สมัคร Royal Online เว็บเกมส์ยิงปลา ผู้ให้บริการ

สมัคร Royal Online ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ Fair Play Bets ได้ลงนามในความร่วมมือด้านเนื้อหาใหม่กับ Bee-Fee

ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ Fair Play Bets ได้ลงนามในความร่วมมือด้านเนื้อหาใหม่กับ Bee-Fee

ภายใต้ข้อตกลงนี้ สมัคร Royal Online Fair Play Bets จะเปิดตัวเกมสล็อตมากมายจาก Bee-Fee ในแบรนด์คาสิโนออนไลน์ต่างๆ

Fair Play Bets เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์คาสิโน เช่น VegasPlay.com และ DiamondWorldCasino.com

“Fair Play Bets มีแนวทางที่เข้ากันได้ดีกับผลิตภัณฑ์และมรดกทางอุตสาหกรรมของเรา” Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Bee-Fee กล่าว

“การให้ความสำคัญกับคุณภาพและการปกป้องผู้เล่นนั้นดึงดูดทีมผู้บริหารของเรา และเราประทับใจเป็นพิเศษกับจุดยืนเชิงรุกในการให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรก”

Malcolm Ferrante ผู้อำนวยการของ Fair Play Bets กล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงนี้กับ Bee-Fee ถือเป็นบทใหม่ของคาสิโนทั้งสองที่นำเกมของพวกเขาไปใช้”Gaming Realms ได้ปรับปรุงความสัมพันธ์กับ ITV ผู้ประกาศข่าวเชิงพาณิชย์ของสหราชอาณาจักรด้วยการลงนามในข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์เกมหลายรายการใหม่

Gaming Realms ได้ปรับปรุงความสัมพันธ์กับ ITV ผู้ประกาศข่าวเชิงพาณิชย์ของสหราชอาณาจักร โดยการลงนามในข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์เกมหลายรายการใหม่

ภายใต้ข้อตกลงที่ขยายออกไป Gaming Realms จะโฮสต์เกมจำนวนหนึ่งตามรายการ ITV ภายใต้แบรนด์ Tellygames.com

เกมจะได้รับอนุญาตให้ใช้งานแก่ผู้ให้บริการบุคคลที่สามผ่านรูปแบบเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตของ Slingo Originals ของบริษัท

โปรแกรมที่จะนำเสนอบนเว็บไซต์ ได้แก่ ‘Dancing on Ice’, ‘The Only Way is Essex’ และ ‘Hell’s Kitchen’

ข้อตกลงใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Gaming Realms และ ITV ได้เปิดตัวไซต์ตามเรียลลิตี้โชว์ ‘Love Island’ เมื่อปีที่แล้ว

บทความที่เกี่ยวข้อง: Gaming Realms, 888 ออกจากข้อตกลง Slingo
TopBetta Holdings ได้ระดมทุนเพิ่มอีก 1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (638,000 ยูโร/791,000 ยูโร) เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาแพลตฟอร์มการพนันทั่วโลก

ตาม ProactiveInvetsors.com TopBetta จะใช้เงินทุนสำหรับเงินทุนหมุนเวียนและเพื่อปรับปรุงภาระหน้าที่ของกระแสเงินสดในอนาคต

TopBetta สามารถรักษาความปลอดภัยการลงทุนล่าสุดผ่านตำแหน่งหุ้นที่ 0.285 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อนักลงทุนทั้งที่มีความซับซ้อนและสถาบัน

การเคลื่อนไหวเกิดขึ้นหลังจาก TopBetta เมื่อเดือนที่แล้วเปิดเผยการเติบโตของรายได้ 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สอง

ในเดือนสิงหาคมของปีที่แล้ว TopBetta สามารถรับใบอนุญาตของสหรัฐอเมริกาสำหรับทั้งแบรนด์ TopBetta Pty และ The Global Tote

บทความที่เกี่ยวข้อง : TopBetta เผยรายได้เติบโตในไตรมาสที่สอง
TopBetta, The Global Tote ได้รับใบอนุญาตในสหรัฐอเมริกาStride Gaming ได้ย้ายไปสนับสนุนความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีโดยร่วมมือกับ King’s College London

Stride Gaming ได้ย้ายไปสนับสนุนความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีโดยร่วมมือกับ King’s College London

ผู้ให้บริการเกมออนไลน์จะให้การสนับสนุนโครงการฝึกงานด้านการวิเคราะห์ข้อมูลสำหรับนักศึกษาของ King’s College

ผู้ฝึกงานจะทำงานร่วมกับทีมเทคโนโลยีที่ Stride โดยจะมีตำแหน่งงานเต็มเวลาที่บริษัทจำนวนหนึ่งที่พร้อมให้บริการหลังจบหลักสูตร

Eitan Boyd ผู้บริหารระดับสูงของ Stride กล่าวว่า “ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Stride Gaming เป็นธุรกิจที่เน้นด้านเทคโนโลยีและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

“ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับนักศึกษาที่มีพรสวรรค์ของ King’s College, London เพื่อพัฒนานวัตกรรมและโซลูชั่นชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อขับเคลื่อนการพัฒนาที่ Stride Gaming”

การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการยืนยันการแต่งตั้งทั้ง Dan Gabay เป็นผู้อำนวยการด้านการเก็บรักษา และ Anandha Cabirdassou เป็นหัวหน้าฝ่ายธุรกิจอัจฉริยะและการวิเคราะห์

Gabay นำประสบการณ์ 15 ปีมาเป็นทั้งผู้เชี่ยวชาญด้านการรักษาลูกค้าและนักการตลาดที่เน้นประสบการณ์ และตอนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและการสื่อสารแบบไดนามิกจะไหลลื่นอย่างต่อเนื่อง

Cabirdassou ใช้เวลา 15 ปีในการทำงานกับธุรกิจสตาร์ทอัพและบริษัทข้ามชาติขนาดใหญ่ในการจัดการฟังก์ชันการวิเคราะห์และวิทยาศาสตร์ข้อมูล และตอนนี้จะใช้ประสบการณ์นี้เพื่อขับเคลื่อนการตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์เพื่อสนับสนุนแผนการเติบโตของ Stride

บทความที่เกี่ยวข้อง : Stride เผยขาดทุน ลงรายละเอียดการลงทุนใหม่The All India Gaming Federation (AIGF) ได้เชื่อมโยงกับ Betradar ในความพยายามที่จะสำรวจโอกาสสำหรับการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในประเทศแถบเอเชีย

The All India Gaming Federation (AIGF) ได้เชื่อมโยงกับ Betradar ในความพยายามที่จะสำรวจโอกาสสำหรับการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในประเทศแถบเอเชีย

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว AIGF จะทำงานร่วมกับ Betradar เพื่อกระตุ้นการรับรู้และความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกิจกรรมการพนัน ตลอดจนสำรวจแพลตฟอร์ม ช่องทาง และความคิดริเริ่มที่เหมาะสมกับตลาดอินเดีย

AIGF มุ่งเน้นไปที่การรวบรวมกลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่รับผิดชอบเพื่อช่วยให้ประเทศก้าวไปสู่ตลาดการพนันและเกมที่เปิดกว้างและโปร่งใสมากขึ้น

“โลกการพนันกีฬาเป็นงานปะติดปะต่อกันของกรอบงาน การตั้งค่า ลำดับความสำคัญและเงื่อนไข” หัวหน้าผู้บริหาร AIGF Roland Landers กล่าว

“วัตถุประสงค์ของเราต้องการให้เรารวบรวมข้อมูลและมุมมองจากสิ่งเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากตลาดที่พัฒนาแล้ว เพื่อช่วยให้เรากำหนดข้อเสนอที่แข็งแกร่งและปลอดภัยที่สุดสำหรับตลาดอินเดีย

“Betradar ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา 600 รายทั่วโลก เช่นเดียวกับหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายต่างๆ พวกมันถูกจัดวางอย่างมีเอกลักษณ์เพื่อให้เรามีมุมมองที่กว้าง ลึก และชัดเจนเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาทั่วโลก และช่วยให้เราบรรลุวัตถุประสงค์ของเรา”

Lorenzo Caci ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ Betradar กล่าวเสริมว่า “อินเดียมีศักยภาพที่จะเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง โดยมีแฟนกีฬาที่คลั่งไคล้มากมาย

“ความเชื่อมั่นของ AIGF ในประสบการณ์ มุมมองของเรา และความมุ่งมั่นของเราในการช่วยให้อินเดียทำสิ่งที่ถูกต้องนั้นได้รับการชื่นชมอย่างมาก และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันในช่วงหลายเดือนและหลายปีต่อจากนี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Betradar เตรียมเครื่องมือหลัง PASPA US
Scientific Games เปิดเผยว่าสาขาย่อยของ Scientific Games International ได้เสร็จสิ้นการทำธุรกรรมทางการเงินหลายครั้ง

ธุรกรรมล่าสุดรวมถึงการเสนอขายส่วนตัวมูลค่า 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (720.3 ล้านยูโร) จำนวนเงินต้นรวมเพิ่มเติมของธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 5.000% ครบกำหนดในปี 2568 ที่ราคาปัญหา 100.0%

นอกจากนี้ บริษัทยังได้สรุปข้อเสนอส่วนตัวมูลค่า 325 ล้านยูโรจากธนบัตรใหม่มีหลักประกัน 3.375% ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2569 ที่ราคาฉบับ 100.0% รวมถึงการเสนอขายแบบส่วนตัว 250 ล้านยูโรจากธนบัตรใหม่ไม่มีหลักประกัน 5.000% ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2569 ในราคาฉบับที่ 100.0%

Scientific Games International ยังได้ลงนามในการเพิ่มขนาดและปรับราคาเงินกู้ B ระยะ B ภายใต้ข้อตกลงเครดิตซึ่งลดอัตราดอกเบี้ยที่ใช้บังคับสำหรับเงินกู้แบบมีกำหนดระยะเวลาเป็น LIBOR บวกกับ 275 คะแนนพื้นฐาน ซึ่งคิดเป็นการลดจุดพื้นฐาน 50 จุด

นอกจากนี้ บริษัทตกลงที่จะเพิ่มความพร้อมในการให้บริการภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนเป็น 620.2 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ 18 ตุลาคมปีนี้ โดยจะลดระดับความพร้อมจำหน่ายลงเป็น 445.7 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ครบกำหนดขยายในวันที่ 18 ตุลาคม 2020

Scientific Games กล่าวว่ารายได้สุทธิของธุรกรรมทางการเงินจะถูกใช้เพื่อไถ่ถอนธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 7.000% มูลค่า 2.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งครบกำหนดไถ่ถอนปี 2565 รวมถึงชำระคืนเงินกู้ส่วนหนึ่งภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน

ซึ่งรวมถึงผลกระทบของข้อตกลงแลกเปลี่ยนอัตราดอกเบี้ยข้ามสกุลเงิน บริษัทกล่าวว่าผลกระทบสุทธิของธุรกรรมทางการเงินจะทำให้ต้นทุนดอกเบี้ยเงินสดรายปีลดลงประมาณ 69 ล้านดอลลาร์ ณ อัตราปัจจุบัน ในขณะที่ยังขยายระยะเวลาครบกำหนดของหนี้อีก 2.1 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ 2022 ถึง 2024, 2025 และ 2026

บทความที่เกี่ยวข้อง : Scientific Games เปิดตัวธุรกิจ SG Digital ใหม่
Scientific Games เปิดเผยว่าสาขาย่อยของ Scientific Games International ได้เสร็จสิ้นการทำธุรกรรมทางการเงินหลายครั้ง

ธุรกรรมล่าสุดรวมถึงการเสนอขายส่วนตัวมูลค่า 900 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (720.3 ล้านยูโร) จำนวนเงินต้นรวมเพิ่มเติมของธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 5.000% ครบกำหนดในปี 2568 ที่ราคาปัญหา 100.0%

นอกจากนี้ บริษัทยังได้สรุปข้อเสนอส่วนตัวมูลค่า 325 ล้านยูโรจากธนบัตรใหม่มีหลักประกัน 3.375% ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2569 ที่ราคาฉบับ 100.0% รวมถึงการเสนอขายแบบส่วนตัว 250 ล้านยูโรจากธนบัตรใหม่ไม่มีหลักประกัน 5.000% ครบกำหนดไถ่ถอนปี 2569 ในราคาฉบับที่ 100.0%

Scientific Games International ยังได้ลงนามในการเพิ่มขนาดและปรับราคาเงินกู้ B ระยะ B ภายใต้ข้อตกลงเครดิตซึ่งลดอัตราดอกเบี้ยที่ใช้บังคับสำหรับเงินกู้แบบมีกำหนดระยะเวลาเป็น LIBOR บวกกับ 275 คะแนนพื้นฐาน ซึ่งคิดเป็นการลดจุดพื้นฐาน 50 จุด

นอกจากนี้ บริษัทตกลงที่จะเพิ่มความพร้อมในการให้บริการภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนเป็น 620.2 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ 18 ตุลาคมปีนี้ โดยจะลดระดับความพร้อมจำหน่ายลงเป็น 445.7 ล้านดอลลาร์จนถึงวันที่ครบกำหนดขยายในวันที่ 18 ตุลาคม 2020

Scientific Games กล่าวว่ารายได้สุทธิของธุรกรรมทางการเงินจะถูกใช้เพื่อไถ่ถอนธนบัตรที่มีหลักประกันอาวุโส 7.000% มูลค่า 2.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งครบกำหนดไถ่ถอนปี 2565 รวมถึงชำระคืนเงินกู้ส่วนหนึ่งภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน

ซึ่งรวมถึงผลกระทบของข้อตกลงแลกเปลี่ยนอัตราดอกเบี้ยข้ามสกุลเงิน บริษัทกล่าวว่าผลกระทบสุทธิของธุรกรรมทางการเงินจะทำให้ต้นทุนดอกเบี้ยเงินสดรายปีลดลงประมาณ 69 ล้านดอลลาร์ ณ อัตราปัจจุบัน ในขณะที่ยังขยายระยะเวลาครบกำหนดของหนี้อีก 2.1 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ 2022 ถึง 2024, 2025 และ 2026

บทความที่เกี่ยวข้อง : Scientific Games เปิดตัวธุรกิจ SG Digital ใหม่National Rugby League (NRL) ของออสเตรเลียได้ประกาศว่าจะไม่อนุญาตให้โลโก้การพนันปรากฏบนเสื้อของผู้เล่นในการแข่งขันใหม่ของผู้หญิง

National Rugby League (NRL) ของออสเตรเลียได้ประกาศว่าจะไม่อนุญาตให้โลโก้การพนันปรากฏบนเสื้อของผู้เล่นในการแข่งขันใหม่ของผู้หญิง

ตามรายงานของ 7 News การห้ามดังกล่าวจะขยายไปถึงป้ายภายในสนามกีฬาสำหรับ NRL Women’s Premiership ซึ่งจะมีขึ้นเป็นครั้งแรกในปีนี้

NRL ซึ่งมีคณะกรรมการ Australian Rugby League Commission (ARLC) ยืนยันการตัดสินใจในเอกสารนโยบายที่แจกจ่ายให้กับทั้ง 16 สโมสรในลีกเมื่อเดือนที่แล้ว

“ARLC ได้เลือกที่จะไม่รวมสปอนเซอร์การพนันที่อยู่เหนือเส้น (มองเห็นได้) ทั่ว NRL Women’s Premiership” เอกสารดังกล่าว

“ARLC มุ่งมั่นที่จะลดจำนวนสถานที่เล่นและเครื่องแต่งกายของทีมทั่วทั้งเกม”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Ladbrokes ร่วมมือกับ Newcastle Knights ของ NRLNational Rugby League (NRL) ของออสเตรเลียได้ประกาศว่าจะไม่อนุญาตให้โลโก้การพนันปรากฏบนเสื้อของผู้เล่นในการแข่งขันใหม่ของผู้หญิง

National Rugby League (NRL) ของออสเตรเลียได้ประกาศว่าจะไม่อนุญาตให้โลโก้การพนันปรากฏบนเสื้อของผู้เล่นในการแข่งขันใหม่ของผู้หญิง

ตามรายงานของ 7 News การห้ามดังกล่าวจะขยายไปถึงป้ายภายในสนามกีฬาสำหรับ NRL Women’s Premiership ซึ่งจะมีขึ้นเป็นครั้งแรกในปีนี้

NRL ซึ่งมีคณะกรรมการ Australian Rugby League Commission (ARLC) ยืนยันการตัดสินใจในเอกสารนโยบายที่แจกจ่ายให้กับทั้ง 16 สโมสรในลีกเมื่อเดือนที่แล้ว

“ARLC ได้เลือกที่จะไม่รวมสปอนเซอร์การพนันที่อยู่เหนือเส้น (มองเห็นได้) ทั่ว NRL Women’s Premiership” เอกสารดังกล่าว

“ARLC มุ่งมั่นที่จะลดจำนวนสถานที่เล่นและเครื่องแต่งกายของทีมทั่วทั้งเกม”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Ladbrokes ร่วมมือกับ Newcastle Knights ของ NRL
ยินดีต้อนรับกลับสู่เกมเรียลลิตี้เกมเมอร์ เรามีไดอารีที่อัดแน่นไว้ให้คุณ หลังจากที่ได้หลุดพ้นจากหมอกแห่งความเหนื่อยล้าหลัง ICE! ในสัปดาห์นี้; Neds Down Under, ความผิดพลาดทางการตลาด, การแบนโฆษณา, ความเศร้าโศก, คู่แข่งล็อตโต้, การทำความสะอาดโคลอมเบีย, ปัญหาโป๊กเกอร์และทรัมป์!

ฮิตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Neds Down Under
ชีวิตที่ยากลำบากสำหรับผู้เข้าใหม่ในตลาดในทุกวันนี้ แต่เนดส์เจ้ามือรับแทงใหม่ชาวออสซี่ต้องพบกับความยากลำบาก ผลิตผลงานของคณบดีแชนนอนอดีตซีอีโอของแล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียเริ่มต้นอย่างยากลำบากเมื่อเปิดตัวในเดือนตุลาคมปีที่แล้วด้วยแคมเปญสื่อ ‘Time to Bet’ ที่ไม่ค่อยดีนักกับคณะกรรมการมาตรฐานการโฆษณาของออสเตรเลีย หลังจากที่ผู้ชมบ่นเกี่ยวกับโฆษณาทั้งห้าของ ASB ได้สั่งห้ามโฆษณาสองรายการภายในเวลาเพียงหนึ่งเดือนของการเปิดตัวโอเปอเรเตอร์ จากนั้น ไม่นานหลังจากประกาศแผนการสำหรับการเปิดตัวเว็บไซต์ลอตเตอรีรอง รัฐบาลของรัฐออสเตรเลียเริ่มพิจารณาผู้ให้บริการที่มีอยู่อย่างถี่ถ้วน ในขณะที่ Tatts ผู้ดำเนินการผูกขาดได้เปิดตัวแคมเปญทั่วประเทศเพื่อขับไล่ Lottoland ออกจากธุรกิจ ผลลัพธ์ที่ได้คือ Lottoland ถูกห้ามไม่ให้ขายการเดิมพันลอตเตอรี่ของออสเตรเลียและเว็บไซต์ลอตเตอรีของคู่แข่งของ Crown ถูกดึงออกไม่นานหลังจากเปิดตัว ซึ่งทั้งหมดนี้น่าจะนำไปสู่การคิดใหม่กับ Neds เนื่องจากข้อเสนอลอตเตอรียังไม่ปรากฏ แต่นั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของความยากลำบาก เมื่อต้นเดือนนี้ บริษัทได้เปิดตัวการเสนอขายคริปโต (crypto) กระตุ้นให้ Northern Territory Racing Commission ออกคำเตือนไปยังผู้รับใบอนุญาตทั้งหมด (รวมถึง Neds) ว่าพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้รับเดิมพันในสิ่งอื่นใดนอกจากสกุลเงิน fiat ไซต์ crypto.neds.com.au ตอนนี้เป็นมากกว่าหน้า Landing Page ที่มีข้อความว่า “ขณะนี้ไซต์ของเราออฟไลน์อยู่รอคำแนะนำเพิ่มเติมจาก NT Racing Commission” ดูเหมือนว่า Neds ที่น่าสงสารจะหยุดพักไม่ได้

วิธีที่จะไม่ทำ ‘การตลาดเนื้อหา’ การตลาด
เนื้อหาเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ยิ่งใหญ่ใน igaming ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริษัทต่างๆ ที่กระตือรือร้นที่จะดึงดูด Millennials โดยการพิสูจน์ ‘ความถูกต้อง’ ของพวกเขา แม้ว่าจะมีการถกเถียงกันถึงวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำ แต่ Diary คิดว่าความพยายามล่าสุดของ Gamban VP Daniel Umfleet เป็นตัวอย่างที่ดีของการไม่ทำเช่นนั้น เขาเริ่มโพสต์ LinkedIn ของเขาพร้อมรายงานส่วนตัวว่างานวิจัยของเขาได้เปิดเผยเรื่องราวเกี่ยวกับการพนันที่มีปัญหามากมายในที่ทำงานของสหราชอาณาจักรได้อย่างไร จากนั้นเขาก็บอกเราต่อไปว่า “มีการรายงานตัวเลขที่น่าตกใจในรายงานปี 2015 ของ BDO Fraudtrack การวิเคราะห์สาเหตุที่แท้จริงเปิดเผยว่า 12.5% ​​ของการฉ้อโกงในที่ทำงานนั้นเกี่ยวข้องโดยตรงกับปัญหาของนักพนันที่ยักยอกเงินจากบริษัทที่พวกเขาทำงานอยู่” ก่อนที่จะกล่าวว่า “รายงานปี 2017 ระบุว่าการพนันมีส่วนทำให้เกิดการฉ้อโกงมากเป็นอันดับสอง” ไม่มีการเอ่ยถึงรายงานปี 2018 ซึ่งมีกราฟวงกลมที่มีประโยชน์ซึ่งแสดงให้เห็นการเล่นการพนันขณะนี้ได้ตกลงมาอยู่อันดับสามแล้ว และถูกมองข้ามไปในทางบวกโดยกรณีที่แรงจูงใจคือ ‘ไม่ทราบ’ หรือ ‘วิถีชีวิตที่โลภ/ฟุ่มเฟือย’ อันที่จริงรายงานที่ดูตามลำดับดูเหมือนจะแนะนำว่าการพนันกลายเป็นปัญหาที่เล็กกว่าไม่ใช่ปัญหาใหญ่ในที่ทำงาน บทความของ Umfleet ยังกล่าวต่อไปอีกว่า 6% ของผู้ที่มีอายุระหว่าง 24-35 ปี ซึ่งแทบจะไม่มีจำนวนมากนักเมื่อพิจารณาถึงแรงงานในสหราชอาณาจักรโดยรวม ได้เล่นการพนันในที่ทำงานด้วยอุปกรณ์ของตนเอง ส่งผลให้ประสิทธิภาพการทำงานต่ำ ในที่สุด เขายอมรับบาปการตลาดเนื้อหาที่สำคัญของการเปลี่ยนแทค ดังนั้นสองสามย่อหน้าถัดไปคือสำเนาการตลาดสำหรับ Gamban ไม่มีคะแนนสำหรับความถูกต้องที่นี่เรากลัว

นอกเหนือจากแรงจูงใจด้านเงิน
CAP ผู้ควบคุมโฆษณาของสหราชอาณาจักรยังคงกดดันผู้ประกอบการที่ดิ้นรนเพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดและเงื่อนไขของ CMA โบนัสและการเดิมพันในสัปดาห์นี้ โดยกำหนด “มาตรฐานที่เข้มงวดขึ้นในการโฆษณาการพนัน” มาตรฐานดังกล่าว ซึ่งเผยแพร่ก่อนการคว่ำบาตรในวันพฤหัสบดี หลังจากที่เดอะการ์เดียนใช้มาตรฐานนี้เพื่อทำลายสิ่งนี้ ส่งผลให้อุตสาหกรรมต่างๆ ของสหราชอาณาจักรประสบปัญหาในสัปดาห์นี้ สาเหตุหลักมาจากความไม่ชัดเจน อาจเข้าถึงได้ไกล และเปิดให้ตีความได้ ตั้งแต่วันที่ 2 เมษายน พ.ศ. 2561 ผู้ประกอบการต้อง: “ป้องกันการเน้นที่แรงจูงใจด้านเงินเพื่อการพนันอย่างไม่เหมาะสม” เดี๋ยวก่อน แรงจูงใจด้านเงินไม่ใช่เหตุผลเดียวที่คนเล่นการพนันใช่หรือไม่ ด้วย “การเน้นที่ไม่เหมาะสม” ที่ไม่ได้กำหนดโดย CAP การกล่าวถึงแบรนด์การพนันที่ทรงพลังและแพร่หลายทั้งหมดเช่น bet365 นั้นไม่สามารถตีความว่าเป็น “การเน้นที่ไม่เหมาะสม” ได้หรือไม่? ความสะดวกสบายเล็กๆ น้อยๆ สำหรับผู้ดำเนินการคือข้อจำกัดในโฆษณา “ที่สร้างความรู้สึกเร่งด่วนที่ไม่เหมาะสมเช่นเดียวกับที่รวมถึง ‘เดิมพันเลย!’ ข้อเสนอระหว่างการแสดงสด” ยังไม่ถึงกำหนดส่งจนกว่าจะถึงเทศกาล Cheltenham Festival ในเดือนหน้า

Richard Flint ผู้บริหารระดับสูงของ Sky Bet นั้นอาจแสดงความกังวลใจเกี่ยวกับ “การชูหัวของเราเหนือรั้ว” เกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่ WRB เมื่อเดือนกันยายนที่แล้วในลอนดอนเมื่อ ส.ส. Philip Davies กล่าวหาอุตสาหกรรมว่า “ล่าสัตว์เป็นฝูง” ในประเด็นนี้ แต่เด็กชายคนนี้ได้เอาชนะสิ่งนี้และปฏิบัติตามคำแนะนำของเดวีส์ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในเดือนพฤศจิกายน เขาเป็นหัวหอกในการรวมข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบบนเสื้อสโมสรฟุตบอลลีกอังกฤษทุกแห่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสนับสนุนการต่ออายุของบริษัทของเขา ในขณะที่กล่าวเปิดการประชุม Data Science & Personalization ที่ ICE VOX เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เขาเสนอให้อุตสาหกรรมนำ แผนสี่จุดเพื่อควบคุมเทคโนโลยีและข้อมูลลูกค้าเพื่อช่วยลดอันตราย คำพูดของ Flint เป็นสิ่งที่ตรวจสอบความเป็นจริงสำหรับอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ โดยระบุว่า “อุตสาหกรรมต้องตระหนักก่อนว่ามันมีปัญหา และฉันไม่ได้หมายถึงแค่การประชาสัมพันธ์หรือปัญหาชื่อเสียง ฉันหมายถึงเรื่องที่มีหลักฐานเป็นของแท้ซึ่งต้องมีส่วนร่วมในการกล่าวถึง ” ในขณะที่ฟลินท์ยอมรับว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเริ่มเคลื่อนไหวไปในทิศทางที่ถูกต้อง “ผู้เล่นออนไลน์รายใหญ่ในบริเตนใหญ่ รวมถึงการเดิมพันบนท้องฟ้าและการเล่นเกม จำเป็นต้องต่อยอดจากจุดเริ่มต้นนั้นและกลายเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหารวมถึงส่วนหนึ่งของปัญหานั้นด้วย ในการทำเช่นนั้น เราจะต้องทำงานร่วมกันและต้องการการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาล” การดำเนินการล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยึดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Flint ได้ป้องกันการเดิมพันของเขาอย่างชัดเจนว่าการเป็นผู้นำในประเด็นนี้อยู่ในความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและธุรกิจ Sky Bet ที่กำลังเฟื่องฟูในปัจจุบัน การตัดสินใจที่กล้าหาญสำหรับ ซึ่งไดอารี่เท่านั้นที่สามารถปรบมือให้เขา จำเป็นต้องต่อยอดจากจุดเริ่มต้นนั้นและเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหารวมถึงส่วนหนึ่งของปัญหานั้นด้วย ในการทำเช่นนั้น เราจะต้องทำงานร่วมกันและต้องการการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาล” การดำเนินการล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยึดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Flint ได้ป้องกันการเดิมพันของเขาอย่างชัดเจนว่าการเป็นผู้นำในประเด็นนี้อยู่ในความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและธุรกิจ Sky Bet ที่กำลังเฟื่องฟูในปัจจุบัน การตัดสินใจที่กล้าหาญสำหรับ ซึ่งไดอารี่เท่านั้นที่สามารถปรบมือให้เขา จำเป็นต้องต่อยอดจากจุดเริ่มต้นนั้นและเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหารวมถึงส่วนหนึ่งของปัญหานั้นด้วย ในการทำเช่นนั้น เราจะต้องทำงานร่วมกันและต้องการการสนับสนุนจากหน่วยงานกำกับดูแลและรัฐบาล” การดำเนินการล่วงหน้าเป็นสิ่งจำเป็นอย่างชัดเจนสำหรับอุตสาหกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกยึดที่สร้างความเสียหายมากขึ้นและ Flint ได้ป้องกันการเดิมพันของเขาอย่างชัดเจนว่าการเป็นผู้นำในประเด็นนี้อยู่ในความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและธุรกิจ Sky Bet ที่กำลังเฟื่องฟูในปัจจุบัน การตัดสินใจที่กล้าหาญสำหรับ ซึ่งไดอารี่เท่านั้นที่สามารถปรบมือให้เขา

ไม่มีกรรไกรยักษ์?!
อย่างที่คาดไว้ Tim Miller จาก Gambling Commission ค่อนข้างเป็นบวกเกี่ยวกับการเปิดตัวเขตคุ้มครองผู้บริโภคที่ ICE ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดพื้นที่เมื่อวันอังคารที่แล้ว แต่ถึงแม้จะชื่นชมการย้ายเพื่ออุทิศพื้นที่ให้กับปัญหาที่อยู่ในแนวหน้าของหลาย ๆ คนในอุตสาหกรรมช่วงปลาย เขาได้แสดงข้อสงวนเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปิดตัวเอง: “เป็นความยินดีอย่างแท้จริงที่ได้มาอยู่ที่นี่ในวันนี้ที่ เขตคุ้มครองผู้บริโภคแห่งแรกที่เคยมีมา แม้ว่าฉันต้องบอกว่าความสุขนั้นเจือปนด้วยความผิดหวังเล็กน้อยเพราะฉันไม่มีกรรไกรคู่ยักษ์ที่จะตัดริบบิ้น ทุกคนรู้ดีว่ากรรไกรขนาดใหญ่เป็นสัญญาณว่าคุณทำสำเร็จในที่สุด” เขาพูดติดตลก ไม่ต้องห่วง ทิม ตัดสินจากความคิดเห็นของวิทยากรและผู้เข้าร่วมงานหลายๆ งาน Diary ที่เข้าร่วมงาน ICE แม้จะไม่มีกรรไกรขนาดยักษ์ แต่คณะกรรมการการพนันก็ทำให้รู้สึกได้ทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉาก

รัฐกับเอกชน
ไม่มีความรักที่สูญเสียไประหว่างผู้ประกอบการผูกขาดของอุตสาหกรรมลอตเตอรีและผู้ให้บริการลอตเตอรีรองรายใหม่ ดังนั้นการอภิปรายในการประชุม ICE VOX เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในหัวข้อ “ลอตเตอรี่ของรัฐกับลอตเตอรีส่วนตัว – ศัตรูหรือเพื่อนชั่วนิรันดร์กำลังอยู่ในระหว่างการผลิตหรือไม่” จะมีชีวิตชีวาอยู่เสมอ แน่นอน มันคงจะมีอะไรมากกว่านั้นมาก ดังนั้นหาก Camelot หรือ Lottoland — เด่นกว่าทั้งคู่ — อยู่ในแผงควบคุม แต่น่าเศร้าที่นี่ไม่ใช่กรณี แม้จะมีผู้เข้าร่วมประชุมจำนวนมาก แต่เมื่อผู้ดูแล Julian Bewley จาก Lot.to ถามว่ามีตัวแทนของ Camelot อยู่ในห้องหรือไม่ แต่ก็ไม่มีใครกล้าแสดงออก อย่างไรก็ตาม Susan Standiford แห่ง Zeal Network ได้นำเสนอข้อโต้เถียงเล็กน้อยในการอภิปรายโดยประกาศว่าการผูกขาดนั้น “มันง่ายเกินไปและนานเกินไป วลีของฉันคือพวกมันเต็มไปด้วยฝุ่นและแข็งกระด้างและเก่าแก่และไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของศตวรรษนี้นับประสาทศวรรษนี้” อดีตประธานลอตเตอรียุโรปและตอนนี้ที่ปรึกษาลอตเตอรีอิสระฟรีดริช สติกเลอร์หยิบประเด็นเกี่ยวกับภาพรวมและชี้ให้เห็นว่าลอตเตอรี่ของรัฐไม่ล้าสมัยทั้งหมด โดยอ้างว่าFrançaise des Jeux ของฝรั่งเศสและ Veikkaus ของฟินแลนด์เป็นตัวอย่างของลอตเตอรี่ “สมัยใหม่” สแตนดิฟอร์ดยอมรับว่า “เป็นการยั่วยุเล็กน้อย” แต่ยังคงยืนยันว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องจริงของผู้ดำเนินการผูกขาด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบนี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีพอสมควรว่าคำตอบของคำถามจากการอภิปรายมีแนวโน้มที่จะเป็น “ศัตรูนิรันดร์” มากกว่า “เพื่อนในกระบวนการ” อย่างแน่นอน ฟรีดริช สติกเลอร์ กล่าวถึงประเด็นทั่วไปและชี้ให้เห็นว่าไม่ใช่ลอตเตอรีของรัฐทั้งหมดที่เป็นรุ่นเก่า โดยอ้างว่า Française des Jeux ของฝรั่งเศสและ Veikkaus ของฟินแลนด์เป็นตัวอย่างของลอตเตอรี่ “สมัยใหม่” สแตนดิฟอร์ดยอมรับว่า “เป็นการยั่วยุเล็กน้อย” แต่ยังคงยืนยันว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องจริงของผู้ดำเนินการผูกขาด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบนี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีพอสมควรว่าคำตอบของคำถามจากการอภิปรายมีแนวโน้มที่จะเป็น “ศัตรูนิรันดร์” มากกว่า “เพื่อนในกระบวนการ” อย่างแน่นอน ฟรีดริช สติกเลอร์ กล่าวถึงประเด็นทั่วไปและชี้ให้เห็นว่าไม่ใช่ลอตเตอรีของรัฐทั้งหมดที่เป็นรุ่นเก่า โดยอ้างว่า Française des Jeux ของฝรั่งเศสและ Veikkaus ของฟินแลนด์เป็นตัวอย่างของลอตเตอรี่ “สมัยใหม่” สแตนดิฟอร์ดยอมรับว่า “เป็นการยั่วยุเล็กน้อย” แต่ยังคงยืนยันว่าส่วนใหญ่เป็นเรื่องจริงของผู้ดำเนินการผูกขาด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบนี้เป็นข้อบ่งชี้ที่ดีพอสมควรว่าคำตอบของคำถามจากการอภิปรายมีแนวโน้มที่จะเป็น “ศัตรูนิรันดร์” มากกว่า “เพื่อนในกระบวนการ” อย่างแน่นอน

สืบทอดมรดก
หลังจากหลายปีที่สลัดมรดกอันดำมืดของพลเมืองที่โด่งดังที่สุดอย่างปาโบล เอสโกบาร์ พ่อค้ายาชาวโคลอมเบีย เมืองเมเดยินในโคลอมเบียพบว่าสมาคมที่ไม่น่ายินดีนี้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้งโดยละครอาชญากรรม Narcos อันทรงพลังของ Netflix แล้วรัฐบาลท้องถิ่นจะแก้ไขยอดดุลอย่างไร? ทำการตลาดให้ตัวเองเป็นจุดหมายปลายทางระดับพรีโม่สำหรับบริษัท igaming เพื่อตั้งร้านที่นั่น นั่นคือสิ่งที่ เข้าสู่ BetGenius ซึ่งได้เปิดสำนักงานในมหานครที่สวยงามและโรแมนติกจริงๆ แห่งนี้ ซึ่งตั้งอยู่ในทำเลที่สะดวกภายในประเทศเกมแนวเกมที่ก้าวหน้าที่สุดของ LatAm ภาคออนไลน์ค่อนข้างเล็กในขณะนี้ – ภาษีจากผู้ประกอบการเจ็ดรายที่ได้รับใบอนุญาตตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีที่แล้วคิดเป็นเพียง 0.6% ของทั้งหมดในปีงบประมาณ – ตามที่ตัวแทนของ Coljuegos ที่ ICE

ไพ่ต่อต้านมนุษยชาติ
โป๊กเกอร์เข้าร่วม FOBTs ในสัปดาห์นี้ในการแข่งขันเพื่อรับรางวัลการพนันที่สร้างความเสียหายมากที่สุดในแนวดิ่งโดยสื่อกระแสหลัก บทความใน Guardian เมื่อวันพฤหัสบดีที่อ้างถึงการศึกษาของAustralian Gambling Research Centerซึ่งพบว่า 39% ของผู้เล่นโป๊กเกอร์ปกติมีปัญหาการพนันระดับปานกลางถึงรุนแรง ตามรายงานจากรายงาน “พบว่าคนที่นั่งเล่นเกมโป๊กเกอร์เป็นประจำมีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอันตรายจากการพนัน ส่วนใหญ่มาจากการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมรูปแบบอื่น” นี่น่าจะเป็นความจริงที่ยุติธรรม หรืออย่างน้อยก็จริงมากกว่าสำหรับคนที่นั่งเล่นเกม Scrabble เป็นประจำ ผู้ที่มีแนวโน้มที่จะอวดดีอย่างน่ากลัว รายงานฉบับเต็มแสดงให้เห็นว่า 53% ของผู้เล่นโป๊กเกอร์ปกติไม่มีปัญหาใดๆ เลย แม้ว่าจะเทียบกับ 83.3% ของนักพนันทั่วไปโดยรวม ผลที่สุดสำหรับผู้ดำเนินการคือผู้เล่นโป๊กเกอร์ใช้เงินในแนวดิ่งอื่นๆ เช่นกัน ด้วยโป๊กเกอร์คิดเป็น 48% ของค่าใช้จ่ายการพนันทั้งหมดโดยประมาณที่ 3,674 ดอลลาร์ตามตัวอย่างปี 2015 รายงานจะขึ้นอยู่กับ ผู้พิทักษ์ประจำ Victoria Coren Mitchell อาจสนใจในผลการวิจัยของรายงาน โดยออกจาก PokerStars เมื่อผู้ให้บริการเลือกที่จะเพิ่มเกมคาสิโนลงในพอร์ตโฟลิโอของตน เพราะเธอไม่ต้องการเชื่อมโยงกับรูปแบบการพนันที่เป็นอันตรายมากขึ้น

เลดี้วิซาร์ดและทรัมป์
มาเผชิญหน้ากัน บางครั้งขนาดและความอึกทึกของ ICE ทำให้ยากที่จะชื่นชมความพยายามที่ทุ่มเทให้กับพื้นที่แสดงสินค้าและกลยุทธ์ทางการตลาดของผู้แสดงสินค้า ตัวอย่างเช่น คุณเห็นทรัมป์หรือไม่? แคมเปญทรัมป์ของ Gamevy เพื่อ ‘ทำให้การพนันกลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง’ เป็นเพียงหนึ่งในกลวิธีเชิงนวัตกรรมมากมายที่เปิดตัวในงานแสดงสินค้าเมื่อต้นเดือนนี้ ที่อื่น Diary ได้พบกับพ่อมดสาวร่าเริง (ในภาพ) ที่เสนอช็อคโกแลตและรอยยิ้มที่ชนะเพื่อล่อให้ผู้แทนมายืนที่ Play n’Go แทบไม่เห็นชุดว่ายน้ำ!เชอร์รี่ได้ประกาศการเติบโตทางการเงินที่ “แข็งแกร่ง” ในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2017 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Cherry ได้ประกาศการเติบโตทางการเงินที่ “แข็งแกร่ง” ในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับเข้ามาที่ 2.25 พันล้านโครนสวีเดน (226.9 ล้านยูโร/284.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 1.1 พันล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว โดยมีการเติบโตแบบออร์แกนิกอยู่ที่ 27%

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 146% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK429m โดยมีอัตรากำไรเพิ่มขึ้น 19%

อย่างไรก็ตาม กำไรสำหรับปีลดลงจาก 125 โครนสวีเดนในปี 2559 เป็น 110 ล้านโครนสวีเดน

ดังนั้น กำไรต่อหุ้นก่อนการปรับลดจึงลดลงจาก 1.28 โครนาสวีเดนเป็น 0.53 โครนสวีเดน โดยกำไรต่อหุ้นหลังการเจือจางลดลงจาก 1.27 โครนสวีเดนเป็น 0.53 โครนสวีเดน

เชอร์รี่ยังประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสสุดท้ายด้วย ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น SEK607m และ EBITDA 37% เป็น SEK141m

อย่างไรก็ตาม กำไรสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคมอยู่ที่ 18 ล้านโครนาสวีเดน ลดลงจาก SEK68m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Anders Holmgren ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Cherry กล่าวว่า “การพัฒนาที่แข็งแกร่งของ Cherry ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2560; เราได้จับส่วนแบ่งการตลาดและบริษัทของเราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของพวกเขา

“หนึ่งปีที่แล้ว ฉันเขียนว่ายังมีอีกมากที่ต้องทำในอุตสาหกรรมเกม และสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Cherry ก็คือพื้นที่ธุรกิจห้าแห่งที่มีความหลากหลายครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด และ Cherry AB เป็นเจ้าของและจัดการบริษัทที่น่าสนใจอย่างมาก

“เราได้รับประโยชน์จากความแข็งแกร่งนี้แล้วและก้าวหน้าไปไกลในแผนของเรา”

Holmgren เสริม: “หนึ่งปีต่อมา ฉันมีความรู้สึกเดียวกัน; เรายังมีอนาคตอีกมาก และเชอร์รี่เป็นผู้เล่นที่จะได้รับประโยชน์จากโอกาสทั้งหมดที่มีอยู่ตามธรรมชาติมากที่สุด

“เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่บริษัทต่างๆ ที่ดำเนินการโดยบุคคลที่แข็งแกร่งและมีความทะเยอทะยานอย่างยิ่ง ด้วยการผสมผสานของผู้ประกอบการและผู้เชี่ยวชาญที่มีจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมที่แข็งแกร่ง

“ความคิดสร้างสรรค์และการทำงานอย่างหนักช่วยขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ให้ก้าวไปข้างหน้า และยังช่วยให้ธุรกิจของ Cherry เติบโตได้เร็วกว่าตลาดแต่ละแห่ง”

ในขณะเดียวกัน Yggdrasil Gaming ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ Cherry ได้ประกาศผลสำหรับปี 2560 ด้วยการเปิดเผยรายได้และการเติบโตของ EBITDA

รายได้เพิ่มขึ้น 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 169.1 ล้านโครนสวีเดน ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้นจาก 40.1 ล้านโครนาสวีเดนเป็น 71.5โครนสวีเดน โดยมีอัตรากำไร 42%

กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีที่ Yggdrasil เพิ่มขึ้นจาก 27.4 ล้านโครนาสวีเดนเป็น 58.8 ล้านโครนาสวีเดน โดยมีอัตรากำไร 35%

Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวว่า “เป็นเวลา 12 เดือนที่น่าทึ่งมาก แต่ผมรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นกับความเป็นไปได้และโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าในปี 2018

“เรามีทีมงานระดับโลก ชุดผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม และลูกค้าที่ดีที่สุดในธุรกิจ และเราจะสร้างสิ่งนี้ตลอดทั้งปีและต่อๆ ไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Cherry ยืนยันการคาดการณ์ทางการเงินปี 2017เชอร์รี่ได้ประกาศการเติบโตทางการเงินที่ “แข็งแกร่ง” ในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2017 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Cherry ได้ประกาศการเติบโตทางการเงินที่ “แข็งแกร่ง” ในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับเข้ามาที่ 2.25 พันล้านโครนสวีเดน (226.9 ล้านยูโร/284.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) เทียบกับ 1.1 พันล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว โดยมีการเติบโตแบบออร์แกนิกอยู่ที่ 27%

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 146% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK429m โดยมีอัตรากำไรเพิ่มขึ้น 19%

อย่างไรก็ตาม กำไรสำหรับปีลดลงจาก 125 โครนสวีเดนในปี 2559 เป็น 110 ล้านโครนสวีเดน

ดังนั้น กำไรต่อหุ้นก่อนการปรับลดจึงลดลงจาก 1.28 โครนาสวีเดนเป็น 0.53 โครนสวีเดน โดยกำไรต่อหุ้นหลังการเจือจางลดลงจาก 1.27 โครนสวีเดนเป็น 0.53 โครนสวีเดน

เชอร์รี่ยังประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสสุดท้ายด้วย ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น SEK607m และ EBITDA 37% เป็น SEK141m

อย่างไรก็ตาม กำไรสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคมอยู่ที่ 18 ล้านโครนาสวีเดน ลดลงจาก SEK68m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Anders Holmgren ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Cherry กล่าวว่า “การพัฒนาที่แข็งแกร่งของ Cherry ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2560; เราได้จับส่วนแบ่งการตลาดและบริษัทของเราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของพวกเขา

“หนึ่งปีที่แล้ว ฉันเขียนว่ายังมีอีกมากที่ต้องทำในอุตสาหกรรมเกม และสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Cherry ก็คือพื้นที่ธุรกิจห้าแห่งที่มีความหลากหลายครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด และ Cherry AB เป็นเจ้าของและจัดการบริษัทที่น่าสนใจอย่างมาก

“เราได้รับประโยชน์จากความแข็งแกร่งนี้แล้วและก้าวหน้าไปไกลในแผนของเรา”

Holmgren เสริม: “หนึ่งปีต่อมา ฉันมีความรู้สึกเดียวกัน; เรายังมีอนาคตอีกมาก และเชอร์รี่เป็นผู้เล่นที่จะได้รับประโยชน์จากโอกาสทั้งหมดที่มีอยู่ตามธรรมชาติมากที่สุด

“เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่บริษัทต่างๆ ที่ดำเนินการโดยบุคคลที่แข็งแกร่งและมีความทะเยอทะยานอย่างยิ่ง ด้วยการผสมผสานของผู้ประกอบการและผู้เชี่ยวชาญที่มีจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมที่แข็งแกร่ง

“ความคิดสร้างสรรค์และการทำงานอย่างหนักช่วยขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์ให้ก้าวไปข้างหน้า และยังช่วยให้ธุรกิจของ Cherry เติบโตได้เร็วกว่าตลาดแต่ละแห่ง”

ในขณะเดียวกัน Yggdrasil Gaming ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ Cherry ได้ประกาศผลสำหรับปี 2560 ด้วยการเปิดเผยรายได้และการเติบโตของ EBITDA

รายได้เพิ่มขึ้น 95% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 169.1 ล้านโครนสวีเดน ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้นจาก 40.1 ล้านโครนาสวีเดนเป็น 71.5โครนสวีเดน โดยมีอัตรากำไร 42%

กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีที่ Yggdrasil เพิ่มขึ้นจาก 27.4 ล้านโครนาสวีเดนเป็น 58.8 ล้านโครนาสวีเดน โดยมีอัตรากำไร 35%

Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวว่า “เป็นเวลา 12 เดือนที่น่าทึ่งมาก แต่ผมรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นกับความเป็นไปได้และโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าในปี 2018

“เรามีทีมงานระดับโลก ชุดผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม และลูกค้าที่ดีที่สุดในธุรกิจ และเราจะสร้างสิ่งนี้ตลอดทั้งปีและต่อๆ ไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Cherry ยืนยันการคาดการณ์ทางการเงินปี 2017NetEnt กล่าวว่าแม้จะรายงานการเติบโตปีต่อปีในด้านการเงินที่สำคัญต่างๆ ในปี 2560 แต่ก็ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังเบื้องต้นได้

NetEnt ล้มเหลวในการบรรลุความคาดหวังเบื้องต้น แม้จะรายงานการเติบโตแบบปีต่อปีจากข้อมูลทางการเงินที่สำคัญต่างๆ ในปี 2560

NetEnt รายงานรายได้ 1.63 พันล้านโครนสวีเดน (€163.7m/$205.3m) สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017 – เพิ่มขึ้น 11.7% จาก SEK1.46 พันล้านที่โพสต์ในปีที่แล้ว

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 9.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK587m ด้วยอัตรากำไร 36.1% ในขณะที่กำไรหลังหักภาษีก็เพิ่มขึ้น 9.5% จาก SEK504m เป็น SEK552m

กำไรต่อหุ้นทั้งก่อนและหลังการเจือจางยังเพิ่มขึ้นจาก SEK2.10 เป็น SEK2.30

นอกจากนี้ NetEnt ได้เสนอการแจกจ่ายเงินสดให้แก่ผู้ถือหุ้นจำนวน 2.25 โครนสวีเดนต่อหุ้น ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกันกับ ณ สิ้นปี 2559

เมื่อเดือนที่แล้ว NetEnt กล่าวในการโพสต์ผลลัพธ์เบื้องต้นว่าคาดว่าจะโพสต์ผลลัพธ์ที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปี และตอนนี้ได้ติดตามเรื่องนี้ด้วยการประกาศผลอย่างครบถ้วน

รายรับในไตรมาสสี่อยู่ที่ SEK419m เพิ่มขึ้น 4.7% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่กำไรจากการดำเนินงานลดลง 3.9% เป็น SEK150m และอัตรากำไรจากการดำเนินงานจาก 39% เป็น 35.8%

Per Eriksson ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ NetEnt กล่าวว่า “ปี 2017 เป็นอีกปีที่มีเหตุการณ์สำคัญด้วยการเติบโตอย่างมีผลกำไรสำหรับ NetEnt แม้ว่าเราจะคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นมากก็ตาม

“กลยุทธ์ของเราในการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมยังคงอยู่ และในระหว่างปี 2017 เรายุติการส่งมอบเกมให้กับผู้ให้บริการในออสเตรเลีย โปแลนด์ และเช็กเกีย ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายได้ในทางลบ 3% ในไตรมาสที่สี่

“ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยได้รับการสนับสนุนจากระบบดิจิทัลและการพัฒนาอุปกรณ์พกพา เรากำลังท้าทายอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมด้วยรูปแบบธุรกิจดิจิทัลของเรา และเห็นว่าการโยกย้ายไปยังออนไลน์จากออฟไลน์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“สำหรับปี 2018 เราเห็นเงื่อนไขสำหรับการเติบโตที่ทำกำไรได้ โดยได้รับการสนับสนุนจากเกมใหม่ๆ จำนวนมาก รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากตลาดที่มีการควบคุม ช่องทางมือถือและลูกค้าใหม่ที่จะเปิดตัว

“ฉันหวังว่าจะถึงปีใหม่ด้วยการเปิดตัวเกมและข่าวผลิตภัณฑ์มากกว่าที่เคยสำหรับ NetEnt”

บทความที่เกี่ยวข้อง : NetEnt ขาดรายได้ คาดกำไรในไตรมาส 4NetEnt กล่าวว่าแม้จะรายงานการเติบโตปีต่อปีในด้านการเงินที่สำคัญต่างๆ ในปี 2560 แต่ก็ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังเบื้องต้นได้

NetEnt ล้มเหลวในการบรรลุความคาดหวังเบื้องต้น แม้จะรายงานการเติบโตแบบปีต่อปีจากข้อมูลทางการเงินที่สำคัญต่างๆ ในปี 2560

NetEnt รายงานรายได้ 1.63 พันล้านโครนสวีเดน (€163.7m/$205.3m) สำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017 – เพิ่มขึ้น 11.7% จาก SEK1.46 พันล้านที่โพสต์ในปีที่แล้ว

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 9.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK587m ด้วยอัตรากำไร 36.1% ในขณะที่กำไรหลังหักภาษีก็เพิ่มขึ้น 9.5% จาก SEK504m เป็น SEK552m

กำไรต่อหุ้นทั้งก่อนและหลังการเจือจางยังเพิ่มขึ้นจาก SEK2.10 เป็น SEK2.30

นอกจากนี้ NetEnt ได้เสนอการแจกจ่ายเงินสดให้แก่ผู้ถือหุ้นจำนวน 2.25 โครนสวีเดนต่อหุ้น ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกันกับ ณ สิ้นปี 2559

เมื่อเดือนที่แล้ว NetEnt กล่าวในการโพสต์ผลลัพธ์เบื้องต้นว่าคาดว่าจะโพสต์ผลลัพธ์ที่ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปี และตอนนี้ได้ติดตามเรื่องนี้ด้วยการประกาศผลอย่างครบถ้วน

รายรับในไตรมาสสี่อยู่ที่ SEK419m เพิ่มขึ้น 4.7% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว แต่กำไรจากการดำเนินงานลดลง 3.9% เป็น SEK150m และอัตรากำไรจากการดำเนินงานจาก 39% เป็น 35.8%

Per Eriksson ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ NetEnt กล่าวว่า “ปี 2017 เป็นอีกปีที่มีเหตุการณ์สำคัญด้วยการเติบโตอย่างมีผลกำไรสำหรับ NetEnt แม้ว่าเราจะคาดหวังผลลัพธ์ที่ดีขึ้นมากก็ตาม

“กลยุทธ์ของเราในการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมยังคงอยู่ และในระหว่างปี 2017 เรายุติการส่งมอบเกมให้กับผู้ให้บริการในออสเตรเลีย โปแลนด์ และเช็กเกีย ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายได้ในทางลบ 3% ในไตรมาสที่สี่

เว็บเกมส์ยิงปลา “ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยได้รับการสนับสนุนจากระบบดิจิทัลและการพัฒนาอุปกรณ์พกพา เรากำลังท้าทายอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมด้วยรูปแบบธุรกิจดิจิทัลของเรา และเห็นว่าการโยกย้ายไปยังออนไลน์จากออฟไลน์ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“สำหรับปี 2018 เราเห็นเงื่อนไขสำหรับการเติบโตที่ทำกำไรได้ โดยได้รับการสนับสนุนจากเกมใหม่ๆ จำนวนมาก รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากตลาดที่มีการควบคุม ช่องทางมือถือและลูกค้าใหม่ที่จะเปิดตัว

“ฉันหวังว่าจะถึงปีใหม่ด้วยการเปิดตัวเกมและข่าวผลิตภัณฑ์มากกว่าที่เคยสำหรับ NetEnt”

บทความที่เกี่ยวข้อง : เว็บเกมส์ยิงปลา NetEnt ขาดรายได้ คาดกำไรในไตรมาส 4Evolution Gaming ได้รายงานการเติบโตปีต่อปีจากข้อมูลทางการเงินที่สำคัญจำนวนหนึ่งในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017

Evolution Gaming ได้รายงานการเติบโตปีต่อปีจากข้อมูลทางการเงินที่สำคัญจำนวนหนึ่งในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2017

รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 178.4 ล้านยูโร (222.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งเพิ่มขึ้น 54% จาก 115.5 ล้านยูโรที่โพสต์ในปีที่แล้ว

รายรับก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ก็เพิ่มขึ้น 81% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 80.6 ล้านยูโร ขณะที่กำไรเพิ่มขึ้นจาก 31.7 ล้านยูโรเป็น 62.1 ล้านยูโร

กำไรต่อหุ้นสำหรับปีอยู่ที่ 1.73 ยูโร เทียบกับ 0.88 ยูโรในปี 2016 ในขณะที่คณะกรรมการ Evolution เสนอเงินปันผล 0.90 ยูโร เพิ่มขึ้นจาก 0.45 ยูโรในปีที่แล้ว

การเติบโตทั้งปีเกิดขึ้นหลังจากไตรมาสที่สี่เป็นบวก ซึ่งในระหว่างนั้นรายรับเพิ่มขึ้น 48% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 50.7 ล้านยูโร

EBITDA ในช่วงสามเดือนสุดท้ายของปีอยู่ที่ 22.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 74% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในขณะที่กำไรเพิ่มขึ้นจาก 9 ล้านยูโรเป็น 18 ล้านยูโร

Martin Carlesund ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Evolution กล่าวว่า “เมื่อมองย้อนกลับไปในปี 2560 เป็นเรื่องง่ายที่จะพูดได้ว่าปีนี้เป็นปีที่ยอดเยี่ยมในหลายๆ ด้าน

“แต่นั่นไม่ได้ทำให้เรามีเหตุผลที่จะมองข้ามสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ในทางกลับกัน เราต้องทำงานหนักต่อไปทุกวันเพื่อรักษาตำแหน่งของเราในตลาด

“โดยรวมแล้ว ด้วยสตูดิโอใหม่และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นบนการ์ด เรามองเห็นโอกาสที่ดีในการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจของเราในปี 2561 โดยมุ่งเน้นที่การเติบโตอย่างมีกำไรอย่างชัดเจน”

บทความที่เกี่ยวข้อง : ผู้ร่วมก่อตั้ง Evolution Gaming เพื่อลดสัดส่วนการถือหุ้น