เว็บเล่นพนันออนไลน์ Relax Gamingได้ร่วมมือกับ “ชื่อใหม่ในอุตสาหกรรม” กับแบรนด์คาสิโนออนไลน์ Casino Daysเพื่อเปิดตัวพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่มีเกมสตูดิโอที่เป็นกรรมสิทธิ์และบุคคลที่สามมากกว่า 1,000 เกม
ข้อตกลงควบคู่ไปกับ Casino Days ซึ่งตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ได้เพิ่มคาสิโนออนไลน์ที่กำลังมาแรงอีกแห่งให้กับฐานลูกค้าที่กำลังเติบโตของ Relax ซึ่งเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาผ่านข้อเสนอมากมายที่ลงนามทั่วยุโรป
“มันน่าตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางของ Casino Days และได้เห็นพวกเขาเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในภาค ส่วนนี้ด้วยข้อเสนอคาสิโนออนไลน์คุณภาพที่เหนือกว่าคู่แข่ง” Daniel Eskola, Relax Gaming CCO กล่าว
“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการเน้นย้ำถึงความน่าสนใจของแพลตฟอร์มของเราท่ามกลางแบรนด์ที่กำลังจะเกิดขึ้นรวมถึงผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้น โดยมอบความยืดหยุ่นและการผสานรวมที่รวดเร็วเพื่อช่วยให้ผู้เข้ามาในตลาดใหม่สามารถเริ่มต้นและดำเนินการได้อย่างราบรื่นด้วยเนื้อหาที่ต้องมี”
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง คอลเลกชั่นเกมภายในของซัพพลายเออร์จะเป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ถ่ายทอดสด รวมถึงเกมสล็อตอย่าง Temple Tumble และ Money Train รวมถึงเกม Snake Arena และ Hellcatraz ที่เพิ่งเข้ามาใหม่
นอกจากนี้ Casino Days ยังจะได้รับชุดเกมสตูดิโอของบุคคลที่สามซึ่งให้บริการเนื้อหารวมจากแบรนด์ต่างๆ เช่น ReelPlay, 4ThePlayer และ Fantasma Games
Ross Parkhill, MD ที่ Rhino Entertainmentอธิบายว่า: “เป้าหมายของเราคือการทำให้แน่ใจว่า casinodays.com มอบความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมและประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวให้กับผู้เล่น เนื้อหาเป็นส่วนสำคัญของสิ่งนี้สำหรับเรา และการเพิ่มผลงานระดับพรีเมียมและเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นของ Relax จะช่วยเราในภารกิจดังกล่าว
“เราคาดหวังว่าความร่วมมือนี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากในขณะที่เราพยายามขยายแบรนด์ของเราในตลาดต่างๆ และฉันหวังว่าจะได้เป็นพันธมิตรที่ยาวนานและประสบความสำเร็จ”
ผู้ประกอบการPlayOJOได้ขยายขอบเขตนอกเหนือจากเกมสล็อต โต๊ะ และคาสิโนออนไลน์แบบดั้งเดิมเป็นครั้งแรกหลังจากเปิดเผยแผนการที่จะเข้าร่วมฉากบิงโกของสหราชอาณาจักร
อ้างอิงการวิจัยที่แสดงให้เห็นว่า 25 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่น PlayOJO ที่มีอยู่เล่นบิงโกออนไลน์แล้ว กลุ่มนี้กำหนดว่าโอกาสที่จะ “เพิ่มส่วนแบ่งกระเป๋าเงินอย่างมีนัยสำคัญ”
การเปิดตัว PlayOJO Bingo โดยความร่วมมือกับ Pragmatic Play จะได้รับการสนับสนุนโดยแคมเปญการตลาดเจ็ดหลักในสหราชอาณาจักรทั้งดิจิทัลและ ATL โดยมีแคมเปญทีวีจากเอเจนซี่โฆษณา McCann
Andrew Steddy หัวหน้าฝ่ายบิงโกของ PlayOJOอธิบายว่า “วิธีการที่สนุกและแปลกแหวกแนวของ PlayOJO นั้นโดนใจผู้ชายและผู้หญิง และทำให้เราเป็นบ้านตามธรรมชาติสำหรับผู้เล่นบิงโก
“สัดส่วนที่สำคัญของฐานผู้เล่นที่มีอยู่ของเราสนใจบิงโกอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นที่จะได้ให้สิ่งที่พวกเขาต้องการมากขึ้น
“PlayOJO Bingo ยังช่วยให้เราเข้าถึงกลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น แนะนำให้ผู้เล่นรู้จักแบรนด์ OJO และปรัชญาการเล่นที่ยุติธรรมมากขึ้น
“การเพิ่มผลิตภัณฑ์บิงโกเป็นอีกหนึ่งช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเรา – เรากำลังท้าทายผู้ครอบครองตลาดด้วยการนำเสนอบิงโกที่ยุติธรรมและโปร่งใสที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา
“ฉันเชื่อว่าเรากำลังจะเปลี่ยนบิงโกออนไลน์ในลักษณะเดียวกับที่เราเปลี่ยนโลกคาสิโนออนไลน์”
กำหนดเงื่อนไขว่าแบรนด์ “ดึงดูดฐานผู้เล่นที่มีการแบ่งแยกเพศและโปรไฟล์ทางเศรษฐกิจและสังคมที่คล้ายคลึงกับเว็บไซต์บิงโกทั่วไปอยู่แล้ว” การเปิดตัวยังเห็นเอนทิตีกำหนดเป้าหมายกลุ่มประชากรผู้เล่นใหม่โดยเฉพาะผู้หญิงอายุ 35-55 ปี .
ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมบิงโกที่หลากหลายจากPragmatic Playรวมถึงเกมบิงโก 90 ลูก 80 ลูก และ 75 ลูก รวมถึงเกมบิงโกบลาสต์ “รายแรกของวงการ”
นอกจากนี้ PlayOJO Bingo จะเสนอรางวัลรับประกันมากกว่า 300,000 ปอนด์ทุกเดือน เช่นเดียวกับเกมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟและชุมชนที่มีศักยภาพในการชนะรางวัลใหญ่
สอดคล้องกับความสนุกสนานและจริยธรรมของกลุ่มจะรวมถึงไม่มีข้อกำหนดในการเดิมพัน การชนะสูงสุดจากโบนัสหรือการจำกัดการถอน
Raketechยกย่องการพัฒนาการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซึ่งได้แรงหนุนจากการเปิดตัวหรือการปรับปรุงโครงการริเริ่มหลายโครงการในช่วงไตรมาสที่สองของปี ซึ่งส่งผลให้กลุ่มผลิตภัณฑ์มีผลการดำเนินงานที่มั่นคง
ท่ามกลางการเลิกเล่นด้านกีฬาที่คาดไว้ บริษัทในเครือออนไลน์และบริษัทการตลาดเนื้อหาเห็นรายรับในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 24.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 7.02 ล้านยูโรจาก 5.7 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี
ซึ่งแสดงถึงการแบ่งตามภูมิศาสตร์ร้อยละ 81 ในกลุ่มประเทศนอร์ดิก และร้อยละ 19 ที่เหลือในเขตอำนาจศาลอื่นๆ ทั่วโลก โดยส่วนคาสิโนของบริษัทคิดเป็นร้อยละ 89 ของรายได้ทั้งหมด ‘กีฬา’ ร้อยละแปด และ ‘อื่นๆ’ สามร้อยละ .
ผลการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นนี้สอดคล้องกับการซื้อกิจการ 2 รายการ อันดับแรก การซื้อCasumba Media ในเดือนสิงหาคม 2019 ซึ่งเป็นบริษัทสื่อที่จดทะเบียนในมอลตาซึ่งมีการดำเนินงานส่วนใหญ่ในญี่ปุ่น เช่นเดียวกับLead Republikซึ่งมีมูลค่า 1.4 ล้านยูโรในเดือนมีนาคม และยกย่องว่าเป็นการเสริมความแข็งแกร่งของบริษัท ให้บริการในนิวซีแลนด์และแคนาดา
กำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้ลดลง 22.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.53 ล้านยูโร (2019: 1.98 ล้านยูโร) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 2.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.82 ล้านยูโร (2019: 2.89 ล้านยูโร) การเติบโตตามธรรมชาติติดลบ 1.2 เปอร์เซ็นต์ด้วยผลงานคาสิโนของ Raketech ซึ่งได้แรงหนุนจากทรัพย์สินในนอร์เวย์และสวีเดน ช่วยลดความท้าทายของตลาดกีฬาได้บางส่วน
สำหรับรายได้ครึ่งปีแรกอยู่ที่ 13.5 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์จาก 12.1 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม กำไรจากการดำเนินงานและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 39.4 และ 14.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.89 ล้านยูโร (2019: 4.78 ล้านยูโร) และ € 5.45 ล้าน (2019: 6.38 ล้านยูโร) ตามลำดับ
Oskar Mühlbach ซีอีโอของ Raketechแสดงความคิดเห็นว่า: “ตามที่คาดไว้ เราพบว่าผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาของเราลดลงอย่างมากเนื่องจาก COVID-19 และเราพบว่ามีการเข้าชมเนื้อหาเหล่านี้ลดลงอันเป็นผลมาจากการแข่งขันกีฬาที่ถูกยกเลิก นี่คือสิ่งที่เราคาดหวังและสามารถเห็นได้ในระดับหนึ่งแล้ว จะกลับมามีแรงฉุดอีกครั้งเมื่อกีฬากลับสู่สภาวะปกติ
“นอกจากนี้ เราอาจเห็นได้ว่าเดือนมิถุนายนชะลอตัวลงแม้กระทั่งสำหรับสินทรัพย์คาสิโนของเรา ส่วนใหญ่เนื่องจากฤดูกาล แต่ยังมีบางส่วนเนื่องจากความลังเลต่อการลงทุนด้านการตลาดจากผู้ให้บริการ ซึ่งกำลังรอกฎระเบียบชั่วคราวใหม่ของสวีเดนที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 2 กรกฎาคม”
โดยสรุปโครงการริเริ่มดังกล่าวข้างต้นที่พัฒนาและนำเสนอโดยองค์กรในระหว่างไตรมาส Raketech กำหนดเงื่อนไขว่าสหรัฐอเมริกาจะต้องสร้างตลาดหลักสำหรับกลุ่ม
Raketech เตรียมเปิดตัว TV-Sportsguide เว็บเล่นพนันออนไลน์ สำหรับผู้ชมชาวอเมริกันในไตรมาสที่ 4 ซึ่งได้รับการอนุมัติจากโคโลราโดและได้รับใบอนุญาตใบที่สามในประเทศ ตอกย้ำความทะเยอทะยานอย่างต่อเนื่องที่จะเปลี่ยนสหรัฐอเมริกาจากเป้าหมายเชิงกลยุทธ์เป็นตลาดเชิงกลยุทธ์ในปี 2020
มึห์ลบาคสรุปคำปราศรัยของซีอีโอโดยสรุปแนวโน้มในอนาคตของกลุ่ม: “รายได้สำหรับเดือนกรกฎาคมอยู่ที่ 2.4 ล้านยูโร แม้ว่ากีฬาจะยังคงตามหลังอยู่เนื่องจากโควิด-19 กิจกรรมอยู่ในระดับสูง ตามกฎระเบียบใหม่ชั่วคราวในตลาดสวีเดน เนื่องจากผู้เล่นหลายคนพยายามเปิดบัญชีใหม่ตามวงเงินฝาก 5,000 SEK ต่อสัปดาห์
“แม้ว่าเราจะเพิ่มรายได้ของเราอย่างมากจากนอกกลุ่มนอร์ดิกจนเกือบร้อยละ 20 แต่ความผันผวนในตลาดสวีเดนเนื่องจากกฎระเบียบใหม่ทำให้การนำทางเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความไม่แน่นอนที่กล่าวถึงในรายงานก่อนหน้านี้ยังคงมีอยู่มากแม้ว่าการพึ่งพาของเราในตลาดนี้จะต่ำกว่าก็ตาม
“และขึ้นอยู่กับการพัฒนาตลาดในตลาดที่มีอยู่ของเรา เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าการลงทุนอินทรีย์ในสหรัฐฯ ของเราอาจส่งผลลบเล็กน้อยต่ออัตรากำไรขั้นต้นของเราในระยะสั้นถึงระยะกลาง
“แม้ว่าความผันผวนจะสูง แต่ฉันก็รู้สึกตื่นเต้นที่การทำงานร่วมกันของ Raketech ที่ทั้งปลอดหนี้และมีการดำเนินงานที่แข็งแกร่งกว่าที่เคย สิ่งนี้ช่วยให้เราสามารถดำเนินการตามเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของเราต่อไปได้ภายในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการกระจายความหลากหลาย ตลอดจนการขยายทางภูมิศาสตร์ ทั้งแบบออร์แกนิกและผ่าน M&A”
1X2 Networkได้เปิดตัวการขยายตัวล่าสุดของฐานข้อมูลการกระจายด้วยชุดเกมทั้งหมดที่จะรวมเข้ากับผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันคาสิโนและกีฬาSingular
ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ผู้พัฒนาเกมและผู้รวบรวมเนื้อหานำเสนอเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะที่หลากหลายจากบริษัทในเครือ1X2gamingและIron Dog Studioรวมถึงเกมกีฬาเสมือนจริงจากพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของบริษัทLeap Gaming
Kevin Reid ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ 1X2 Networkกล่าวถึงความร่วมมือล่าสุดของกลุ่มว่า: “Singular ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดบางรายในภาคส่วนนี้ และเรามีความยินดีที่สามารถนำเสนอเกมของเราให้กับแบรนด์เหล่านี้และผู้เล่นของพวกเขาได้เป็นครั้งแรก เวลา.
“เกมสล็อตและเกมบนโต๊ะของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นในตลาดทั่วโลก และด้วยการนำเกมเสมือนจริงจาก Leap มาใช้ Singular ได้เพิ่มพลังโจมตีที่รุนแรงให้กับการนำเสนอเนื้อหาที่น่าประทับใจอยู่แล้ว และเราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ ”
การเพิ่มพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีมากกว่า 7,000 รายการ การผสานรวมหมายความว่าพันธมิตรผู้ให้บริการของ Singular สามารถให้ผู้เล่นของตนเข้าถึงเกมต่างๆ เช่น Blood Queen, Pirate Kingdom Megaways และ Battle Maidens ได้เป็นครั้งแรก รวมถึงเกมเสมือนจริงอย่าง Virtual Champions และ Virtual โปรฟุตบอล
Rob Dowling, CCO ของ Singularกล่าวเสริมว่า: “เราเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมและเราพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าเรานำเสนอเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาที่มีคุณภาพและกว้างที่สุดแก่พวกเขา และนี่คือเหตุผลที่เราตัดสินใจ พันธมิตรกับเครือข่าย 1X2
“บริษัทในเครือ 1X2gaming และ Iron Dog Studio รับผิดชอบเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในขณะที่ Leap Gaming เป็นผู้นำตลาดในเกมกีฬาเสมือนจริง การเพิ่มเนื้อหาจากสตูดิโอเหล่านี้ทำให้ข้อเสนอของเราแข็งแกร่งขึ้นมาก”
Gambling.com Groupไม่คาดว่าจะมีผลกระทบเชิงลบในระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญต่อธุรกิจ โดยบริษัทอยู่ในตำแหน่งที่จะ “ได้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างอย่างรวดเร็วจากออฟไลน์เป็นออนไลน์”
ด้วยความเชื่อมั่นในประสิทธิภาพการดำเนินงานและการเติบโตของรายได้ภายใต้สภาวะการแพร่ระบาด บริษัทยืนยันว่าเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโต บริษัทวางแผนที่จะขยายการลงทุนในบุคลากร เนื้อหา และผลิตภัณฑ์ โดยเน้นที่ตลาดอเมริกาอย่างหนักอย่างต่อเนื่อง ของปี.
“ขณะนี้รัฐจัดเก็บภาษีน้อยลง พวกเขาจึงต้องการแหล่งรายได้ใหม่ๆ เพื่อสนับสนุนด้านสาธารณสุขมากยิ่งขึ้น” Charles Gillespie ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Gambling.com Grou p. กล่าว
“กรณีการเดิมพันกีฬาออนไลน์และโดยเฉพาะอย่างยิ่งคาสิโนออนไลน์เป็นเรื่องยากที่สมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐจะเพิกเฉยมากกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยนักการเมืองที่ได้เห็นความสำเร็จของรัฐอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา เราคาดว่าจะเห็นการดำเนินการทางกฎหมายที่เพิ่มขึ้นและได้แก้ไขความคาดหวังของเราอีกครั้งสำหรับการเปิดตัวการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกา”
ปัจจุบันกลุ่มได้รับอนุญาตให้ทำธุรกิจในนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย เวสต์เวอร์จิเนีย อินดีแอนา และโคโลราโด และกำลังดำเนินการขอใบอนุญาตหรือรอกฎระเบียบในมิชิแกน อิลลินอยส์ ไอโอวา และเทนเนสซี
ด้วยการลดลงของรายได้กีฬาที่ชดเชยด้วยความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์อื่นๆ เช่น คาสิโนและโป๊กเกอร์ Gambling.com มีรายได้ในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 29 เปอร์เซ็นต์เป็น 5.69 ล้านยูโร (2019: 4.42 ล้านยูโร)
กำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้สูงถึง 3.05 ล้านยูโร (2019: 856,000 ยูโร) EBITDA อยู่ที่ 3.14 ยูโร (2019: 940,000 ยูโร) และลูกค้าเงินฝากรายใหม่จบที่ 24,986 (2019: 19,487)
สำหรับรายได้ในช่วงเดือนมกราคม-มิถุนายนลดลง 2% จาก 9.67 ล้านยูโรเป็น 9.46 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยมีกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 3.48 ล้านยูโร (2019: 2.36 ล้านยูโร) EBITDA รวม 3.7 ล้านยูโร (2019: 2.7 ล้านยูโร) ) และลูกค้าฝากใหม่ปิดกว่า 5 หมื่นลบ 41,082 (2562: 46,752)
“สภาพแวดล้อมในระดับมหภาคยังคงเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดา และเรายังคงติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิดโดยให้ความสำคัญกับสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นอันดับหนึ่ง” กิลเลสปีกล่าวต่อ
“ตามที่คาดไว้ เราพบว่ารายรับจากกีฬาลดลงในไตรมาสนี้ อันเป็นผลมาจากการเลื่อนและการยกเลิกกิจกรรมกีฬาส่วนใหญ่ของโควิด-19 อย่างไรก็ตาม รายได้จากกีฬาที่ลดลงได้รับการชดเชยด้วยความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์อื่นๆ เช่น คาสิโนและโป๊กเกอร์
“เราระบุว่าความต้องการของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นนี้มาจากหลายปัจจัยรวมถึงการปิดสถานที่เล่นเกมบนบก การจำกัดการเคลื่อนไหวและความต้องการทดแทนจากนักพนันกีฬาที่ไม่สามารถเดิมพันได้ตามปกติ
“เราคาดว่าจะเห็นการยอมรับที่เพิ่มขึ้นของผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ยังคงมีอยู่หลังการแพร่ระบาด ผลสุทธิของทั้งหมดนี้คือการพนันออนไลน์โดยทั่วไปได้เร่งการยอมรับและครอบครองส่วนแบ่งโดยรวมของตลาดการพนันทั่วโลก ไม่มีเหตุผลที่จะสงสัยว่าการกลับตัวของแนวโน้มนี้”
Gillespie กล่าวปิดความเห็นของ CEO โดยให้มุมมองดังต่อไปนี้: “แม้ว่าเราจะยังคงระมัดระวังเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจโดยทั่วไปของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 แต่รูปแบบธุรกิจออนไลน์เช่นของเราได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่เร่งขึ้นจากออฟไลน์เป็นออนไลน์
“กลุ่มบริษัทเองยังคงได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ดีขึ้นจากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีใหม่ของเรา ขณะนี้เราอยู่ในสถานะที่จะเร่งการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการเพิ่มประสิทธิภาพ เรามองไปยังอนาคตด้วยความมั่นใจ”
Station Casinosกำลังเปิดตัวโซลูชันเกมบนโต๊ะแบบไร้เงินสด PlayOn ของAutomated Cashless Systems ทั่วทั้งเครือข่ายอสังหาริมทรัพย์ในลาสเวกัส หลังจากประสบความสำเร็จในการทดลองภาคสนามที่ Red Rock Casino Resort Spa
บริษัทในเครือ Red Rock Resort กลายเป็นบริษัทล่าสุดที่นำเทคโนโลยีการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดมาใช้ หลังจาก Circa Resort and Casinoซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์แห่งแรกในลาสเวกัสที่สร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นในรอบกว่าสามทศวรรษ ซึ่งเชื่อมโยงกับบริษัทเมื่อต้นเดือน
“Station Casinos เป็นแบรนด์ที่โดดเด่นในลาสเวกัส และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ขยาย PlayOn ไปพร้อมกับคุณสมบัติอื่น ๆ ของพวกเขา Red Rock เป็นสถาน ที่ สำหรับการทดลองภาคสนามในเนวาดาของเรา และเราตั้งตารอที่จะสานต่อความสำเร็จและการรับอุปการะของผู้มีอุปการคุณที่เกิดขึ้นที่ Red Rock” Steve Warner ผู้ก่อตั้ง ACS PlayOn กล่าว
“เราใช้เวลาอย่างมากในการทำงานร่วมกับ NGCB เพื่อให้เป็นไปตาม MICS มาตรฐานทางเทคนิคและข้อบังคับการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ และเห็นความสนใจอย่างมากที่จะปรับใช้ PlayOn ทั่วทั้งรัฐ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความกังวลเกี่ยวกับสกุลเงินโดยรอบและ COVID-19 PlayOn ปลอดภัยและสะดวกสบาย”
PlayOn เป็นโซลูชันการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดที่ช่วยให้ผู้เล่นซื้อชิปคาสิโนโดยใช้บัตรเดบิต และมีเป้าหมายที่จะขจัดความจำเป็นในการออกจากเกมเพื่อใช้เครื่องเอทีเอ็มหรือค้นหากรงแคชเชียร์
“เรามองหาวิธีการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ และปรับปรุงประสบการณ์ของแขกอย่างต่อเนื่อง รวมถึงวิธีที่แขกเข้าถึงเงินทุน” John Pourciau ผู้อำนวยการฝ่ายการเงินและคลังของ Station Casinos กล่าว
“ผ่าน PlayOn เราสามารถนำเสนอทางเลือกใหม่ที่ปลอดภัยและสะดวกสบายสำหรับแขกที่จะซื้อชิปได้โดยตรงที่เกม”
นอกเหนือจากเกมบนโต๊ะแล้ว ACS PlayOn ยังมีโซลูชันไร้เงินสดและไร้สัมผัสเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงสล็อต สปอร์ตบุ๊ค และห้องโป๊กเกอร์
Shawn Quick, CTO ของ ACS PlayOnกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบล่าสุดที่ Nevada Gaming Control Board และ Commission ได้ทำขึ้นเพื่อความก้าวหน้าของระบบการเดิมพันแบบไร้เงินสดและการเล่นเกมแบบไร้เงินสดโดยสิ้นเชิง และหวังว่าเขตอำนาจศาลอื่นๆ
“กฎระเบียบที่ได้รับการแก้ไขจะช่วยให้ ACS PlayOn สามารถแนะนำแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่และชุดโซลูชันเพิ่มเติมของเราให้กับอุตสาหกรรมได้”
Catena Mediaยกย่องความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในตลาดเชิงกลยุทธ์หลักหลายแห่ง แม้ว่าจะมีสถานการณ์พิเศษในปี 2020 เนื่องจากบริษัทออกจากช่วงครึ่งแรกของปีซึ่งเป็น “หนึ่งในหนังสือประวัติศาสตร์”
การรายงานที่เพิ่มขึ้นในหลายเมตริกที่สำคัญ Catena ยกย่องไตรมาสที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับธุรกิจในสหรัฐแม้ว่าจะขาดกีฬา เช่นเดียวกับส่วนคาสิโนที่รับตัวขับเคลื่อนรายได้หลักและรายรับสูงสุดตลอดกาลสำหรับ AskGamblers ไซต์ของสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น
การรายงานการเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงหลังซึ่งมีประสิทธิภาพดีกว่าความคาดหวังของทั้งกลุ่ม สหรัฐอเมริกาซึ่งขับเคลื่อนโดยตลาดหลัก ๆ อย่างเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์เป็นหลัก มีไตรมาสที่ดีที่สุดเป็นประวัติการณ์ โดยคาสิโนและโซเชียลคาสิโนกลายเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในช่วงปิดระบบ COVID-19
นอกจากนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติบโตของบริษัท บริษัทยืนยันว่าได้ “ดำเนินการเปลี่ยนแปลงธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่องและลงทุนในภูมิภาคที่มีการเติบโตในอนาคต เช่น สหรัฐอเมริกา ละตินอเมริกา และเอเชีย” โดยเน้นที่การส่งเสริมการเข้าชมผ่านแบรนด์กีฬา BettingPro ใน LatAm
“สิ่งนี้ทำให้รายงานไตรมาสที่สองของเราโดดเด่นยิ่งขึ้น โดยปกติแล้ว ไตรมาสที่ สอง จะอ่อนแอตามฤดูกาล และยิ่งกว่านั้นในปีนี้เนื่องจากขาดการแข่งขันกีฬาอย่างกะทันหัน” Per Hellberg ซีอีโอของ Catena Media กล่าว
“แต่บริษัทของเรายังสร้างสถิติในไตรมาสนี้ด้วยผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ การเติบโตของรายได้รวม 17 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และรายได้จากการค้นหาทั่วไปเป็นประวัติการณ์”
รายรับในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2020 เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.8 ล้านยูโร (2019: 23.7 ล้านยูโร) โดยส่วนคาสิโนของบริษัทคิดเป็น 76 เปอร์เซ็นต์ (21.2 ล้านยูโร) ของตัวเลขทั้งหมด กีฬาคิดเป็น 18 เปอร์เซ็นต์ (5 ล้านยูโร) และบริการทางการเงินที่เหลืออีกหกเปอร์เซ็นต์ (€1.6m)
กำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 64.7 เปอร์เซ็นต์เป็น 9.97 ล้านยูโร (2019: 6.05 ล้านยูโร) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 56 เปอร์เซ็นต์เป็น 14.8 ล้านยูโร (2019: 9.5 ล้านยูโร) และลูกค้าใหม่ที่มีเงินฝากเพิ่มขึ้นสี่เปอร์เซ็นต์เป็นยอดรวม 104,326 (2562: 99,981)
สำหรับรายได้ครึ่งปีแรกเพิ่มขึ้นร้อยละ 9 เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 54.5 ล้านยูโร (2019: 49.8 ล้านยูโร) กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 37.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 19 ล้านยูโร (2019: 13.8 ล้านยูโร) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.7 ล้านยูโร (2019: 20.7 ล้านยูโร) และลูกค้าฝากใหม่ลดลงเล็กน้อยเป็น 223,855 (2019: 223,988)
Hellberg กล่าวปิด: “ในขณะที่ธุรกิจคาสิโนใช้วันหยุดฤดูร้อนตามประเพณี เราคาดว่าธุรกิจกีฬาของเราจะเติบโตอย่างต่อเนื่องอีกครั้งในไตรมาสที่สาม: จากการเปิดกีฬาอีกครั้งโดยเฉพาะลีกฟุตบอลยุโรปในเดือนสิงหาคมจนถึง จุดสูงสุดที่วางแผนไว้เมื่อ NFL เริ่มขึ้นในเดือนกันยายนในสหรัฐอเมริกา
“อย่างไรก็ตาม เราตระหนักดีว่าอาจมีผลกระทบเพิ่มเติมเนื่องจากการแพร่ระบาด และกำลังติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด เนื่องจากฤดูกาลกีฬาที่ไม่ปกติในสหรัฐอเมริกานี้ รายได้บางส่วนในไตรมาสที่ 3 อาจถูกผลักเข้าสู่ไตรมาสที่ 4 ซึ่งเป็นเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่ครึ่งหลังโดยรวม ด้วยความท้าทายในการดำเนินงานที่เกิดจากโรคระบาดในขณะนี้อยู่ภายใต้การควบคุมอย่างสมบูรณ์ เรายังคงมุ่งเน้นความพยายามของเราในการปรับปรุงและสร้างมูลค่าสำหรับอนาคต
“ด้วยเหตุนี้ เราจะยังคงลงทุนในการเติบโตในอนาคตในช่วงที่เหลือของปีและต่อๆ ไป จากสถานการณ์พิเศษในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ทีมงานของเราทำได้ดีมากในการรักษาตำแหน่งของเรา ด้วยความสามารถในการปรับตัวที่รวดเร็ว การควบคุมต้นทุนที่ดีและประสิทธิภาพการดำเนินงาน
“ครึ่งปีหลัง เรามีช่วงพีคของตลาดสหรัฐรออยู่ข้างหน้า และหวังว่าธุรกิจกีฬาจะเติบโตทั่วโลกอีกครั้ง สุดท้ายนี้ ฉันภูมิใจมากที่เราผ่านพ้นไตรมาสที่ยากลำบากมาได้”
Hacksaw Gamingได้ประกาศขยายขอบเขตการเล่นเกมหลังจากทำข้อตกลงกับซัพพลายเออร์คาสิโนออนไลน์และผู้รวบรวมMicrogaming
ยกย่องการทำงานร่วมกันในฐานะ “เหตุการณ์สำคัญครั้งยิ่งใหญ่” ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนคาดว่าจะมีการขยายการเข้าถึงตลาดและการมองเห็นแบรนด์อย่างมีนัยสำคัญอันเป็นผลมาจากข้อตกลง
Marcus Cordes, COO ของ Hacksaw Gamingอธิบายว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Microgaming และแพลตฟอร์มการรวบรวมเนื้อหาชั้นนำในตลาดของพวกเขา และตั้งตารอที่จะนำเสนอเนื้อหาใหม่และนวัตกรรมของเราให้กับพอร์ตโฟลิโอโอเปอเรเตอร์ที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ
“เราพยายามคิดค้นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างและน่าตื่นเต้นอยู่เสมอเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด และเราเชื่อว่าเราจะสามารถเข้าถึงผู้เล่นกลุ่มใหม่จำนวนมหาศาลได้
“ปัจจุบัน Microgaming ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 20 แห่งทั่วโลก โดยมีผู้ให้บริการ igaming ที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจ ดังนั้นเราจึงตื่นเต้นมากที่จะได้นำเสนอเกมของเราให้กับผู้ให้บริการของพวกเขา และตั้งตารอที่จะเติบโตแบรนด์ Hacksaw Gaming ผ่านความร่วมมือนี้”
ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนถูกกำหนดให้จัดทำพอร์ตโฟลิโอของเนื้อหาผ่านแพลตฟอร์มรวมเนื้อหาของ Microgaming ในช่วงไตรมาสที่สามของปี
สิ่งนี้จะเห็นชื่อ Hacksaw เช่น Stick ‘Em, Cubes และ Scratch Platinum เผยแพร่ผ่านฐานลูกค้าของ Microgaming ซึ่งรวมถึงแบรนด์เกมระดับโลกมากกว่า 800 แบรนด์
Leon Thomas ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Microgamingกล่าวเสริมว่า: “เรายินดีที่ได้ต้อนรับสมาชิกใหม่ล่าสุดในเครือข่ายพันธมิตรด้านเนื้อหาที่กำลังเติบโตของเรา Hacksaw Gaming เป็นผู้ให้บริการรายใหม่ในที่เกิดเหตุ และเรากระตือรือร้นที่จะสำรวจว่าแนวทางใหม่ของพวกเขาในการพัฒนาเนื้อหาคาสิโนจะช่วยปรับปรุงข้อเสนอของเราที่ Microgaming ได้อย่างไร”
Crown Resortsกลุ่มธุรกิจบันเทิงที่มีสำนักงานใหญ่ในเมลเบิร์นประสบกับผลประกอบการทางการเงินในปี 2020 ที่ดิ่งลง เนื่องจากสื่อต่างๆ รายงานว่ากลุ่มกำลังทำธุรกรรมทางการเงินในประเทศเพื่อหนุนผลกำไรท่ามกลางการห้ามเดินทางระหว่างประเทศเพื่อควบคุมการแพร่กระจายของ COVID-19
กลุ่มบริษัทนี้เป็นเจ้าของและดำเนิน การรีสอร์ทแบบบูรณาการที่ Crown MelbourneและCrown Perthปัจจุบันกำลังก่อสร้างCrown Sydney Hotel Resort มูลค่า 2.2 พันล้านดอลลาร์ และเป็นเจ้าของและดำเนินการCrown Aspinallsในลอนดอน รวมทั้งถือครองผลประโยชน์ทางธุรกิจอื่น ๆ อีกมากมาย
การเผยแพร่ผลประกอบการทั้งปีสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 กำไรสุทธิของบริษัทลดลง 80.2% จาก 401.8 ล้านเหรียญออสเตรเลียเป็น 79.5 ล้านเหรียญออสเตรเลีย โดยรายได้ลดลง 25.7% เป็น 2.21 พันล้านเหรียญออสเตรเลีย
รายรับจากการเล่นเกมหลักอยู่ที่ 1.23 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 26.9% รายรับวีไอพีลดลง 26% เป็น 398.2 ล้านดอลลาร์ และรายรับที่ไม่ใช่เกมจบที่ 581.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 22.7%
อันเป็นผลมาจากคำสั่งที่ได้รับมอบอำนาจจากรัฐบาล สถานที่ให้บริการ Apinalls ของ Crown ปิดทำการในวันที่ 20 มีนาคม 2020 โดยสถานที่ในเมลเบิร์นและเพิร์ทจะปิดตัวลงในอีกสามวันต่อมา และเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน สถานที่ทั้งสองแห่งเดิมยังคงปิดอยู่
มีผลตั้งแต่วันที่ 27 มิถุนายน 2020 Crown Perth ได้เริ่มกิจกรรมการเล่นเกมอีกครั้งและการดำเนินงานของร้านอาหารและเครื่องดื่มส่วนใหญ่ภายใต้ข้อจำกัดชั่วคราวที่ตกลงกับรัฐบาลออสเตรเลียตะวันตก
สำหรับรอบระยะเวลาการรายงาน รายรับจากอสังหาริมทรัพย์ในเมลเบิร์นของกลุ่มบริษัทลดลง 26% เป็น 1.6 พันล้านเหรียญออสเตรเลีย (2019: 2.16 พันล้านเหรียญออสเตรเลีย) ประสิทธิภาพของเมืองเพิร์ธลดลง 609.7 ล้านเหรียญออสเตรเลีย (2019: 811.6 ล้านเหรียญออสเตรเลีย) และ Aspinalls ลดลง 24% เป็น 42.7 ล้านเหรียญออสเตรเลีย (2019: 56.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย) รายรับจาก Crown Digital เพิ่มขึ้น 4.1 เปอร์เซ็นต์จาก 130.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียเป็น 135.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย
Ken Barton ซีอีโอและกรรมการผู้จัดการของ Crownอธิบายว่า “ปี 2020 เป็นปีที่ท้าทายอย่างมาก ตั้งแต่ช่วงปลายเดือนมกราคม 2020 Crown เริ่มประสบกับเงื่อนไขการซื้อขายที่เบาบางลงอันเป็นผลมาจากข้อจำกัดการเดินทางและความไม่แน่นอนของชุมชนโดยทั่วไปในการตอบสนองต่อ COVID-19 โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อการเยี่ยมชม Crown Melbourne
“ในเดือนมีนาคม 2020 Crown ได้รับคำสั่งให้ปิดกิจกรรมการเล่นเกมและส่วนสำคัญของการดำเนินการที่ไม่ใช่เกมที่ Crown Melbourne และ Crown Perth เป็นระยะเวลานาน โดยผลลัพธ์ทางการเงินของเราจะสะท้อนถึงผลกระทบของการปิดเหล่านี้
“การปิดเหล่านี้ยังส่งผลกระทบอย่างมากต่อพนักงานของเรา โดยพนักงานของเราประมาณ 95 เปอร์เซ็นต์หยุดทำงานหลังจากการปิด ฉันขอขอบคุณพนักงานของเราสำหรับความอดทนและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้
“ผลกระทบต่อธุรกิจของ Crown ทำให้ Crown มีคุณสมบัติสำหรับโครงการ JobKeeper ของรัฐบาล Commonwealth ซึ่งช่วยสนับสนุนพนักงานของเราหลายพันคน
“นอกจากนี้ Crown ยังได้จัดตั้งกองทุน Hardship Fund เพื่อให้ความช่วยเหลือทางการเงินเพิ่มเติมตามเป้าหมายแก่พนักงานที่ประสบกับความยากลำบากทางการเงินอย่างร้ายแรงอันเป็นผลมาจาก COVID-19 โปรแกรมนี้เป็นนอกเหนือจากโปรแกรมอื่นๆ อีกมากมายที่ Crown ได้จัดตั้งขึ้นเพื่อสนับสนุนพนักงานในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้”
ผ่านโปรแกรม JobKeeper Crown บันทึกเงินอุดหนุนบัญชีเงินเดือน 43.4 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2020 สำหรับพนักงานที่ยังคงทำงานเต็มความสามารถหรือบางส่วน
นอกจากนี้ Crown ยังบันทึกการจ่ายเงิน JobKeeper 67.9 ล้านดอลลาร์ในนามของพนักงานที่ถูกระงับซึ่งจ่ายทั้งหมดให้กับพนักงาน
นอกจากนี้ Barton ยังให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในซิดนีย์ ด้วยคุณสมบัติที่จะเปิดให้บริการในเดือนธันวาคม 2020 เป็นคาสิโนแห่งแรกในออสเตรเลียที่เปิดให้บริการมากว่าทศวรรษ รวมทั้งกลายเป็นคาสิโนระดับ 6 ดาวแห่งแรกของเมือง โรงแรม.
“แม้จะมีความท้าทายของ COVID-19 การก่อสร้างของ Crown Sydney ก็ยังคงดำเนินต่อไปตลอดระยะเวลานี้ และถือเป็นเครดิตสำหรับทีมงานของเราที่ยังคงเป็นไปตามกำหนดสำหรับการเปิดให้บริการในเดือนธันวาคม” Barton กล่าวเสริม
“คราวน์ ซิดนีย์ จัดหางานจำนวนมากให้กับธุรกิจในออสเตรเลียอยู่แล้ว โดยมีพนักงานเกือบ 1,300 คนจ้างงานอยู่ในปัจจุบัน และคาดว่าจะยังคงอยู่ที่ไซต์งานเพื่อปรับแต่งให้เสร็จ เมื่อเปิดดำเนินการอย่างสมบูรณ์ Crown Sydney คาดว่าจะจ้างงานมากกว่า 2,000 คน ซึ่งจะช่วยส่งเสริมอุตสาหกรรมการบริการในรัฐนิวเซาท์เวลส์ได้อย่างมาก”