เว็บ Royal Online แทงบอลสโบเบ็ต กับสหพันธ์ฟุตบอลออสเตรีย

เว็บ Royal Online ภายใต้ข้อตกลงนี้ Sportradar จะใช้ระบบตรวจสอบการเดิมพัน Universal Fraud Detection System (UFDS) เพื่อตรวจสอบการแข่งขันมากกว่า 700 นัดต่อฤดูกาลจากลีกภูมิภาคของออสเตรีย

ทีมผู้เชี่ยวชาญด้านความซื่อสัตย์จะวิเคราะห์รูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติ ซึ่งระบุผ่านแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่อง การแข่งขันที่น่าสงสัยจะถูกรายงานไปยัง ÖFB

เว็บ Royal Online Sportradar ตรวจพบการแข่งขันที่น่าสงสัยมากกว่า 500 รายการในกีฬาทั่วโลกในปีที่แล้วและรายงานการแข่งขันที่น่าสงสัยมากกว่า 5,400 รายการในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา

“เราตระหนักดีว่าปัญหาการแก้แมตช์และปัญหาความสมบูรณ์อื่นๆ ก่อให้เกิดอันตรายที่ชัดเจนและอยู่ในแนวกีฬาในปัจจุบัน และ ÖFB ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้เป็นอย่างมาก

“ด้วยการทำงานร่วมกับ Sportradar Integrity Services เพื่อตรวจสอบการแข่งขันของเราผ่านโซลูชัน UFDS เราจะมีการดูแลที่มีคุณค่าของตลาดการเดิมพันทั่วโลกที่นำเสนอในเกมของเรา” Thomas Hollerer เลขาธิการทั่วไปของ ÖFB กล่าว

Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการของ Sportradar Integrity Services กล่าวเสริมว่า: “ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Sportradar ได้เห็นปัญหาด้านความซื่อสัตย์ที่เพิ่มขึ้นในฟุตบอลระดับโลกในระดับการแข่งขันที่ต่ำกว่า

“เงื่อนไขและความท้าทายที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 นำไปสู่ระดับความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นทั่วทั้งวงการฟุตบอลทั่วโลก และตอนนี้จำเป็นต้องมีมาตรการด้านความซื่อสัตย์ที่เข้มงวดมากขึ้นกว่าเดิม

“เราขอชมเชย ÖFB สำหรับความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรักษาความซื่อสัตย์ของฟุตบอลภายในการแข่งขัน ผ่านข้อตกลง UFDS นี้ และเราตั้งตารอที่จะให้ความช่วยเหลือในโครงการความซื่อสัตย์ของพวกเขาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

GambleAware องค์กรระดมทุนเพื่อการกุศลของสหราชอาณาจักรสำหรับการวิจัย การศึกษา และการรักษาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน ได้ประกาศว่า Mark Etches จะก้าวลงจากตำแหน่งในฐานะผู้บริหารระดับสูงในปลายเดือนมีนาคม 2021

Etches ดำรงตำแหน่ง CEO ของ GambleAware ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2011 โดยดูแลสิ่งที่องค์กรการกุศลอธิบายว่าเป็น “การเพิ่มขึ้นอย่างมาก” ในด้านเงินทุนและการบริจาค

ซึ่งรวมถึงคำมั่นสัญญาล่าสุดโดยสมาชิกชั้นนำของสภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) ที่ให้เงินทุนเพิ่มเติมอีก 100 ล้านปอนด์สำหรับสี่ปีถัดไป

อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา บทบาทดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์จากหน่วยงานหลายแห่ง เนื่องจากขาดความเป็นอิสระในการจัดสรรเงินทุนสำหรับการวิจัย การศึกษา และการรักษา ในเดือนกรกฎาคม สิ่งนี้กระตุ้นให้ Etches ออกมาชี้แจงว่าองค์กรการกุศลที่สนับสนุนทางการเงินมีอิสระที่จะระดมทุนจากแหล่งอื่น

ในทำนองเดียวกัน คำกล่าวอ้างที่ว่าอุตสาหกรรมการพนันมีคำกล่าวว่าสถานที่ใดได้รับการจัดสรรเงินทุน ถูกไล่ออกโดยประธาน Kate Lampard และรองศาสตราจารย์ Siân Griffiths

“มันเป็นสิทธิพิเศษที่ไม่ธรรมดาที่ได้ทำหน้าที่เป็น CEO มาเกือบทศวรรษแล้วและฉันก็ภูมิใจอย่างยิ่งกับการพัฒนาองค์กรการกุศลและการมีส่วนร่วมที่ทำร่วมกับผู้อื่นเพื่อให้ผู้คนปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน” Etches กล่าว

“ด้วยความคาดหวังของยุคใหม่ของการระดมทุนที่เพิ่มขึ้นและความรับผิดชอบในการว่าจ้างที่กว้างขึ้น มันเป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับองค์กรการกุศลที่จะหาคนที่มีทักษะและความเชี่ยวชาญที่จำเป็นเพื่อนำไปสู่ขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการ”

คณะกรรมการดูแลทรัพย์สินของ GambleAware จะนำกระบวนการคัดเลือก CEO คนใหม่ โดยมีองค์กรการกุศลที่ต้องการแต่งตั้งผู้ที่มีความเชี่ยวชาญในการว่าจ้างบริการด้านสุขภาพ

องค์กรการกุศลกล่าวว่าซีอีโอคนใหม่ควรจะสามารถดำเนินการต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเข้าใจและจัดการกับอันตรายจากการพนันในแง่ของสุขภาพของประชาชนและบุคคลและความเป็นอยู่ที่ดี

Kate Lampard ประธาน GambleAware กล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Marc ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา และเขาได้นำองค์กรการกุศลจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง

“จากการทำงานหนักของเขา GambleAware ได้พัฒนาความเชี่ยวชาญและความยั่งยืนเพื่อดำเนินการส่งมอบและทำงานร่วมกับพันธมิตรในวงการแพทย์ในการป้องกันและป้องกันอันตรายจากการพนันต่อไป”

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากเดือนที่แล้ว GambleAware เปิดเผยว่าได้รับเงินบริจาคจำนวน 820,000 ปอนด์ (907,554/$11 ล้านยูโร) ในช่วงไตรมาสแรกของปีงบประมาณ ซึ่งจะสิ้นสุดในวันที่ 1 มิถุนายน

Gamesys สนับสนุนมากกว่าครึ่งหนึ่งของตัวเลขทั้งหมดในช่วงเวลานั้น โดยบริจาค 450,000 ปอนด์ ตามด้วย Apricot Investments ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Microgaming ด้วยการบริจาค 40,000 ปอนด์

Ivan Rozic เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดที่ NSoft เขามีประสบการณ์ในธุรกิจระหว่างประเทศ และเคยทำงานในอุตสาหกรรมต่างๆ ทั่วเอเชียและยุโรป เขารับผิดชอบโดยตรงสำหรับผู้จัดการชั้นนำของแผนกและรับผิดชอบโดยอ้อมสำหรับพนักงานทุกคนในแผนก ทำให้เขาเป็นสมาชิกคนสำคัญของทีมผู้บริหารที่รับผิดชอบในการพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์การขายและการตลาดทั่วโลกของ NSoft

ในขณะที่เราก้าวไปสู่ปี 2020 ผู้คนจำนวนมากต่างมุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาที่จะเกิดขึ้นในปีใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไตร่ตรองถึงความเปลี่ยนแปลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เราได้พูดคุยกับ Ivan Rozić รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดของ NSoft Company ซึ่งยังคงให้ความสำคัญกับนวัตกรรมอยู่เสมอ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นพบที่สำคัญของพวกเขาในปี 2019 และแนวทางในการก้าวไปข้างหน้า

NSoft จัดเตรียมแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาเต็มรูปแบบสำหรับการมีอยู่ของ omnichannel เช่นเดียวกับเกมเสมือนจริงภายในองค์กร

Rozić เริ่มต้นโดยพูดว่า: “2019 ใจดีกับเราจริงๆ เราได้เห็นการเติบโตในแทบทุกส่วนของธุรกิจของเราแล้ว

“ฉันคิดว่าในแง่ของผลิตภัณฑ์ สิ่งที่เราเห็นคือความต้องการเกมเสมือนจริงในภูมิภาคต่างๆ สูง ผู้ประกอบการลงทุนอย่างมากในการเพิ่มผลิตภัณฑ์ลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับออนไลน์เสมอ แต่เราก็เห็นความสนใจในตัวค้าปลีกมากขึ้นเรื่อยๆ”

เขากล่าวต่อโดยอธิบายว่าการแข่งขันสดในจำนวนที่จำกัดและการแข่งขันในระดับสูงในอุตสาหกรรมหมายความว่าผู้ประกอบธุรกิจต้องเติมช่องว่าง: “เกมเสมือนจริงเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ตรงจุด ณ จุดนี้เพื่อให้นักพนันกีฬาของคุณมีความสามารถในการสร้างความบันเทิงให้ตัวเอง เมื่อไม่มีแมตช์ที่น่าสนใจสำหรับพวกเขา”

การเดินทางสู่ปัจจุบัน
Rozić อธิบายว่าเมื่อ NSoft เริ่มต้นเมื่อ 10 ปีที่แล้ว แพลตฟอร์มหลักของพวกเขาได้รับการปรับแต่งตามลูกค้าแต่ละราย: “เราจะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกัน เขียนโค้ดสำหรับพวกเขาโดยตรง และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์สำหรับพวกเขา หากมีคนแนะนำคุณสมบัติ เราจะสร้างมันขึ้นมาสำหรับพวกเขาคนเดียว หากลูกค้ารายอื่นเข้ามาและขอคุณสมบัติเดียวกัน เราจะต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด”

ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปเมื่อ 6 ปีที่แล้ว เมื่อ NSoft เปลี่ยนไปสร้างทุกอย่างในแพลตฟอร์มไมโครเซอร์วิสใหม่ Seven

“ตอนนี้ ถ้าเราพัฒนาคุณสมบัติสำหรับไคลเอนต์ X มันจะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าแทบทุกรายใน Seven”

ด้วยบัญชี 147 บัญชีทั่วโลก Rozić กล่าวว่า Seven สามารถตอบสนองความต้องการที่หลากหลายมากขึ้น นอกเหนือไปจากที่เป็นไปตามแผนงานการพัฒนาของ NSoft เอง
“เราใช้ความพยายามอย่างมากในการวิจัย พูดคุยโดยตรงกับนักพนันเอง ไม่เพียงแต่ผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น เพื่อให้ได้ข้อเสนอแนะที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันเป็นงานภาคสนามมากอย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ เนื่องจากเรามุ่งเน้นการขายปลีก”

ส่วนหนึ่งของการเดินทางครั้งนี้ยังได้เพิ่มข้อเสนอเกมเสมือนจริงของพวกเขา ซึ่ง Rozić กล่าวว่า NSoft กำลังพยายามปรับตัวให้เข้ากับผู้เล่นออนไลน์มากขึ้น: “ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าไม่ได้ใช้เวลามากในการรอให้เกมเดียวจบ – พวกเขาต้องการให้มันเร็วและ เรียกใช้หลายเกมในเวลาเดียวกัน ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้สำเร็จ”

เพื่อรองรับสิ่งนี้ บริษัทวางแผนที่จะเปิดตัวระบบ GRAME ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้หลายเกมภายในแท็บเบราว์เซอร์เดียวกัน “เราจะลดจำนวนขั้นตอนที่คุณต้องทำในฐานะนักพนันเพื่อวางเดิมพันในเกมเสมือนจริงหรือสล็อตออนไลน์”

การเติบโตที่เพิ่มขึ้นในตลาดกำลังพัฒนา
Rozić คาดว่าในปีหน้า อุตสาหกรรมเกมจะมองเห็นการพัฒนาที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงกฎระเบียบและตลาดที่กำลังพัฒนา

ไม่ใช่แค่ปี 2020 ที่น่าตื่นเต้น Rozić กล่าวว่า: “จะมีการเติบโตสูงอย่างแข็งแกร่ง 5-10 ปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตลาดใหม่มีประชากรและเศรษฐกิจขนาดใหญ่อย่างไร เนื่องจากในอดีตการพนันกีฬาไม่มีการควบคุมหรือห้ามในตลาดเหล่านี้ จึงมีความตื่นเต้นมากมายในอุตสาหกรรมนี้”

เขากล่าวถึงแอฟริกาและลาตินอเมริกาว่าเป็นพื้นที่แห่งความตื่นเต้นที่ชัดเจน เช่นเดียวกับการโฆษณาอย่างต่อเนื่องทั่วสหรัฐอเมริกาและบราซิล

“ยังมีการเคลื่อนไหวในอินเดีย และก็มีสัญญาณในประเทศจีนว่าพวกเขาอาจเต็มใจที่จะทดสอบระบบการควบคุมใหม่เหล่านี้สำหรับการเดิมพันแบบอัตราคี่คงที่”

ในขณะที่การมุ่งเน้นมักจะอยู่ในเชิงลบเมื่อพูดถึงกฎระเบียบและแน่นอนว่าการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ Rozić รู้สึกว่าการมองในแง่ดีและการดึงความสนใจไปที่แง่บวกจะผลักดันให้เกิดความก้าวหน้า

“ตัวอย่างที่ดียังไม่ได้รับความคุ้มครองมากนัก ณ จุดนี้ เช่นในโรมาเนีย ซึ่งฉันคิดว่าพวกเขาได้พบจุดที่น่าสนใจในแง่ของการเก็บภาษีของผู้ประกอบการ และมีการแข่งขันที่ดีในตลาด นักพนันได้รับอนุญาตให้สร้างความบันเทิงให้ตนเองในลักษณะที่มีการควบคุมและการเก็บภาษีมีส่วนสนับสนุนเงินทุนและป้องกันการติดการพนัน”

มองไปสู่อนาคต
นอกเหนือจากกฎระเบียบแล้ว Rozić เล็งเห็นถึงการควบรวมและซื้อกิจการ (M&A) ที่ขับเคลื่อนในปีหน้าในการเล่นเกม

ในแง่ของการควบรวมกิจการ Rozić กล่าวว่าแนวโน้มที่เราเห็นอยู่ในปัจจุบันจะดำเนินต่อไป: “บริษัทขนาดใหญ่กำลังลงทุนเป็นจำนวนมากและป้อนการเติบโตของพวกเขาด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทขนาดเล็ก และกระจายอิทธิพลไปทั่วทั้งตลาด เราเห็นสิ่งนี้อยู่มากมายในตลาด เช่น เซอร์เบียและบอลข่าน ซึ่งบริษัทภายนอกที่ใหญ่กว่ากำลังซื้อหุ้นในอุตสาหกรรมนี้”

อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายอยู่ Rozić กล่าว: “บริษัททุกแห่งกำลังเดินทางไปในทิศทางของตัวเอง และการหาปลาตัวใหญ่และพยายามประนีประนอมในแง่มุมทางเทคนิคของการเดินทางนั้นจะยากขึ้นและหนักขึ้น นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่าผู้ประกอบการรายใหญ่เหล่านี้กำลังรีบเข้าซื้อกิจการในตลาดเกิดใหม่ให้ได้มากที่สุด เพราะยิ่งพวกเขาเข้าถึงพวกเขาได้เร็วเท่าไร การเปลี่ยนแปลงนี้จะง่ายขึ้นเท่านั้น”

“มีการมุ่งเน้นอย่างมากในด้านธุรกิจในอุตสาหกรรมนี้ และเทคโนโลยีมักจะถูกบดบังด้วยสิ่งนั้น เรามุ่งเน้นที่นวัตกรรมอย่างมากเพื่อพยายามผลักดันผลิตภัณฑ์ของเรา และพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์ในฟังก์ชันทางธุรกิจต่างๆ”

Scout Gaming ซัพพลายเออร์ด้านกีฬาแฟนตาซีของ B2B ได้ทำข้อตกลงด้านอุปทานกับ Parimatch และยังขยายความร่วมมือกับ Kaizen Gaming ซึ่งเป็นกลุ่มที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์ Stoiximan และ Betano

Parimatch ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ภูมิภาคเครือรัฐเอกราช (CIS) ของยุโรปตะวันออก จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีประจำวันของ Scout

การเป็นหุ้นส่วนใหม่เกิดขึ้นหลังจากประธานาธิบดียูเครน Volodymyr Zelensky ในสัปดาห์นี้ได้ลงนามในพระราชบัญญัติการพนันฉบับใหม่ ซึ่งกำหนดให้การพนันในประเทศถูกกฎหมาย

Parimatch ซึ่งก่อตั้งขึ้นในยูเครนปี 1994 คาดว่าจะเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่สมัครและรับใบอนุญาตในท้องถิ่นในประเทศ

Sergey Portnov ผู้บริหารระดับสูงของ Parimatch กล่าวว่า “เรากำลังปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องและมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์แฟนตาซีชั้นนำของตลาดแก่ลูกค้าของเราได้ในอนาคตอันใกล้” “ซอฟต์แวร์ของ Scout จะขยายข้อเสนอด้านกีฬาที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของเรา และเราตั้งตารอที่จะให้ความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จในระยะยาว”

Andreas Ternstrom ผู้บริหารระดับสูงของ Scout ยังชื่นชมข้อตกลงดังกล่าว โดยกล่าวว่าซัพพลายเออร์รู้สึกยินดีที่ได้ร่วมงานกับหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในภูมิภาค CIS

“เรารู้สึกประทับใจที่ทีมงานของ Parimatch ได้ขยายการดำเนินงานในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเรายินดีที่จะสนับสนุนการเติบโตของพวกเขาต่อไปด้วยการนำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา” Ternstrom กล่าว

ในขณะเดียวกัน Scout ได้ขยายข้อตกลงกับ Kaizen Gaming ในข้อตกลงที่จะเห็นผู้ให้บริการกลายเป็นรายแรกที่เปิดตัวผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีรายวันในกรีซ

ข้อตกลงที่ขยายเพิ่มเข้ามาแทนที่ข้อตกลงเดิมที่ลงนามในเดือนพฤษภาคม 2018โดยขณะนี้ Kaizen ได้รับสิทธิพิเศษในการใช้ผลิตภัณฑ์ของ Scout

Kaizen จะสามารถเปิดตัวเกมเพิ่มเติมทั้งหมดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Scout ซึ่งรวมถึง Player Performance Odds และ Player Matchups ตลอดจนขยายไปสู่ตลาดเพิ่มเติมผ่านแบรนด์ Betano

นอกจากนี้ทั้งสองฝ่ายจะทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ต่อไป

“การมอบประสบการณ์ที่เหมาะสมที่สุดให้กับผู้ที่ไว้วางใจเราเป็นเป้าหมายหลักสำหรับแนวทางที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางของเราและความร่วมมือกับ Scout Gaming ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์ในเรื่องนี้” หัวหน้าฝ่ายการค้าที่ Stoiximan สำหรับ Kaizen Chris Tzalavras กล่าว

Joakim Renman หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ Scout กล่าวเสริมว่า: “Kaizen ตรวจพบอย่างรวดเร็วและดำเนินการตามแนวโน้มเชิงบวกที่ตลาด DFS ในยุโรปชื่นชอบ และผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าทึ่ง เรารอคอยที่จะสนับสนุนการเติบโตของพวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ของเรา”

รายได้รวมในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม อยู่ที่ 197.8 ล้านปอนด์ (228.7 ล้านยูโร/271.9 ล้านยูโร) เนื่องจากแนวโน้มในไตรมาสสุดท้ายของปีที่แล้วยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่ 1

Gamesys ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขอื่นใด แต่ระบุว่า “การเติบโตที่แข็งแกร่ง” ในสองภูมิภาคที่สำคัญที่สุด – สหราชอาณาจักรและเอเชีย – และยังกล่าวด้วยว่าการสร้างเงินสดยังคงเป็นคุณลักษณะที่โดดเด่นสำหรับธุรกิจ

“การมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องของเราในการดำเนินการในการดำเนินงาน นวัตกรรมผลิตภัณฑ์และการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งได้รับการสื่อสารในผลลัพธ์ปีงบประมาณ 20 ของเราได้ดำเนินต่อไปในปี 2564 ส่งผลให้มีผลงานที่แข็งแกร่งอีกครั้งในไตรมาสที่ 1” Lee Fenton หัวหน้าผู้บริหารของ Gamesys กล่าว

“ฐานความสามารถของเรายังคงเติบโต เทคโนโลยีของเรายังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และเราเรียนรู้วิธีให้บริการผู้เล่นของเราด้วยประสบการณ์ลูกค้าที่ดีขึ้นและเป็นส่วนตัวอย่างเต็มที่ ทั้งหมดนี้ทำให้คณะกรรมการมั่นใจในความสามารถของเราในการขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว”

การเผยแพร่การอัปเดต Q1 เกิดขึ้นเนื่องจาก Gamesys วันนี้ (13 เมษายน) ได้เสร็จสิ้นการควบรวมกิจการกับ Bally’s .

เมื่อเดือนที่แล้ว Gamesys และ Bally’s ตกลงเงื่อนไขข้อตกลงสำหรับ Bally’s เพื่อซื้อกิจการ Gamesys ในราคา 2.0 พันล้านปอนด์

Bally’s ผ่านทางบริษัทในเครือของ Premier Entertainment จะจ่าย 1,850 เพนนีต่อหุ้นของ Gamesys คิดเป็น 14.4% จากราคาปิดหุ้นของผู้ดำเนินการ Jackpotjoy ที่ 1,642 เพนนีต่อหุ้นในวันที่ 23 มีนาคม ซึ่งเป็นวันสุดท้ายก่อนที่จะมีการประกาศข้อตกลง ทำ

Fenton จะกลายเป็น Group CEO ของธุรกิจใหม่ที่ควบรวมกันเมื่อข้อตกลงเสร็จสิ้น

บอลลี่มีส่วนร่วมในน้ำท่วมของ M & A ในเดือนที่ผ่านมารวมทั้งการแสวงหารายวันผู้ประกอบการกีฬาแฟนตาซีดลิงต่อสู้และการยอมรับข้อตกลงที่จะซื้อกีฬาเดิมพันผู้จัดจำหน่ายแพลตฟอร์มBet.Works

ผู้ดำเนินการยังอยู่ในสงครามการเสนอราคาสำหรับสินทรัพย์โป๊กเกอร์ของ Allied Esports Entertainmentรวมถึง World Poker Tour กับ Element Partners และเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเสร็จสิ้นการซื้อMontBleu Resort Casino & Spaในเนวาดาจาก Caesars Entertainment

Ivan Rozic เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดที่ NSoft เขามีประสบการณ์ในธุรกิจระหว่างประเทศ และเคยทำงานในอุตสาหกรรมต่างๆ ทั่วเอเชียและยุโรป เขารับผิดชอบโดยตรงสำหรับผู้จัดการชั้นนำของแผนกและรับผิดชอบโดยอ้อมสำหรับพนักงานทุกคนในแผนก ทำให้เขาเป็นสมาชิกคนสำคัญของทีมผู้บริหารที่รับผิดชอบในการพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์การขายและการตลาดทั่วโลกของ NSoft

ในขณะที่เราก้าวไปสู่ปี 2020 ผู้คนจำนวนมากต่างมุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาที่จะเกิดขึ้นในปีใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไตร่ตรองถึงความเปลี่ยนแปลงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

เราได้พูดคุยกับ Ivan Rozić รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดของ NSoft Company ซึ่งยังคงให้ความสำคัญกับนวัตกรรมอยู่เสมอ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นพบที่สำคัญของพวกเขาในปี 2019 และแนวทางในการก้าวไปข้างหน้า

NSoft จัดเตรียมแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาเต็มรูปแบบสำหรับการมีอยู่ของ omnichannel เช่นเดียวกับเกมเสมือนจริงภายในองค์กร

Rozić เริ่มต้นโดยพูดว่า: “2019 ใจดีกับเราจริงๆ เราได้เห็นการเติบโตในแทบทุกส่วนของธุรกิจของเราแล้ว

“ฉันคิดว่าในแง่ของผลิตภัณฑ์ สิ่งที่เราเห็นคือความต้องการเกมเสมือนจริงในภูมิภาคต่างๆ สูง ผู้ประกอบการลงทุนอย่างมากในการเพิ่มผลิตภัณฑ์ลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับออนไลน์เสมอ แต่เราก็เห็นความสนใจในตัวค้าปลีกมากขึ้นเรื่อยๆ”

เขากล่าวต่อโดยอธิบายว่าการแข่งขันสดในจำนวนที่จำกัดและการแข่งขันในระดับสูงในอุตสาหกรรมหมายความว่าผู้ประกอบธุรกิจต้องเติมช่องว่าง: “เกมเสมือนจริงเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ตรงจุด ณ จุดนี้เพื่อให้นักพนันกีฬาของคุณมีความสามารถในการสร้างความบันเทิงให้ตัวเอง เมื่อไม่มีแมตช์ที่น่าสนใจสำหรับพวกเขา”

การเดินทางสู่ปัจจุบัน
Rozić อธิบายว่าเมื่อ NSoft เริ่มต้นเมื่อ 10 ปีที่แล้ว แพลตฟอร์มหลักของพวกเขาได้รับการปรับแต่งตามลูกค้าแต่ละราย: “เราจะเข้าร่วมเป็นพันธมิตรกัน เขียนโค้ดสำหรับพวกเขาโดยตรง และเผยแพร่ผลิตภัณฑ์สำหรับพวกเขา หากมีคนแนะนำคุณสมบัติ เราจะสร้างมันขึ้นมาสำหรับพวกเขาคนเดียว หากลูกค้ารายอื่นเข้ามาและขอคุณสมบัติเดียวกัน เราจะต้องสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด”

ทั้งหมดนี้เปลี่ยนไปเมื่อ 6 ปีที่แล้ว เมื่อ NSoft เปลี่ยนไปสร้างทุกอย่างในแพลตฟอร์มไมโครเซอร์วิสใหม่ Seven

“ตอนนี้ ถ้าเราพัฒนาคุณสมบัติสำหรับไคลเอนต์ X มันจะพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าแทบทุกรายใน Seven”

ด้วยบัญชี 147 บัญชีทั่วโลก Rozić กล่าวว่า Seven สามารถตอบสนองความต้องการที่หลากหลายมากขึ้น นอกเหนือไปจากที่เป็นไปตามแผนงานการพัฒนาของ NSoft เอง
“เราใช้ความพยายามอย่างมากในการวิจัย พูดคุยโดยตรงกับนักพนันเอง ไม่เพียงแต่ผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น เพื่อให้ได้ข้อเสนอแนะที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันเป็นงานภาคสนามมากอย่างที่คุณสามารถจินตนาการได้ เนื่องจากเรามุ่งเน้นการขายปลีก”

ส่วนหนึ่งของการเดินทางครั้งนี้ยังได้เพิ่มข้อเสนอเกมเสมือนจริงของพวกเขา ซึ่ง Rozić กล่าวว่า NSoft กำลังพยายามปรับตัวให้เข้ากับผู้เล่นออนไลน์มากขึ้น: “ผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าไม่ได้ใช้เวลามากในการรอให้เกมเดียวจบ – พวกเขาต้องการให้มันเร็วและ เรียกใช้หลายเกมในเวลาเดียวกัน ดังนั้นเราจึงพยายามทำให้สำเร็จ”

เพื่อรองรับสิ่งนี้ บริษัทวางแผนที่จะเปิดตัวระบบ GRAME ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้หลายเกมภายในแท็บเบราว์เซอร์เดียวกัน “เราจะลดจำนวนขั้นตอนที่คุณต้องทำในฐานะนักพนันเพื่อวางเดิมพันในเกมเสมือนจริงหรือสล็อตออนไลน์”

การเติบโตที่เพิ่มขึ้นในตลาดกำลังพัฒนา
Rozić คาดว่าในปีหน้า อุตสาหกรรมเกมจะมองเห็นการพัฒนาที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงกฎระเบียบและตลาดที่กำลังพัฒนา

ไม่ใช่แค่ปี 2020 ที่น่าตื่นเต้น Rozić กล่าวว่า: “จะมีการเติบโตสูงอย่างแข็งแกร่ง 5-10 ปี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าตลาดใหม่มีประชากรและเศรษฐกิจขนาดใหญ่อย่างไร เนื่องจากในอดีตการพนันกีฬาไม่มีการควบคุมหรือห้ามในตลาดเหล่านี้ จึงมีความตื่นเต้นมากมายในอุตสาหกรรมนี้”

เขากล่าวถึงแอฟริกาและลาตินอเมริกาว่าเป็นพื้นที่แห่งความตื่นเต้นที่ชัดเจน เช่นเดียวกับการโฆษณาอย่างต่อเนื่องทั่วสหรัฐอเมริกาและบราซิล

“ยังมีการเคลื่อนไหวในอินเดีย และก็มีสัญญาณในประเทศจีนว่าพวกเขาอาจเต็มใจที่จะทดสอบระบบการควบคุมใหม่เหล่านี้สำหรับการเดิมพันแบบอัตราคี่คงที่”

ในขณะที่การมุ่งเน้นมักจะอยู่ในเชิงลบเมื่อพูดถึงกฎระเบียบและแน่นอนว่าการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ Rozić รู้สึกว่าการมองในแง่ดีและการดึงความสนใจไปที่แง่บวกจะผลักดันให้เกิดความก้าวหน้า

“ตัวอย่างที่ดียังไม่ได้รับความคุ้มครองมากนัก ณ จุดนี้ เช่นในโรมาเนีย ซึ่งฉันคิดว่าพวกเขาได้พบจุดที่น่าสนใจในแง่ของการเก็บภาษีของผู้ประกอบการ และมีการแข่งขันที่ดีในตลาด นักพนันได้รับอนุญาตให้สร้างความบันเทิงให้ตนเองในลักษณะที่มีการควบคุมและการเก็บภาษีมีส่วนสนับสนุนเงินทุนและป้องกันการติดการพนัน”

มองไปสู่อนาคต
นอกเหนือจากกฎระเบียบแล้ว Rozić เล็งเห็นถึงการควบรวมและซื้อกิจการ (M&A) ที่ขับเคลื่อนในปีหน้าในการเล่นเกม

ในแง่ของการควบรวมกิจการ Rozić กล่าวว่าแนวโน้มที่เราเห็นอยู่ในปัจจุบันจะดำเนินต่อไป: “บริษัทขนาดใหญ่กำลังลงทุนเป็นจำนวนมากและป้อนการเติบโตของพวกเขาด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทขนาดเล็ก และกระจายอิทธิพลไปทั่วทั้งตลาด เราเห็นสิ่งนี้อยู่มากมายในตลาด เช่น เซอร์เบียและบอลข่าน ซึ่งบริษัทภายนอกที่ใหญ่กว่ากำลังซื้อหุ้นในอุตสาหกรรมนี้”

อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายอยู่ Rozić กล่าว: “บริษัททุกแห่งกำลังเดินทางไปในทิศทางของตัวเอง และการหาปลาตัวใหญ่และพยายามประนีประนอมในแง่มุมทางเทคนิคของการเดินทางนั้นจะยากขึ้นและหนักขึ้น นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคิดว่าผู้ประกอบการรายใหญ่เหล่านี้กำลังรีบเข้าซื้อกิจการในตลาดเกิดใหม่ให้ได้มากที่สุด เพราะยิ่งพวกเขาเข้าถึงพวกเขาได้เร็วเท่าไร การเปลี่ยนแปลงนี้จะง่ายขึ้นเท่านั้น”

“มีการมุ่งเน้นอย่างมากในด้านธุรกิจในอุตสาหกรรมนี้ และเทคโนโลยีมักจะถูกบดบังด้วยสิ่งนั้น เรามุ่งเน้นที่นวัตกรรมอย่างมากเพื่อพยายามผลักดันผลิตภัณฑ์ของเรา และพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่เป็นประโยชน์ในฟังก์ชันทางธุรกิจต่างๆ”

หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) ได้อนุมัติให้มีการควบรวมกิจการครั้งใหญ่ระหว่าง Flutter Entertainment บริษัทแม่ของ Paddy Power Betfair และผู้ดำเนินการ Sky Bet The Stars Group

CMA ได้รับ “การกวาดล้างระยะที่หนึ่งโดยไม่มีเงื่อนไข” สำหรับข้อเสนอซึ่งจะทำให้ Flutter เข้าซื้อหุ้นทั้งหมดใน TSG และร่วมกันสร้างธุรกิจที่รวมกันโดยมีรายได้ต่อปี 3.8 พันล้านปอนด์ (4.3 พันล้านยูโร/4.7 พันล้านดอลลาร์)

ธุรกรรมที่เสนอยังคงต้องได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้น Flutter ในการประชุมวิสามัญในวันที่ 21 เมษายน และผู้ถือหุ้น TSG ในการลงคะแนนในวันที่ 24 เมษายน

การควบรวมกิจการยังมีเงื่อนไขเมื่อต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ อีกหลายแห่ง ซึ่งบางหน่วยงานได้เตือนว่ากระบวนการนี้อาจล่าช้าเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทั่วโลก

ในบรรดาองค์กรต่างๆ ที่ยังไม่ได้อนุมัติการควบรวมกิจการ ได้แก่ UK Financial Conduct Authority, London Stock Exchange และ Euronext Dublin

“การประกาศเมื่อเช้านี้จาก CMA ถือเป็นก้าวสำคัญอีกขั้นในกระบวนการที่จะทำให้การผนวกรวมที่เราเสนอกับ The Stars Group เสร็จสมบูรณ์” Peter Jackson ผู้บริหารระดับสูงของ Flutter กล่าว

“เรายังคงทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลระหว่างประเทศที่เหลืออยู่เพื่อขอรับการอนุมัติล่าสุดที่ค้างอยู่ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้เผยแพร่เอกสารที่จำเป็นก่อนการลงคะแนนเสียงของผู้ถือหุ้นในเดือนเมษายน และเรายังคงเดินหน้าในการวางแผนหลังเสร็จสิ้นของเราได้ดี”

Flutter และ TSG เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังประกาศด้วยว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงว่าใครจะเป็นกรรมการของ Flutter Divyesh Gadhia ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานกรรมการบริหารของ TSG จะกลายเป็นรองประธานกลุ่มหลังจากการควบรวมกิจการเสร็จสิ้น

Rafi Ashkenazi ผู้บริหารระดับสูงของ TSG จะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาให้กับ Flutter และเข้าร่วมในคณะกรรมการในฐานะที่ไม่ใช่ผู้บริหาร แทนที่จะทำหน้าที่ในการปฏิบัติงาน ในขณะที่ Richard Flint, Alfred Hurley Jr, David Lazzarato และ Mary Turner จะเป็นกรรมการด้วย

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการเสร็จสิ้น Jan Bolz และ Emer Timmons จะก้าวลงจากตำแหน่งกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Flutter ในขณะที่ Ian Dyson จะลาออกจากคณะกรรมการตรวจสอบและจะสละตำแหน่งกรรมการอิสระอาวุโสและประธานคณะกรรมการสรรหา แอนดรูว์ ฮิกกินสันจะเข้ารับตำแหน่งเหล่านี้แทน

สงครามคำพูดระหว่าง Lottoland กับสำนักข่าวของออสเตรเลียไม่มีสัญญาณของการยกเลิก แม้ว่าผู้ดำเนินการลอตเตอรีรองจะสรุปข้อเสนอการเป็นหุ้นส่วนโดยละเอียดในวันนี้

Lottoland Australia ได้เสนอความสัมพันธ์ระหว่างตัวเองกับตัวแทน โดยลูกค้าจะเสนอชื่อตัวแทนในพื้นที่ของตน และตัวแทนนั้นจะได้รับ 10% ของการเดิมพันทั้งหมดที่ลูกค้าวางบนเว็บไซต์

ในทางกลับกัน มันต้องการให้ตัวแทนโฆษณา Lottoland ในร้าน โดยการโฆษณาทั้งหมดจะถูกจำกัดไว้สำหรับลอตเตอรี่ต่างประเทศ เช่น Powerball ของสหรัฐอเมริกา ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการได้รับแรงฉุดลากลงมาอย่างรวดเร็ว

Luke Brill ซีอีโอของ Lottoland กล่าวว่า “Lottoland รับฟังสำนักข่าวของออสเตรเลียและแบบจำลองนี้เป็นที่ยอมรับว่าเราต้องทำงานร่วมกัน Newsagents มักจะมีการเชื่อมโยงทางวัฒนธรรมมายาวนานกับลอตเตอรี่ แต่เนื่องจากไม่มีโครงสร้างพื้นฐานสำหรับพวกเขาในการใช้ประโยชน์จากลอตเตอรี่ต่างประเทศและการเดิมพันออนไลน์ สิ่งนี้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง

“ทุกการเดิมพันลอตเตอรีต่างประเทศเป็นรายรับที่เพิ่มขึ้น ซึ่งขณะนี้ส่วนหนึ่งสามารถไหลเข้าสู่สำนักข่าวได้อย่างยุติธรรม โมเดลนี้ช่วยเสริมการซื้อลอตเตอรีในร้านและเปิดช่องทางให้ธุรกิจเหล่านี้ได้รับประโยชน์จากกลุ่มนักพนัน ‘ออนไลน์เท่านั้น’ ที่เกิดขึ้นใหม่”

Brill กล่าวว่าเขาได้พบกับ Adam Joy ผู้บริหารระดับสูงของ Australian Lottery and Newsagents Association (ANLA) เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาเพื่อ “ทำข้อตกลง” และหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับสำนักข่าวในอนาคต

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าการประชุมครั้งนี้อาจไม่ใช่ความสำเร็จที่เขาหวังไว้ เนื่องจาก ANLA ได้ออกมาตอบโต้ข้อเสนอในวันนี้ในหัวข้อ “ข้อเสนอล่าสุดของ Lottoland สำหรับนักข่าวที่หลบเลี่ยงข้อเสนอลอตเตอรีปลอม”

ตามที่เรารายงานในบทวิเคราะห์เมื่อวานนี้ มีความขัดแย้งบางอย่างเกี่ยวกับทั้งแรงผลักดันและเนื้อหาของการประชุมที่เกิดขึ้นระหว่าง Lottoland และ ANLA ในอดีต

วันนี้ Joy กล่าวว่า: “Lottoland ใช้เวลา 18 เดือนในการดูหมิ่นหนังสือพิมพ์ และการเป็นหุ้นส่วนต้องอาศัยความไว้วางใจและมักจะไม่เกี่ยวข้องกับฝ่ายที่พยายามเอาเปรียบการดำรงชีวิตของอีกฝ่ายอย่างจริงจัง พวกเขาพูดซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าไปที่ลูกค้าของหนังสือพิมพ์ แต่แนวคิดนี้ทำอย่างนั้นจริงๆ

“เจ้ามือรับแทงใช้กลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการพยายามจี้ลูกค้าจากข่าวและตัวแทนลอตเตอรี และการตลาดของ บริษัท นั้นตั้งอยู่รอบ ๆ สำนักข่าวและใช้ประโยชน์จากตราสินค้าและ IP ของลอตเตอรีอย่างเป็นทางการ และตอนนี้แนวคิดล่าสุดนี้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าจริงๆ แล้วพวกเขามุ่งเป้าไปที่ลูกค้าของหนังสือพิมพ์”

Lottoland ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในออสเตรเลียเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีหลายรัฐที่ประกาศข้อเสนอที่จะห้ามเว็บไซต์ดังกล่าว เนื่องจากรัฐเซาท์ออสเตรเลียได้ทำไปแล้ว

เมื่อเดือนที่แล้ว Tatts ซึ่งดำเนินการลอตเตอรี่ของรัฐในทุกรัฐของออสเตรเลีย ยกเว้นรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลีย ได้เปิดตัวแคมเปญที่เรียกว่า ‘Lottoland’s Gotta Go’ ในสำนักข่าวทั่วประเทศ

Joy กล่าวว่าข้อเสนอในวันนี้เป็นเพียงการตอบสนองต่อคำวิจารณ์ล่าสุด: “ดูเหมือนว่าข้อเสนอล่าสุดของ Lottoland จะเป็นการแสดงท่าทางโทเค็นที่สิ้นหวังจริงๆ และการแสดงความสามารถด้านการประชาสัมพันธ์ มากกว่าการแก้ปัญหาที่ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อข่าวและตัวแทนลอตเตอรีเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบอีกด้วย ผู้บริโภคที่หลงผิด และชุมชนที่สูญเสียภาษีเงินได้ของรัฐที่ช่วยเหลือกองทุนถนน โรงเรียน โรงพยาบาล การกุศล และอื่นๆ

คำแถลงของ ANLA กล่าวว่าได้ขอความคิดเห็นจากสำนักข่าวเกี่ยวกับแนวคิดดังกล่าว และจนถึงขณะนี้ พบว่าเจ้าหน้าที่ไม่ได้พิจารณาว่าเป็น “ความคิดที่แท้จริงหรือเป็นประโยชน์” โดยที่บางคนมองว่าเป็น “การดูถูกเพิ่มในการบาดเจ็บที่เกิดจาก Lottoland แล้ว”

บทความที่เกี่ยวข้อง: ไปเลยเพื่อน: Lottoland เป็นแพะรับบาปง่ายหรือไม่? (paywall)
Lottoland Solutions ปากกาจับสลากจัดการกับฮิลส์ในออสเตรเลีย
Lottoland กับการผูกขาด: ผู้บุกเบิกกับผู้ครองตำแหน่งขี้เกียจหรือปรสิตกับการระดมทุนสาเหตุที่ดี? (เพย์วอลล์)
ผู้ให้บริการลอตเตอรีรองยกระดับการแข่งขันกับการผูกขาด (เพย์วอลล์)
Crown Resorts เปิดตัวผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีออนไลน์

พัฒนาโดย Zafty Intelligence ผู้เชี่ยวชาญด้านการประเมินสุขภาพจิตบนมือถือ แอพ Bettor Time ใช้ซอฟต์แวร์การเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ซ้ำกันในพฤติกรรมของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับปัญหาสุขภาพจิต

อัลกอริธึมผู้เชี่ยวชาญใช้กิจกรรมที่บันทึกไว้และเรียนรู้พฤติกรรมปกติของผู้ใช้แต่ละคน ซึ่งช่วยให้สามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่อาจเป็นปัญหาในกิจกรรมได้ ตามระดับของการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรม แอพจะแนะนำคุณสมบัติที่ปรับแต่งและการสนับสนุนเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการฟื้นฟูพฤติกรรมการพนันของพวกเขาให้อยู่ในระดับที่ดี

EASG จัดการแอปและควบคุมและแจกจ่ายข้อมูลผู้ใช้แบบรวมที่ไม่ระบุชื่อเพื่อใช้ในการวิจัยทางวิชาการ

Kindred ในเดือนมีนาคมปีที่แล้วมุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าจะไม่สร้างรายได้จากลูกค้าการพนันในลักษณะที่เป็นอันตรายและไม่ยั่งยืนภายในปี 2566และกล่าวว่าการส่งเสริม Bettor Time ให้กับลูกค้าจะช่วยให้บรรลุเป้าหมายนี้

ส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นนี้ ผู้ประกอบการได้เผยแพร่จำนวนรายได้ที่ได้รับจากลูกค้าที่ถือว่ามีความเสี่ยงที่จะเกิดอันตราย สำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 จัดว่าเป็นผู้ที่มีความเสี่ยงสูงขึ้น 3.9% ของรายได้รวม

Maris Catania หัวหน้าฝ่ายการพนันและการวิจัยที่รับผิดชอบของ Kindred กล่าวว่าเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังแอปนี้ด้วยอัลกอริธึมการเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ไม่เหมือนใครของ Zafty ซึ่งใช้กิจกรรมที่บันทึกไว้และเรียนรู้พฤติกรรมปกติของผู้ใช้แต่ละคน

“แอพนี้สามารถช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจเกี่ยวกับการพนันได้ดีขึ้น เราภูมิใจที่ได้โปรโมตแอปนี้ และฉันขอแนะนำให้ผู้ให้บริการรายอื่นปฏิบัติตาม”

Alistair Boston-Smith เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ที่ Bede Gaming เขาเข้าร่วมในปี 2558 และรับผิดชอบในการกำหนดกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Bede ชนะธุรกิจใหม่และใช้ข้อมูลเชิงลึกของตลาดเพื่อสร้างหน่วยธุรกิจใหม่ ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กรที่ GAN (นำบริษัทเข้าสู่สาธารณะและรับเงินทุน 37 ล้านดอลลาร์ และเป็นเจ้าของกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดของสหรัฐฯ) และเป็นหัวหน้าฝ่ายเกมที่ Sportingbet plc (รับผิดชอบรายได้ 100 ล้านดอลลาร์จากตลาดมากกว่า 25 แห่ง)

ธุรกิจ iGaming ถาม Alistair Boston-Smith ที่ Bede Gaming สำหรับมุมมองของเขาเกี่ยวกับวิธีที่ภาคส่วนนี้ใช้ความสามารถทางเทคโนโลยีและการตลาดเพื่อทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น

เมื่อคณะกรรมการการพนันเพิ่งท้าทายภาคส่วนในการใช้ประสบการณ์ทางเทคโนโลยีและจิตใจที่มีความสามารถเพื่อทำให้การพนันปลอดภัยยิ่งขึ้นในสหราชอาณาจักร พวกเขาอาจเทศนาแก่ผู้ที่กลับใจใหม่

นี่คือมุมมองของ Alistair Boston-Smith หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Bede Gaming ซึ่งรู้สึกว่าอุตสาหกรรมได้เข้าสู่ยุคใหม่แล้ว ที่ซึ่งมันยอมรับว่าสิ่งต่างๆ จะต้องเปลี่ยนแปลง

ขณะนี้ บางแบรนด์กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีดำเนินการ สื่อสาร และโฆษณา โดยเป็นความเคลื่อนไหวที่เน้นโดยการประกาศของคณะกรรมการการพนันว่ามีการจัดตั้งคณะทำงานที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมสามกลุ่มเพื่อจัดการกับสิ่งจูงใจลูกค้าที่มีมูลค่าสูง การโฆษณาออนไลน์ และการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีความรับผิดชอบ

ข้อความของคณะกรรมการการพนันถึงอุตสาหกรรมนั้นไม่ชัดเจนนัก – ใช้ความเชี่ยวชาญที่ช่วยให้คุณดึงดูดลูกค้าหลายล้านรายเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับการปกป้องที่ดียิ่งขึ้น

การโฆษณาความอิ่มตัว
การโฆษณาเป็นประเด็นที่น่าวิตกเป็นพิเศษมาระยะหนึ่งแล้ว โดยการตลาดที่ไม่ตรงเป้าหมายดึงดูดการวิพากษ์วิจารณ์จากนักการเมือง หน่วยงานกำกับดูแล องค์กรการกุศล และประชาชนในวงกว้างเพิ่มมากขึ้น

ไม่ว่าจะเป็นการโฆษณาความอิ่มตัวในระหว่างการถ่ายทอดสดการแข่งขันฟุตบอล หรือโลโก้ของผู้ปฏิบัติงานที่ประดับชุดฟุตบอล นักวิจารณ์ก็แข่งขันกันเรื่องนี้อาจทำให้การพนันเป็นปกติและเพิ่มความเสี่ยงในการเข้าถึงผู้ชมที่เปราะบาง

อย่างไรก็ตาม การพัฒนาแนวทางการตลาดที่ตรงเป้าหมายมากขึ้นเพื่อดึงดูดลูกค้าและรักษาไว้ ได้ลดความดึงดูดของโฆษณาแบบครอบคลุมและเน้นย้ำถึงข้อบกพร่องของมัน ตามข้อมูลของ Boston-Smith

“วิธีการเหล่านี้มีข้อดี แต่ด้วยธรรมชาติของอุตสาหกรรมของเรา และความรับผิดชอบที่เราต้องทำให้มั่นใจว่ามีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย เรามักจะมองหาการเข้าถึงผู้ชมด้วยข้อความที่มีความหมายและตรงเป้าหมาย

“อุตสาหกรรมจำเป็นต้องมีเชิงรุกในการใช้ข้อมูลลูกค้าและความเชี่ยวชาญในการแทรกแซงอย่างทันท่วงที โดยใช้เทคโนโลยี”

การเรียนรู้ของเครื่อง
Boston-Smith อธิบายว่าเครื่องมือที่รวมอยู่ในแพลตฟอร์ม Bede ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสื่อสารกับลูกค้าได้ในเวลาที่เหมาะสม โดยใช้ข้อมูลสด นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่ผู้ดำเนินการต้องการส่งเสริมให้เล่นต่อไปหรือเสนอเกมที่แตกต่างกันหรือ – ในทางกลับกัน และกลับไปสู่ผลประโยชน์ที่เป็นไปได้สำหรับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น – กระตุ้นให้พวกเขาหยุดพัก

การใช้แมชชีนเลิร์นนิง ผู้ปฏิบัติงานและทีมการตลาดสามารถปรับปรุงความสัมพันธ์กับลูกค้าได้

“การสื่อสารที่ตรงเป้าหมายสร้างความไว้วางใจระหว่างผู้เล่นและบริษัท” บอสตัน-สมิธอธิบาย

“การใช้ข้อมูลที่สมบูรณ์และตรงเป้าหมายสูงเพื่อสร้างสมาร์ทแคมเปญโดยการเชื่อมโยงพฤติกรรมเข้ากับการแทรกแซงช่วยให้ตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับวิธีการและเวลาที่ผู้เล่นจะไปถึง อาจโดยการแจ้งเตือนข้อความหรือแชทสด การติดต่อผู้เล่นขณะโต้ตอบกับไซต์จะเป็นประโยชน์มากกว่ามาก

“ผู้ประกอบการต้องมองหาการสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นเพื่อสร้างอัตราการรักษา

“การสร้างความสามารถนี้ทำให้เรามั่นใจได้ว่าผู้ปฏิบัติงานสามารถเข้าไปแทรกแซงและตรวจสอบความเป็นอยู่ของผู้เล่นได้ ที่ Bede เรามุ่งมั่นที่จะเป็นที่ที่ปลอดภัยที่สุดในการเล่น ดังนั้นคุณสมบัติเหล่านี้เป็นองค์ประกอบหลักของแพลตฟอร์ม”

ความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นขึ้น
การพัฒนาทางเทคโนโลยีหมายความว่าแคมเปญที่กำหนดเป้าหมายตามข้อมูลยังมีประสิทธิภาพและประหยัดกว่าวิธีการแบบเดิมที่ไม่ตรงเป้าหมาย โดยธรรมชาติแล้วจะส่งเสริมความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่างผู้ประกอบการและลูกค้า ในขณะที่ยังดำเนินการในเชิงรุกต่อหน้าที่การพนันที่มีความรับผิดชอบในปัจจุบัน

“ในอดีต กลยุทธ์คือการขยายเครือข่ายและพยายามดึงดูดลูกค้าใหม่ให้มากที่สุดหรือรับพวกเขาเพื่อรับโบนัส และนั่นเป็นจุดสิ้นสุดของการเดินทาง

“ตอนนี้ชัดเจนว่ากลยุทธ์ได้เปลี่ยนไปแล้ว และผู้ปฏิบัติงานกำลังมองหาคุณค่าในระยะยาว ด้วยเทคโนโลยีใหม่และเครื่องมือข้อมูลขั้นสูง ผู้ให้บริการจะปรับแต่งแคมเปญให้เข้ากับลูกค้าได้ง่ายกว่าที่เคยเพื่อการเดินทางที่เป็นส่วนตัวและได้รับการปกป้อง ตรงข้ามกับแนวทางแบบครอบคลุมทั่วไป เช่น แคมเปญทางทีวี

“แนวทางที่กำหนดเป้าหมายและขับเคลื่อนด้วยข้อมูลช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จของแคมเปญ จึงสามารถวัดผลตอบแทนจากการลงทุนได้”

XLMedia ได้แต่งตั้ง Jonas Martensson เป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารโดยมีผลทันที

ปัจจุบัน Martensson ดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของ Mojang AB ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์วิดีโอเกมของสวีเดนที่ Microsoft เข้าซื้อกิจการในปี 2014

ก่อนหน้านี้ Martensson ได้ก่อตั้งผู้ให้บริการเดิมพัน Mobilbet.com และยังใช้เวลาในตำแหน่งอาวุโสต่างๆ ที่ Betsson

Chris Bell ประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ XLMedia กล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Jonas เข้าสู่คณะกรรมการของ XLMedia ในขณะที่เขานำประสบการณ์มากมายทั้งในตลาดทุน เทคโนโลยีและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ และภาคเกม

“เราตั้งตารอที่จะใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญที่สำคัญของเขาในขณะที่เรายังคงขยายตลาดของเราต่อไปและใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมการเติบโตที่สำคัญของเราต่อไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง: XLMedia กระตุ้นการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในการเผยแพร่และสื่อ

ราคาหุ้นของเจ้ามือรับแทงในสหราชอาณาจักรร่วงลงเมื่อเช้านี้หลังจากมีรายงานว่ารัฐบาลพร้อมที่จะยอมรับคำแนะนำสำหรับวงเงินเดิมพันใหม่ 2 ปอนด์ (2.29/$2.79) ในเทอร์มินัลการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (FOBT)

เมื่อเดือนที่แล้ว คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เผยแพร่คำแนะนำเพื่อสนับสนุนรัฐบาลด้วยการตรวจสอบ FOBT รวมถึงการจำกัดเงินเดิมพันในเกมสล็อตที่ 2 ปอนด์ และเกมที่ไม่ใช่สล็อตอยู่ที่ 30 ปอนด์

รายงานได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยมีกลุ่มแคมเปญจำนวนหนึ่งที่สนับสนุนการเคลื่อนไหวเพื่อลดเดิมพันสูงสุด แต่คนอื่น ๆ เรียกร้องให้มีการดำเนินการที่เข้มงวดยิ่งขึ้น

หนังสือพิมพ์ เดอะไทมส์กล่าวว่านายกรัฐมนตรีฟิลิปแฮมมอนด์ชะลอการลงนามในข้อ จำกัด เนื่องจากผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับภาษีการพนันและรัฐบาลทำเงินได้มากเพียงใดจากกิจกรรมดังกล่าว

อย่างไรก็ตามTimesรายงานว่ากระทรวงการคลังเมื่อวานนี้ (วันจันทร์) ส่งสัญญาณว่าข้อตกลงใกล้จะถึงแล้ว โดย Hammond ใกล้บรรลุข้อตกลงกับ Matt Hancock รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม

แหล่งข่าวจาก Department for Digital, Culture, Media and Sport (DCMS) บอกกับTimesว่าข้อตกลงนี้อาจรวมถึงการเรียกเก็บภาษีรูปแบบอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยเงินที่หายไปจากภาษี FOBT

The Timesกล่าวว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการจนกว่าจะมีการเลือกตั้งท้องถิ่นในสัปดาห์หน้า เนื่องจากกฎการเลือกตั้งของสหราชอาณาจักร

ข่าวเกี่ยวกับข้อตกลงที่เป็นไปได้ได้ส่งผลกระทบต่อชุมชนการพนัน โดยผู้ประกอบการรายใหญ่หลายรายประสบปัญหาราคาหุ้นตกต่ำอย่างมาก

หุ้นใน William Hill ลดลงมากถึง 14% ในวันนี้และ Paddy Power Betfair ลดลง 4% ในขณะที่ GVC ซึ่งเป็นเจ้าของแล็ดโบร๊กส์คอรัลก็เห็นหุ้นลดลง 7% ในเช้าวันนี้เช่นกัน

ข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการของ GVC สำหรับแล็ดโบร๊กส์ คอรัล ซึ่งผ่านไปเมื่อเดือนที่แล้ว ขึ้นอยู่กับสัดส่วนการถือหุ้น FOBT ในตลาดสหราชอาณาจักร

ข้อตกลงดังกล่าวรวมถึงผู้ถือหุ้นแล็ดโบร๊กส์คอรัลที่ได้รับ 32.7p ต่อหุ้นและ 0.141 หุ้น GVC ใหม่ โดยมีสิทธิที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มเติมถึง 42.8p ขึ้นอยู่กับการพิจารณาคดีของรัฐบาลเกี่ยวกับเงินเดิมพัน FOBT

บทความที่เกี่ยวข้อง : GVC เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Ladbroeks Coral
Bacta เรียกร้องให้ถือหุ้นสูงสุด 2 ปอนด์ใน
FOBT UKGC ให้คำแนะนำสำหรับการตรวจสอบ FOBT

เทคโนโลยีคลาวด์ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันสำหรับพวกเราหลายคน ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูลของเราเอง หรือเป็นส่วนหนึ่งของการสตรีมวิดีโอ การธนาคาร หรือโซลูชันอีเมล เราโต้ตอบกับคลาวด์ได้หลายวิธี

ในขณะที่น่าตื่นเต้นในระดับโลก เทคโนโลยีคลาวด์ก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญมากมายสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

ในเอกสารไวท์เปเปอร์ฉบับล่าสุดจาก Akamai ในหัวข้อ “Gambling and the cloud: Securing the future” ผู้ให้บริการโซลูชันการรักษาความปลอดภัยระบบคลาวด์กล่าวถึงวิธีที่อุตสาหกรรมสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีได้ดีที่สุด และผลประโยชน์ที่อาจได้รับ

จากบ้านสู่เมฆ
เอกสารไวท์เปเปอร์เริ่มต้นด้วยการสังเกตความท้าทายเดิมที่ผู้ประกอบการเผชิญเนื่องจากการเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์ก่อนใคร: “บริษัทหลายแห่งเปิดตัวธุรกิจออนไลน์ของตนโดยใช้แพลตฟอร์มและแอปพลิเคชันภายในองค์กรและในองค์กร บ่อยครั้งเนื่องจากไม่พบมาตรฐาน โซลูชั่นที่ตอบสนองความต้องการเฉพาะด้านความปลอดภัยและธุรกรรมที่สำคัญ”

แม้ว่าในขั้นต้นสิ่งนี้จะทำให้ผู้ปฏิบัติงานเป็นเจ้าของระบบและข้อมูลมากขึ้น รวมถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่ง่ายขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป ระบบเหล่านี้อาจมีข้อจำกัดเมื่อใช้ในวงกว้างในแนว igaming ในปัจจุบัน

Akamai ตั้งข้อสังเกตว่าความท้าทายเหล่านี้มักแบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ การขาดความยืดหยุ่นและความสามารถในการขยาย ความจำเป็นอย่างต่อเนื่องในการตรวจสอบความปลอดภัยและความเสี่ยงต่อประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือ

เทคโนโลยีคลาวด์มักถูกขนานนามว่าเป็นโซลูชันสำหรับข้อจำกัดดังกล่าว เนื่องจากขัดต่อความต้องการระบบเดิมของฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนจำนวนมาก และยังช่วยประหยัดต้นทุนให้กับผู้ปฏิบัติงาน

พอล แจ็คสัน ผู้จัดการอาวุโสของ Akamai ขยายโอกาสนี้ว่า: “คลาวด์มีความหมายหลายอย่างสำหรับคนจำนวนมาก – แต่โดยทั่วไปแล้วจะทำให้เกิดการเติบโตที่ยืดหยุ่น สภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ทันสมัย ​​และการพึ่งพาฮาร์ดแวร์ในสถานที่น้อยลง”

นอกจากนี้ เทคโนโลยีคลาวด์สามารถให้บริการผู้ให้บริการโดยช่วยให้พวกเขาตอบสนองความต้องการในลำดับความสำคัญที่สำคัญบางอย่าง เช่น ประสิทธิภาพและความปลอดภัยของลูกค้า

การจำกัดความไร้ขีดจำกัด
แม้จะมีประโยชน์เหล่านี้สำหรับอุตสาหกรรม แต่การหยุดทำงานด้านความปลอดภัยและคลาวด์ยังคงเป็นปัญหา และด้วยภัยคุกคามจากการแฮ็กที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เช่น DDoS และการบรรจุข้อมูลประจำตัว การก้าวไปข้างหน้าผู้ไม่หวังดีเป็นสิ่งสำคัญ

ในเอกสารไวท์เปเปอร์นี้ Akamai ได้สร้างลำดับชั้นของความต้องการโดยเฉพาะสำหรับการรักษาความปลอดภัยระบบคลาวด์ เพื่อช่วยให้ธุรกิจเข้าใจวิธีการที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการป้องกันตนเองจากภัยคุกคามทางไซเบอร์ (ดูด้านซ้าย)

Jackson แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งนี้: “เช่นเดียวกับความต้องการลำดับชั้นดั้งเดิมของ Maslow เมื่อคุณตอบสนองการรักษาความปลอดภัยบนคลาวด์ได้ในระดับหนึ่ง คุณก็จะก้าวไปสู่ระดับถัดไป โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้จะยากขึ้นเมื่อคุณก้าวขึ้นไปอีก และมีบริษัทเพียงไม่กี่แห่งที่สามารถก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป”

เอกสารไวท์เปเปอร์จะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ภัยคุกคามที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้นำเสนอตัวเองในอุตสาหกรรมการพนัน โดยมองว่าเครื่องมือแบบเรียลไทม์เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการบรรลุเทคโนโลยีที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: “ในขณะที่ชั้นเหล่านี้ซ้อนกัน ค่าใช้จ่ายในการประมวลผลและการบริหารก็เช่นกัน สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ด้วยการขยายความสามารถในการประมวลผลและความซ้ำซ้อน โดยอาศัยองค์กรพันธมิตร และตรวจสอบปัญหาคอขวดที่อาจเกิดขึ้น”

ทำให้ระบบคลาวด์ทำงาน
ตามที่ระบุไว้ในสมุดปกขาว ยังมีความท้าทายเฉพาะที่อุตสาหกรรมต้องจัดการซึ่งคนอื่นๆ อาจไม่เผชิญ

Akamai กล่าวว่าจุดแข็งของเทคโนโลยีคลาวด์อยู่ในสิ่งที่บริษัทเรียกว่า “พลังทุกที่ทุกเวลา” อย่างไรก็ตาม โดยธรรมชาติของอุตสาหกรรมการพนัน อำนาจนี้ถูกจำกัดโดยข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ Akamai กล่าว

โครงสร้างพื้นฐานด้านกฎระเบียบจำนวนมากต้องการให้ผู้ปฏิบัติงานเก็บข้อมูลที่เชื่อมโยงกับบางพื้นที่ Akamai ตั้งข้อสังเกตว่าตลาดสหรัฐที่กำลังเติบโตเป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้ โดยสังเกตว่า: “ตลาดการพนันออนไลน์ที่เพิ่งเริ่มต้นในสหรัฐฯ ได้สร้างข้อจำกัดในการไหลของข้อมูลขึ้นมาใหม่แล้ว ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแต่ละรัฐ ดังนั้น นี่จึงไม่ใช่แค่มรดก ปัญหา.”

ในแง่นี้ บริษัทการพนันไม่สามารถใช้ประโยชน์จากระบบคลาวด์ได้อย่างเต็มที่ เมื่อพูดถึงการประหยัดต้นทุน ความสามารถในการปรับขนาดและความยืดหยุ่น

สิ่งที่ Akamai แนะนำคือการย้ายส่วนหนึ่งของบริการออนไลน์ไปยังคลาวด์ และสร้างโซลูชันไฮบริด ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการผสานรวมพันธมิตรและนักพัฒนาที่ง่ายขึ้น ความปลอดภัยที่ดีขึ้น และการรวมที่ง่ายขึ้นระหว่างกระบวนการ M&A

นอกจากนี้ เนื่องจากการทำธุรกรรมด้วยเงินจริงไม่มีความท้าทาย บริษัทที่เสนอข้อเสนอการพนันแบบแฟนตาซีหรือโซเชียลรายวันจึงสามารถใช้คลาวด์ได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น

ด้วยการสังเกตเส้นทางไอทีของบริการทางการเงินที่มี (และยังคง) โยกย้ายไปยังระบบคลาวด์ บริษัทการพนันสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการสร้างโซลูชันระบบคลาวด์ที่เหมาะสมกับความต้องการเฉพาะของอุตสาหกรรม สามารถทำให้ธุรกิจมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุด – การให้บริการ ลูกค้าของพวกเขาด้วยประสบการณ์และผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด

ในไดอารี่สุดน่ารักประจำสัปดาห์นี้ แนวโน้มมาโซคิสต์ของอุตสาหกรรมกลับมาอีกครั้ง เมนดี้ยอมลดค่าแรงลงอย่างมาก อเล็กซ์และเอ็มนำความโรแมนติกกลับมา และ (อาจเป็นภาคสุดท้ายที่มันดูรกไปหน่อย ) นาฬิกาฟักทอง

เท้า. ยิง. ตัวเอง. ที่. ใน.
Tim Miller กรรมการบริหารฝ่ายกิจการองค์กรและการวิจัยของ Gambling Commission ได้ออกจดหมายเปิดผนึกอย่างรวดเร็วในสัปดาห์นี้เพื่อตอบสนองต่อ“การสอบสวน” ใน Sunday Times ซึ่งอ้างว่าสล็อตเล่นฟรีที่มีตัวการ์ตูนและตัวละครในหนังสือนิทานเรื่องโปรดของเด็กถูกใช้เพื่อ “ล่อ” และ “กำหนดเป้าหมาย” ผู้เยาว์ (แน่นอนว่า “การสืบสวน” ที่เหมาะสมใดๆ ที่อ้างสิทธิ์ดังกล่าวควรให้หลักฐานที่แท้จริงเพื่อสนับสนุนพวกเขา แต่ไม่ใช่) จดหมายของมิลเลอร์เน้นย้ำประเด็นของ Clive Hawkswood ซีอีโอของหน่วยงานการค้าอุตสาหกรรมออนไลน์ RGA ในบทความของ Times ว่ามีการตรวจสอบอายุที่เข้มงวดเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เยาว์เล่นการพนัน มิลเลอร์ยังกล่าวถึงโครงการวิจัยที่กำลังดำเนินการอยู่หลายโครงการเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างเด็กกับการพนัน ซึ่งจะระบุว่าจำเป็นต้องมีการดำเนินการเพิ่มเติมหรือไม่ Hawkswood ถึงกับพูดว่าเขาจะ “สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงในรหัส Gambling Commission เพื่อชี้แจงว่าเกมการพนันออนไลน์ไม่ควรดึงดูดเด็กเป็นพิเศษ” ซึ่งทั้งหมดทำให้เกิดคำถามกับผู้ให้บริการ เหตุใดเกมเหล่านี้จึงเปิดให้เล่นฟรีและไม่ต้องตรวจสอบไซต์ของคุณตั้งแต่แรกในเวลาที่สื่อกระแสหลักและฝ่ายค้าน HM หลั่งไหลเข้ามาเพื่อเลือดของคุณ จำสื่อพายุได้ผ่านแอพ Facebook เงินจริงBingo Friendzy ของ Gamesys ? นั่นคือเมื่อห้าปีที่แล้วและอุตสาหกรรมยังคงยืนกรานที่จะเล่นกับความคิดสร้างสรรค์ประเภทนี้ในเกมและการส่งเสริมการขาย เมื่อปีที่แล้วแล็ดโบร๊กส์ใช้ตัวการ์ตูนไอรอน แมน 3 ในแคมเปญอีเมลเท่านั้นที่ASA ถือว่า “ขาดความรับผิดชอบ”แม้ว่าจะถูกส่งไปยังผู้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปีเท่านั้น ดังนั้นสิ่งที่ผู้ประกอบการคาดหวังที่จะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาเสนอสล็อตเล่นฟรีที่มีปีเตอร์ แพนและ แจ็คกับต้นถั่ว?

เท่าไหร่!
แทงบอลสโบเบ็ต เมื่อนักฟุตบอลออกจากเกม ค่อนข้างคาดหวังว่าพวกเขาจะลงเอยด้วยการฝึกสอน การจัดการกีฬา สื่อหรืองานการกุศล และแน่นอนว่าการประกาศตามแนวทางเหล่านี้ไม่น่าจะสร้างความประหลาดใจให้กับทุกคน แต่อดีตผู้เล่น Hull City และ Bolton Premier League ของ Bernard Mendy เปิดเผยว่าเขากำลังจะออกจากเกมเพื่อเป็นนักเล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพได้เลิกคิ้วขึ้น ล่าสุดได้เล่นให้กับทีม Indian Super League Chennaiyin, Mendy ออกจากฤดูร้อนโดยตัดสินใจที่จะไม่กลับไปเพราะ “เงินเดือนหดตัว” ตาม The Sun เราสงสัยว่า Mendy ต้องการการตรวจสอบความเป็นจริงเล็กน้อยเกี่ยวกับรายได้ที่คาดหวังจากโป๊กเกอร์มืออาชีพหรือไม่ หากเงินเดือนฟุตบอลไม่ได้ลดลงสำหรับเขา ก็ยากที่จะเห็นว่าเงินรางวัลโป๊กเกอร์จะทำได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อชัยชนะครั้งล่าสุดของเขาอยู่ที่ 100 ยูโรที่ Winamax Open ในดับลินในปลายเดือนกันยายน อีกรายการเดียวสำหรับเขาในHendon Mobคือชัยชนะ 1,500 ยูโรที่ Winamax tour ในปารีสในปี 2014 The Diary ไม่แน่ใจว่านี่จะเพียงพอที่จะรักษานักฟุตบอลไว้ได้ แต่บางทีในฐานะที่ Mendy ชาวฝรั่งเศสยังไม่ได้ ชุบเงินรายได้ทั้งหมดของเขาให้กับผู้เล่นชาวอังกฤษหลายคน เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งที่จะเห็นว่าการเปลี่ยนแปลงในอาชีพของเขาจะเป็นอย่างไร

แข็งแกร่งขึ้นไปด้วยกัน (ah!)
ฉบับล่าสุดของ iGB ได้นำเสนอส่วนพิเศษที่อุทิศให้กับโครงการAll-In Diversity ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้นำโดยผู้มีส่วนร่วมประจำของเราอย่าง Christina Thakor-Rankin และ Kelly Kehn และได้รับการสนับสนุนอย่างมีกลยุทธ์โดย Clarion, Bird & Bird, Odgers Berndtson และ Betting Jobs เป็นต้น ด้วยแรงผลักดันของการสร้างแคมเปญ Diary รู้สึกยินดีที่ได้เห็น Paddy Power Betfair และ Sky Bet แบ่งปันรูปภาพบนโซเชียลมีเดียจากงาน Fair Game และงานฉลองวัน Ada Lovelace Day (หลังเป็นผู้บุกเบิกคอมพิวเตอร์ยุคแรกและไอคอนสตรีนิยมสำหรับทุกคน ท่านผู้ไม่รู้) อุตสาหกรรมโดยรวมมีวิธีที่จะไปในทางนี้อย่างไม่ต้องสงสัย (สิ่งที่ชอบของ NetEnt ที่มีเพศเกือบ 50/50 แบ่งตามจำนวนพนักงานที่เป็นข้อยกเว้นที่โดดเด่น) แต่เนื่องจาก OCaroline Lacey จากdgers ได้โต้แย้งในผลงานที่ยอดเยี่ยมของเธอ (paywall) สำหรับเราเมื่อเร็วๆ นี้ว่า ผลประโยชน์เชิงพาณิชย์ของพนักงานที่สมดุลมากขึ้นจากมุมมองทางเพศนั้นล้นหลาม ซึ่งน่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่ยังไม่ได้เข้าร่วมกับความคิดริเริ่มเหล่านี้

ความรักกลับมาแล้ว!
หลังจากที่เราพูดถึงผู้จัดการอาวุโสของ KPMG มอลตาสำหรับการเล่นเกมและรัสเซล มิฟซุดผู้สนับสนุนด้านแม็กกาซีนเป็นครั้งคราวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเดินทางไปยังเวนิสแห่งทางเหนือของเขา(อัมสเตอร์ดัม) สำหรับซูเปอร์โชว์เมื่อซัมเมอร์ที่แล้วซึ่งเขารู้สึกขยับที่จะถามคำถามกับคู่หูของเขาว่ามันค่อนข้างเงียบสำหรับ Diary เกี่ยวกับอุตสาหกรรมโรแมนติกในสมัยก่อน จนถึงสัปดาห์นี้นั่นเอง เมื่อผู้จัดการฝ่ายในเครือของ Pinnacle และอเล็กซ์ คาร์คนเก่งรอบด้านถามคำถามกับ Emma Beal เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเองของ iGB แม้ว่าการตอบสนองครั้งแรกของเธอจะไม่ให้กำลังใจโดยสิ้นเชิง “คุณแน่ใจหรือ” เมื่ออเล็กซ์คุกเข่าลงบนทางเท้านอกร้านอาหารเมย์แฟร์ (คุณเก๋า เอ็ม) เรายินดีที่จะรายงานว่าเธอตอบว่า “ใช่” ยังไม่มีการกำหนดวันที่ แต่พอจะพูดว่า Diary รู้สึกตื่นเต้นมากและอยากจะขอให้คนที่น่ารักทั้งสองคนนี้มีความสุขในอนาคต

นาฬิกาฟักทอง (ใช่ กำลังไป)
โอเค มันเลยดูหดเล็กน้อยเนื่องจากเราขี้เกียจนิดหน่อยกับเครื่องพ่นหมอก แต่เนื่องจากวันนี้เป็นวันศุกร์ที่ 13 มีชุดเดียวเท่านั้นที่เขาใส่ได้…

เหล่าเกมเมอร์ฝันร้าย!