสามเดือน
MSG Entertainment
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้ของ MSG Entertainment อยู่ที่ 125.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 50% การเพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการรวมผลการดำเนินงานของ TAO Group และ Boston Calling Events และรายได้จากการสปอนเซอร์และป้ายโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับสถานที่สูงขึ้นในระดับที่น้อยกว่า นี้ได้รับการชดเชยบางส่วนจากที่ต่ำกว่ารายได้ที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในสถานที่ของ บริษัท ฯ และรายได้ที่ต่ำกว่าสำหรับนิวยอร์ก Spectacular นำแสดงโดยวิทยุเมือง Rockettesผลิต รายได้ที่เกี่ยวข้องกับงานอีเวนต์ที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากรายได้ที่เกี่ยวข้องกับงานอีเวนต์ที่ลดลงที่ The Garden, Beacon Theatre และ The Chicago Theatre ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายได้ที่เกี่ยวข้องกับงานอีเวนต์ที่สูงขึ้นที่ Radio City Music Hall การลดลงของรายได้สำหรับNew York Spectacular นำแสดงโดย Radio City Rockettesเป็นผลมาจากไม่มีการแสดงใด ๆ เกิดขึ้นในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 เมื่อเทียบกับ 21 รายการในช่วงปีก่อนหน้า
ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 อยู่ที่ 46.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 28.3 ล้านดอลลาร์ และผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ปรับแล้ว 39.2 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 26.0 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นของผลขาดทุนจากการดำเนินงานและผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วส่วนใหญ่สะท้อนถึงค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรงที่สูงขึ้น และในส่วนที่น้อยกว่า ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร ถูกหักกลบลบกันบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้นของรายได้
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรงที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่สะท้อนถึงการตัดจำหน่าย 33.6 ล้านดอลลาร์ของต้นทุนการผลิตรอตัดบัญชีที่เหลือสำหรับการผลิตNew York Spectacular ที่นำแสดงโดย Radio City Rockettesและการรวมผลการดำเนินงานของ TAO Group และ Boston Calling Events สิ่งนี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยต้นทุนการดำเนินงานที่ลดลงสำหรับNew York Spectacular นำแสดงโดย Radio City Rockettesการผลิต (ผลจากการไม่มีการแสดงในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 เมื่อเทียบกับการแสดง 21 ครั้งในช่วงปีก่อนหน้า) และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่สถานที่จัดงานของบริษัทลดลงในระดับที่น้อยกว่า ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากการรวมผลการดำเนินงานของกลุ่ม TAO และต้นทุนทั่วไปและการบริหารขององค์กรที่สูงขึ้นในระดับที่น้อยกว่า
MSG Sports
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน รายรับจาก MSG Sports อยู่ที่ 179.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 35% รายได้ที่เพิ่มขึ้นเกิดจากการแจกแจงลีกที่สูงขึ้นและรายรับที่เกี่ยวข้องกับเพลย์ออฟ และในขอบเขตที่น้อยกว่า รายได้จากสปอนเซอร์และค่าป้ายของทีมกีฬาอาชีพที่สูงขึ้น และค่าธรรมเนียมสิทธิ์สื่อจาก MSG Networks Inc. ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยรายรับที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ที่ลดลงจาก การแข่งขันกีฬาสดอื่น ๆ และการลดลงสุทธิอื่น ๆ การแจกแจงในลีกที่เพิ่มขึ้นสะท้อนให้เห็นถึง 15 ล้านดอลลาร์ในการแจกแจง NHL และ NBA ที่ไม่เกิดซ้ำ และผลกระทบจากข้อตกลงสิทธิ์สื่อระดับชาติใหม่ของ NBA ในระดับที่น้อยกว่า รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการเล่นเพลย์ออฟมีสาเหตุหลักมาจากเกมเพลย์ออฟในบ้านที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน
รายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2017 ลดลง 3.0 ล้านดอลลาร์เป็น 9.8 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วลดลง 3.9 ล้านดอลลาร์เป็น 14.5 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการดำเนินงานที่ลดลงและรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วมีสาเหตุหลักจากการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการขายทางตรง ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร ซึ่งถูกหักกลบกับการเพิ่มขึ้นของรายได้
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรงที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของการตั้งสำรองสุทธิสำหรับการทำธุรกรรมของบุคลากรในทีม ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันเพลย์ออฟที่สูงขึ้น และค่าชดเชยของทีมที่สูงขึ้นในระดับที่น้อยกว่า ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากผลกระทบของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการชดเชยที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงการแยกกับผู้บริหารของทีม
องค์กรและอื่นๆ
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 ผลขาดทุนจากการดำเนินงานขององค์กรและอื่นๆ ที่ 44.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3.1 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากค่าตอบแทนพนักงานที่สูงขึ้นและผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้อง ของค่าใช้จ่ายการปรับโครงสร้างองค์กร 6.9 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้ว ไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2017 ปรับผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 18.9 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.1 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากการไม่มีค่าปรับโครงสร้างองค์กรที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่สี่ของปีก่อน ชดเชยด้วยค่าตอบแทนพนักงานและผลประโยชน์ที่เกี่ยวข้องที่เพิ่มขึ้น (ไม่รวมค่าชดเชยแบบใช้หุ้นเป็นเกณฑ์) และการเพิ่มขึ้นสุทธิอื่นๆ
การปรับปรุงบัญชีการจัดซื้อ
สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2560 ขาดทุนจากการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงบัญชีการซื้ออยู่ที่ 11.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มมูลค่าสินค้าคงคลังและสัญญาเช่าของกลุ่ม TAO
เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden
บริษัท Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงแบบสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในหลากหลายสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, The Theatre at Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; โรงละครชิคาโก; และโรงละครวังในบอสตัน คุณสมบัติผงชูรสอื่นๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA), New York Rangers (NHL) และ New York Liberty (WNBA); ทีมพัฒนาลีกสองทีม ได้แก่ Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนืออย่าง Counter Logic Gaming นอกจากนี้, บริษัทนำเสนอผลงานความบันเทิงดั้งเดิมยอดนิยม ได้แก่ Christmas Spectacular และ New York Spectacular ซึ่งนำแสดงโดย Radio City Rockettes และจัดงานเทศกาลกลางแจ้งผ่าน Boston Calling Events รวมถึงงาน Boston Calling Music Festival ระดับแนวหน้าของนิวอิงแลนด์ นอกจากนี้ ภายใต้ร่มผงชูรสยังมี TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มธุรกิจบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ กลุ่มธุรกิจการบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก: Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ กลุ่มธุรกิจการบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก: Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.themadisonsquaregardencompany.com .
มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP
เรากำหนดรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว ซึ่งเป็นการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เป็นรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ก่อน 1) ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่ายและการด้อยค่าของทรัพย์สินและอุปกรณ์และสินทรัพย์ไม่มีตัวตน 2) ค่าชดเชยหรือผลประโยชน์ตามส่วนแบ่ง 3) ค่าธรรมเนียมหรือเครดิตในการปรับโครงสร้าง 4) กำไรหรือขาดทุนจากการขายหรือจำหน่ายของธุรกิจและ 5) ผลกระทบของการปรับบัญชีการซื้อที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ เนื่องจากขึ้นอยู่กับรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วจึงไม่รวมดอกเบี้ยจ่าย (รวมถึงดอกเบี้ยเงินสด) และรายการรายได้และค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการอื่นๆ
เราเชื่อว่ารายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วเป็นมาตรการที่เหมาะสมสำหรับการประเมินผลการปฏิบัติงานของส่วนงานธุรกิจและของบริษัทแบบรวมบัญชี รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วและมาตรการที่คล้ายกันซึ่งมีชื่อคล้ายกันคือการวัดผลการปฏิบัติงานทั่วไปที่นักลงทุนและนักวิเคราะห์ใช้เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของเรา ภายในเราใช้รายได้และมาตรการรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับแล้วเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญที่สุดของประสิทธิภาพทางธุรกิจของเรา และประเมินประสิทธิผลของการจัดการโดยอ้างอิงเฉพาะกับตัวชี้วัดเหล่านี้ รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วควรถูกมองว่าเป็นส่วนเสริมและไม่ใช่ทดแทนรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กำไรสุทธิ (ขาดทุน) สุทธิ กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน และการวัดผลการปฏิบัติงานและ/หรือสภาพคล่องอื่น ๆ ที่นำเสนอโดยสอดคล้องกับสหรัฐอเมริกา หลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) เนื่องจากรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพที่คำนวณตาม GAAP การวัดนี้จึงอาจเทียบไม่ได้กับการวัดที่คล้ายคลึงกันซึ่งมีชื่อคล้ายกันที่ใช้โดยบริษัทอื่น สำหรับการกระทบยอดของรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับแล้วกับรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) โปรดดูหน้า 4 ของรุ่นนี้
แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า
รวมถึงหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน” ที่อยู่ในนั้น บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้
ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์:
การประชุมทางโทรศัพท์จะถ่ายทอดสดทางเว็บวันนี้ เวลา 10.00 น. ET ที่ www.themadisonsquaregardencompany.com
หมายเลขโทรเข้าการประชุมทางโทรศัพท์คือ 877-347-9170 / หมายเลขรหัส
การประชุม57274623 หมายเลขการเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์คือ 855-859- 2056 / รหัสการประชุมหมายเลข 57274623 ถึง 24 สิงหาคม 2017
บริษัท เดอะ เมดิสัน สแควร์ การ์เดน
งบรวมของการดำเนินงาน
(เป็นพัน ยกเว้น ต่อข้อมูลหุ้น)
(ยังไม่ได้ตรวจสอบ)
สามเดือนสิ้นสุด สิบสองเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน 30 มิถุนายน
2017 2016 2017 2016
รายได้ $ 305,574 $ 217,764 $ 1,318,452 $ 1,115,311
ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานโดยตรง 230,593 141,757 861,381 737,857
ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร 138,674 96,621 410,039 333,603
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 28,777 25,543 107,388 102,482
ขาดทุนจากการดำเนินงาน (92,470 ) (46,157 ) (60,356 ) (58,631 )
รายได้อื่น (ค่าใช้จ่าย):
ขาดทุนในเงินลงทุนตามวิธีส่วนได้เสีย (1,475 ) (14,130 ) (29,976 ) (19,099 )
รายได้ดอกเบี้ย 3,740 2,412 11,836 6,782
ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ย (2,457 ) (485 ) (4,189 ) (2,028 )
รายได้เบ็ดเตล็ด (ค่าใช้จ่าย) 51 63 1,492 (4,017 )
ขาดทุนจากการดำเนินงานก่อนภาษีเงินได้ (92,611 ) (58,297 ) (81,193 ) (76,993 )
สิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ (ค่าใช้จ่าย)
5,158 (122 ) 4,404 (297 .) )
ขาดทุนสุทธิ (87,453 ) (58,419 ) (76,789 ) (77,290 )
หัก: รายได้สุทธิส่วนที่เป็นของส่วนได้เสียที่ไม่มีอํานาจควบคุมที่ไม่สามารถแลกคืนได้ 1,195 — 304 —
หัก: ขาดทุนสุทธิส่วนที่เป็นของส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมที่ไถ่ถอนได้ (4,370 ) — (4,370 ) —
ขาดทุนสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ The Madison Square Garden Company $ (84,278 ) $ (58,419 ) $ (72,723 ) $ (77,290 )
ขาดทุนต่อหุ้นสามัญขั้นพื้นฐานที่เป็นของผู้ถือหุ้นของ The Madison Square Garden Company $ (3.58 ) $ (2.39 ) $ (3.05 ) $ (3.12 .) )
ขาดทุนต่อหุ้นปรับลดของผู้ถือหุ้นของบริษัทเดอะ เมดิสัน สแควร์ การ์เดน $ (3.58 ) $ (2.39 ) $ (3.05 ) $ (3.12 .) )
จำนวนหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักพื้นฐาน 23,559 24,479 23,853 24,754
จำนวนหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ปรับลดแล้ว 23,559 24,479 23,853 24,754
บริษัท MADISON SQUARE GARDEN ปรับปรุง
เพื่อกระทบยอดรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กับรายได้จากการ
ดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว (ขาดทุน)
ต่อไปนี้คือคำอธิบายของการปรับปรุงรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานเมื่อได้รับ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วตามที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้:
• ค่าชดเชยตามส่วนแบ่ง การปรับปรุงนี้ช่วยขจัดค่าใช้จ่ายในการชดเชยที่เกี่ยวข้องกับหน่วยสต็อกจำกัดที่ได้รับภายใต้แผนหุ้นของพนักงานและแผนกรรมการที่ไม่ใช่พนักงานในทุกช่วงเวลา
• ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย การปรับปรุงนี้จะขจัดค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่าของที่ดินและอุปกรณ์และสินทรัพย์ไม่มีตัวตนในทุกงวด
• ซื้อการปรับปรุงการบัญชี การปรับปรุงนี้ช่วยขจัดผลกระทบของการปรับปรุงบัญชีการซื้อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ โดยหลักแล้วคือการปรับมูลค่ายุติธรรมของสินค้าคงคลังและสัญญาเช่าที่ดี/ไม่เอื้ออำนวยของผู้ถูกซื้อ
สามเดือนสิ้นสุด สิบสองเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน 30 มิถุนายน
2017 2016 2017 2016
ขาดทุนจากการดำเนินงาน $ (92,470 ) $ (46,157 ) $ (60,356 ) $ (58,631 )
ค่าตอบแทนตามหุ้น 10,664 6,829 41,129 24,476
ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 28,777 25,543 107,388 102,482
ซื้อการปรับปรุงบัญชี 9,466 — 9,466 —
รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว $ (43,563 ) $ (13,785 ) $ 97,627 $ 68,327
บริษัท เดอะ เมดิสัน สแควร์ การ์เดน
ข้อมูลการดำเนินงานรวม
(ดอลลาร์เป็นพัน)
(ยังไม่ได้ตรวจสอบ)
รายได้
สามเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน
2017 2016 % เปลี่ยน
ผงชูรสบันเทิง $ 125,937 $ 84,042 50 %
กีฬาผงชูรส 179,637 133,506 35 %
องค์กรและอื่นๆ — 216 NM
บริษัท Total Madison Square Garden $ 305,574 $ 217,764 40 %
สิบสองเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน
2017 2016 % เปลี่ยน
ผงชูรสบันเทิง $ 506,468 $ 415,390 22 %
กีฬาผงชูรส 811,984 699,062 16 %
องค์กรและอื่นๆ — 859 NM
บริษัท Total Madison Square Garden $ 1,318,452 $ 1,115,311 18 %
รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) และรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับ (ขาดทุน)
รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว
สามเดือนสิ้นสุด สามเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน 30 มิถุนายน
2017 2016 % เปลี่ยน 2017 2016 % เปลี่ยน
ผงชูรสบันเทิง $ (46,137 ) $ (17,863 ) (158 )% $ (39,153 ) $ (13,176 ) (197 )%
กีฬาผงชูรส 9,762 12,750 (23 )% 14,482 18,369 (21 )%
องค์กรและอื่นๆ (44,156 ) (41,044 ) (8)% (18,892 ) (18,978 ) —%
ซื้อการปรับปรุงบัญชี (11,939 ) — NM — — NM
บริษัท Total Madison Square Garden $ (92,470 ) $ (46,157 ) (100 )% $ (43,563 ) $ (13,785 ) (216 )%
รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้ว
สิบสองเดือนสิ้นสุด สิบสองเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน 30 มิถุนายน
2017 2016 % เปลี่ยน 2017 2016 % เปลี่ยน
ผงชูรสบันเทิง $ (3,692 ) $ (32,335 ) 89 % $ 21,970 $ (14,581 ) NM
กีฬาผงชูรส 119,134 109,754 9 % 143,001 131,027 9 %
องค์กรและอื่นๆ (163,180 .) ) (136,050 ) (20)% (67,344 ) (48,119 ) (40)%
ซื้อการปรับปรุงบัญชี (12,618 ) — NM — — NM
บริษัท Total Madison Square Garden $ (60,356 ) $ (58,631 ) (3 )% $ 97,627 $ 68,327 43 %
บริษัท เดอะ เมดิสัน สแควร์ การ์เดน
งบดุลรวม
(หน่วยเป็นพัน ยกเว้นข้อมูลต่อหุ้น)
(ยังไม่ได้ตรวจสอบ)
30 มิถุนายน
2017 30 มิถุนายน
2559
สินทรัพย์
สินทรัพย์หมุนเวียน:
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด $ 1,238,114 $ 1,444,317
เงินสดจำกัด 34,000 27,091
ลูกหนี้การค้าสุทธิ 102,085 75,998
ลูกหนี้กิจการที่เกี่ยวข้องกันสุทธิ ปัจจุบัน 2,714 4,079
ค่าใช้จ่ายล่วงหน้า 23,358 27,031
สินทรัพย์หมุนเวียนอื่น 49,458 25,337
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน 1,449,729 1,603,853
ลูกหนี้กิจการที่เกี่ยวข้องกันสุทธิ ไม่หมุนเวียน — 1,710
การลงทุนและเงินให้กู้ยืมแก่บริษัทในเครือที่ไม่ควบรวมกิจการ 242,287 263,546
ที่ดินและอุปกรณ์ net 1,159,271 1,160,609
สินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ตัดจำหน่าย, สุทธิ 256,975 15,729
สินทรัพย์ไม่มีตัวตนไม่มีกำหนดอายุขัย 166,850 166,850
ความปรารถนาดี 380,087 277,166
สินทรัพย์อื่น ๆ 57,554 54,487
สินทรัพย์รวม $ 3,712,753 $ 3,543,950
ความรับผิด ผลประโยชน์ส่วนได้เสียและส่วนของผู้ถือหุ้นที่ไม่สามารถควบคุมได้
สล็อต Sa Gaming หนี้สินหมุนเวียน:
บัญชีที่ใช้จ่ายได้ $ 24,084 $ 13,935
เจ้าหนี้กิจการที่เกี่ยวข้องกันสุทธิ 17,576 15,275
หนี้สินค้างจ่าย:
ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพนักงาน 138,858 119,357
หนี้สินค้างจ่ายอื่นๆ 191,344 133,832
รายได้รอตัดบัญชี 390,180 332,416
รวมหนี้สินหมุนเวียน 762,042 614,815
หนี้ระยะยาว สล็อต Sa Gaming สุทธิจากต้นทุนทางการเงินรอตัดบัญชี 105,433 —
ผลประโยชน์ที่กำหนดไว้และภาระผูกพันอื่นๆ ภายหลังการเกษียณอายุ 52,997 66,035
ค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับพนักงาน 29,399 32,921
หนี้สินภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี net 196,436 194,583
หนี้สินอื่นๆ 65,955 49,175
รวมหนี้สิน 1,212,262 957,529
ภาระผูกพันและภาระผูกพัน
ส่วนได้เสียที่ไม่มีการควบคุมที่ไถ่ถอนได้ 80,630 —
ส่วนของผู้ถือหุ้นของบริษัท The Madison Square Garden:
Class A หุ้นสามัญ มูลค่าที่ตราไว้ 0.01 ดอลลาร์ อนุญาต 120,000 หุ้น 19,014 และ 19,777 หุ้น ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2560 และ 2559 ตามลำดับ 204 204
คลาส B หุ้นสามัญ มูลค่าที่ตราไว้ 0.01 ดอลลาร์ หุ้นที่ได้รับอนุญาต 30,000 หุ้น 4,530 หุ้น ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2560 และ 2559 45 45
หุ้นบุริมสิทธิ มูลค่าที่ตราไว้ $0.01,15,000 หุ้นที่ได้รับอนุญาต ไม่มียอดค้างชำระ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2560 และ 2559 — —
ทุนชำระแล้วเพิ่มเติม 2,832,516 2,806,352
หุ้นซื้อคืนในราคาทุน 1,433 และ 671 หุ้น ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2560 และ 2559 ตามลำดับ (242,077 ) (101,882 )
ขาดดุลสะสม (148,410 ) (75,687 )
ขาดทุนเบ็ดเสร็จอื่นๆ สะสม (34,115 ) (42,611 )
รวมส่วนของผู้ถือหุ้นของ The Madison Square Garden Company 2,408,163 2,586,421
ส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมที่ไม่สามารถแลกคืนได้ 11,698 —
ส่วนของผู้ถือหุ้นทั้งหมด 2,419,861 2,586,421
รวมหนี้สิน ส่วนได้เสียที่ไม่มีอำนาจควบคุมและส่วนของเจ้าของที่ไถ่ถอนได้ $ 3,712,753 $ 3,543,950
บริษัท เดอะ เมดิสัน สแควร์ การ์เดน
ข้อมูลกระแสเงินสดที่เลือก
(ดอลลาร์เป็นพัน)
(ยังไม่ได้ตรวจสอบ)
สิบสองเดือนสิ้นสุด
30 มิถุนายน
2017 2016
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน $ 216,623 $ 125,785
เงินสดสุทธิใช้ไปในกิจกรรมลงทุน (264,301 ) (115,690 )
เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมจัดหาเงิน (158,525 ) 1,420,011
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น (ลดลง) สุทธิ (206,203 ) 1,430,106
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดต้นงวด 1,444,317 14,211
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ สิ้นงวด $ 1,238,114 $ 1,444,317