เว็บเดิมพันออนไลน์ ตอนนี้อาจดูเหมือนเป็นความคิดที่บ้าๆบอๆ แต่ฟังฉันให้ดี อย่าส่ายหัวด้วยความไม่เชื่อหรือขมวดคิ้วด้วยความรังเกียจที่เหตุผลของฉันสำหรับคอลัมน์นี้ ทำไม? เพราะฉันพูดถูกจริงๆ ในสิ่งที่ฉันจะบอกคุณ
นักเขียนการพนันและนักเล่นอินเทอร์เน็ตหลายคนคิดว่ามีบางสิ่งที่แตกต่างในระยะสั้นเมื่อเทียบกับระยะยาว พวกเขาใช้เป็นหลักฐานว่ามีตัวเลขจำนวนมากและลายเส้นที่บ้าคลั่งและแนวโน้มแปลกประหลาด (คำต่าง ๆ แนวคิดเดียวกัน) ในระยะสั้น แต่ในระยะยาวสิ่งเหล่านี้จะราบรื่นเพื่อให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงเริ่มคล้ายกับความน่าจะเป็นทางคณิตศาสตร์ นี่เป็นเรื่องจริง แต่ข้อสรุปที่ผู้เขียนเหล่านี้บรรลุเนื่องจากการสตรีคนั้นเป็นเท็จทั้งหมด ดังนั้นคุณจึงมีหลักฐานที่แท้จริง แต่มีข้อสรุปที่ผิด
เหตุผลเหล่านี้ทำให้การวิ่งระยะสั้นแตกต่างจากระยะยาวโดยพื้นฐาน และผู้เล่นจึงมีอิสระที่จะเดิมพันในลักษณะที่งี่เง่าใดๆ เนื่องจากพวกเขากำลังประสบกับการเล่น “ที่นี่และเดี๋ยวนี้” เท่านั้น ดังนั้นคุณจึงสามารถเปิดและปิดแนวโน้มที่รับรู้ได้ คิดเลขจะตีที่ไม่ตี หรือตรงกันข้าม เลขจะตีอีกครั้งเพราะเพิ่งตีไม่กี่ครั้งหรือตัวเลขตีมากเกินไป ดังนั้นอย่าเดิมพันอีกต่อไปเพราะการตีดังกล่าวจะหยุดในไม่ช้า
นั่นฟังดูดีสำหรับคนที่เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง … จนกว่าคุณจะดูสมมติฐานอย่างใกล้ชิด แล้วเราจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร? โดยการขยายมุมมองของเราให้กว้างขึ้นเพื่อนำโลกทั้งใบของการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่กำลังดำเนินอยู่ในขณะนี้
คิดเกี่ยวกับสิ่งนี้: ตอนนี้คุณต้องเดิม เว็บเดิมพันออนไลน์ พันสำหรับผู้เล่นแคร็ปส์ทุกคนบนดาวเคราะห์ดวงนี้ในวินาทีนี้ คุณจะทราบได้อย่างไรว่าอะไรคือทางออกที่ดีที่สุดหรือไม่? เห็นได้ชัดว่าคุณใช้คณิตศาสตร์ของเกมเพื่อบอกคุณว่าการเดิมพันแบบนี้ดีที่สุด คุณไม่ได้พูดว่า “โอ้ เฮ้ เดิมพันแบบไหนก็ได้ที่คุณชอบผู้เล่นหลายล้านคน เพราะมันไม่สำคัญกับกำไรของคุณเลย”
ใช่ มันไม่สำคัญกับกำไรของคุณ ทำไมคุณถึงพูดและทำผิดเมื่อคุณกำลังเล่นอยู่ที่โต๊ะของคุณในเมื่อมีเพียงวิธีเดียวที่จะเล่นถ้าคุณกำลังเล่นให้กับผู้เล่นทุกคนบนโลกใบนี้ที่กำลังเล่นอยู่ในวินาทีนี้ หากคุณฉลาด คุณจะไม่เล่นอย่างโง่เขลาในระยะสั้นสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ แล้วจะเล่นโง่เพื่อตัวเองทำไม? ถึงกระนั้น ผู้เล่นเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งจำนวนมากตกเป็นเหยื่อของมนต์ “วิ่งระยะสั้นต่างจากระยะยาว” ที่พวกเขาไม่สามารถดูสถิติผ่านต้นไม้ได้
มีเพียงสูตรทางคณิตศาสตร์ที่บอกคุณว่าควรเดิมพันอะไรและไม่เดิมพัน คุณเดิมพันเดิมพันที่ดีที่สุด คุณหลีกเลี่ยงการเดิมพันที่แย่ที่สุด นั่นบริสุทธิ์ นั่นเป็นเรื่องง่าย นั่นก็จริงเช่นกัน คณิตศาสตร์ไม่สามารถปฏิเสธได้เพราะคุณกำลังเล่นในสิ่งที่คุณคิดว่าเป็นระยะสั้น
มีใครทราบสถิติการวิ่งระยะสั้นว่า “เอ่อ ใน 30 ม้วนแรก 10 ขึ้นมาห้าครั้ง แต่ใน 30 ม้วนที่สอง 10 ขึ้นมาครั้งเดียว แต่ถ้า 5 ขึ้นมาสามครั้งติดต่อกันเดิมพัน 5 อีกครั้งเพราะสถิติของเราแสดงให้เห็นว่า 5 จะขึ้นมาอีกมากในขณะนี้”
ไม่มีสถิติดังกล่าว แนวคิดที่ว่าระยะสั้นสามารถคาดเดาได้นั้นโง่เขลาและน่าเศร้า แต่ยังเชื่อโดยสมบูรณ์โดยนักพนันที่ควรรู้ดีกว่าแต่ดูเหมือนไม่เคยรู้ดีกว่านี้เลย ทำไมพวกเขาไม่เคยรู้ดีกว่าฉันเลย ฉันเคยเห็นผู้เล่นแคร็ปส์ที่เล่นและแพ้มาหลายสิบปีโดยใช้ระบบ “ระยะสั้น” ของพวกเขา การสูญเสียครั้งใหญ่ไม่เพียงพอที่จะเตือนพวกเขาว่าบางทีการเล่นของพวกเขาอาจใช้การปรับแต่งเล็กน้อยหรือไม่?
ดังนั้นคุณควรดูตัวเลือกการเดิมพันของคุณอย่างไร? มีวิธีง่ายๆ ในการทำเช่นนั้น คิดว่าช่วงเวลาของคุณในเกมของคุณเป็นเพียงส่วนหนึ่งของระยะยาว คุณเป็นส่วนหนึ่งของระยะยาวในขณะที่คุณวางเดิมพันครั้งแรก สถิติระยะยาว (นั่นคือ ความน่าจะเป็น) จะบอกคุณถึงวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกมของคุณ ไม่มีวิธีอื่นในการเล่นเพื่อเพิ่มศักยภาพในการชนะของคุณให้สูงสุดหรือทำให้การสูญเสียของคุณต่ำ
เหตุใดผู้เล่นจึงเชื่อในปรัชญาที่ว่าระยะสั้นต่างจากระยะยาวและพวกเขากำลังเล่นและเดิมพันในระยะสั้นเท่านั้นจึงให้เดิมพันฟรีอย่างโง่เขลา? จิตใจของเราต้องการรูปแบบและแนวโน้มที่จะปฏิบัติตาม เราไม่สามารถดูดซับความสุ่มในความคิดของเราได้ ดังนั้นเมื่อเราเห็นเส้นริ้วและแนวโน้ม เรารู้สึกอยากที่จะฉายภาพแนวเส้นและแนวโน้มเหล่านี้ไปสู่อนาคตระยะสั้น นี่เป็นความผิดพลาดที่ดูเหมือนจะมีอยู่ในจิตใจของมนุษย์ ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่ทำให้นักพนันต้องเสียเงินจำนวนมหาศาล
ฝึกจิตให้มองเห็นความจริงและความจริงดังกล่าวจะปลดปล่อยคุณจากความไร้สาระของการคิดระยะสั้น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการวิ่งระยะสั้นเป็นระยะยาว … แม้ว่าคุณจะมองไม่เห็นมันเกิดขึ้นต่อหน้าต่อตาคุณก็ตาม
ทุกคนที่เล่นเครื่องจะจินตนาการถึงการถูกแจ็คพอต (บอกชื่อคนที่ไม่ชอบ) ส่วนใหญ่ไม่ได้คาดหวังว่ามันจะเกิดขึ้นจริง ๆ แต่ยังคงหล่อเลี้ยงความคิดที่สามารถทำได้
แกล้งทำเป็นว่าคุณอยู่ในเกมวิดีโอโป๊กเกอร์ที่แจ็คหรือดีกว่าด้วยตารางการส่งคืนต่อไปนี้: รอยัล – 800, สเตรทฟลัช – 50, ควอดส์ – 25, ฟูลเฮาส์ – 9, ฟลัช – 5, สเตรท – 4, แฝดสาม – 3, สองคู่ – 2 คู่สูง – 1 นอกจากนี้ ลองนึกภาพคุณเริ่มรอบที่ได้รับแจกไพ่เพียงใบเดียวจากราชวงศ์ หากมือไม่จ่ายอะไรเลย – เช่น 4-S, 10-H, JH, QH, KH – คุณจะไม่สูญเสียอะไรเลยจากการทิ้งไพ่สี่ใบ ไม่ใช่ว่าคุณจะทำ แต่ในทางทฤษฎี คุณอาจทิ้งเลข 10 กับเลขสี่แทน สิ่งนี้จะลบล้างราชวงศ์ในขณะที่เพิ่มโอกาสของคู่สูง ยังคงอนุญาตให้ล้างหรืออีกทางตรง และเปิดหน้าต่างสำหรับสองคู่หรือแฝดสาม
แล้ว 10-S, JH, QH, KH, AH ล่ะ? นักพนันส่วนใหญ่ไม่ลังเลที่จะเสียสละตรงและไปหาราชวงศ์ ท้ายที่สุด การวิ่งตรงไม่ใช่การสั่นที่ดี และจะไม่สร้างหรือทำลายวันของใครก็ตาม แต่ราชวงศ์คืนเงินจริงและเป็นแฟนวิดีโอโป๊กเกอร์ที่พูดถึงมานานหลายปี
ผู้เล่นที่ครุ่นคิดตามตรงเพื่อไล่ตามราชวงศ์อาจให้เหตุผลว่ามีเพียงไพ่ใบเดียวจาก 47 ใบที่ยังคงมีอยู่ 10-H จะใช้งานได้ พวกเขาอาจคิดว่าหนึ่งใน 47 (2.13 เปอร์เซ็นต์) เป็นช็อตยาว แต่เป็นการเดินเล่นในสวนสาธารณะถัดจากหนึ่งในความน่าจะเป็นประมาณ 40,000 (0.0025 เปอร์เซ็นต์) ของราชวงศ์ที่เริ่มต้นจากศูนย์ นอกจากนี้ หากพวกเขาพลาดราชวงศ์ พวกเขายังสามารถได้รับชัยชนะ พวกเขายังสามารถดึงโอกาสในการฟลัช สเตรตคู่อื่น หรือคู่สูง สำหรับการอ้างอิง ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าเหล่านี้คือแปด สอง และ 12 จาก 47 (17.02, 4.26 และ 25.53 เปอร์เซ็นต์ ตามลำดับ) โดยเหลือ 24 จาก 47 (51.06 เปอร์เซ็นต์) สำหรับการกวาดล้าง
อย่างไรก็ตาม ปรมาจารย์ด้านการพนันไม่เพียงแต่ทำการคำนวณเท่านั้น แต่ยังยืนยันว่าความเป็นไปได้ของผลลัพธ์ทางเลือกเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอต่อการพิจารณาว่าอะไร “ดีที่สุด” แต่พวกเขายังโต้แย้งว่าต้องคำนึงถึงผลตอบแทนและความน่าจะเป็นด้วย และใช้ “ค่าที่คาดหวัง” เพื่อรวมปัจจัยเหล่านี้เข้าด้วยกัน
จากตัวอย่างที่เข้าใจง่ายของมูลค่าที่คาดหวัง ให้นึกภาพเกมที่คุณเสี่ยงเงินเพื่อจั่วการ์ดจากชุดที่สี่ สองคนในชุดแพ้ คนหนึ่งผลักและคืนเงินเดิมพันของคุณ และอีกคนจ่ายสองดอลลาร์ ถ้าคุณไม่เล่น โอกาสในการมีเงินดอลลาร์คือ 100 เปอร์เซ็นต์ ค่าที่คาดหวัง – ในกรณีนี้ถือได้ว่าเป็นค่าที่แน่นอน – มูลค่า 100 เปอร์เซ็นต์ของดอลลาร์คือ 1.00 ดอลลาร์ หากคุณเข้าร่วม ความน่าจะเป็นที่จะเสร็จสิ้นการทำรัฐประหารด้วยจำนวนเงินต่างๆ คือ 2/4 กับ $0, 1/4 กับ $1 และ 1/4 กับ $2 มูลค่าที่คาดหวังคือผลรวมของความน่าจะเป็นคูณด้วยจำนวน: (2/4) x 0 เหรียญ + (1/4) x 1 เหรียญ + (1/4) x 2 เหรียญ = 0.75 เหรียญ มูลค่าที่แน่นอนของ $1.00 ในการจ่ายบอลเกินมูลค่าที่คาดหวังไว้ของการเล่น 0.75 ดอลลาร์; ตามเกณฑ์นี้ ทางที่ดีควรข้ามเกมไป
นี่คือมูลค่าที่คาดหวังต่อการเดิมพันหนึ่งดอลลาร์ว่าจะแนะนำว่าควรยืนหยัดกับ 10-S, JH, QH, KH, AH หรือเลือกทองคำ เนื่องจากคนตรงจ่าย 4-for-1 มูลค่าที่แน่นอนของมือเริ่มต้นคือ $4.00 ค่าที่คาดหวังของการทิ้ง 10-S จะพบดังนี้:
• โอกาสในการดึง 10-H ให้สมบูรณ์ (800 ต่อ-1) คือ 1/47; ส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังคือ (1/47) x 800 ดอลลาร์ = 800 ดอลลาร์/47
• โอกาสในการดึงหัวใจดวงอื่น (สองถึงเก้า) ให้เสร็จสมบูรณ์ (5 ต่อ 1) คือแปดใน 47; ส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังคือ (8/47) x $5 = $40/47
• โอกาสในการวาด 10-D หรือ 10-C เพื่อให้ตรง (4-for-1) คือสองใน 47; ส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังคือ (2/47) x $4 = $8/47
• โอกาสในการจั่วการ์ดที่ไม่ใช่หน้าหัวใจหรือเอซเพื่อสร้างคู่ที่มีมูลค่าสูง (1 ต่อ 1) คือ 12 จาก 47; ส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังคือ (12/47) x $1 = 12/47 เหรียญ
• โอกาสวาดอย่างอื่นนอกจากด้านบนเพื่อไม่ได้อะไรเลยคือ 24/47 ที่เหลือ; ส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังคือ (24/47) x 0 ดอลลาร์ = 0 ดอลลาร์/47
ผลรวมของการมีส่วนร่วมต่อมูลค่าที่คาดหวังคือ 860 เหรียญสหรัฐฯ/47 = 18.30 เหรียญสหรัฐฯ ซึ่งมากกว่าค่าคงที่ $4.00 ของการยืนตบ แสดงว่าการลองแจ็คพอตเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
คณิตศาสตร์เดียวกันให้ผลความคาดหวังที่แตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับมือที่เริ่มต้นแจกไพ่ แต่การมีส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังของ 800 ต่อ 1 รอยัลในเกมนี้มักจะอยู่ที่ 800 ดอลลาร์/47 = 17.02 ดอลลาร์ต่อเงินเดิมพัน การมีส่วนร่วมในมูลค่าที่คาดหวังของมือสุดท้ายอื่น ๆ ที่สามารถทำได้โดยการจั่วไพ่หนึ่งถึงสี่ไพ่ที่เป็นไปได้อยู่ระหว่าง 1.20 ถึง $1.30 ดังนั้น กฎมูลค่าที่
คาดหวังคือการวาดหากมูลค่าที่แน่นอนต่อการเดิมพันดอลลาร์ต่ำกว่า 18.32 ดอลลาร์ และให้ยืนหยัดหากอยู่เหนือ มือเดียวที่มีค่าที่แน่นอนสูงกว่าคือสเตรทฟลัช (50 ต่อ 1) ที่ 50 ดอลลาร์ แม้แต่ที่นี่ ผู้เล่นก็ไม่ผิดที่ไล่ตามราชวงศ์ คาดว่าจะน้อยกว่ามูลค่าที่แน่นอนในสกุลเงินดอลลาร์และเซนต์ด้วยการตัดสินใจครั้งนี้ แต่ใครจะเป็นคนพูดในสิ่งที่พลเมืองที่แข็งแกร่งคิดว่ารางวัลแจ็คพอตมีค่า ทั้งในเรื่องสิทธิในการโอ้อวดห
ในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมปี 1999 ฉันได้ตีพิมพ์บทความสองสามบทความเรื่องIndependence DayและCardano Revisited ประเด็นของบทความทั้งสองนี้คือการแสดงวิธีแก้ปัญหาของนักคณิตศาสตร์ชาวอิตาลี Cardano เมื่อหลายศตวรรษก่อนโดยใช้แนวคิดเรื่องความเป็นอิสระที่น่าจะเป็นไปได้ ไม่นานมานี้ ฉันนึกถึงบทความเหล่านี้เมื่อได้รับจดหมายจากผู้อ่านคนหนึ่งของฉัน ลิว เวดจ์วูด ผู้ซึ่งกล่าวว่าเขามีสิ่งที่เขารู้สึกว่าเป็นแนวทางแก้ไขปัญหาของคาร์ดาโนได้ง่ายกว่าฉบับที่ฉันได้
นำเสนอ เขาพูดถูก วิธีแก้ปัญหาเดิมของฉันคือการชี้ให้เห็นว่า Cardano ทำอะไรผิดพลาดและจะแก้ไขได้อย่างไร บทความทั้งสองในปี 1999 ของฉันอยู่ในเอกสารสำคัญ และคุณอาจต้องการกลับไปอ่านก่อนที่จะอ่านบทความนี้ เพียงคลิกที่ชื่อของฉันจากบัญชีรายชื่อทางด้านซ้าย แล้วคลิกวลี “มากกว่า 150 บทความโดย Don Catlin”
ดังนั้น หากคุณอ่านบทความก่อนหน้าของฉัน ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าเพื่อตอบคำถามของ Cardano คุณต้องคำนวณความน่าจะเป็นที่จะกลิ้งตางูอย่างน้อยหนึ่งลูกในลูกเต๋าจำนวน n ทอย พื้นที่ตัวอย่างที่นี่ประกอบด้วย n-tuples (i 1 , i 2 , … , i n ) โดยที่แต่ละรายการเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 2 ถึง 12 (ผลรวมของลูกเต๋าที่เป็นไปได้) วิธีแก้ปัญหาของ Lew
คือการกำหนด n เหตุการณ์ E 1 , E 2 , …, En โดยที่เหตุการณ์ E iประกอบด้วย n-tuples โดยที่รายการ i-1 แรกไม่ใช่ 2s รายการ ith คือ 2 และส่วนที่เหลือ เป็นอะไรก็ได้ เหตุการณ์เหล่านี้เป็นชุดที่ไม่ปะติดปะต่อแบบคู่ เพราะถ้า E iและ E k มีจุดเหมือนกันแล้ว i = k มิฉะนั้น ถ้า k < i และมี 2 ในตำแหน่งที่ k จะขัดแย้งกับคำจำกัดความของE หากคุณซื้อรถใหม่ คุณจะต้องอ่านคู่มือเจ้าของรถ หากคุณกำลังวางแผนที่จะปลูกในสวน คุณจะต้องการได้รับหนังสือที่ดีเกี่ยวกับการทำสวน หากคุณกำลังวางแผนที่จะไปคาสิโน ก็มีเหตุผลที่คุณต้องอ่านหนังสือดีๆ เกี่ยวกับการพนัน เริ่มอ่านทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้เกี่ยวกับเกมโปรดของคุณ มีนิตยสารเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬา สล็อต แบล็คแจ็ค และเกมคาสิโนโดยทั่วไป ไปที่อินเทอร์เน็ตและค้นหาเว็บไซต์เช่น Casino City Times (CCT) อ่านสิ่งที่ "Gaming Guru" พูดถึงเกมโปรดของคุณ อ่านและศึกษา "กลยุทธ์การเล่น" เกี่ยวกับเกมที่คุณอาจเล่น รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกของเกมโดยการอ่านคอลัมน์ "ข่าวการเล่นเกม" ที่ CCT ค้นหาและเข้าร่วมห้องสนทนาเพื่อช่วยรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกมของคุณและสถานที่ที่จะเล่น วัตถุประสงค์ของคุณคือศึกษาเกม ฝึกฝน และเรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ซื้อหรือไปที่ห้องสมุดในพื้นที่ของคุณเพื่อซื้อหนังสือบางเล่มที่เขียนโดย "Gaming Guru" พวกเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญ เรียนรู้จากพวกเขา สิ่งนี้จะทำให้คุณเป็นผู้เล่นที่มีความรู้มากที่สุดและเป็นผู้ควบคุมการเล่นการพนันคาสิโนอย่างสมบูรณ์ สิ่งเหล่านี้เป็นวิธีและเทคนิคเดียวกันกับที่คุณจะใช้หากคุณเล่นโบว์ลิ่ง เทนนิส หรือทำสวน ดังนั้นคุณควรทำเช่นเดียวกันเมื่อพูดถึงการพนัน เดิมพันที่คุณไม่รู้คณะอนุกรรมการของสภาพิจารณาความเป็นไปได้ของการออกใบอนุญาตและการควบคุมอินเทอร์เน็ตโปกเกอร์ได้ทบทวนการอภิปรายที่คุ้นเคยเมื่อวันศุกร์ โดยฝ่ายนิติบัญญัติหลายคนแสดงการสนับสนุนที่สงวนไว้สำหรับแนวคิดนี้ ขณะที่คนอื่นๆ กังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่จะมีต่อนักพนันและผู้เยาว์ที่มีปัญหา สมาชิกของคณะอนุกรรมการการค้า การผลิต และการค้าได้ยินคำให้การจากสมาชิกสภาคองเกรสที่สนับสนุนและคัดค้านกฎระเบียบ ผู้นำในอุตสาหกรรมเกม และผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับปัญหาการพนัน การพิจารณาคดีเกิดขึ้นไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากที่คณะอนุกรรมการชุดเดียวกันได้จัดให้มีการพิจารณาคดีเบื้องต้นในหัวข้อเดียวกัน ซึ่งมีการกล่าวถึงประเด็นและข้อกังวลเดียวกันหลายประการ การพิจารณาคดีสิ้นสุดลงโดยไม่มีคำว่ากฎหมายว่าด้วยใบอนุญาตและควบคุมอุตสาหกรรมนั้นจะถูกทำเครื่องหมายในภายหลังหรือไม่ ตัวแทน Joe Barton (R-Texas) ผู้สนับสนุนร่างกฎหมายที่จะควบคุมอุตสาหกรรม ชี้ให้เห็นซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าใบเรียกเก็บเงินของเขาจะควบคุมเฉพาะอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตเท่านั้น ไม่ใช่คาสิโนออนไลน์เต็มรูปแบบ “โป๊กเกอร์เป็นเกมแห่งทักษะ” บาร์ตันกล่าว “ฉันยกตัวอย่างให้ตัวเอง ฉันเสียเงินไปมากมายให้กับผู้เล่นที่เก่งกว่านี้” ตัวแทน Frank Wolf (R-Va.) ให้การว่าการควบคุมอุตสาหกรรมจะนำไปสู่ปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก “ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการพนันปลายทางและการพนันเพื่อความสะดวกสบายคือความบันเทิง” วูล์ฟกล่าว “การพนันออนไลน์เป็นที่สุดของการพนันที่สะดวกสบาย การพนันทางอินเทอร์เน็ตเป็นโคเคนที่แตกสลายของการพนัน ผู้คนสามารถเล่นการพนันในเสื้อคลุมอาบน้ำของพวกเขา” เมื่อ Barton กดดัน Wolf โดยถามว่าเขาเชื่อว่าโป๊กเกอร์เป็นเกมแห่งทักษะหรือไม่ Wolf ได้เลี่ยงคำถามโดยอ้างถึงการศึกษาที่กล่าวว่าการพนันในหมู่ผู้ชายวัยเรียนลดลงหลังจากผ่าน UIGEA Barton ถาม Wolf อีกครั้งโดยถามว่าเขาเชื่อว่าโป๊กเกอร์ไม่ใช่งานอดิเรกที่ถูกต้องหรือไม่ “ฉันไม่ได้มาที่นี่เพื่อบอกคุณว่าโป๊กเกอร์ผิด” วูล์ฟกล่าว “ที่ฉันพูดคือถ้าคุณเอาสิ่งนี้ไปเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ต เด็ก ๆ ในมหาวิทยาลัยจะพังในทันที” อย่างไรก็ตาม การยืนยันของ Wolf ทำให้ดูเหมือนว่าโปกเกอร์ไม่พร้อมใช้งานบนอินเทอร์เน็ต ตามที่ผู้อภิปรายหลายคนชี้ให้เห็น ชาวอเมริกันหลายล้านคนกำลังเล่นโปกเกอร์ออนไลน์บนไซต์ที่สหรัฐฯ ไม่มีเขตอำนาจศาล เนื่องจากพวกเขาได้รับอนุญาตและควบคุมโดยหน่วยงานนอกอาณาเขต “ข้อห้ามไม่ค่อยได้ผล” ตัวแทน Barney Frank (D-Mass.) กล่าวซึ่งร่วมกับตัวแทน John Campbell (R-Calif.) กำลังสนับสนุนการเรียกเก็บเงินแยกต่างหากที่จะอนุญาตและควบคุมการเล่นเกมโป๊กเกอร์และคาสิโนออนไลน์ "การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายให้โอกาสในการจัดหาสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น" แฟรงค์กล่าวต่อไปว่าเขาต้องการเห็นโอกาสในการเล่นการพนันทั้งหมดที่มีการควบคุมและให้บริการแก่ผู้ใหญ่ชาวอเมริกัน แต่ยินดีที่จะประนีประนอมเพื่อให้ได้สิ่งที่เขาสามารถทำได้เพื่อให้ชาวอเมริกันสามารถใช้จ่ายเงินได้ตามต้องการ ผู้ร่างกฎหมายหลายคนแสดงความกังวลว่าการควบคุมอุตสาหกรรมอาจส่งผลเสียต่อลอตเตอรีของรัฐและคาสิโนที่มีอิฐและปูน เนื่องจากผู้คนอาจเลือกที่จะใช้เงินในการพนันกับโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต “หากรัฐมีความกังวลเกี่ยวกับการกินเนื้อคน พวกเขาก็สามารถยกเลิกได้” Frank Fahrenkopf ซีอีโอของ American Gaming Association กล่าว Fahrenkopf ตั้งข้อสังเกตว่า AGA ไม่ได้รับตำแหน่งในกฎหมายใด ๆ ที่กำลังได้รับการพิจารณา แต่กล่าวว่าองค์กรของเขาต้องการการออกกฎหมายที่จะสร้างตลาดที่ยุติธรรมสำหรับคาสิโนเชิงพาณิชย์ คาสิโนและลอตเตอรีของชนพื้นเมืองอเมริกัน และเคารพสิทธิของรัฐ ตัวแทน Mary Bono Mack (R-Calif.) ประธานคณะอนุกรรมการ ถาม Fahrenkopf ว่าเขาเชื่อว่ารัฐควรจะสามารถยกเลิกและออกใบอนุญาตและควบคุมอินเทอร์เน็ตโปกเกอร์ภายในรัฐได้หรือไม่ และ Fahrenkopf กล่าวว่ารัฐควรมีตัวเลือกดังกล่าว ตัวแทน Charlie Bass (RN.H. ) ถามว่าลอตเตอรีของรัฐควรได้รับอนุญาตให้เสนออินเทอร์เน็ตโปกเกอร์หรือไม่ “หากรัฐต้องการให้ลอตเตอรีเสนอโปกเกอร์ออนไลน์ ฉันไม่มีข้อคัดค้าน” Fahrenkopf กล่าว “กุญแจสำคัญของโป๊กเกอร์ออนไลน์คือสภาพคล่อง ฉันไม่แน่ใจว่ารัฐเล็ก ๆ จะสามารถจัดหากลุ่มผู้เล่นที่จำเป็นเพื่อให้คุ้มค่าได้” อริสโตเติล (384-322 ปีก่อนคริสตกาล) นักปรัชญาชาวกรีกและครูของอเล็กซานเดอร์มหาราช เคยเขียนเรียงความทางวิชาการเกี่ยวกับวิธีการโกงลูกเต๋า เมื่อแอตแลนติกซิตีเปิดคาสิโนครั้งแรก กฎหมายกำหนดให้ปิดตั้งแต่ 04.00 น. (6.00 น. ในวันหยุดสุดสัปดาห์) ถึง 10.00 น. ทุกวัน ในปี ค.ศ. 1728 ม้าอาหรับสามตัวถูกส่งไปยังอังกฤษจากตะวันออกกลาง จากม้าทั้งสามตัวนี้ ได้มีการพัฒนาสต็อกของม้าแข่ง ทุกวันนี้ ม้าแข่งพันธุ์ดีแทบทุกตัวสามารถสืบเชื้อสายมาจากม้าตัวใดตัวหนึ่งในสามตัวนั้น George Hearst กลายเป็นเจ้าของหนังสือพิมพ์ San Francisco Daily Evening Examiner ในปีพ.ศ. 2423 เฮิร์สต์ได้รับรางวัลผู้ตรวจสอบเพื่อชำระหนี้การพนัน ในช่วงสงครามกลางเมือง ผู้ผลิตชาวอังกฤษได้เพิ่มการเล่นไพ่ให้กับสินค้าของนักวิ่งที่ปิดล้อมทางใต้ การ์ดดังกล่าวเจาะธงสมาพันธรัฐและจารึก "รัฐสหพันธ์อเมริกา" พวกเขาได้รับรางวัลอย่างสูงจากนักสะสมการ์ดในวันนี้ เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2451 ที่มหาวิทยาลัยพิตต์สเบิร์ก ตัวเลขถูกใช้ครั้งแรกในชุดเครื่องแบบฟุตบอลที่ผู้เล่นฟุตบอลวิทยาลัยสวมใส่ นโป๊กเกอร์ ความลึกของคุณคือไพ่ที่มองไม่เห็นที่จะเติมเต็มหรือปรับปรุงมือของคุณเพื่อให้เป็นมือที่ชนะ ไพ่เพิ่มเติมแต่ละใบหรือ "ออก" จะเพิ่มเปอร์เซ็นต์การอยู่รอดในมือและออกมาเป็นผู้ชนะ คุณสามารถดูลึกหนาบางเป็นตัวบ่งชี้ความสำเร็จหรือความล้มเหลวเมื่อตัดสินใจว่าจะดำเนินการต่อด้วยมือหรือไม่ ทักษะของคุณในการอ่านคู่ต่อสู้และการอ่านกระดานมีความสำคัญเมื่อคุณคิดออก คุณต้องประเมินมือของคู่ต่อสู้และพยายามกำหนดสิ่งที่พวกเขาอาจมี การรับรู้ของคุณเกี่ยวกับมือของพวกเขาจะเป็นพื้นฐานในการตัดสินใจเลือกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเอาชนะพวกเขา จากนั้นคุณต้องอ่านกระดานและพิจารณาว่าไพ่ใบใดที่จะให้มือที่ชนะแก่คุณ ไพ่ที่คุณกำหนดสามารถปรับปรุงมือของคุณให้เป็นผู้ชนะได้จะเป็นไพ่ใบของคุณ คุณสามารถคำนวณโอกาสที่จะพัฒนามือของคุณเมื่อคุณกำหนดจำนวนลึกหนาบางของคุณ น่าเสียดายที่การรู้จำนวน outs และเปอร์เซ็นต์ของการทำมือจะไม่ช่วยอะไรมากถ้าคุณไม่อ่านไพ่ของคู่ต่อสู้อย่างถูกต้อง คู่ต่อสู้ของคุณอาจมีมือที่คุณไม่สามารถเอาชนะได้แม้ว่าคุณจะทำมือเสร็จแล้วก็ตาม สิ่งนี้เรียกว่าการวาดมือที่ตายแล้ว มือบางมือ เช่น ฟลัชไพ่สี่ใบนั้นค่อนข้างธรรมดา และคุณจะจำอัตราต่อรองของคุณได้อย่างง่ายดายสำหรับมือนั้น ส่วนมืออื่นๆ นั้นพบได้ไม่บ่อยนักและจะคิดเกี่ยวกับคุณเล็กน้อย มาดูตัวอย่างบางส่วนเพื่อช่วยแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการระบุตัวตนของคุณ ตัวอย่างที่หนึ่ง หากคุณถือไพ่ที่เหมาะสมสองใบ และฟลอปนำไพ่อีกสองใบที่เป็นชุดเดียวกัน คุณมีไพ่สี่ใบ มีไพ่ 13 ใบในแต่ละชุด คุณมีสี่คน หมายความว่ามีเก้าที่เหลืออยู่ในสำรับ ซึ่งหมายความว่าคุณมีเก้า "ลึกหนาบาง" ที่จะทำให้การล้างของคุณ ด้วยไพ่สองใบที่จะมาถึง คุณมีโอกาส 34.97% ที่จะฟลัช อัตราต่อรองคือ 1.86 ต่อการสร้างมัน หลังจากเทิร์น เมื่อมีการ์ดมาเพียงใบเดียว อัตราต่อรองคือ 4 ต่อ 1 ต่อคุณ ตัวอย่างที่สอง คุณมีราชินีและสิบที่ไม่เหมาะสม และความล้มเหลวคือ A-9-8 สายรุ้ง (ชุดที่แตกต่างกันทั้งหมด) คุณมีการวาดเส้นตรงด้านใน ไพ่เทิร์นนั้น "ว่างเปล่า" ซึ่งหมายความว่าไม่มีประโยชน์สำหรับมือของคุณ หากคุณรู้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีเอซอยู่คู่หนึ่ง คุณจะต้องทำแต้มให้ตรงเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ มีแจ็คที่มองไม่เห็นสี่อันที่จะให้คุณตรง คุณมีสี่ลึกหนาบางที่จะทำให้มือของคุณ ด้วยไพ่ใบเดียวที่จะมาถึง คุณมีโอกาส 8.7% ที่จะทำมันและโอกาสคือ 10.5 ต่อ 1 กับคุณ ตัวอย่างที่สาม คุณมีราชาและแจ็คของหัวใจ ความล้มเหลวคือราชินีแห่งไม้กระบอง สิบหัวใจและ 2 หัวใจ คุณไม่มีอะไรในตอนนี้ แต่คุณมีการจับสลากปลายเปิด คุณจะได้รับหนึ่งในสี่เอซหรือหนึ่งในสี่เก้าที่เหลืออยู่ในสำรับรวมเป็นแปดลึก คุณยังมีฟลัชไพ่สี่ใบที่ให้คุณเพิ่มเจ็ดลึกหนาบางรวมเป็น 15 ลึกหนาบาง มีเก้าหัวใจเหลืออยู่ในสำรับ แต่คุณได้นับเอซและหัวใจเก้าดวงสำหรับการเสมอกันของคุณ ด้วย 15 outs คุณมีโอกาส 54.1% ในการทำสเตรทหรือฟลัช อัตราต่อรองกับคุณมีเพียง .81 ต่อ 1 ซึ่งหมายความว่าคุณมีโอกาสค่อนข้างดีที่จะดึงมือที่ชนะ คณิตศาสตร์ที่ใช้ในการกำหนดเปอร์เซ็นต์และอัตราต่อรองของการทำมือนั้นไม่ยากถ้าคุณมีพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ที่แข็งแกร่ง แต่ฉันพบว่าการคำนวณทำได้ยากเล็กน้อยหากไม่มีเครื่องคิดเลข มาดูการจับสลากกัน คุณมีไพ่สี่ใบที่จะล้างหลังจากฟล็อป คุณรู้ไหมว่ามีไพ่ 13 ใบในแต่ละชุด คุณมีสี่คน ซึ่งหมายความว่ามีเก้าที่เหลืออยู่ในสำรับ คุณมีไพ่สองใบในมือและมีไพ่สามใบที่ฟล็อป ดังนั้นเหลือไพ่ 47 ใบในสำรับ อันดับแรก เรากำหนดอัตราต่อรองสำหรับการไม่ทำมือนี้ คุณมีโอกาสสองครั้งที่จะทำให้ล้างด้วยไพ่เทิร์นหรือไพ่ริเวอร์ ในเทิร์นที่คุณลบไพ่ฟลัชเก้าใบออกจาก 47 และคุณจะได้ 38/47 สำหรับแม่น้ำ คุณลบเก้าใบจากไพ่ที่เหลือ 46 ใบ เพื่อให้คุณได้ 37/46 คูณ 38/47 * 37 /46 = 1406/2162 = .65 หรือ 65% ของการไม่ฟลัช ลบ 65 จาก 100 แล้วคุณจะเห็นว่ามีโอกาส 35% ที่จะล้าง ฉันรู้ว่าฉันไม่สามารถหาอัตราต่อรองได้เช่นเมื่อฉันนั่งอยู่ที่โต๊ะ อีกทางเลือกหนึ่งคือการจดจำแผนภูมิสำหรับรายละเอียดทั้งหมด แผนภูมิการออกแสดงเปอร์เซ็นต์และอัตราต่อรองสำหรับจำนวนการออกแต่ละครั้งหลังจากฟลอพด้วยไพ่สองใบที่จะมาถึงและหลังจากเทิร์นด้วยไพ่ใบเดียวที่จะมา คุณจะพบว่าคุณสามารถจำสถานการณ์ทั่วไปสองสามอย่างได้อย่างง่ายดาย เช่น ไพ่โฟร์ฟัดหรือเสมอกัน แต่จะต้องมีวิธีที่ง่ายกว่าการท่องจำตัวเลขสำหรับการออกทุกจำนวน ข่าวดีก็คือว่ามีวิธีในการประมาณราคาต่อรองที่ดี กฎสี่-สอง กฎสี่สองอย่างที่ฉันชอบเรียกว่าเป็นวิธีที่ง่ายกว่าในการหาโอกาสสำหรับสถานการณ์ใด ๆ ที่คุณรู้ว่าลึกหนาบางของคุณ มันไม่ถูกต้องอย่างสมบูรณ์ แต่จะทำให้คุณมีตัวเลข "สนามเบสบอล" อย่างรวดเร็วของโอกาสในการทำมือ นี่คือวิธีการทำงาน ด้วยไพ่สองใบที่จะตามมาหลังจากฟล็อป คุณคูณจำนวนลึกหนาบางของคุณด้วยสี่ ด้วยไพ่ใบเดียวที่จะมาหลังจากเทิร์น คุณจะคูณจำนวนการออกของคุณเป็นสอง สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว หากคุณมีฟลัปไพ่สี่ใบหลังจากฟล็อป คุณมีเก้าออก ด้วยไพ่สองใบที่จะมาถึง คุณคูณเก้าด้วยสี่และคุณจะได้รับโอกาส 36% ในการล้าง แผนภูมิแสดงอัตราต่อรองที่แท้จริงที่ 35% ด้วยไพ่ใบเดียวที่ตามมา คุณคูณเก้าด้วยสองและรับ 18% แผนภูมิแสดงให้เห็นว่าตัวเลขที่แท้จริงคือ 19.6 มันไม่ถูกต้องอย่างสมบูรณ์ แต่ค่อนข้างใกล้เคียงและเป็นการคำนวณที่ง่ายในหัวของคุณ เรียนมาร์ค: เมื่อฉันเล่นแบล็คแจ็คในเวกัสที่โต๊ะสองชั้น ดูเหมือนว่าฉันจะชนะมากขึ้นเสมอเมื่อมีผู้เล่นเพียงสองคน ตรรกะใด ๆ นี้? Ruth F. ถ้าคุณยึดหลักการใช้เหตุผลทางคณิตศาสตร์ รูธ ใช่สำหรับจำนวนสำรับที่ใช้ แต่ไม่ใช่สำหรับจำนวนผู้เล่นที่นั่งข้างโต๊ะ การเล่นเกมที่มีเด็คน้อยที่สุดเป็นประโยชน์ต่อคุณเสมอ เมื่อเทียบกับเกมแบบเด็คเดียว เกมแบบสองสำรับของคุณจะทำให้การเล่นของคุณมีแต้มต่อ -0.35 เปอร์เซ็นต์ แต่เมื่อคุณไต่ขึ้นบันไดไปยังเด็คสี่เด็ค แฮนดิแคปจะปีนขึ้นไปถึง -0.48 เปอร์เซ็นต์ ที่หกเด็ค จะทำให้คุณปวดหัว -0.54 เปอร์เซ็นต์และ ที่แปดสำรับ เท่ากับ -0.58 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าความได้เปรียบของเจ้ามือจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อคุณเปลี่ยนจากเด็คหนึ่งไปเป็นสองเด็ค คุณก็ยังได้รับเงินใต้โต๊ะ และความดราม่าน้อยลงเมื่อคุณเพิ่มเด็คมากขึ้น รอบที่หนึ่งไปหาคุณ รูธ ความกังวลของฉัน รูธ คือเมื่อมีผู้เล่นเพียงสองคนในเกม คุณจะได้รับการแจกไพ่ต่อชั่วโมงมากขึ้น ซึ่งช่วยให้ขอบคาสิโนสามารถกินเงินที่แบ๊งค์ของคุณได้ในคลิปที่เร็วกว่ามาก มาลองรันตัวเลขกัน ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณเป็นผู้เล่นกลยุทธ์พื้นฐาน และเดิมพันเฉลี่ยของคุณคือ $10 ต่อมือ เมื่อคุณเล่นกับผู้เล่นคนอื่นเพียงคนเดียวในเกมสองชั้น คุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะตัดสินใจเฉลี่ยอย่างน้อย 300 ครั้งต่อชั่วโมง โดยที่คุณเห็นครึ่งหนึ่งหรือ 150 การตัดสินใจ การเดิมพัน $10 ต่อรอบหมายความว่าคุณจะเดิมพันทั้งหมด $1,500 ตลอดหนึ่งชั่วโมง ด้วยคาสิโนที่มีความได้เปรียบ 0.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่ใช้กลยุทธ์พื้นฐาน การสูญเสียรายชั่วโมงที่คาดหวังของคุณคือ $7.50 โดยการเพิ่มจำนวนผู้เล่นเป็นสี่คนในเกมและลดการตัดสินใจของคุณต่อชั่วโมงเป็น 75 ราย ค่าใช้จ่ายรายชั่วโมงนั้นจะลดลงครึ่งหนึ่ง รอบที่สองไปที่คาสิโน หากคุณต้องการเพิ่มโอกาสในการชนะจริง ๆ รู ธ กลายเป็นผู้เล่นกลยุทธ์พื้นฐานที่มีความเชี่ยวชาญ ในทำนองเดียวกัน เล่นในคาสิโนที่เสนอกฎเกณฑ์ต่อไปนี้ที่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น: ยิ่งสำรับไพ่น้อยลงก็ยิ่ง ยอมจำนนทั้งก่อนและหลัง อนุญาตให้ดับเบิลดาวน์ในไพ่สองใบใดๆ ก็ได้ ดับเบิลดาวน์ได้หลังจากแยกคู่ อนุญาตให้แบ่งคู่ หลายคู่ บวก ดีลเลอร์ แยกเอซอีกครั้ง ยืนบนอ่อน 17 ณ จุดนี้รูธ ไทม์ไลน์การเล่นเกมของคุณค่อนข้างสั้น และด้วยผู้เล่นเพียงไม่กี่คนในเกม Gambling Gods ก็ดูเป็นที่น่าพอใจในการเล่นของคุณจนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตาม ทักษะและกฎเกณฑ์ที่เอื้ออำนวยจะมีมากกว่าผลจากจำนวนผู้เล่นในเกมทุกครั้ง มาร์คที่รัก: เพื่อพักผ่อนที่คาสิโน ฉันเล่น Let It Ride หรือโป๊กเกอร์สามใบ เกมใดต่อไปนี้เป็นเดิมพันที่ดีกว่า Dave B. โป๊กเกอร์สามใบที่มีตารางการจ่ายที่ถูกต้องเป็นเกมโป๊กเกอร์ที่รวดเร็วและน่าตื่นเต้นที่เสนอวิธีเล่นสองวิธีและสี่วิธีในการชนะที่แตกต่างกัน รูปแบบไพ่สามใบทำให้เกมรวดเร็วและง่ายต่อการเรียนรู้และเล่น สำหรับกลยุทธ์การเดิมพัน ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่เชื่อว่าคุณไม่ควรวางเดิมพัน "เล่น" เว้นแต่ว่าคุณมีราชินี หกและสี่อยู่ในมือเป็นอย่างน้อย เมื่อใช้วิธีนี้ อัตราเสียเปรียบเจ้ามือในการเดิมพัน "ante" อยู่ที่ประมาณ 2.1 เปอร์เซ็นต์ โดย "pair plus" สูงขึ้นเล็กน้อยที่ 2.3 เปอร์เซ็นต์ ใช่ Dave เป็นข้อได้เปรียบของคาสิโนที่ยอมรับได้ง่ายมาก สำหรับ Let it Ride แม้ว่าเกมนี้จะเล่นได้อย่างไม่มีที่ติ ความได้เปรียบของคาสิโนอยู่ที่ 3.51% ซึ่งเกือบสองเท่าของโป๊กเกอร์สามใบ ถ้ามันใกล้เคียงกัน ผมขอแนะนำให้เล่นเกมที่คุณสนุกที่สุด แต่ด้วยคำแนะนำของผมที่ว่า “อย่าทำการเดิมพันคาสิโนที่มีอัตราเสียเปรียบเจ้าบ้านมากกว่า 2 เปอร์เซ็นต์” การเดิมพันที่ดีกว่าคือโป๊กเกอร์สามใบอย่างชัดเจน ลาสเวกัส, เนวาดา — Moody's Investors Service ในวันพฤหัสบดีได้ปรับปรุงความคิดเห็นของบริษัทเกมสามแห่งในเนวาดาที่ดำเนินธุรกิจคาสิโนในเอเชีย โดยกล่าวว่าตลาดเกมในภูมิภาคนั้นของโลกจะยังคงเฟื่องฟูต่อไป หน่วยงานจัดอันดับกล่าวว่าแนวโน้มรายได้ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ MGM Resorts International, Las Vegas Sands Corp. และ Wynn Resorts Ltd. ได้รับการปรับปรุงเนื่องจากบริษัทมีสถานที่ตั้งที่ร่ำรวยในมาเก๊า การปรับปรุงในตลาดเกมในลาสเวกัสยังช่วยทั้งสามบริษัท แต่ Las Vegas Sands ได้ประโยชน์จากการมีคาสิโนหนึ่งในสองแห่งในสิงคโปร์ อย่างไรก็ตาม มาเก๊าเป็นตลาดหลัก “ปัจจุบัน Moody's คาดว่าการเติบโตปีต่อปีจะเติบโตระหว่าง 15 เปอร์เซ็นต์และ 25 เปอร์เซ็นต์ในรายรับจากการเล่นเกมในมาเก๊า โดยได้รับการสนับสนุนจากสินเชื่ออย่างต่อเนื่องสำหรับลูกกลิ้งสูง การใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นโดยผู้เข้าชมตลาดมวลชน ส่วนใหญ่มาจากจีนแผ่นดินใหญ่ ตารางจนถึงปี 2013” นักวิเคราะห์ Keith Foley กล่าวในรายงานการวิจัย Las Vegas Sands พึ่งพาการเล่นเกมในเอเชีย มาเก๊ามีสัดส่วนประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ของรายรับสุทธิของ Las Vegas Sands และ 45% ของกระแสเงินสดของบริษัท Marina Bay Sands ในสิงคโปร์คิดเป็น 32% ของรายได้และ 42% ของกระแสเงินสด คาสิโน Strip และ Pennsylvania ของบริษัทมีสัดส่วนเพียง 18 เปอร์เซ็นต์ของรายได้และ 13 เปอร์เซ็นต์ของกระแสเงินสด “ด้วยความเคารพต่อสิงคโปร์ Moody's คาดหวังว่าตลาดจะรักษาอัตราการเติบโตเป็นเลขสองหลักเมื่อเทียบเป็นรายปีในรายได้จากการเล่นเกมซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการแข่งขันที่จำกัดทั้งในระดับท้องถิ่นและภายในภูมิภาค” โฟลีย์เขียน Las Vegas Sands มีหนี้ระยะยาวประมาณ 10 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน ในขณะเดียวกัน MGM Resorts เป็นเจ้าของ 51% ของ MGM Grand Macau หลังจากการเสนอขายหุ้นแก่ประชาชนทั่วไปในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงในเดือนมิถุนายน มูดี้ส์เชื่อว่ารายได้อย่างต่อเนื่องจากอสังหาริมทรัพย์อาจเพิ่มโอกาสในการจ่ายเงินปันผล ซึ่งบริการจัดอันดับเชื่อว่าจะช่วยปรับปรุงสถานะสภาพคล่องของบริษัท “อันดับเครดิตยังสะท้อนถึงมุมมองของมูดี้ส์ว่าแนวโน้มที่พักในเชิงบวกในลาสเวกัสจะดำเนินต่อไปจนถึงปี 2555 และจะช่วยปรับปรุงตัวชี้วัดการใช้ประโยชน์และการครอบคลุมของ MGM อย่างสุภาพ” นักวิเคราะห์ของมูดี้ส์ เพ็กกี้ ฮอลโลเวย์ กล่าวในรายงาน MGM Resorts มีหนี้ระยะยาวประมาณ 13.6 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 ก.ย. บริการจัดอันดับกล่าวว่าการรวมกันของมาเก๊าและแนวโน้มเชิงบวกในลาสเวกัสสามารถช่วยให้บริษัทเข้าถึงตลาดทุนและระบุระยะเวลาครบกำหนดของหนี้ในปี 2555 และ 2556 "แม้จะมีหลาย ส่วน หลายปีที่เศรษฐกิจสหรัฐฯ อ่อนแอและตลาดทุนที่ผันผวน เอ็มจีเอ็มสามารถค่อยๆ ปรับปรุงสถานะการครบกำหนดของหนี้ได้” ฮอลโลเวย์กล่าวถาม หากผู้เล่นเดิมพันสองจุดต้องเพิ่มเงินเดิมพันขั้นต่ำเป็นสองเท่าที่แบล็คแจ็ค หมายความว่าการเล่นสองจุดแทนที่จะเป็นจุดเดียวเป็นข้อได้เปรียบสำหรับผู้เล่นหรือไม่? เนื่องจากผมกับภรรยาเล่นการพนันด้วยกันเสมอ (และไม่มีเงินของเธอ/เงินของเขา มันคือเงินทั้งหมดของเรา) เราควรจะเล่นสองจุดโดยนั่งข้างกันเสมอโดยไม่ถูกบังคับให้เดิมพันสองเท่า แทนที่จะให้ผมยืนอยู่ข้างหลังเธอ พร้อมคำแนะนำ? (ฉันจะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับคุณค่าของคำแนะนำ) A. เจ้ามือเมื่อคุณเล่นสองจุดจะเหมือนกับเมื่อคุณเล่นหนึ่งจุด มันทำให้ความผันผวนราบรื่นขึ้นเล็กน้อย แต่โอกาสของเกมจะเท่ากัน เหตุผลที่เจ้ามือต้องการเดิมพันขั้นต่ำสองเท่าเพื่อเล่นสองจุดคือไม่ต้องการผูกหลายจุดด้วยการเดิมพันขั้นต่ำ พวกเขาค่อนข้างจะใช้โอกาสที่ผู้เล่นคนอื่นจะเข้ามาและเดิมพันขั้นต่ำหลายเท่า พวกเขาได้ทำการวิจัยแล้ว และรู้ว่าพวกเขาทำเงินได้มากขึ้นด้วยวิธีการนั้น ถาม ฉันคิดว่าฉันเข้าใจตารางการจ่ายและโปรแกรมสร้างตัวเลขสุ่มในวิดีโอโป๊กเกอร์ ฉันเล่นแจ็ค 9/6 เป็นจำนวนมาก แต่เคยสงสัยอยู่เสมอว่าเครื่องโปรเกรสซีฟจะจ่ายเงินจำนวนน้อยกว่าให้น้อยลงเพื่อจ่ายสำหรับโปรเกรสซีฟหรือไม่ ฉันเชื่อว่านี่เป็นเรื่องจริงในสล็อตและดูเหมือนว่าจะอยู่ในวิดีโอโป๊กเกอร์อย่างแน่นอน A. ไม่ การเขียนโปรแกรมในวิดีโอโป๊กเกอร์ไม่อนุญาตให้มีความถี่ที่ต่ำกว่าของมือที่จ่ายน้อยเพื่อจ่ายเงินสำหรับโปรเกรสซีฟ จะก้าวหน้าหรือไม่ก็ตาม สำรับจะถูกสับสับแบบอิเล็กทรอนิกส์ ผลลัพธ์จะเป็นแบบสุ่มและอัตราต่อรองจะเหมือนกับว่าคุณใช้สำรับไพ่จริงที่สับมาอย่างดี คาสิโนที่ต้องการให้เกมหลักจ่ายน้อยลงในเกมโปรเกรสซีฟจะเปลี่ยนตารางการจ่าย เช่นเดียวกับเกมโป๊กเกอร์วิดีโอปกติ คาสิโนเดียวกันอาจมี 9/6 Jacks หรือ Better non-progressives และ 8/5 Progressives หากพวกเขามีโปรเกรสซีฟ 9/6 พวกเขาจะให้สิ่งที่พิเศษแก่ผู้เล่นเหนือตารางการจ่าย 9/6 เครื่องสล็อตมีความแตกต่างกันทั้งในการเขียนโปรแกรมและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ คาสิโนสามารถและมีเกมฐานที่จ่ายต่ำกว่าด้วยความถี่ที่ต่ำกว่าของการคืนทุนเล็กน้อยบนเครื่องโปรเกรสซีฟ แต่ในวิดีโอโป๊กเกอร์ การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเกมนั้นปรากฏให้โลกเห็นในรูปแบบของตารางการจ่ายที่ต่ำกว่า ถาม มีวิดีโอสล็อตแมชชีนใหม่มากมายที่มี 50 ไลน์ และคุณต้องเล่นทั้งหมด คุณเลือกได้เฉพาะเหรียญของคุณ ไม่ว่าคุณจะเล่น 1 เซ็นต์ต่อบรรทัดหรือมากกว่า เดิมพันขั้นต่ำคือ 50 เซ็นต์ สำหรับฉันนี่คือเครื่องจักร 50 เซ็นต์และไม่ใช่ 1 เซ็นต์อีกต่อไป ฉันเดาเอาเอง และอยากจะรู้ว่าถ้าคุณคิดต่างออกไปว่าเปอร์เซ็นต์การคืนทุนในเครื่องจักรใหม่เหล่านี้เหมือนกับ 1 เซ็นต์อื่นๆ ซึ่งค่อนข้างต่ำ ต่ำกว่า 90% ฉันคิดว่าผู้คนคลั่งไคล้ที่จะเสี่ยงกับเงินประเภทนี้โดยไม่มีการคืนทุนที่เครื่องจักรให้ 50 เซ็นต์หรือสูงกว่า แน่นอนว่ามันสนุกมากกว่าเครื่องม้วน 50 เซ็นต์หรือ 1 ดอลลาร์ A. ประโยคสุดท้ายของคุณสรุปเหตุผลที่ช่องวิดีโอตอนนี้สั่งพื้นที่ส่วนใหญ่ในคาสิโน พวกเขาสนุกกับการเล่น และลูกค้ายินดีที่จะชำระด้วยเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่ต่ำกว่าสล็อตแบบสามรีลที่ไม่มีเสียงระฆัง เสียงนกหวีด หรือกิจกรรมโบนัสก้อนโต ฉันยอมรับว่ามันยากที่จะคิดว่าสล็อตแมชชีนเป็นเกมเพนนีเมื่อมีเดิมพันขั้นต่ำ 50 เซ็นต์ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันอยู่ในคาสิโนมิดเวสต์ที่ก้าวไปอีกขั้น ไม่มีสล็อตเพนนี และเกม 2 เซ็นต์จำนวนมากมีการเดิมพันแบบบังคับ 50 ไลน์สำหรับการเดิมพันขั้นต่ำหนึ่งดอลลาร์ นั่นเป็นเงินต่อการหมุนมากกว่าที่ผู้เล่นสามรีลจะเดิมพันทำให้การเดิมพันสูงสุดสามเหรียญแบบดั้งเดิมในเกมไตรมาส และใช่ เกมที่มีเดิมพันขั้นต่ำสูงมักจะจ่ายที่ 90% หรือน้อยกว่าเท่าเกมเพนนีและ 2 เซ็นต์อื่นๆ มีปัจจัยบรรเทา กิจกรรมโบนัสต้องใช้เวลาในการเล่น และเมื่อคุณกำลังเล่นกิจกรรมโบนัส คุณจะไม่ทำการเดิมพันเพิ่มเติม หากคุณเดิมพันครั้งละ 50 เซนต์ในเกมสามรีลที่ไม่ใช่โบนัสและเล่น 500 สปินต่อชั่วโมงอย่างมั่นคงแต่ง่าย คุณจะเสี่ยง 250 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง ถ้าฉันเล่นวิดีโอสล็อตโบนัสที่ 50 เซ็นต์ต่อการหมุน แต่ใช้เวลา 10% ของเวลาของฉันในกิจกรรมโบนัส ฉันเสี่ยงเพียง 225 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง ถึงกระนั้น ความสูญเสียเฉลี่ยต่อชั่วโมงยังสูงกว่าในเกมเพนนีที่จ่ายน้อยกว่า สิ่งที่น่าสนใจคือมูลค่าความบันเทิงเป็นหลัก และผู้เล่นได้ลงคะแนนด้วยกระเป๋าเงินของพวกเขาเพื่อยอมรับเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่ต่ำกว่าเพื่อให้ได้คุณสมบัติที่สร้างขึ้นในสล็อตวิดีโอที่มีราคาต่ำ ตอนนี้เราจะดูว่าแนวโน้มนั้นขยายไปสู่การยอมรับเดิมพันขั้นต่ำ 50 เซ็นต์หรือดอลลาร์ต่อป๊อปหรือไม่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนหลังจากการรับฟังในวันพฤหัสบดีเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์ในคณะกรรมการกิจการอินเดียในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี.: ชนเผ่าอินเดียนต้องการมีบทบาทสำคัญในการอภิปรายด้านกฎหมายและระเบียบข้อบังคับใดๆ คณะกรรมการวุฒิสภาด้านกิจการอินเดียได้ยินข้อโต้แย้งจากทั้งผู้เสนอและฝ่ายตรงข้ามของการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุม ซึ่งรวมถึงตัวแทนของชนเผ่าอินเดียน 2 เผ่าที่มีจุดยืนที่แตกต่างกันในประเด็นนี้ Bruce Bozsum ประธาน Mohegan Tribe กล่าวว่าการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประชาชนของเขา เขากล่าวว่ากฎหมายการพนันออนไลน์ใด ๆ ควรปกป้องสิทธิของชนเผ่าและให้โอกาสชนเผ่าในการแข่งขันในสนามแข่งขันที่ยุติธรรมและเท่าเทียมกัน “ชนเผ่าอินเดียนสามารถแข่งขันและประสบความสำเร็จได้เหมือนกับคนอื่นๆ” เขากล่าว Bozsum กล่าวว่ากฎหมายไม่ควรให้การเริ่มต้นสำหรับรัฐอื่น ๆ รวมถึงเนวาดาและนิวเจอร์ซีย์ กฎหมายใดๆ ควรอนุญาตให้วางเดิมพันบนดินแดนที่ไม่ใช่ชนเผ่าในขณะเดียวกันก็บังคับปิดไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวด Glen Gobin รองประธานของ Tulalip Tribes ในรัฐวอชิงตันกล่าวว่าชนเผ่าของเขาต่อต้านการเล่นเกมออนไลน์ โดยเรียกการปฏิบัติดังกล่าวว่าเป็น "ภัยคุกคามโดยตรง" ต่ออุตสาหกรรมเกมของอินเดีย Gobin ตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นเกมของอินเดียจะสร้างรายได้มากกว่า 260 พันล้านดอลลาร์ใน 10 ปี เมื่อเทียบกับมาก - รายงานเกมออนไลน์มูลค่า 41 พันล้านดอลลาร์ และการอนุญาตให้เล่นเกมออนไลน์ไม่คุ้มกับความเสี่ยงที่จะก่อให้เกิดความสนใจในการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกัน Gobin ยังแสดงความกังวลว่าการรู้จักชื่อของยักษ์ใหญ่คาสิโนรายใหญ่จะเป็นอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่เกินกว่าที่ชนเผ่าอินเดียจะเอาชนะได้หากโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้รับอนุญาตและควบคุมจากรัฐบาลกลาง มุมมองนี้แบ่งปันโดย Penny Coleman ทนายความของ Coleman Indian Law เธอบอกว่าเธอกังวลว่าชนเผ่าอินเดียบางเผ่าจะถูก "ปล้น" Mohegan และชนเผ่าที่ใหญ่กว่าบางเผ่าพร้อมที่จะเล่นเกมออนไลน์แล้ว Coleman กล่าวเสริม แต่ชนเผ่าอื่น "ไม่มีการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในเรดาร์" ปัญหาที่ผู้ร่วมอภิปรายหลายคนเห็นพ้องต้องกันคือแนวคิดที่ว่าชนเผ่าอินเดียนสามารถดำเนินการและควบคุมการพนันออนไลน์ได้ Bozsum กล่าวว่าชนเผ่ามีเทคโนโลยีและประสบการณ์ในการควบคุมการเล่นเกมและความสามารถในการทำงานร่วมกับองค์กรอื่น ๆ เออร์นี่ สตีเวนส์ ประธานสมาคมเกมแห่งชาติอินเดีย (NIGA) เห็นด้วย เขาเปิดคำปราศรัยของเขาโดยกล่าวว่ารัฐบาลชนเผ่าไม่สามารถประนีประนอมอำนาจอธิปไตยของพวกเขาได้ และการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตแสดงถึง “ความกังวลที่สำคัญ” เขากล่าวว่า NIGA ได้มีการหารือกันเป็นเวลาสองปีว่าการเล่นเกมออนไลน์จะส่งผลกระทบต่อประเทศอินเดียอย่างไรและชนเผ่านั้นมีความเป็นหนึ่งเดียวกันในประเด็นนี้: 1. กฎหมายควรตระหนักว่าชนเผ่าสามารถดำเนินการและควบคุมการเล่นเกมได้ 2. กฎหมายควรอนุญาตให้ลูกค้าเข้าถึงไซต์ที่อยู่นอกเหนือเขตแดนของชนเผ่า 3 . รายได้ของชนเผ่าไม่ควรเก็บภาษีโดยรัฐบาลกลางหรือรัฐบาลของรัฐ 4. กฎหมายควรให้เกียรติข้อตกลงการเล่นเกมของชนเผ่า 5. รัฐสภาไม่ควรแก้ไขพระราชบัญญัติการกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย Alfonse D'Amato ประธานพันธมิตรผู้เล่นโป๊กเกอร์ยังกล่าวว่าชนเผ่าอินเดียนจำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับลอตเตอรีของรัฐที่เสนอเกมออนไลน์รวมถึงเกมขูด เขากล่าวว่าเกมขูดสามารถเล่นได้เหมือนเครื่องสล็อตออนไลน์ นอกจากนี้ เขายังเห็นด้วยว่าชนเผ่าอินเดียนต้องการที่นั่งที่โต๊ะสนทนากฎข้อบังคับการพนันออนไลน์ แต่สถานะที่เป็นอยู่เป็นปัญหาที่แท้จริงในขณะนี้ และ UIGEA ไม่ได้ผล "ถ้าเราต้องการไม่ให้เด็กใช้อินเทอร์เน็ต เรามาควบคุมมันกันเถอะ!" เขาอุทาน ในคำปราศรัยปิดของเขา ส.ว. Daniel Akaka กล่าวว่าเขาต้องการรับฟังความคิดเห็นเพิ่มเติมเพื่อหารือเกี่ยวกับระเบียบข้อบังคับของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและผลกระทบต่อชนเผ่าอินเดียนแดง และเขาได้สรุปปัญหาที่ต้องเผชิญกับกฎระเบียบได้อย่างสมบูรณ์: Groupe Bernard Tapie (GBT) อาจบรรลุข้อตกลงในการซื้อ Full Tilt Poker ตามรายงานที่เผยแพร่โดย Yahoo และ CNNMoney.com เรื่องราวมีข้อความระบุไว้ในตอนต้น โดยระบุว่าควรห้ามส่งสินค้า (กล่าวคือ ไม่เผยแพร่) จนกว่านักข่าวคนหนึ่งที่เขียนเรื่องนี้จะได้รับการอนุญาตขั้นสุดท้ายจากทนายความของ GBT นอกจากนี้ยังมีสัญกรณ์อื่น ๆ ที่ไม่ได้มีไว้สำหรับเผยแพร่ สำนักงานอัยการสหรัฐฯ สำหรับเขตทางใต้ของนิวยอร์กบอกกับ Casino City ว่าไม่มีความคิดเห็นในรายงานและจะไม่ยืนยันหรือปฏิเสธข้อตกลงใดๆ กับ GBT ตามเรื่องราวดังกล่าว GBT จะจ่ายเงินให้กับกระทรวงยุติธรรมสหรัฐ 80 ล้านดอลลาร์สำหรับบริษัท ซึ่งถูกริบให้กับรัฐบาลสหรัฐฯ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงที่รายงาน GBT จะรับผิดชอบในการชำระคืนผู้เล่นนอกสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ชาวอเมริกันจะ "ต้องยื่นขอค่าชดเชยกับ DOJ" Full Tilt เป็นหนี้ผู้เล่นประมาณ 390 ล้านดอลลาร์ โดย 150 ล้านดอลลาร์เป็นของผู้เล่นชาวอเมริกัน เรื่องราวดังกล่าวยังระบุด้วยว่ารัฐบาลจะยกเลิกการเรียกร้องทางแพ่งต่อบริษัท แต่จะดำเนินคดีกับบุคคลต่อไปขอบคุณสำหรับข้อมูลดีๆ ทั้งหมดในบทความของคุณ – มีประโยชน์มากสำหรับนักพนันทุกคน! ฉันสงสัยว่าคุณสามารถอธิบายปรากฏการณ์ที่ฉันเห็นตลอดเวลาบนเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์ได้หรือไม่ ใช้ตัวอย่างสำหรับ Deuces Wild สมมติว่าฉันกำลังเล่นเครื่อง 5 เซ็นต์ด้วยเงินเดิมพันสูงสุด 10 เหรียญสำหรับการเดิมพัน $.50 ฉันถูกจัดการอย่างตรงไปตรงมา - มีหรือไม่มีผีสาง เมื่อฉันทิ้งการ์ด 1 ใบฉันต้องทำให้ตรง - ถัดจาก 100 เปอร์เซ็นต์ของเวลาที่ฉันได้รับหลังการ์ดเดียวกัน - หรือมูลค่าหน้าไพ่เท่ากันในชุดที่แตกต่างกันโดยแพ้มือ ฉันไม่เคยสังเกตเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นจนกว่าจะมีการตั้งโปรแกรมใหม่ของเครื่องทั้งหมด – ฉันเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นในทุกคาสิโนที่ฉันเล่นใน – เวกัส, แอตแลนติกซิตี, เพนซิลเวเนียและเดลาแวร์ – ที่ซึ่ง 'โปรแกรมใหม่' ได้เข้ามาเล่น วิธีที่ฉันสามารถบอกได้ก่อนที่จะเล่นเครื่องว่าใครจะทำเช่นนี้คือที่ที่นิกายแสดงอยู่บนหน้าจอซึ่งจะปรากฏในกล่องสี่เหลี่ยมบนพื้นหลัง 'โปรแกรมดั้งเดิม' จะมีรูปทรงวงรีเสมอ ในบางกรณี ฉันสามารถเห็นการจ่ายเงินลดลงในคาสิโนบางแห่งด้วย 'โปรแกรมใหม่' (ในบางกรณี แน่นอนว่านี่เป็นเครื่องใหม่เช่นกัน – ไม่จำเป็นว่าโปรแกรมของพวกเขาจะเปลี่ยนไป) ดูเหมือนว่าจะมีผลลัพธ์ที่คาดเดาได้มากในบางเกม เช่น ไพ่ 4 ใบ Deuces Wild ที่ตรงไปตรงมา ถัดจากการไม่ให้ไพ่ 5 ใบที่ตรงไปตรงมา อีกตัวอย่างหนึ่งคือสเตรทฟลัชบนเครื่องดับเบิ้ลโจ๊กเกอร์ (AC เท่านั้น) หากในมือมีโจ๊กเกอร์ 2 ใบและไพ่อีก 2 ใบเพื่อเริ่มเป็นสเตรทฟลัชด้านใน – ฉันคิดว่าโอกาสที่จะได้รับสเตรทฟลัชนั้นค่อนข้างสูง – แต่ก็ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะบรรลุ ฉันพบว่ามันง่ายกว่าที่จะตีรอยัลฟลัชด้วยไพ่ 3 ใบ มากกว่าสเตรทฟลัชด้วย 4 – มันไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉัน – แต่ฉันเห็นมันตลอดเวลา มีการเปลี่ยนแปลงกฎหมายการเล่นเกมที่อนุญาตให้สิ่งนี้เกิดขึ้นหรือไม่? ฉันเดาว่าสิ่งนี้เริ่มเกิดขึ้นเมื่อ 3-5 ปีที่แล้ว – หลังจากเปลี่ยนไปใช้การจ่ายเงินที่ไม่ใช่เหรียญ ขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ! แฮร์รี่ แฮร์รี่ที่รัก ขอบคุณสำหรับคำพูดดีๆ เกี่ยวกับคอลัมน์ของฉัน ก่อนอื่น เราต้องแน่ใจว่าเรากำลังทำการเปรียบเทียบอย่างยุติธรรม เดลาแวร์มีเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอคลาส II ไม่ใช่เครื่องสล็อตคลาส III เช่นลาสเวกัส แอตแลนติกซิตี้ และเพนซิลเวเนีย ดังนั้นเครื่องของพวกเขาจะทำหน้าที่แตกต่างกัน บนเครื่อง Class II จำนวนเงินที่คุณจะชนะจะถูกกำหนดที่จุดเริ่มต้นของมือ (เกือบจะเหมือนกับว่าเครื่องได้ขูดตั๋วลอตเตอรีทันที) และคุณจะชนะจำนวนเงินนั้นไม่ว่าคุณจะเล่นในมืออย่างไร สำหรับเครื่อง Class III ไม่มีอะไรถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า ทักษะของคุณในการเล่นมือและโชคของคุณในการจั่วไพ่ที่คุณต้องการกำหนดจำนวนเงินที่คุณชนะในมือ กฎหมายการเล่นเกมไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเพื่อให้คุณได้สัมผัสประสบการณ์ต่างๆ หากเครื่อง Class III แจกไพ่ใบเดียวกันสองครั้งระหว่างหนึ่งมือ แสดงว่าเครื่องนั้นทำงานผิดปกติ และคุณควรรายงานไปที่คาสิโน เครื่องคลาส III ควรทำงานราวกับว่าคุณกำลังแจกไพ่จากสำรับไพ่ที่ยุติธรรม ในทางกลับกัน ไม่มีอะไรห้ามเครื่องคลาส II ไม่ให้แจกไพ่ใบเดียวกันสองครั้ง สำหรับความถี่ที่คุณตีมือนั้น ความน่าจะเป็นจะมีผลกับเครื่อง Class III เท่านั้น ปัญหาอีกประการหนึ่งคือความน่าจะเป็นพิสูจน์ได้ในระยะยาว คุณอาจไม่ได้เล่นมากพอที่จะอยู่ในสถานการณ์เพียงพอที่จะมีตัวอย่างที่ดี ขอให้โชคดีทั้งในและนอกคาสิโน