เว็บเล่นเสือมังกร เศรษฐกิจถดถอย JYK186

เว็บเล่นเสือมังกร เศรษฐกิจถดถอยในปัจจุบันทำให้เกิดกลอุบายใหม่ๆ เกิดขึ้น โดยมีตัวแทน Junket ที่ชั่วร้ายที่ไล่ล่าพลเรือนผู้บริสุทธิ์และนักพนันที่ไร้เดียงสาด้วยแผนการรวยทุกประเภท พวกเขาเป็นใคร มาทำไม และเราควรไว้ใจใคร สตีฟ คารูลให้คำแนะนำ

เราต้องเข้าใจว่าขยะคืออะไรและไม่ใช่อะไร บ่อนคาสิโนเป็นกลุ่มของบุคคลที่ “คาดคะเน” มีแนวโน้มที่จะเล่นเกมที่จัดโดยหัวหน้าทัวร์—เรียกว่าตัวแทนขยะ—เพื่อพาพวกเขาไปเที่ยวคาสิโนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นเกม คาสิโนขยะไม่ใช่ทัวร์ฟรีและการเดินทางท่องเที่ยววันหยุดของคาสิโนโฮสต์ น่าจะเป็นทริปเกมมิ่ง

ฉันเป็นหนึ่งในผู้บริหารคาสิโนไม่กี่คนที่ทำงานทั้งสองด้านของรั้วจริงๆ ฉันได้ว่าจ้างและไล่ออกตัวแทนขยะจำนวนมากทั่วโลกเมื่อฉันทำงานเป็นรองประธานฝ่ายการตลาดคาสิโนสำหรับคาสิโนขนาดใหญ่ต่างๆ ฉันเคยทำงานเป็นตัวแทนขายอาหารขยะเมื่อฉันอาศัยอยู่ในฮ่องกง และฉันได้ทำงานให้กับตัวแทนขยะที่ใหญ่ที่สุดในโลกเมื่อฉันอาศัยอยู่ในฮ่องกง กรุงเทพฯ และฟิลิปปินส์ ฉันคุ้นเคยกับทุกแง่มุมของขยะคาสิโนและการจัดการกับตัวแทนขยะทั้งในประเทศสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ

มีแง่บวกมากมายในการจัดการกับตัวแทนขยะที่มีชื่อเสียง เว็บเล่นเสือมังกร นอกจากนี้ยังมีความเสี่ยงและหนี้สินมากมายในการจัดการกับตัวแทนขยะที่มีชื่อเสียง มีตำราการจัดการที่มีชื่อเสียงมากเมื่อหลายปีก่อนซึ่งเขียนโดย Harvey McKay ในหัวข้อ “เรียนรู้ที่จะว่ายน้ำกับฉลามโดยไม่ถูกกินทั้งเป็น” มีความคล้ายคลึงกันบางอย่างระหว่างหนังสือเล่มนี้กับการจัดการกับตัวแทนขยะที่มีชื่อเสียง ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้ฝ่ายจัดการคาสิโนดำเนินการด้วยความระมัดระวังเมื่อตั้งค่าโปรแกรมขยะใหม่

เพิ่มส่วนแบ่งการตลาด
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า Junket Reps ให้บริการอย่างถูกกฎหมายในคาสิโนต่างๆ ทั่วโลก โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาทำหน้าที่คล้ายกับตัวแทนฝ่ายขายของผู้ผลิตอิสระ ซึ่งเป็นตัวแทนของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของผู้ผลิตตามค่าคอมมิชชัน แทนที่จะทำงานด้วยเงินเดือนคงที่ เช่นเดียวกับที่พนักงานคาสิโนส่วนใหญ่ทำ

คาสิโนในปัจจุบันใช้ระบบที่คล้ายคลึงกันกับ Junket Reps ของพวกเขา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของทีมขายและการตลาดภายนอก อันที่จริง บริษัทยักษ์ใหญ่ใน Fortune 500 หลายแห่ง เช่น IBM, Xerox, Coca Cola ฯลฯ มักจะจ้างทั้งผู้บริหารฝ่ายขายที่ได้รับเงินเดือนและมอบหมายตัวแทนขายอิสระพร้อมๆ กันเพื่อช่วยเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด

โปรแกรมขยะก็ไม่ต่างจากโปรแกรมตัวแทนของผู้ผลิต บริษัทขนาดใหญ่มักเกิดขึ้นที่หลัง นอกเหนือจากกองกำลังขายภายในของตนเองเนื่องจากการขนส่งและเศรษฐกิจเป็นหลัก โปรแกรมทำงานได้และคุ้มค่าหากจัดการอย่างเหมาะสม ไม่มีความแตกต่างระหว่างสิ่งนี้กับโปรแกรมขยะคาสิโนมากนัก

อย่างไรก็ตาม ควรขีดเส้นใต้ความแตกต่างบางอย่างไว้ล่วงหน้า เพื่อช่วยประกันว่าโปรแกรม Junket ของคุณได้รับการตั้งค่าอย่างเหมาะสมตั้งแต่ต้นเพื่อช่วยให้คุณเพิ่มศักยภาพในการทำกำไรที่แท้จริงของคาสิโนจาก Junkets ขยะเอเชียเป็นข้อยกเว้นสำหรับบทความนี้ Junket Reps ในเอเชียมักจะออกและควบคุมเครดิตสำหรับผู้เล่นของตน Junkets เข้าร่วมในเกม Asian Dead Chip Rolling Baccarat ที่ค่าคอมมิชชั่นขึ้นอยู่กับการหมุนเวียนหรือ “การหมุนเวียนชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้”

หนังสือเรียนจะบอกคุณว่าการใช้ตัวแทนขายอิสระที่ได้รับมอบหมายให้มาเสริมกิจกรรมการขายของคุณมักจะคุ้มค่ากว่า มันคุ้มค่าเพราะคุณจ่ายค่าคอมมิชชั่นตามประสิทธิภาพเท่านั้น Junket Reps ทำงานในคฤหาสน์เดียวกัน Junket Reps จะได้รับค่า

คอมมิชชั่นตามความสำเร็จเท่านั้น คาสิโนไม่จ่ายประกันสุขภาพ ภาษีประกันสังคม หรือผลประโยชน์ราคาแพงอื่น ๆ ให้กับตัวแทนขยะอิสระ การวัดความสำเร็จแตกต่างกันไปตามคาสิโนและเขตอำนาจศาลในการเล่นเกม ค่าคอมมิชชั่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตั้งแต่เปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียตามทฤษฎีของผู้เล่นไปจนถึงเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียเกมจริงของลูกค้า ในเอเชีย Junket Reps จะได้รับเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขายชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้ ซึ่งมักเรียกกันว่า

การให้และรับ
แนวโน้มตามธรรมชาติสำหรับตัวแทนขยะคือการให้บริการผู้เล่นของเขาและเพื่อรักษาความภักดี เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์นี้ พวกเขาต้องเสนอผลประโยชน์ที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง การบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม และมูลค่าสูงสำหรับการอุปถัมภ์อย่าง

ต่อเนื่องของพวกเขา ดังนั้นตัวแทนขยะจำนวนมากมักจะเป็นตัวแทนของคาสิโนหลายแห่งในเขตอำนาจศาลเกมหลายแห่ง ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงสามารถตรวจสอบกิจกรรมพิเศษ ตารางเวลาความบันเทิง ตารางการแข่งขัน ฯลฯ ของคาสิโนทุกรายการ และเสนอสิ่งที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าจากคาสิโนหลายแห่ง ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงคัดเลือกเฉพาะข้อเสนอที่ดีที่สุดเพื่อนำเสนอต่อลูกค้าของตน

ความเสี่ยงหรือความรับผิดเพียงอย่างเดียวต่อคาสิโนโฮสต์คือพวกเขาอาจเห็นเฉพาะตัวแทนขยะและผู้เล่นของเขาในช่วงเวลาที่พวกเขาจัดงานที่มีงบประมาณสูงซึ่งอาจไม่จำเป็นต้องทำเงินได้มากที่สุด แต่ถูกมองว่าจำเป็นสำหรับคาสิโนในการดำเนินการ ตำแหน่ง ส่วนแบ่งการตลาด และสามารถแข่งขันได้ ตามหลักการแล้ว คาสิโนควรมีเป้าหมายและงบประมาณรายเดือนสำหรับ

ตัวแทนขยะแต่ละคนเพื่อให้พวกเขาเข้าร่วมในกิจกรรมพิเศษที่มีค่าใช้จ่ายสูง เป็นต้น ดังนั้น การวิเคราะห์ทางการเงินจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคาสิโนในการประเมินจำนวนธุรกิจที่เหมาะสม พวกเขาได้รับจากตัวแทนขยะอิสระเมื่อเทียบกับค่าใช้จ่ายในการดูแลพนักงานที่ได้รับเงินเดือนหรือสำนักงานสาขาที่เวลาและความพยายามร้อยเปอร์เซ็นต์ของพวกเขาไปสู่การตลาดคาสิโนของคุณโดยเฉพาะ

เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่การตัดสินใจง่ายๆ และจำเป็นต้องมีการวิเคราะห์อย่างรอบคอบเพื่อประเมินขนาดของตลาดและศักยภาพของตลาด ในสถานที่ห่างไกลบางแห่ง เวลา ระยะทาง ค่าตั๋วเครื่องบินสูง ฯลฯ จะจำกัดจำนวนผู้เล่นที่สามารถเดินทางไปที่คาสิโนของคุณเป็นประจำ ในสถานการณ์เหล่านั้น ตัวแทนขยะที่มีชื่อเสียงน่าจะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่คุ้มค่ากว่าสำหรับความพยายามทางการตลาดของคุณเมื่อเทียบกับพนักงานที่ได้รับเงินเดือน

การหาตัวแทนขยะที่มีชื่อเสียงซึ่งมีความสัมพันธ์ที่ดีกับลูกค้าเป็นสิ่งสำคัญ เป็นธุรกิจที่ร่ำรวยและดังนั้นจึงมีตัวแทนขยะ “อยากเป็น” จำนวนมากที่ไม่มีประสบการณ์จริงและไม่มีฐานลูกค้าที่ภักดี ปัญหาใหญ่อื่น ๆ ที่มักจะครอบตัดหัวที่น่าเกลียดด้วยตัวแทนขยะที่ไม่มีประสบการณ์และไม่เป็นมืออาชีพคือการละเมิดกฎระเบียบ

ตัวอย่างหนึ่งคือตัวแทนขยะจะไม่ได้รับเงินจนกว่าคาสิโนจะได้รับเงิน จึงมีเรื่องราวสยองขวัญมากมายเกี่ยวกับตัวแทนขยะที่ไม่เป็นมืออาชีพโดยใช้วิธีการที่ไม่ได้รับอนุญาตเพื่อช่วยในกระบวนการรวบรวม สิ่งนี้ทำให้เกิดสถานการณ์ที่น่าอับอายมากมายสำหรับคา

สิโนที่มีการควบคุมอย่างสูง ส่งผลให้ต้องเสียค่าปรับสูงสำหรับคาสิโนและการเลิกจ้างสำหรับผู้บริหารการตลาด เรื่องราวที่คล้ายคลึงกันมากมายเกี่ยวกับตัวแทนขยะที่รวบรวมเงินก้อนโตตามที่คาดคะเนในนามของคาสิโนและจากนั้นก็หายตัวไปโดยปล่อยให้ลูกค้าอารมณ์เสียและโกรธมาก

ปัญหาที่พบบ่อยอีกประการหนึ่งคือ “Loan Sharking” ตัวแทน Junket ที่ไม่มีชื่อเสียงหลายคนเข้าสู่ธุรกิจหลักเพื่อขยายธุรกิจการกู้ยืมเงินโดยที่พวกเขาให้ยืมเงินแก่นักพนันในอัตราดอกเบี้ยสูงถึง 10% ต่อสัปดาห์ จากนั้นใช้วิธีการที่ผิดกฎหมายเพื่อข่มขู่ลูกค้าเพื่อพยายามเก็บเงิน นอกจากนี้ คาสิโนมักจะสูญเสียลูกค้าเนื่องจากพวกเขายังคงต้องพยายามรวบรวมตามภาระผูกพันด้านเครดิตตามกฎหมาย

คำแนะนำของฉันคือไม่อนุญาตให้ตัวแทนขยะเกี่ยวข้องกับกระบวนการสินเชื่อหรือกระบวนการเรียกเก็บเงิน สิ่งนี้แตกต่างในเอเชียที่ตัวแทนขยะได้รับอนุญาตให้ขยายเครดิตไปยังผู้เล่นของพวกเขาและรวบรวมได้ โดยหลักแล้วเนื่องจากหนี้จากการพนันไม่สามารถบังคับใช้ได้ในหลายประเทศในเอเชีย ดังนั้นคาสิโนจึงไม่สามารถเสี่ยงที่จะเพิ่มเครดิตที่พวกเขาอาจไม่สามารถรวบรวมได้

ปัญหาอีกอย่างที่ฉันมักจะเห็นคือการขาดการฝึกอบรม ตัวแทนขยะไม่เข้าใจกฎระเบียบและกฎหมายต่างๆ ทั้งหมด พวกเขามักจะเป็นตัวแทนของคาสิโนหลายแห่งในเขตอำนาจศาลเกมหลายแห่ง ดังนั้นกฎระเบียบอาจแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละประเทศและแม้กระทั่งจากรัฐหนึ่งไปอีกรัฐ อย่าปล่อยให้อะไรมีโอกาส

เริ่มต้น
ก่อนที่คุณจะเริ่มโปรแกรม Junket หรือจัดการกับ Junket Rep ใหม่ คาสิโนจำเป็นต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

• ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโปรแกรมนั้นถูกกฎหมายอย่างสมบูรณ์และตรงตามข้อกำหนดการรายงานและข้อบังคับทั้งหมด คุณอาจต้องการพบกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อสร้างช่องทางการสื่อสารที่ดี
• พัฒนาโปรแกรมการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการที่มีการจัดทำเป็นเอกสารอย่างดี และคุณอาจต้องการ “รับรอง” ตัวแทนขยะ

แต่ละรายด้วยการทดสอบสั้นๆ เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาเข้าใจทั้งกฎระเบียบและความจำเป็นในการปฏิบัติตาม
• กำหนดเป้าหมายทางการเงินรายเดือนหรือเป้าหมายสำหรับจำนวนผู้เล่นที่คาดหวังในแต่ละเดือน เช่นเดียวกับรายได้ที่คาดหวังทั้งในผลลัพธ์จริงหรือในการชนะตามทฤษฎี
• จบโปรแกรมคอมมิชชั่นที่ยุติธรรม ฉันชอบโปรแกรมที่มีการแบ่งชั้นซึ่งเสนอคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนขยะมากขึ้นโดยอิงจาก

การบรรลุเป้าหมายหรือเป้าหมายรายเดือนที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่แตกต่างกัน กำหนดเกณฑ์การเล่นขั้นต่ำและกำหนดว่าการเดินทางจริงประกอบด้วยจำนวนวันที่เกี่ยวข้องหรือจำนวนรองเท้าหรือมือของบาคาร่าที่ต้องเล่น
• วางแผนที่จะสนับสนุนตัวแทนขยะที่บรรลุเป้าหมายบางอย่างไม่ว่าจะด้วยเงินอุดหนุนจากสำนักงาน กระสุนที่พิมพ์ไว้ล่วงหน้า

ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เพื่อพิมพ์คำเชิญหรือจัดปาร์ตี้ของผู้เล่นในตลาดท้องถิ่นของตน
• พิจารณาข้อตกลงอย่างเป็นทางการที่จะจำกัดกิจกรรมตัวแทนขยะที่อาจถือว่าแข่งขัน กล่าวคือ ไม่ได้รับอนุญาตให้เป็นตัวแทนของคาสิโนท้องถิ่นอื่น ๆ ที่คุณแข่งขันด้วย ข้อตกลงที่เป็นทางการควรกำหนดข้อกำหนดและเงื่อนไขทั้งหมดด้วย
• ตรวจสอบให้แน่ใจว่าองค์กรภายในของคุณพร้อมที่จะออกรายงานอย่างรวดเร็วเมื่อขยะแต่ละรายการเสร็จสิ้น และดำเนินการ

ชำระเงินให้กับตัวแทนขยะของคุณอย่างรวดเร็วและตรงเวลา
• สนับสนุนตัวแทนขยะที่ดีขึ้นของคุณและมองหาโอกาสที่จะรับรู้ถึงความภักดีและความพยายามของพวกเขาโดยการจัดปาร์ตี้หรือกิจกรรมพิเศษขนาดเล็กสำหรับพวกเขาและผู้เล่นของพวกเขาที่คาสิโน เหตุการณ์เหล่านี้มักจะให้ผลกำไรและคุ้มทุนอยู่เสมอ
• สื่อสารและฝึกอบรมพนักงานในบริษัทของคุณว่าตัวแทนขยะของคุณคือพนักงานขายภายนอกที่ทำงานบนพื้นฐานค่าคอมมิช

ชันเทียบกับเงินเดือน แต่ที่สำคัญที่สุดคือพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมของคุณและควรได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพและตามที่พวกเขาต้องการ ได้รับการรักษา. สิ่งนี้จะช่วยขจัดการแข่งขันบางอย่างระหว่างโฮสต์คาสิโนในบ้านหรือผู้บริหารฝ่ายพัฒนาผู้เล่นและตัวแทน Junket

• พัฒนาระบบการเข้ารหัสเพื่อให้คุณสามารถติดตามประสิทธิภาพการทำงานของทั้ง Junket Reps และพนักงานในบริษัท
• ไม่อนุญาตให้พนักงานในบริษัทขโมยลูกค้า Junket Reps
นี่คือกฎและแนวทางทั่วไปบางประการสำหรับการสร้างโปรแกรม Casino Junket ที่มีประสิทธิผลสำหรับคาสิโนของคุณ สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องจำไว้คือการกำจัดการแข่งขันภายในและเพื่อเพิ่มประสิทธิผลสูงสุดโดยใช้สิ่งจูงใจและการวิเคราะห์เพื่อวัดผลลัพธ์

ความปรารถนาดีตามล่า
ตัวแทนขยะที่ประสบความสำเร็จรักษาความสัมพันธ์ส่วนตัวที่ยอดเยี่ยมกับผู้เล่นของพวกเขา และมักจะให้บริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยมตลอดจนลูกค้าเพื่อช่วยให้พวกเขามีความภักดี คาสิโนและขยะสามารถเป็นธุรกิจที่ไร้ประโยชน์และสามารถแข่งขันกับตัวแทน Junket อื่น ๆ ได้อย่างมากและบางครั้งกับโฮสต์คาสิโนในบ้านที่พยายามขโมยลูกค้าของพวกเขาออกไป ผู้ประกอบการคาสิโน

ที่ชาญฉลาดเข้าใจและตระหนักถึงคุณค่าของตัวแทนขยะที่ดีและมักจะทำทุกอย่างที่ทำได้ตามกฎหมายภายในอำนาจของพวกเขาเพื่อให้ยุติธรรมและเพื่อปกป้องตัวแทนขยะของพวกเขา โดยปกติเกี่ยวข้องกับการพัฒนาระบบการเข้ารหัสเพื่อให้ผู้เล่นได้รับการ

จัดประเภทและเข้ารหัสอย่างเหมาะสมกับบุคคลที่นำพวกเขาไปที่คาสิโนในขั้นต้น ไม่ว่าจะเป็นตัวแทนขยะอิสระ โฮสต์คาสิโนที่ได้รับเงินเดือน หรือผู้บริหารการพัฒนาผู้เล่นคาสิโน

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง
SJM ฉีดวัคซีน 1,200 คนในงาน “Take The Shot, Protect Macau” ล่าสุด
SJM ฉีดวัคซีน 1,200 คนในงาน “Take The Shot, Protect Macau” ล่าสุด
วันพุธที่ 2 มี.ค. 2022 เวลา 07:22 น.

MGM เปิดตัวโปรแกรมความช่วยเหลือทางการเงินสำหรับผู้ค้า SME ในท้องถิ่น
MGM China ประกาศลาหยุดรับวัคซีน
พ. 2 มี.ค. 2022 เวลา 07:20 น.

Wynn Macau กำลังมองหาการระดมทุน 993 ล้านเหรียญสหรัฐผ่านการเสนอขายตั๋วเงินอาวุโส
Wynn Macau มอบวัคซีนพิเศษให้เจ้าหน้าที่เป็นเวลา 3 วัน
วันพุธที่ 2 มี.ค. 2022 เวลา 07:18 น.

Lawrence Ho กล่าวว่าความสัมพันธ์ในจีนของ Melco จะผลักดันการเติบโตของ IR ของญี่ปุ่น
Melco รอคอยการกลับมาของกรุ๊ปทัวร์จีน eVisas ไปมาเก๊าอีกนาน
วันพุธที่ 2 มี.ค. 2022 เวลา 07:03 น.
โหลดเพิ่ม

อย่างไรก็ตาม ผู้ให้บริการคาสิโนบางรายไม่สามารถตรวจสอบฟังก์ชันนี้ภายในคาสิโนของตนได้ ดังนั้นการละเมิดบางอย่างจึงเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว น่าเสียดายที่ทำให้ตัวแทนที่ดีหลายคนประหม่าและไม่ไว้วางใจเจ้าหน้าที่คาสิโน เป็นการดีกว่ามากที่จะต้องใช้เวลาและความพยายามในตอนเริ่มต้นเพื่อพัฒนาระบบการเข้ารหัสที่ยุติธรรมเพื่อให้ตัวแทนขยะภายนอกทำงานได้ดีขึ้นกับโฮสต์คาสิโนในบ้านโดยไม่ต้องกลัวว่าจะสูญเสียลูกค้า

คล้ายกับโฮสต์คาสิโนที่ไม่ดีก็มีตัวแทนขยะเช่นกัน เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนในปัจจุบันที่ต้องตระหนักและระมัดระวังต่อตัวแทนขยะที่ชั่วร้ายที่อาจทำงานอย่างถูกกฎหมายหรือผิดกฎหมายภายในคาสิโนของตน ในที่สุดกิจกรรมเชิงลบใด ๆ โดยตัวแทนขยะอาจสะท้อนถึงคาสิโนไม่ดีเช่นกัน

การเฝ้าระวังในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจถดถอยเป็นสิ่งสำคัญยิ่งกว่าเดิม เมื่อผู้คนมีแนวโน้มสิ้นหวังและเปราะบางมากขึ้น มีการหลอกลวงเกิดขึ้นมากมายและตัวแทน Junket ส่วนใหญ่มักจะถูกตัดสินผิดโดยการกระทำของคนเลวสองสามคน ซึ่งอาจเป็นตัวแทนทางอ้อมในด้านดี ด้านร้าย และด้านที่น่าเกลียดในอุตสาหกรรมคาสิโน

อย่าด่วนตัดสิน Junket Reps ใช้เวลาในการทำการบ้านและเรียนรู้ว่าใครคือ ‘บุคคล’ ฉันรู้จัก Junket Reps ที่ยอดเยี่ยม จริงๆ แล้วฉันทำงานเป็นตัวแทน Junket ในเอเชียมาระยะหนึ่งแล้ว ส่วนใหญ่เป็นคนเก่ง หลายคนประสบความสำเร็จอย่างสูง

ในธุรกิจของตนเอง หลายคนมีน้ำใจมากในการสนับสนุนงานการกุศลและงานสังคมสงเคราะห์ หลายคนทำงานอย่างหนักเพื่อเป็นตัวแทน Junket ที่ดีที่สุดที่พวกเขาสามารถมีต่อลูกค้าและคาสิโนที่พวกเขาเป็นตัวแทน และหลายคนมีวิถีชีวิตที่ดีและสบาย บางทีการเป็นตัวแทนขายขยะก็อาจเหมาะกับคุณเช่นกัน? ทำการบ้านของคุณก่อน ขอให้โชคดี.

Steve Karoul เป็นหนึ่งในที่ปรึกษาด้านการตลาดคาสิโนชั้นนำของโลกในปัจจุบันด้วยประสบการณ์กว่า 30 ปีกับคาสิโนชั้นนำทั้งในและต่างประเทศ เขาได้ดำเนินธุรกิจในกว่า 90 ประเทศที่แตกต่างกัน เขายังทำงานให้กับตัวแทนขยะที่ใหญ่ที่สุดหลายแห่ง ดังนั้นจึงให้ความเคารพอย่างสูงสุดต่อคนดี ๆ เขาเป็นนักเขียนที่มีส่วนร่วมในสิ่งพิมพ์คาสิโนที่สำคัญหลายแห่ง มักจะอัดฉีดประสบการณ์และความคิดเห็นของเขาเอง สามารถติดต่อสตีฟได้ที่โทร

ผลข้างเคียงอย่างหนึ่งของเศรษฐกิจที่ชะลอตัวในจีนแผ่นดินใหญ่ อาจเป็นการเพิ่มการท่องเที่ยวภายในประเทศ เช่นเดียวกับที่ชาวจีนมักปฏิเสธการเดินทางไปต่างประเทศที่แฟนซีเพื่อความตื่นเต้นที่อยู่ใกล้บ้านมากขึ้น

จะส่งผลอย่างไรหากมีอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวมาเก๊ายังไม่ชัดเจน แต่การเพิ่มขึ้นของจำนวนนักท่องเที่ยวชาวจีนที่มีรายได้ปานกลางและรายได้ปานกลางที่มาเก๊าอาจใช้วิธีชดเชยการลดลงที่คาดไว้ระหว่างปี 2552 ในภาคส่วนการเล่นโต๊ะวีไอพี ในปี 2008 บาคาร่าวีไอพีทำรายได้รวม 67.8% จากเกมเสี่ยงโชคทั้งหมดในมาเก๊า

ปัญหาเชิงโครงสร้างอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับตลาดการท่องเที่ยวมาเก๊าในปี 2008 คือ หลายไตรมาสติดต่อกัน 26 เปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมนั้น ‘ไม่ทำงานทางเศรษฐกิจ’ ในทางเทคนิค (เช่น นักเรียน คนว่างงาน หรือคนชรา) อย่าวางใจ ว่า Asian Gaming Intelligenceจะบอกคุณอย่างนั้น ตัวเลขนี้มาจากการสำรวจผู้เข้าชมของรัฐบาลเอง ไม่มีกลุ่มประชากรใดที่มีแนวโน้มว่าจะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการเมื่อโรงแรมระดับ 5 ดาวออกไปหาลูกค้า ผู้มาเยือนมาเก๊าที่โด่งดังที่สุดทางเทคนิคในวัยเกษียณ (ยกเว้นเชลดอน อาเดลสัน) อาจเป็นดร.สแตนลีย์ โฮ แต่เขาและเศรษฐีพันล้านของเขาเป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎเกณฑ์

ชาวจีนวัยกลางคนที่มีรายได้ปานกลางและวัยกลางคนเป็นเป้าหมายที่ง่ายกว่ามาก เพราะมีมากกว่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่มีประชากร 1.3 พันล้านคน พวกเขาเป็นผู้บริหารระดับสูงในโรงงานของจีนมากกว่าเจ้าของโรงงาน ผู้บังคับบัญชา

ระดับภูมิภาคของบริษัทร่วมทุนมากกว่าผู้ถือหุ้น พวกเขาไม่ได้รวยมาก แต่ตามมาตรฐานของจีน พวกเขาทำได้ดีทีเดียว อัตรากำไรจากการเล่นโต๊ะหมู่ (20 เปอร์เซ็นต์ไม่ใช่เรื่องแปลก) ยังดีกว่าการเล่นวีไอพีเป็นอย่างมาก เนื่องจากไม่มีพ่อค้าคนกลางที่ต้องจ่ายสำหรับการสรรหาผู้เล่นและการจัดหาบริการสินเชื่อ และผู้เล่นในตลาดมวลชนต่างก็หลงใหลในการเล่นการพนันพอๆ กับเพื่อนร่วมชาติระดับวีไอพีของพวกเขา

มีหลักฐานพอสมควรว่าการท่องเที่ยวภายในประเทศกำลังเพิ่มขึ้นในจีนแผ่นดินใหญ่ ในเดือนมกราคม ซึ่งปีนี้เป็นเจ้าภาพในวันหยุดปีใหม่ทางจันทรคติ เช่น ปักกิ่งมีนักท่องเที่ยวเพิ่มขึ้น 39% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากฮ่องกง มาเก๊า และไต้หวัน

มีปัญหาอย่างน้อยสามประการแม้ว่าจะมีการคาดการณ์มากเกินไปจากข้อเท็จจริงข้อนี้ สิ่งแรกและชัดเจนที่สุดคือปักกิ่งไม่ใช่มาเก๊า ประการที่สองคือในปี 2008 วันตรุษจีนในเดือนกุมภาพันธ์ จนกว่าเราจะเห็นตัวเลขนักท่องเที่ยวของปักกิ่งในเดือนกุมภาพันธ์ 2552 เราจะไม่ทราบว่าจำนวนนักท่องเที่ยวในประเทศที่เพิ่มขึ้นในเดือนมกราคมเป็นแนวโน้มที่แท้จริงหรือไม่มากกว่า

แนวโน้มเพียงครั้งเดียวที่เชื่อมโยงกับวันหยุดตามจันทรคติ ปัญหาที่สามคือตัวเลขการมาถึงของปักกิ่งที่อ้างโดยสำนักข่าวจีนXinhua ไม่แบ่งสัดส่วนผู้เข้าชมจากไต้หวัน เมื่อเดือนกรกฎาคมที่แล้ว ซึ่งเป็นครั้งแรกในรอบ 60 ปีที่จีนแผ่นดินใหญ่ตกลง

ที่จะรับเที่ยวบินตรงจากไต้หวัน กระตุ้นความสัมพันธ์ระหว่างพี่น้องจีนที่วุ่นวาย ซึ่งในขณะนั้นจำนวนนักท่องเที่ยวข้ามพรมแดนเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปี ผู้แพ้หลักคือสนามบินนานาชาติมาเก๊า ซึ่งเคยทำหน้าที่เป็นจุดเปลี่ยนเครื่องที่สำคัญสำหรับเที่ยวบินไปและกลับจากไต้หวัน

ความกังวลที่มากขึ้นสำหรับมาเก๊า เนื่องจากการตามล่าหาลูกค้าใหม่จากต่างประเทศอย่างแพร่หลาย เป็นหลักฐานบางอย่างในปักกิ่งอย่างน้อย ว่าจำนวนผู้มาเยือนจีนจากต่างประเทศกำลังลดลง

ปักกิ่งมีจำนวนนักท่องเที่ยวจากนอกประเทศจีนในเดือนมกราคมลดลง 27.5% เมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว ตามตัวเลขจากทีมสำรวจร่วมที่จัดตั้งขึ้นโดยสำนักงานสถิติแห่งชาติและสำนักสถิติเทศบาลกรุงปักกิ่ง

จำนวนนักท่องเที่ยวขาเข้าที่ปักกิ่งลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีที่ 212,000 ในเดือนมกราคม ขณะที่นักท่องเที่ยวจากฮ่องกง มาเก๊า และไต้หวันเพิ่มขึ้นเป็น 44,000 ราย จำนวนนักเดินทางจากสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น และสาธารณรัฐเกาหลี ซึ่งเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลัก 3 แห่งของปักกิ่ง ลดลง 6.2%, 45.3% และ 49.9% ตามลำดับ

จำนวนผู้เดินทางถึงปักกิ่งจากเอเชียลดลง 36.6% และนักท่องเที่ยวจากยุโรปลดลง 23.7% นับเป็นปีที่สองของปีที่นักท่องเที่ยวต่างชาติมาเยือนเมืองหลวงของจีนลดลง

ผู้บริหารจาก China International Travel Service Limited ซึ่งเป็นบริษัทตัวแทนการท่องเที่ยวชั้นนำของประเทศ ระบุว่าผลการดำเนินงานของปักกิ่งในเดือนมกราคม 2552 เป็นผลมาจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำทั่วโลกและการอ่อนค่าของสกุลเงินต่างประเทศ ซึ่งรวมถึงเงินยูโร เขาเสริมว่าข้อเท็จจริงที่ว่าชาวต่างชาติต้องยื่นขอวีซ่าราคาแพงล่วงหน้าไม่ได้ช่วยอะไร

มาดูด้านสว่างกันบ้าง ประเทศจีนอาจยังคงปันส่วนการเยี่ยมชมมาเก๊า แต่อย่างน้อยผู้เยี่ยมชมจากต่างประเทศส่วนใหญ่ในเขตอำนาจศาลของคาสิโนพบว่าการมาถึงของพวกเขาค่อนข้างปราศจากความเจ็บปวดและไม่ต้องขอวีซ่า

การทำตลาดเกมคาสิโนเดิมพันด้วยเงินสดออนไลน์หรือหนังสือกีฬาไม่ใช่เรื่องง่ายในสหรัฐอเมริกาและจีน—สองตลาดใหญ่ที่มีศักยภาพตามปริมาณผู้เล่น ในสหรัฐอเมริกา พระราชบัญญัติบังคับใช้การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายหมายถึงผู้บริหารการพนันออนไลน์ แม้แต่พลเมืองต่างชาติที่มีการดำเนินงานที่มีภูมิลำเนานอกชายฝั่ง เสี่ยงต่อการจับกุมหรือแย่กว่านั้น (ติดคุกยาว) หากพวกเขามากเท่ากับเปลี่ยนเครื่องบินในสหรัฐอเมริกา

ข่าวดีสำหรับทุกคนที่กล้าหาญหรือโง่เขลามากพอที่จะคว้าโอกาสนั้นคืออย่างน้อยตลาดเกมออนไลน์ของสหรัฐฯ ก็ใช้รูปแบบ ‘เงินสดล่วงหน้า’ ในประเทศจีน ผู้ให้บริการไม่เพียงแต่เสี่ยงต่อการถูกควบคุมดูแล เช่น ไซต์ถูกบล็อก แต่พวกเขายังต้องให้

เครดิตลูกค้าในการเล่นด้วย ตามที่Inside Asian Gamingรายงานในฉบับเดือนกันยายน 2551 ในประเทศจีนมากถึง 90% ของรายได้รวมของผู้ดำเนินการออนไลน์สามารถกลืนไปกับค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับเครือข่ายทหารการตลาดนับพันที่ใช้เพื่อค้นหาผู้เล่น แจกจ่ายเครดิตให้กับพวกเขา และรวบรวม หนี้ของพวกเขา

ทางเลือก
ในสภาพแวดล้อมการค้าที่ท้าทายนี้ ไม่น่าแปลกใจที่ผู้ประกอบการเกมที่กำหนดเป้าหมายไปยังจีนและสหรัฐอเมริกามากขึ้นเรื่อยๆ ดูเหมือนจะมองหาศักยภาพของเกมการพนันที่ไม่ใช่เงินสดที่ขายตามการสมัครรับข้อมูล หรือที่เรียกว่าเกม ‘อ่อน’ เช่น วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท

แม้ว่าผลิตภัณฑ์ดังกล่าวโดยทั่วไปจะให้มูลค่าการซื้อขายที่ต่ำกว่าเกมสไตล์คาสิโนออนไลน์ด้วยเงินสด แต่พวกเขาให้โอกาสผู้ประกอบการและผู้ให้บริการเนื้อหาเพื่อสร้างส่วนต่างที่มั่นคงผ่านปริมาณ และในประเทศจีน ปริมาณผู้เล่นคือชื่อของเกมอย่างแน่นอน ศูนย์ข้อมูลเครือข่ายอินเทอร์เน็ตของจีน (CNNIC) ซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลประเมินในการสำรวจที่เผยแพร่ล่าสุดซึ่งเผยแพร่ในเดือนกรกฎาคม 2551 ว่าจีนได้แซงหน้าสหรัฐอเมริกาในฐานะประเทศที่มีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากที่สุดในโลก

จีนแซงหน้า US
ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน 2551 จำนวนที่ CNNIC เรียกว่า ‘ชาวเน็ต’ ในประเทศจีนมีจำนวนถึง 253 ล้านคน เพิ่มขึ้น 91 ล้านคนเมื่อเทียบเป็นรายปี

ศูนย์กำหนด ‘ชาวเน็ต’ ว่าเป็นพลเมืองจีนอายุหกขวบขึ้นไปที่ใช้อินเทอร์เน็ตในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมา CNNIC กล่าวว่าจำนวน ‘ชาวเน็ต’ ในสหรัฐอเมริกาอยู่ที่ 218 ล้านคนภายในสิ้นปี 2550 ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน 2551 อัตราการเจาะอินเทอร์เน็ตในจีนได้สูงถึง 19.1%

หากเปรียบเทียบเปอร์เซ็นต์ของครัวเรือนจีนที่เข้าถึงคอมพิวเตอร์ที่บ้านแบบออนไลน์กับเปอร์เซ็นต์ของครัวเรือนในสหรัฐฯ ที่มีพีซี สหรัฐฯ จะได้คะแนนสูงกว่ามาก จากข้อมูลของ Nielsen Online บริษัทสื่ออินเทอร์เน็ตและวิจัยตลาดระดับโลก ในเดือนพฤศจิกายน 2551 ผู้ใช้สื่อดิจิทัลในครัวเรือนทั้งหมดในสหรัฐอเมริกามีจำนวน 222.2 ล้านคน โดย 155.6 ล้านคนเป็นผู้ใช้

งานจริง ใช้เวลาเฉลี่ย 37 ชั่วโมงต่อเดือน 33 นาที ออนไลน์ ตามรายงานของสำนักงานสำรวจสำมะโนประชากรของสหรัฐในปี 2549 (การสำรวจล่าสุดที่มี) มีที่อยู่อาศัย 126.3 ล้านหน่วยในสหรัฐอเมริกา ซึ่งหมายความว่าอัตราการเจาะสื่อดิจิทัลในครัวเรือนอยู่ที่ 176.3%

สหรัฐอเมริกายังทำคะแนนได้ดีกว่าสำหรับการเจาะข้อมูลบัตรเครดิตและเดบิต ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในรูปแบบธุรกิจระดับโลกส่วนใหญ่สำหรับการเล่นเกมออนไลน์

หากพิจารณาการรุกของโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งานอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์เป็นสัดส่วนของผู้ใช้ดิจิทัลทั้งหมดแล้วจีนก็แข็งแกร่งมาก CNNIC กล่าวว่า ณ เดือนมิถุนายน 2551 จำนวน ‘ชาวเน็ต’ ที่ท่องอินเทอร์เน็ตด้วยโทรศัพท์มือถือมีจำนวนถึง 73.05 ล้านคน รายงานระบุว่า 28.9% ของ “ชาวเน็ต” 253 ล้านคนของจีนเข้าถึงอินเทอร์เน็ตด้วยโทรศัพท์มือถือในช่วง 6 เดือนถึงมิถุนายน 2551

ข่าวดีอีกชิ้นจากมุมมองของนักการตลาดเกมอย่างนุ่มนวลคือผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวจีนเหล่านี้อายุน้อยอย่างท่วมท้น รายงานของ CNNIC ระบุว่า 68.6% ของ ‘ชาวเน็ต’ มีอายุต่ำกว่า 30 ปี และ 30.3% ของผู้ใช้ทั้งหมดมีอายุเพียง 18-24 ปีตามการสำรวจ

รายได้ทั่วโลกของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วตาม Victor Tong ประธานและซีอีโอของ PacificNet บริษัทจดทะเบียนที่ตั้งอยู่ในมาเก๊า เซินเจิ้น และฮ่องกง โดยให้บริการฮาร์ดแวร์เกมและซอฟต์แวร์ที่หลากหลาย รวมถึงอีคอมเมิร์ซ อินเทอร์เน็ต และ เกมมือถือสำหรับตลาดจีน

“จากการคาดการณ์จาก Juniper Research รายได้จากบริการเกมบนมือถือทั่วโลกจะขยายตัวเป็น 10.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2552 จาก 3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2549” Victor Tong กล่าว

“ขนาดผู้ใช้จะยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วในประเทศกำลังพัฒนา ในอีก 6 ปีข้างหน้า รายได้สะสมจะสูงถึงเกือบ 57 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก โดยภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกจะมีส่วนแบ่งมหาศาลในเรื่องนี้” เขากล่าวเสริม

Mr Tong กล่าวว่าในช่วงปี 2549-2554 รายได้สะสมของภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกคาดว่าจะคิดเป็น 38% ของส่วนแบ่งตลาดทั่วโลกของรายได้จากเกมบนมือถือ

“เรารู้สึกตื่นเต้นกับการขยายตัวอย่างรวดเร็วของการเล่นเกมบนมือถือและศักยภาพทางการตลาดที่มหาศาล แม้ว่าเศรษฐกิจทั่วโลกจะชะลอตัว แต่เรามองเห็นโอกาสการเติบโตที่น่าประทับใจในจีน มาเก๊า และเอเชีย และความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมบนมือถือ ลอตเตอรี และอีคอมเมิร์ซ” เขาเพิ่ม.

Bally Technologies Inc ผู้จัดหาเทคโนโลยีคาสิโนชั้นนำได้ประกาศบันทึกกำไรต่อหุ้นปรับลด (EPS)

บริษัทยังเพิ่มอัตรากำไรขั้นต้นของอุปกรณ์เล่นเกมและระบบการจัดการเกมในไตรมาสที่สองของปีการเงิน

Bally กล่าวว่าบริษัทบรรลุกำไรต่อหุ้นปรับลด 0.59 เหรียญสหรัฐ และ 1.11 เหรียญสหรัฐ จากรายรับ 233 ล้านเหรียญสหรัฐ และ 471 ล้านเหรียญสหรัฐ ในช่วงสามเดือนและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551 ตามลำดับ

สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 40% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Bally แม้ว่าเศรษฐกิจจะมีความท้าทาย เรายังคงเห็นประโยชน์ของค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนา และความมุ่งมั่นของเราในการดำเนินธุรกิจด้านเทคโนโลยีทั้งหมดของเราให้ดี” Richard M. Haddrill ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัทกล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้

บริษัทเสริมว่าอัตรากำไรขั้นต้นของอุปกรณ์เกมเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ 49% จาก 44% ในปีที่แล้ว ในขณะที่อัตรากำไรขั้นต้นของระบบเพิ่มขึ้นเป็น 77% จาก 73% ในปีที่แล้ว อัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ถึง 25% จาก 20% ในปีที่แล้ว

คำแนะนำจากบริษัทระบุว่ากำไรต่อหุ้นปรับลดสำหรับปีงบประมาณ 2552 มีแนวโน้มว่าจะอยู่ในช่วง 2.15 ดอลลาร์สหรัฐ ถึง 2.35 ดอลลาร์สหรัฐ

Bally Technologies จัดหาเครื่องสล็อต เครื่องวิดีโอ ระบบการจัดการคาสิโน และเทคโนโลยีเครือข่ายสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก

กระทู้ที่เกี่ยวข้องGaming Partners International Corporation (GPIC) ผู้ให้บริการชิปคาสิโนและอุปกรณ์เกมบนโต๊ะชั้นนำทั่วโลก ได้รับรางวัล 2009 International Gaming Award สำหรับผู้ผลิตเทคโนโลยีที่ดีที่สุดสำหรับเครื่องยืนยันตัวตนบนโต๊ะ RFID (Radio Frequency Identification Device)

Gerard Charlier ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร GPIC ได้รับรางวัลนี้ในระหว่างพิธีที่จัดขึ้นในลอนดอนก่อนงาน International Gaming Expo ที่ Earls Court

“รางวัลระดับนานาชาติอันทรงเกียรตินี้เป็นเครื่องบรรณาการให้กับการทำงานอย่างหนักของ GPI ในการนำเสนอโซลูชั่น RFID ที่มีประสิทธิภาพและคุ้มค่าใช้จ่ายให้กับอุตสาหกรรมเกมบนโต๊ะ” M. Charlier ประธานและซีอีโอกล่าว

“ TableTop Authenticator ของเราเป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับการปลอมแปลงและการฉ้อโกงโดยการตรวจสอบชิปที่เข้ามาที่จุดเริ่มต้นแรกสุดในคาสิโน: ตาราง” เขากล่าวเสริม

นอกเหนือจากการควบคุมสกุลเงินคาสิโน (TM) และผลิตภัณฑ์การจัดการโต๊ะแล้ว GPIC ยังได้แนะนำผลิตภัณฑ์ RFID ใหม่หลายอย่างที่ IGE ได้แก่ :

• แพลตฟอร์ม RFID TablesSolution ล่าสุดสำหรับกรงคาสิโน พื้นที่เล่นเกม และพื้นที่โป๊กเกอร์เฉพาะ
• ตาราง RFIDPoker(TM) แบบก้าวหน้า;
• ตัวตรวจสอบบิลที่รวมเข้ากับโต๊ะแบล็คแจ็คที่เปิดใช้งาน RFID;
• โต๊ะรูเล็ตพร้อมระบบจดจำการเดิมพัน RFID; และ
• ช่วงกว้างที่สุดของเครื่องอ่าน RFID ทั้งความถี่ 125 KHz และ 13.56 MHz ที่เคยแสดงเพื่อใช้ในอุตสาหกรรมคาสิโน

การดูแลลูกค้าหลังเกม โอกาสในการชนะที่ยุติธรรมทำให้ได้คะแนนที่น่าดึงดูด

เกาหลีใต้กำลังเผชิญกับภาวะถดถอย แต่ช่วงเวลาที่ยากลำบากยังไม่สามารถจัดการกับคาสิโนของประเทศได้ซึ่งทำให้เงินไหลเข้า

แม้จะมีกฎหมายการพนันที่เข้มงวดของประเทศ ซึ่งอนุญาตให้คาสิโนเพียงแห่งเดียวสำหรับคนในท้องถิ่น และอีก 16 แห่งสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้น อุตสาหกรรมคาสิโนได้เห็นการเติบโตที่สำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

การขยายตัวนี้อธิบายโดยการตัดสินใจของรัฐบาลในปี 2547 ที่จะให้ใบอนุญาตเพิ่มอีกสามใบสำหรับคาสิโนสำหรับชาวต่างชาติเท่านั้น และคาสิโน Seven Luck สามแห่งใหม่ล่าสุดที่ดำเนินการโดยรัฐ Grand Korea Leisure (GKL) ได้มีส่วนในการยกระดับประเทศ โปรไฟล์เป็นสถานที่เล่นเกม

Kwon Oh-nam ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GKL กล่าวว่าถึงเวลาแล้วที่อุตสาหกรรมคาสิโนในท้องถิ่นจะจริงจังมากขึ้นในฐานะ “กลไกขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจ” ที่มีศักยภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับประเทศที่ต้องการหาวิธีใหม่ๆ เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวให้มากขึ้น

ประเทศเพื่อนบ้านในเอเชีย เช่น สิงคโปร์และไต้หวันกำลังดูแลอุตสาหกรรมคาสิโนของพวกเขาด้วยความหวังว่าจะกลายเป็นจุดหมายปลายทางการพนันรายใหญ่ต่อไปที่อยู่เบื้องหลังลาสเวกัสและมาเก๊า และเกาหลีไม่สามารถเข้ามาได้ครึ่งทาง Kwon กล่าว

คาสิโน Seven Luck สามแห่ง – สองแห่งในโซลและอีกแห่งในปูซาน – ทำเงินรวมกันได้ 363.3 พันล้านวอน (ประมาณ 264 ล้านดอลลาร์) ในปี 2551 โดยมีจำนวนผู้เข้าชมมากกว่า 800,000 คนซึ่งแสดงถึงการเติบโตที่สำคัญจากปี 2550 เมื่อคาสิโนรวมกัน ยอดขาย 300,000 ล้าน ขอบคุณลูกค้า 770,000 ราย

“เราได้รับประโยชน์จากความซื่อสัตย์สุจริตในการเป็นผู้ดำเนินการของรัฐและสถานที่ตั้งของคาสิโนของเรา ทั้งหมดอยู่ติดกับย่านธุรกิจและการพักผ่อนที่สำคัญซึ่งมีนักท่องเที่ยว นักเดินทางเพื่อธุรกิจ และชาวต่างชาติ ล้วนมีความสำคัญต่อความสำเร็จของเรา” ควอนกล่าว

“ยังคงมีการรับรู้เชิงลบในหมู่ประชาชนทั่วไปของธุรกิจคาสิโน แต่ถึงเวลาแล้วที่จะให้อุตสาหกรรมนี้เนื่องจากเป็นภาคที่เจริญรุ่งเรืองในอุตสาหกรรมการบริการที่สามารถช่วยเพิ่มการไหลเข้าของดอลลาร์ไปยังประเทศ คาสิโนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั่วทั้งอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว เนื่องจากทำให้นักท่องเที่ยวต่างชาติใช้จ่ายมากขึ้นและอยู่ได้นานขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อโรงแรมในท้องถิ่น ร้านอาหารและผู้ประกอบการขนส่ง” เขากล่าว

คาสิโนเฉพาะชาวต่างชาติ 16 แห่งสร้างรายได้รวม 612 พันล้านวอนในปี 2550 ตามข้อมูลขององค์การการท่องเที่ยวเกาหลี (KTO) โดยคาสิโน Seven Luck สามแห่งคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 47 เปอร์เซ็นต์ของจำนวนเงิน ทำให้ GKL สามารถขึ้นเป็นประเทศได้ ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนชั้นนำด้วยค่าใช้จ่ายของ Paradise ซึ่งควบคุม 70% ของตลาดในปี 2548 เนื่องจากการผูกขาดในตลาดโซลและปูซาน

ตั้งแต่ GKL เปิดคาสิโนแห่งแรกที่ Oakwood Premier COEX Center ใน Samseong-dong ทางใต้ของโซล ในเดือนมกราคม 2549 โดย Millennium Seoul Hilton และ Busan Lotte เปิดให้บริการในปีเดียวกัน อุตสาหกรรมคาสิโนของเกาหลีก็เติบโตอย่างรวดเร็ว

คาสิโนของ Paradise ที่ Sheraton Walkerhill จากนั้นเพลิดเพลินกับการผูกขาดในตลาดโซล รวบรวมลูกค้าประมาณ 330,000 รายในปี 2548 อย่างไรก็ตาม จำนวนผู้เยี่ยมชมคาสิโนในโซลจากต่างประเทศเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา ร้าน Seven Luck ได้เริ่มแข่งขันกันและอุตสาหกรรมก็เติบโตอย่างรวดเร็วตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

จากข้อมูลของ KTO คาสิโนในเกาหลีได้รวบรวมลูกค้าต่างชาติมากกว่า 1.17 ล้านคนในปี 2550 ซึ่งใช้เงินไปประมาณ 660 ล้านดอลลาร์ แขกทั่วไปใช้จ่าย $ 504 เพิ่มขึ้นจาก $ 461 ในปี 2549 คาสิโนสร้างรายได้ประมาณ 11.5% ของรายได้นักท่องเที่ยวทั้งหมดในปี 2548 KTO กล่าวเพิ่มขึ้นจาก 5.5 เปอร์เซ็นต์ในปี 2545

ภูมิศาสตร์คาดการณ์อนาคตที่สดใสสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนของเกาหลี โดยได้ประโยชน์จากการใกล้ชิดกับจีน ซึ่งมีประชากรเล่นการพนันจำนวนมากในเอเชีย และญี่ปุ่นยังไม่ได้ทำให้คาสิโนถูกกฎหมาย

คาสิโน Seven Luck ในปูซานสร้างสถิติวันเดียวสำหรับอุตสาหกรรมในวันที่ 31 ธันวาคม เมื่อดึงดูดลูกค้า 1,118 ราย คาสิโน Seven Luck สามแห่งกำลังเห็นฝูงชนจำนวนมากขึ้นสำหรับเครื่องสล็อตและโต๊ะพนันของพวกเขา Kwon กล่าวด้วยจำนวนนักท่องเที่ยวชาวญี่ปุ่นที่เพิ่มขึ้นซึ่งดึงดูดโดยเงินวอนที่อ่อนลงของเกาหลีซึ่งคิดเป็นการเติบโตส่วนใหญ่

จากจำนวนลูกค้า 523,722 รายที่มารวมตัวกันที่คาสิโน Seven Luck ที่ Millennium Seoul Hilton ลูกค้าชาวญี่ปุ่นมีสัดส่วนมากกว่า 291,700 ราย ซึ่งมากกว่าจำนวนลูกค้าบวก 245,000 รายในปี 2550 อย่างมีนัยสำคัญ

คาสิโนที่โอ๊ควูดรวบรวมลูกค้าทั้งหมด 220,866 รายในปีที่แล้ว โดยลูกค้าชาวญี่ปุ่นมีบัญชีมากกว่า 51,000 ราย รองลงมาคือชาวจีนประมาณ 33,000 ราย

ลูกค้าชาวญี่ปุ่นมีลูกค้ามากกว่า 101,400 รายจาก 132,150 รายรวมทั้งลูกค้าเพื่อเยี่ยมชมคาสิโน Seven Luck ในปูซานล็อตเต้เมื่อปีที่แล้วตามรายงานของเจ้าหน้าที่ GKL

“บนกระดาษ การดึงดูดลูกค้าต่างชาติรายหนึ่งที่คาสิโนท้องถิ่นนั้นเทียบเท่ากับเศรษฐกิจของการส่งออกเครื่องรับโทรทัศน์สีสี่เครื่อง และลูกค้า 11 รายจะคล้ายกับการส่งออกรถยนต์นั่งขนาดกลาง” ควอนกล่าว ลูกค้าชาวญี่ปุ่นกล่าว มีผู้เข้าชมคาสิโนประมาณครึ่งหนึ่งในปัจจุบัน เราได้รับประโยชน์อย่างแน่นอนจากการแข็งค่าของเงินเยนของญี่ปุ่น หยวนจีน และดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับสกุลเงินท้องถิ่น ซึ่งทำให้จำนวนผู้เข้าชมและการใช้จ่ายเฉลี่ยเพิ่มขึ้น คาสิโน Seven Luck ได้จัดการปรับใช้ความพยายามทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพซึ่งทำให้ธุรกิจเจริญรุ่งเรืองแม้เศรษฐกิจตกต่ำ” เขากล่าว

GKL ตั้งเป้ารายรับที่ 380 พันล้านวอนในปี 2552 เพื่อหาทางขยายความเป็นผู้นำที่แคบในปัจจุบันเหนือ Paradise และดึงดูดลูกค้าประมาณ 857,000 รายที่คาสิโน Seven Luck สามแห่งAsian Poker Tour Philippines จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 27 มกราคมถึงวันที่ 1 กุมภาพันธ์ที่โรงแรมดุสิตธานีในกรุงมะนิลา ผู้เล่นมากกว่า 800 คนคาดว่าจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวมประมาณ 1 ล้านเหรียญสหรัฐ

ดาราโป๊กเกอร์นานาชาติรวมถึง Quinn Do, David ‘Chino’ Rheem และ Nam Le ได้ยืนยันการเข้าร่วมแล้ว

ผู้จัดงานกล่าวว่าไฮไลท์ของงานคือ USD2,500 + USD200 No Limit Hold’em Main Event ตั้งแต่วันที่ 29 มกราคม ถึง 1 กุมภาพันธ์ สำหรับผู้เล่นที่วอล์กอินและผู้ที่ตกรอบจากทัวร์นาเมนต์หลัก จะมีการแข่งขันเงินสดจำนวนหนึ่งในสถานที่

กิจกรรมเสริม ได้แก่ งานปาร์ตี้ที่ได้รับการสนับสนุนจากนิตยสาร FHM และ DafaPoker และนางแบบของ FHM

ในวันที่ 27 มกราคม Asian Poker Tour Celebrity Challenge นำเสนอโดย Ray Ban, FHM และ JBet จะมีคนดัง 20 คนเข้าร่วม Asian Poker Tour และผู้สนับสนุนจะบริจาคเงินขั้นต่ำ 200,000 เปโซให้กับองค์กรการกุศลที่ผู้เล่นเลือก

ในวันที่ 31 มกราคม DafaPoker ซึ่งเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ Asian Poker Tour จะนำเสนอการแข่งขัน Pot-Limit Omaha Hi ซึ่งกล่าวกันว่าเป็นครั้งแรกสำหรับ Asian Tour ที่สำคัญ

การลงทะเบียนสำหรับกิจกรรมหลักเริ่มในวันที่ 27 มกราคม โดยมีพิธีต้อนรับและค็อกเทลในตอนเย็นของวันที่ 28 มกราคม

Chris Parker ซีอีโอของ Asian Poker Tour กล่าวว่า “มะนิลาเป็นหนึ่งในเมืองที่สนุกที่สุดในโลก และงานจะสะท้อนถึงสิ่งนี้ เรามีความยินดีกับแพ็คเกจปาร์ตี้ที่มีชื่อเสียงและการดำเนินการด้านข้างรอบ Main Event อันทรงเกียรติของเรา นี่เป็นประสบการณ์ที่ไม่ควรพลาด”

David Saab ผู้ชนะ Asian Poker Tour ฟิลิปปินส์ จากประเทศออสเตรเลียเมื่อปีที่แล้ว ได้รับเงินรางวัล 280,000 ดอลลาร์สหรัฐ ความครอบคลุมของงานหลักในปีนี้จะออกอากาศทางโทรทัศน์และเผยแพร่ไปยังต่างประเทศในช่วงปลายปี Matt Savage ผู้อำนวยการกิจกรรมโป๊กเกอร์ชั้นนำจะดูแลการแข่งขันWeike Gaming Technology ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมในสิงคโปร์กล่าวว่าได้ผ่านขั้นตอนที่สำคัญด้วยการรับรองผลิตภัณฑ์หลัก

Weike ได้รับการรับรอง GLI -11 (Gaming Laboratories International) สำหรับแพลตฟอร์ม INFINITY และกลุ่มผลิตภัณฑ์เกม รวมถึงเกมสี่เกมบนแพลตฟอร์ม: Yokoso Japan; แฟนตาซีตะวันออก; แคทซาฟารีและละครสัตว์

บริษัทกล่าวว่าซีรี่ส์ INFINITY นั้นรองรับ SAS 6.02 เช่นกัน และสามารถใช้งานกับระบบการจัดการที่เป็นที่ยอมรับได้ Weike กล่าวว่าสามารถรองรับระบบติดตามและติดตามผู้เล่นที่สำคัญทั้งหมดได้ INFINITY มีจอ LCD คู่พร้อมหน้าจอสัมผัสคุณภาพสูง ฟังก์ชัน Ticket-in-ticket-out (TITO) และสามารถติดตั้งเครื่องรับบิลได้หลายแบบ รวมถึงระบบเสียงรอบทิศทาง Dolby

Weike กล่าวว่ายังได้รับการอนุมัติจาก GLI สำหรับอุปกรณ์โต๊ะสำหรับผู้เล่นหลายคนและเกมที่มีผู้เล่นหลายคนสองเกม มาตรฐาน GLI ได้รับการพัฒนาและเป็นเจ้าของโดย Gaming Laboratories International of USA และได้รับการยอมรับว่าเป็นมาตรฐานอุปกรณ์การเล่นเกมมาตรฐานโดยเขตอำนาจศาลหลายแห่งทั่วโลก

การปฏิบัติตามข้อกำหนด BMM ของออสเตรเลีย ห้องปฏิบัติการทดสอบและรับรองอุปกรณ์เล่นเกมระดับแนวหน้าแห่งหนึ่งของโลก ได้ทำการทดสอบและรับรอง Weike คาดว่าจะมีเกมเพิ่มเติมที่ได้รับอนุมัติในช่วงปี 2552International Game Technology (IGT) กล่าวว่า “ได้มาซึ่งสินทรัพย์การดำเนินงานบางส่วน” ของ Progressive Gaming International Corporation (PGIC) ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยการเล่นเกมในมาเก๊าและตลาดอื่นๆ

IGT ให้รายละเอียดโดยย่อของข้อตกลงเท่านั้น ซึ่งระบุว่าเสร็จสิ้นเมื่อวันอังคารที่แล้ว IGT กล่าวเพิ่มเติมว่า การดำเนินงานทั่วโลกของ PGIC จะถูกรวมเข้ากับสำนักงานของ IGT ในยุโรป เอเชีย ออสเตรเลีย ละตินอเมริกา แคนาดา และสหรัฐอเมริกา

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสที่ธุรกรรมนี้มอบให้กับ IGT” Rich Schneider รองประธานบริหารฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์ของ IGT กล่าว

“กลุ่มผลิตภัณฑ์ระบบ PGIC ได้รับการออกแบบมาสำหรับกลุ่มตลาดที่แตกต่างกันบ้างเมื่อเทียบกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ IGT Advantage(R) ในปัจจุบันของเรา ด้วยเหตุนี้ เทคโนโลยีจึงเป็นส่วนเติมเต็มในอุดมคติสำหรับข้อเสนอในปัจจุบันของเรา” นายชไนเดอร์กล่าวเสริม

International Game Technology เป็นบริษัทระดับโลกที่เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ การพัฒนา การผลิต การจัดจำหน่าย และการขายเครื่องเกมคอมพิวเตอร์และผลิตภัณฑ์ระบบTransAct Technologies Inc. ผู้นำระดับโลกด้านเครื่องพิมพ์สำหรับการใช้งานในอุตสาหกรรมเกม เตรียมเปิดตัวเครื่องพิมพ์ Epic 880™ ใหม่ที่งาน International Gaming Expo ในลอนดอนสัปดาห์นี้

บริษัท กล่าวว่า Epic 880 ขนาดกะทัดรัดเป็นเครื่องพิมพ์ใบเสร็จม้วนความร้อนที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมเกมและกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดต่างประเทศเป็นหลัก TransAct เสริมว่าการออกแบบเครื่องพิมพ์สร้างขึ้นจากความรู้ที่ได้รับจากเครื่องพิมพ์เกม Epic 430™ ที่ประสบความสำเร็จ

คุณสมบัติของ Epic 880 รวมถึงความสามารถในการพิมพ์ใบเสร็จที่มีความยาวสูงสุด 10 นิ้ว และความสามารถในการรองรับม้วนกระดาษขนาดสี่หรือหกนิ้ว เครื่องพิมพ์มีอุปกรณ์ครบครันในตัวเอง โดยมีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ติดตั้งอยู่ในตัวเครื่อง TransAct กล่าวว่าเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น เครื่องวิดีโอลอตเตอรี เครื่องพนันกีฬา เครื่องเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ ความสนุกด้วยเครื่องให้รางวัล และเกม ‘ทักษะและรางวัล’

TransAct จะแสดงเครื่องพิมพ์เกมและคาสิโนทั้งหมดในบูธที่บูธ 4135 ที่ศูนย์นิทรรศการ Earls Court ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวรวมถึงเครื่องพิมพ์เกม Epic 430 และเครื่องพิมพ์คาสิโน Epic 950® รวมถึงอุปกรณ์ ServerPort™ ใหม่ หลังช่วยให้ผู้ประกอบการคาสิโนสามารถอัพเกรดและเชื่อมต่อเครื่องพิมพ์ Epic 950 ที่มีอยู่กับระบบเกมบนเซิร์ฟเวอร์