สมัครเสือมังกร เพื่อเป็นตัวแทนของแบรนด์ทั่วโลก

สมัครเสือมังกร Natural8 บริษัทพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจากฟิลิปปินส์ได้ว่าจ้าง Kitty Kuo, Xuan Liu และ Dong Kim เพื่อเป็นตัวแทนของแบรนด์ทั่วโลกซึ่งพวกเขาจะเป็นที่รู้จักในนาม Team Hot

โอกาสในการเป็นตัวแทนของห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ในฐานะผู้สนับสนุนดูเหมือนจะเพิ่มขึ้น และห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของฟิลิปปินส์Natural8เป็นห้องล่าสุดในการติดตามแนวโน้ม

ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ Natural8 Sign Kitty Kuo, Xuan Liu & Dong Kimบริษัทพนันออนไลน์ได้ว่าจ้างKitty Kuo , Xuan Liuและ Dong Kim เพื่อเป็นตัวแทนของแบรนด์ทั้งทางออนไลน์และในการแข่งขันสดทั่วโลกโดยเน้นเป็นพิเศษในตลาดเอเชียแปซิฟิก จากนี้ไปคุณสามารถเรียกพวกเขาทั้งสามว่าTeam Hot

ตัวเลือกคือเสียง

ทั้ง Xuan Liu และ Kitty Kuo เป็นสมาชิกของGlobal Poker League (GPL)โดย Kuo เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ ​​San Francisco Rush และ Liu เป็นสมาชิกของ Montreal Nationals GPL มีแผนใหญ่ที่จะขยายไปสู่ภูมิภาคจีน และเพื่อให้คุณสามารถคำนวณได้

Liu มีผู้ติดตาม Twitter 17.3k และยังเป็นสตรีมเมอร์ประจำบน Twitch ด้วยผู้คนกว่า 2,000 คนจับตาเธอทุกครั้งที่เช็ค ปัจจุบันผู้พำนักอาศัยในแคนาดากำลังสตรีมความท้าทายแบ๊งค์โรลล์ $100 – $10,000 เพื่อส่งเสริมการเป็นหุ้นส่วนของเธอกับ Natural8 หลิวเคยเป็นสมาชิกของ 888Poker

Kuo มีผู้ติดตาม Twitter มากกว่า 6.8k และใช้งานโซเชียลมีเดียเป็นอย่างมาก ปัจจุบันเธออยู่ในอันดับที่ 3 ในการจัดอันดับ Global Poker Index (GPI) สำหรับผู้หญิง Celina Linนอกเหนือจาก Kuo และ Liu เป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์เอเชียที่มีความสามารถและเป็นที่นิยมมากที่สุดในโลก

คิมเป็นปลาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คุณจะไม่พบเขาโพสต์รูปกบสัตว์เลี้ยงของเขาบนช่องทางโซเชียลมีเดียใดๆ น่าสนใจที่จะเห็นว่าเขาปรับตัวอย่างไรในฐานะหน้าตาของบริษัท Kim เป็นหนึ่งในสี่ผู้เล่นที่ได้รับเลือกให้เข้าร่วมการแข่งขัน AI Clauico ในการแข่งขันMan v Machineซึ่งรวมถึง Doug Polk และเขาเป็นอดีตแชมป์ Spring Championships of Online Poker (SCOOP) มูลค่า 20,000 ดอลลาร์ที่ซื้อใน Heads-Up

Natural8 ยังรับสายจาก PokerStars โดยการแต่งตั้ง Xiao Chung มืออาชีพและนักวิจารณ์ชาวจีนให้เป็น ‘เพื่อนของ Natural8’ ฉันสงสัยว่านั่นทำให้เขาเป็นส่วนหนึ่งของ ‘Team Not So Hot’ – ประชากรเขาหรือไม่?

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด Chung จะสวม Patch Natural8 ระหว่างการเยี่ยมชม World Poker Tour ที่ Sanya สำหรับ WPT National China Natural8 กำลังส่งดาวเทียมไปยังงานที่จะจัดขึ้นที่ MGM Grand เมืองซานย่า 28 ต.ค. – 3 พ.ย.Justin Bieber ทำใจให้สบายกับการเล่น No-Limit Hold’em 1/£2 No-Limit Hold’em ที่ The Empire Casino ใน Leicester Square ของลอนดอน และผู้ชนะรางวัลออสการ์ Kevin Costner ดูเหมือนจะมีบทบาทในเกมของ Molly

Justin Bieber เล่น 1/2 NLHE ใน The Empire; Costner เตรียมพร้อมสำหรับบทบาทในเกมของ Mollyฉันมีปัญหาในการติดต่อกับลูกชายวัย 15 ปีของฉัน

ที่นั่นฉันได้พูดไปแล้ว

ในความพยายามครั้งสุดท้ายที่จะได้ความรักจากเขา ฉันได้ให้เพื่อนโทรหาเขาและบอกเขาว่าตอนที่ฉันอยู่ในโรงเรียน ฉันเจ๋งจริงๆ

มันไม่ได้ผล

ฉันได้รับสิ่งที่ ‘เจ๋ง’ นี้ผิดทั้งหมด

ยกตัวอย่าง Justin Bieber ครั้งสุดท้ายที่ฉันได้ยินว่าเป็นผู้ชายและเป็นแฟนของ Bieber เป็นเหมือนผู้ชายและเป็นแฟนของ Bros เมื่อฉันยังเป็นเด็ก มันไม่ใช่สิ่งที่ทำ ดังนั้นเมื่อฉันได้ยินว่ามีคนเห็น Bieber เล่นโป๊กเกอร์ที่ Empire ใน Leicester Square ของลอนดอน ฉันจึงใช้มันเป็นประตูสู่หัวใจของลูกชาย

“พ่อ จัสติน บีเบอร์เท่มาก” บอกลูกชายของฉันก่อนที่จะขอให้ฉันซื้อตั๋วคอนเสิร์ตและแบบตัวต่อตัว คุณเห็นไหม ฉันอาจจะบอกลูกชายของฉันว่าฉันเป็นนักเขียนโป๊กเกอร์รายใหญ่ที่ติดอยู่กับเนย์มาร์ จูเนียร์คริสเตียโน โรนัลโดและฌอง-โรเบิร์ต เบลลองเด

ฉันถึงวาระ

เบเบอร์ วัย 22 ปี ปรากฏตัวในห้องคาร์ดรูมในช่วงเช้าของวันจันทร์ หลังจากเล่นซีรีส์สุดสัปดาห์ที่ขายตั๋วหมดที่ O2 Arena สวมหมวกแก๊ปสีเทา ฮู้ดดี้สีม่วง และกางเกงยีนส์ขาด เขามองดูผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกตารางนิ้ว แม้ว่าฉันไม่แน่ใจว่าทำไมชายหนุ่มคนหนึ่งซึ่งกำลังเช่าคฤหาสน์ขนาด 15 ห้องนอนในลอนดอนในราคาเช่า 108,333 ปอนด์ต่อเดือนก็เล่นเพียง 1/£2 และซื้ออินสูงสุด 200 ปอนด์?

หลังจากเล่นโปกเกอร์กับคนทั่วไป บีเบอร์ก็ย้ายไปเบอร์มิงแฮม โดยเขาบอกให้แฟนๆ หยุดกรีดร้องเพราะเขาไม่ได้ยินเสียงตัวเองร้องเพลง

ไม่เย็น

ไม่เย็นเลย

Kevin Costner เตรียมพร้อมสำหรับบทบาทในเกมของ Molly

นานก่อนที่เขาจะเล่นเป็นพ่อของซูเปอร์แมน เควิน คอสต์เนอร์คือเรื่องใหญ่ และดูเหมือนว่าชายที่เต้นรำกับหมาป่ากำลังจะเข้าไปพัวพันกับธุรกิจโป๊กเกอร์ที่มีบทบาทที่เป็นไปได้ใน เกม ของแอรอน ซอร์กิ้น มอลลี่

ตามรายงานของสื่อมวลชนหลายฉบับ Costner กำลังเจรจาเพื่อรับบทเป็นพ่อของ Molly Bloom หากคอสต์เนอร์ลงเล่นบทนี้ เขาจะเข้าร่วมกับนักแสดงที่ตอนนี้ประกอบด้วยเจสสิก้า แชสเทนและ ไอดริ สเอลบา

การถ่ายทำภาพยนตร์จะเริ่มขึ้นในเดือนหน้า

ลีก eSports ที่เก่าแก่ที่สุดในโลก StarCraft ProLeague ของเกาหลีใต้ได้ปิดตัวลงหลังจากดำเนินธุรกิจมา 14 ปี เนื่องจากปัญหาเรื่องสปอนเซอร์และการแก้ไขแมตช์

มีพวกเราบางคนเช่นฉันที่ได้รับความสนใจจากข่าวเกี่ยวกับeSportsและรู้สึกทึ่งกับการเติบโตของกีฬาอย่างรวดเร็ว

StarCraft ProLeague ล่มและไหม้หลังจากผ่านไป 14 ปีแล้วคุณตื่นขึ้นมาในเช้าวันหนึ่งและอ่านว่าสมาคม eSports ของเกาหลีใต้ (KeSPA) ได้ดำเนินการ StarCraft ProLeague มาตลอด 14 ปีที่ผ่านมา

ลีกเป็นสุนัขอันดับต้น ๆ เมื่อพูดถึง StarCraft: Brood Wars และในปี 2012 ได้เปลี่ยนมาใช้ Starcraft II (สังเกตได้จากผู้เล่นส่วนใหญ่)

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ช่องการแพร่ภาพหลายช่องได้จัดแสดงลีกรวมถึง OnGameNet, MBCGame และ SPOTV Games ตั้งแต่ปี 2014

การวิจัยของ Eilers คาดการณ์ว่าการเดิมพัน eSports จะมีมูลค่าประมาณ 1.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 และ StarCraft II มีชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของพายนั้น StarCraft II เป็นเกมที่ซับซ้อนมาก แต่นั่นไม่ได้หยุดการชอบของ Betway, Pinnacle และ Bet365 ที่เสนออัตราต่อรองในการแข่งขัน Starcraft II

จุดจบของ The Starcraft ProLeague

StarCraft ProLeague อาจได้รับเกียรติให้เป็นลีก eSports ที่เก่าแก่ที่สุดในโลก แต่พวกเขาจะไม่สร้างสถิติให้ยาวอีกต่อไปหลังจาก ESPN แจ้งข่าวการปิดลีก

StarCraft เป็นเกมที่เปลี่ยน Bertrand ‘ElkY’ Grospellier และ Lex ‘RaSZi’ Veldhuis ให้เป็นชื่อที่คุ้นเคยบนสนามแข่ง ก่อนที่พวกเขาจะก้าวไปสู่โป๊กเกอร์มืออาชีพและทำสัญญากับ PokerStars อย่างมั่นคง ElkY ยังคงรักษาความสัมพันธ์ของเขากับโลก eSports ที่เล่น Hearthstone อย่างมืออาชีพให้กับTeam Liquidและฉันติดต่อเขาเพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับการยกเลิกลีก

“เรื่องอื้อฉาวในการแก้ไขแมตช์ไม่เคยเป็นสิ่งที่ดีในอุตสาหกรรมใดๆ บางครั้งความโลภของผู้คนก็เข้ามาครอบงำ และพวกเขากลับทำให้ชื่อเสียงของนักเล่นเกมทุกคนเสื่อมเสีย แต่ปัญหาของ ProLeague นั้นลึกซึ้งกว่าการแก้ไขแมตช์ ไม่สามารถสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่และให้ทันกับเวลาได้ บอกตามตรงว่าเคยดูแค่ซีซันแรกของ SC2 หลังจากที่ลงแข่ง 2 ซีซั่นแรกใน SC : BW วงการ eSport ทั้งหมดมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และเกาหลีแม้จะมีบทบาทอย่างมาก แต่ก็ไม่ได้เป็นศูนย์กลางของมันอีกต่อไป ฉันเดาว่าพวกเขาไม่ได้ปรับให้เข้ากับโลกาภิวัตน์ที่จำเป็นจริงๆ เพื่อดึงดูดผู้สนับสนุนที่เพียงพอ”

Jun Byung Hun ประธานลีก บอกกับสื่อมวลชนว่าลีกปิดตัวลงเนื่องจากความสนใจจากทีม ProLeague ที่ลดลง การขาดเงินทุนสนับสนุน และปัญหาการแก้ไขแมตช์

ในปี 2010 KeSPA ได้สั่งแบนผู้เล่น 11 คนเนื่องจากปัญหาการจับคู่ที่เชื่อมโยงกับการพนันที่ผิดกฎหมาย ในเดือนตุลาคม 2015 KeSPA มอบYoDa ผู้เล่น StarCraft และโค้ชชื่อGerrardตลอดชีวิต และเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อข้อกล่าวหาในฤดูใบไม้ผลิปรากฏขึ้นว่า Lee “Life” Seung Hyun แชมป์การแข่งขัน 10 สมัยได้รับเงิน $60,000 เพื่อโยนสองนัดในเดือนพฤษภาคม ปี 2015 ชื่อ Bung “Bbyong” ที่เหมาะเจาะ Woo Yong ก็ได้รับเงิน 26,000 ดอลลาร์เพื่อโยนไม้ขีดหนึ่งนัดของเขาในช่วงสิ้นปี

ขณะที่เจ้าหน้าที่ของ ProLeague เริ่มวางระเบิดรอบๆ โครงสร้างลีก เหลือเพียงเจ็ดทีมเท่านั้น ตามรายงานของอีเอสพีเอ็น ห้าทีมเหล่านั้นได้ยุบวงไปแล้วโดยมีเพียงทีม Afreeca และ Jin Air เท่านั้นที่สามารถรักษารายชื่อของพวกเขาได้

นี่เป็นวิดีโอเล็กๆ น้อยๆ สำหรับทุกคนที่ต้องการบันทึกเหตุการณ์ที่ต้องเสียน้ำตาให้กับการสูญเสียครั้งนี้หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมในเนเธอร์แลนด์ได้ปรับเงินเกือบ 374k ยูโรสำหรับการดำเนินการเดิมพันที่ผิดกฎหมายในร็อตเตอร์ดัม

ในวันพฤหัสบดีที่ หน่วยงานกำกับดูแล Kansspelautoriteit (KSA) ได้ประกาศสิ่งที่เรียกว่าการลงโทษสูงสุดที่เคยกำหนด “ในโดเมนเฉพาะประเทศที่เรียกว่า” ผู้กระทำผิดสองคนเป็นเจ้าของร้านพนันในรอตเตอร์ดัมที่อ้างว่าได้รับใบอนุญาตให้ให้บริการการพนันที่ได้รับการอนุมัติจากรัฐอย่างไม่ถูกต้อง

KSA กล่าวว่าได้ออกคำเตือนไปยังเจ้าของร้านสองครั้งในปีที่แล้วและหน่วยงานท้องถิ่นในรอตเตอร์ดัมปิดร้านเป็นเวลาหนึ่งเดือนเมื่อต้นปีนี้ KSA กล่าวว่าเจ้าของรถที่ไม่สนใจอย่างชัดแจ้งสำหรับการยิงเหล่านี้โดยข้ามคันธนูทำให้พวกเขาไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องจ่ายค่าปรับหกหลัก

ผู้ประกอบการโฆษณาร้านของตนอย่างไม่ถูกต้องในฐานะผู้จัดส่งที่ได้รับอนุญาตของการเดิมพันกีฬา Toto ของรัฐDe Lottoและผลิตภัณฑ์การพนันการแข่งม้าของ Runnerz KSA กล่าวว่า “การผสมผสานระหว่างการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายและผิดกฎหมายเป็นเรื่องที่ร้ายแรง” ซึ่งทำให้ลูกค้า สมัครเสือมังกร “รู้สึกผิดต่อความปลอดภัยและการรักษาความปลอดภัย”

ค่าปรับลดลงเหลือ 123,750 ยูโรสำหรับการให้บริการการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายในคอมพิวเตอร์ทั้งหมด 15 เครื่อง KSA ได้สั่งปรับอีก 250,000 ยูโร สำหรับการเสนอเกมเสี่ยงภัยผ่านคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันนี้ ค่าปรับอาจเป็นบันทึกสำหรับผู้ให้บริการในท้องถิ่น แต่ KSA ได้ออกค่าปรับ 480k ยูโรสำหรับผู้ให้บริการ Redslots.com ที่ได้รับอนุญาตระดับสากลเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว

ผู้ดำเนินการที่ผิดกฎหมายปฏิเสธที่จะให้การเป็นพยานในนามของตนเอง อาจเป็นเพราะพวกเขาไม่มีข้อต่อสู้ที่จะเสนอ หากคู่ที่ดื้อรั้นไม่สามารถแก้ไขวิธีการชั่วร้ายของพวกเขา KSA กล่าวว่าจะมีการเรียกเก็บค่าปรับเพิ่มเติมและอาจตามมาด้วยการดำเนินคดีทางอาญาซึ่งส่งผลให้มีโทษจำคุก เจ้าหน้าที่เทศบาลในรอตเตอร์ดัมอาจตัดสินใจยึดร้านค้าของทั้งคู่เพื่อเป็นค่าปรับสำหรับความผิดในอนาคต

KSA กล่าวว่าการกระทำล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ “การพนันที่ผิดกฎหมายไม่ใช่เกม” ใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการให้ความรู้แก่ประชาชนชาวดัตช์เกี่ยวกับวิธีการเล่นการพนันอย่างถูกกฎหมาย เมื่อต้นเดือนนี้ KSA โน้มน้าวให้ Apple ล้างแอพการพนัน ที่ไม่ได้รับอนุญาต ออกจาก Dutch App Store

ในเดือนกรกฎาคม สภาล่างของรัฐสภาเนเธอร์แลนด์ได้อนุมัติร่างกฎหมาย Remote Gaming ที่ล่าช้าบ่อยครั้งของประเทศ เหลือเพียงการอนุมัติของวุฒิสภาสำหรับวงล้อเท่านั้นที่จะเริ่มเคลื่อนไหวในที่สุด เป้าหมายปัจจุบันสำหรับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของตลาดออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมใหม่คือไตรมาสที่ 3 ปี 2017 แม้ว่าจะมีการประมาณการที่ดีที่สุดหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาก็ตามผู้ดำเนินการพนันชาวสวีเดนBetsson AB ดีดตัว ขึ้นจากผลการดำเนินงานไตรมาส 2 ที่ตกต่ำโดยการโพสต์รายได้และผลกำไรที่ดีในไตรมาสที่ 3 ปี 2559

ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดีที่ครอบคลุมช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายนแสดงให้เห็นว่ารายรับของ Betsson เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK 1.06b (120 ล้านเหรียญสหรัฐ) รายได้เพิ่มขึ้น 5% เป็น SEK 273m และรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 3% เป็น SEK 254m

ผลลัพธ์ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงกับตัวเลขไตรมาสที่สอง ของ Betsson ข่าวล่วงหน้าส่งผลให้ราคาหุ้นของบริษัทลดลงหนึ่งในสาม Ulrik Bengtssonซีอีโอของ Betsson กล่าวว่าผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของ Q3 บ่งชี้ว่าความท้าทายในไตรมาสที่ 2 ของบริษัทนั้น “เกิดขึ้นชั่วคราว”

รายรับคาสิโนออนไลน์หลักของ Betsson เพิ่มขึ้น 11% เหลือเพียง SEK 732m ในขณะที่รายรับจากหนังสือกีฬาเพิ่มขึ้น 9% เป็น SEK 300m ส่วนแบ่งส่วนแบ่งรายได้ของมือถือเพิ่มขึ้น 55% เป็น 504 ล้านโครนาสวีเดน คิดเป็น 47% ของทั้งหมด

การเติบโตของรายได้แข็งแกร่งที่สุดในตลาดนอร์ดิกหลักของ Betsson ซึ่งแสดงการปรับปรุง 22% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากผลประกอบการที่แข็งแกร่งในการเดิมพันกีฬาแบบนอร์ดิก ซึ่งมีรายได้เพิ่มขึ้นมากกว่าสองในสามเมื่อเทียบปีต่อปี

การเพิ่มขึ้นของนอร์ดิกถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลง 8% ในตลาดยุโรปตะวันตก ในขณะที่ตลาดกลาง ยุโรปตะวันออก และเอเชียกลางลดลง 2%

การเพิ่มขึ้นของนอร์ดิกทำให้สามารถเรียกร้อง 52.2% ของการกระจายรายได้ของ Betsson ในขณะที่ตลาดกลาง/ตะวันออก/เอเชียอ้างสิทธิ์ 24.3% ยุโรปตะวันตกได้คะแนน 20.5% และส่วนที่เหลือของโลกเพียง 3% (แม้ว่าตลาดหลังนี้ดีขึ้น 71% ).

เมื่อมองไปข้างหน้า Betsson กล่าวว่าการซื้อขายในช่วงสองสามสัปดาห์แรกของ Q4 นั้นต่ำกว่ารายได้เฉลี่ยของ Q3 แต่สอดคล้องกับ Q4 2015 บริษัทกล่าวว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานจะสูงขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสที่ 4 เนื่องจากความพยายามทางการตลาดที่เพิ่มขึ้น

การตลาดนั้นรวมถึงแคมเปญ Anytime’s Playtime ใหม่ของบริษัท ซึ่งสร้างโดยเอเจนซี่โฆษณา Leo Burnett แคมเปญนี้มีโลโก้ที่ออกแบบใหม่เล็กน้อยพร้อมด้วยสโลแกนที่เขียนด้วยลายมือที่ “ไม่เคารพ” แคมเปญนี้ครอบคลุมสปอตโฆษณาทางทีวีในสวีเดน นอร์เวย์ และฟินแลนด์ รวมถึงการริเริ่มด้านดิจิทัลที่ “เฉียบแหลมและน่าพูดคุย”หุ้นของ ผู้ประกอบการคาสิโนนิวซีแลนด์SkyCity Entertainment Groupร่วงลงในวันศุกร์เนื่องจากความกังวลว่าการเคลื่อนไหวต่อต้านการพนันของจีนอาจกดดันรายรับจากการเล่นเกมวีไอพีที่กดดันอยู่แล้ว

SkyCity ออกการปรับปรุงการซื้อขายทางการเงินในไตรมาสที่ 1 ทางการเงินที่ “น่าผิดหวัง” ในวันศุกร์ โดยมีรายได้ ‘ปกติ’ – ได้รับการตั้งชื่อว่าเนื่องจากทำให้ความแปรปรวนโดยธรรมชาติของกิจกรรมการพนันวีไอพีราบรื่นขึ้น – ลดลง 5.7% สู่ NZD 262m (US $ 188.5m) ในสามเดือนสิ้นสุดเดือนกันยายน 30.

ในขณะที่คุณสมบัติของคาสิโนเกือบทั้งหมดของ SkyCity อยู่ในแดนลบสำหรับไตรมาสนี้ การลดลงที่ใหญ่ที่สุดมาจากส่วน ‘ธุรกิจระหว่างประเทศ’ (IB) (VIP สำหรับคุณและฉัน) รายได้ IB ปกติลดลง 20.2% สู่ NZD 34.3b เนื่องจากมูลค่าการซื้อขายลดลงและอัตราการชนะที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย (แม้ว่าจะสูงกว่าไตรมาสที่ 1 ของปีที่แล้วก็ตาม)

SkyCity กล่าวว่า “มีการเดินทางน้อยกว่าที่คาดไว้จากลูกค้าวีไอพีรายใหญ่” ในไตรมาสที่ 1 แนวโน้มดังกล่าวสามารถดำเนินต่อไปได้เนื่องจากการกักขังพนักงาน Crown Resorts 18 คนของจีนเพื่อส่งเสริมการเยี่ยมชมคาสิโนของออสเตรเลียไปยังลูกกลิ้งสูงของจีน

SkyCity กล่าวว่ากำลังติดตามละคร Crown-China อย่างใกล้ชิด แต่เน้นว่าบริษัท “ไม่มีสำนักงานในจีนหรือพนักงานในจีน” ในทางกลับกัน SkyCity อาศัย “ผู้รับเหมาอิสระในประเทศจีนที่ช่วยจัดการความสัมพันธ์กับลูกค้าเป็นครั้งคราว”

SkyCity กล่าวว่าไม่มีผู้รับเหมารายใด “ถูกสอบสวนหรือควบคุมตัว” ที่เกี่ยวข้องกับการสอบสวนของ Crown ในขณะที่แสดงความมั่นใจว่าผู้รับเหมา “ปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับที่เกี่ยวข้องทั้งหมดในประเทศจีน” โดยไม่คำนึงถึง SkyCity คาดว่าผลกระทบทางการเงินของ brouhaha “น่าจะส่งผลเสียในระยะสั้นถึงปานกลาง”

รายงานปีงบประมาณ 2559 ของ SkyCity แสดงให้เห็นว่าการดำเนินงาน IB คิดเป็น 15% ของรายรับของกลุ่มและ 10% ของรายได้ ประมาณครึ่งหนึ่งของมูลค่าการเดิมพันทั้งหมดมาจากลูกค้าชาวจีน ในแง่บวก เกือบสองในสามของการหมุนเวียนของกลุ่มมาจากความสัมพันธ์โดยตรงกับ VIP และบริษัทเชื่อว่าการไม่พึ่งพาผู้ดำเนินการ Junketและแนวทางที่ระมัดระวังในการออกสินเชื่อจะช่วยให้ผ่านช่วงเวลาที่ลำบากใจนี้ได้

เมื่อพิจารณาตามคุณสมบัติแล้ว รายรับของ SkyCity Auckland ลดลง 1% มาอยู่ที่ NZD 134m ในขณะที่อสังหาริมทรัพย์ Hamilton ได้รับ 11% เป็น NZD 15m ในออสเตรเลีย SkyCity Adelaide ทรงตัวที่ 39 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ในขณะที่ดาร์วินตกลงมากกว่า 7% มาอยู่ที่ 32.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

ผลลัพธ์สุทธิของความตรงไปตรงมาของ SkyCity คือการเห็นหุ้นของบริษัทซึ่งร่วงลงแล้วหลังจากข่าวคราวของ Crown ตกต่ำลงสู่ระดับต่ำสุดในรอบหนึ่งปีที่ 3.69 ดอลลาร์ก่อนที่จะดีดตัวขึ้นเล็กน้อย

ไฮไลท์ของวันที่ 3 ของ EiG คือ Start-up LaunchPad ซึ่งขณะนี้อยู่ในงานที่ 9 แล้ว งานจำนวนมากเป็นการเตรียมการสำหรับ LaunchPad ซึ่งเป็น “คณะกรรมการคัดเลือก” (ประกอบด้วย Melissa Blau จาก iGaming Capital, Ewa Bakunจาก Clarion Events และ Chris North จาก GamCrowd) ตัดสินผู้เข้ารอบสุดท้ายห้ารายอย่างรอบคอบเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์ของตนไปยัง คณะกรรมการตุลาการในรูปแบบ “ถ้ำสิงโต”

ในปีนี้ ผู้ตัดสินประกอบด้วย Evan Hoff หุ้นส่วนที่ Velo Partners, Carla Maree Vella, CEO ของ Optimizer Invest และ Will Mace หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมของ Unibet

เซสชั่นหนึ่งชั่วโมงครึ่งได้รับการดูแลโดย Blau ในระหว่างนั้น การเริ่มต้นแต่ละครั้งจะมีเวลาแปดนาทีในการนำเสนอนวัตกรรมของตน ตามด้วยคำถาม & คำตอบกับกรรมการ Blau กล่าวว่าผู้ชมจะได้รับเชิญให้ลงคะแนนว่าพวกเขาจะลงทุน 500,000 ยูโรในช่วงท้ายของการนำเสนอ

Blau กล่าวว่าผู้เข้ารอบสุดท้ายและผู้ชนะในการเริ่มต้นมักจะสะท้อนถึงแนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรม เช่น ผู้ชนะ LaunchPad ของ EiG ในปี 2015 เป็นบริษัทเสมือนจริง เธอยังชี้ให้เห็นถึงคุณค่าของการเข้าร่วม LaunchPad ไม่ว่าใครจะเป็นผู้ครองตำแหน่งผู้ชนะ เช่น รองชนะเลิศของปีที่แล้วได้รับเงินทุนจากกรรมการสองคน

Blau ยังระบุด้วยว่า Launch Pad ของปีนี้มีผู้เข้าแข่งขันที่เน้น eSports สองคน ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ควรสร้างความประหลาดใจให้กับผู้ชม เนื่องจาก eSports ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นหัวข้อสนทนาขนาดใหญ่ตลอดงาน EiG 2016

บริษัทสตาร์ทอัพประจำปี 2559 จำนวน 5 รายในปีนี้ มีดังนี้

1SpinMillionaireนำเสนอโดย Martin Cagalinec ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ

Cagalinec กล่าวว่า 1SpinMillinoaire จะนำประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตมาสู่การเล่นเกมออนไลน์โดยผสมผสานแนวคิดของลอตเตอรีและแจ็คพอตเพื่อให้นักพนันชนะเงินจำนวนมากโดยไม่ต้องเดิมพันเพิ่มเติม เขากล่าวว่าการเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในพอร์ตโฟลิโอจะ “เพิ่มปริมาณของผู้ปฏิบัติงาน” และจะ “แจ็คพอต” ธุรกิจของพวกเขา

เทคโนโลยี Black Cowนำเสนอโดย Tony Plascow ผู้อำนวยการฝ่ายการค้า

Black Cow Technology เป็นธุรกิจซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างเกมตามความต้องการในรูปแบบของตนเองได้ “ซอฟต์แวร์หลักยังคงอยู่กับเรา แต่ทุกสิ่งที่คุณสามารถสร้างได้นั้นยังคงเป็นของคุณ” Plascow กล่าว เขากล่าวว่าเทคโนโลยี Black Cow กำลังพยายามทำให้อุตสาหกรรมก้าวไปสู่ ​​”รูปแบบโอเพ่นซอร์ส” เพื่อให้เราสามารถ “ทำงานร่วมกันและเติบโต” “มันเป็นวิธีการทำสิ่งที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น” เขากล่าว

GamingBattleGroundนำเสนอโดย CEO ลูก้า ซิกาเน็ก

Ciganek อธิบายว่า GamingBattleGround เป็นบริการปลั๊กอินที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเล่นกันเองหรือเล่นในทัวร์นาเมนต์ eSports ครั้งใหญ่ ช่วยเติมเต็มจินตนาการในการเล่นในการแข่งขัน eSports ขนาดใหญ่อย่างที่ผู้เล่นหลายคนใฝ่ฝัน

Gl ü ck Gamesนำเสนอโดย Robert Lenzhofer ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ

Lenzhofer เปิดตัวโดยกล่าวว่า “เราเชื่อว่าทุกคนสมควรได้รับ gl ü ck เล็กน้อย” เขาอธิบายว่า Gl ü ck เป็นบริษัทเกม b2b ที่ใช้เงินจริงซึ่งมีเกม 30 เกมในพอร์ตโฟลิโอและกำลังจะมาอีกมากมาย เขาอธิบายเกมนี้ว่าเป็น “เกมเงินจริงแบบสบาย ๆ” (CRMG’s) ที่จุดตัดของลอตเตอรีและคาสิโน

Lenzhofer เปิดเผยประกาศ “EiG Exclusive” หลายรายการในระหว่างการนำเสนอ รวมถึงข้อตกลงล่าสุดของ Gl ü ck กับ Sideplay Entertainment & Lotto Interactive และการเปิดตัว “บัตรขูดที่ใหญ่ที่สุดในเมือง” โดยความร่วมมือกับ Lottoland

PVP.MEนำเสนอโดย Yury Kolesnik ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO

Kolesik อธิบาย PVP.ME ว่าเป็นการแลกเปลี่ยนการเดิมพันที่เสนอการเดิมพันขณะแข่งขันสำหรับวิดีโอเกม เขากล่าวว่ามี “การปะทะกันของ eSports & การเดิมพัน” และ “ในที่สุด eSports ก็โผล่ออกมาจากเรดาร์” เขาเน้นว่า eSports เหมาะสมแค่ไหนกับการเดิมพันสด เนื่องจากมีโฆษณามากมายตลอดทุกนัด

ในช่วงท้ายของการนำเสนอ กรรมการไม่กล้าเปิดเผยการเลือกของแต่ละคน แต่ทั้งสามคนยกย่องคุณภาพของบริษัทสตาร์ทอัพทั้ง 5 แห่ง Mace กล่าวว่าถ้าแนวคิดสามารถลอกเลียนแบบได้ง่ายหรือทำซ้ำได้ เขาจะระบุว่าสตาร์ทอัพเหล่านั้นแข็งแกร่งน้อยกว่า เวลล่าชมเชยความแข็งแกร่งของผู้พูด โดยกล่าวว่าแต่ละคนมีความหลงใหลในผลิตภัณฑ์ของตนอย่างชัดเจนซึ่งสำคัญและตามฮอฟฟ์ “ยิ่งเน้นการพนันมากขึ้น คุณยิ่งหาเงินได้ยาก” และ “ลูกไก่ตัวแรกไม่สำคัญอีกต่อไป แต่เป็นลูกไก่ตัวที่สอง”

ฮอฟฟ์ยังบอกด้วยว่า Gl ü ck จะเป็นคนเลือกเอง ผู้พิพากษาคนเดียวที่จะเปิดเผยความคิดของเขาโดยไม่ปรึกษากับคนอื่นๆ ก่อน

ในท้ายที่สุด หลังจากที่ผู้ชมโหวตแล้ว 1SpinMillionaire ก็เข้ามาหาผู้ชนะอย่างเป็นทางการ และรางวัลใหญ่มาในรูปแบบของบูธฟรีที่ EiG 2017

หลังจากมองย้อนกลับไปในสามวันของEiG 2016เห็นได้ชัดว่างานประสบความสำเร็จและ Clarion กำลังดำเนินการอย่างชัดเจนเพื่อสร้าง EiG กลับคืนสู่โรงไฟฟ้าที่ครั้งหนึ่งเมื่อหลายปีก่อน

CalvinAyre.com ติดต่อกับ Rory Credland ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Clarion เพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับงานนี้ และเขารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลงานในปีนี้และกล่าวว่า “ตัวเลขที่ไม่เป็นทางการสำหรับ EiG 2016 มีมากกว่า 1600 ซึ่งรอการตรวจสอบในอีกไม่กี่วันข้างหน้า” นอกจากนี้ เขายังยืนยันด้วยว่าตัวเลขเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว ผู้แสดงสินค้าพอใจกับการสัญจรไปมาตลอดสามวัน และแน่นอนว่ามีงาน Playtech อย่างเป็นทางการเมื่อเย็นก่อนว่าจะมีอาการเมาค้างบ้างเล็กน้อย

CalvinAyre.com กลับมาที่ Arena Berlin เป็นวันที่สองของEiG 2016พร้อมกับโอเปอเรเตอร์ หน่วยงานกำกับดูแล ซัพพลายเออร์ สื่อ และผู้เชี่ยวชาญด้าน iGaming จากทั่วโลก วันนี้รู้สึกคึกคักกว่าวันแรก ด้วยฝูงชนจำนวนมากที่อาศัยอยู่บริเวณเครือข่าย การประชุม และพื้นที่บูธตลอดทั้งวัน

หลังจากที่ได้พูดคุยกับ Clarion เราได้เรียนรู้ว่าตัวเลขอย่างเป็นทางการเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว และวันนี้ก็ยุ่งกว่าวันแรกที่มีคนหลายร้อยคนเป็นอย่างน้อย

EiG เป็นที่รู้จักในด้านคุณภาพของเซสชั่นและการนำผู้เชี่ยวชาญจากอุตสาหกรรมอื่นมาแบ่งปันความรู้เกี่ยวกับปัญหาที่เราเผชิญในอุตสาหกรรม iGaming เซสชั่น “สิ่งที่เกมสามารถเรียนรู้จากการสตรีมเพลง” ในวันนี้นำเสนอ Golan Shaked จาก Deezer ซึ่งเป็นบริษัทสตรีมเพลงที่คล้ายกับ Spotify

Shaked เผยให้เห็นถึงการวิจัยจำนวนมากที่ Deezer ดำเนินการเพื่อทำความรู้จักกับลูกค้าของตน เช่น การกำหนดจิตวิทยา การใช้แผนที่ความร้อน อุปกรณ์ติดตามดวงตา การสังเกตผู้ใช้ การสนทนากลุ่ม การติดตามการเปิดและอัตราการตอบกลับ และอื่นๆ “เราพยายามกำหนดอารมณ์เมื่อลูกค้ากำลังฟังเพลง” เขากล่าว

Shaked เน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำความเข้าใจบริบทและกล่าวว่าการรู้จักลูกค้าของคุณไม่เพียงพอ “มันเป็นเรื่องของการตลาดเชิงบริบท ไม่ใช่ CRM” เขากล่าว

เมื่อพูดถึงอุตสาหกรรมเพลงโดยเฉพาะและคิดค่าธรรมเนียมรายเดือนอย่างเช่น Deezer Shaked กล่าวว่าเป้าหมายของเขาคือการให้ลูกค้าสตรีมเพลงต่อไปเพราะการใช้งานทำให้เกิด Conversion

Shaked อธิบายคุณลักษณะ FLOW ของ Deezer ซึ่งเป็นประสบการณ์สัมผัสเดียวที่ออกแบบมาเพื่อให้บริการเพลงที่เหมาะสมแก่ลูกค้าในเวลาและสถานที่ที่เหมาะสมตามการใช้งานครั้งก่อนและอัลกอริธึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังวิ่ง คุณจะได้ฟังเพลงวิ่ง และถ้าคุณอยู่ในเบอร์ลิน คุณจะได้ฟังเพลงเยอรมัน

อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาก็ทำเช่นเดียวกัน โดยเสนออัตราต่อรองและโบนัสให้ตรงกับหนังสือที่คาดการณ์ว่าลูกค้าแต่ละรายจะสนใจ ทั้งหมดนี้เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณในอุตสาหกรรมดิจิทัลใดๆ “ระบุสิ่งที่ลูกค้าต้องการก่อนที่พวกเขาจะรู้” Shaked กล่าว

หนึ่งในบูธที่น่าประทับใจที่สุดของ EiG ในปีนี้ถูกสร้างขึ้นโดย betinvest บริษัทค้าปลีกและการพนันกีฬาออนไลน์แบบ B2C และ B2B ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาที่จัดแสดงที่ EiG ได้แก่โซลูชั่นไวท์เลเบลอัตราต่อรองสด โซลูชั่นการค้าปลีก และจุดเดิมพัน ทั้งหมดนี้มาจากประสบการณ์มากกว่า 17 ปีในอุตสาหกรรมนี้

Valentyn Kyrylenko แห่ง betinvest ได้สาธิตวิธีการทำงานของเทอร์มินัลการเดิมพัน ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่นำเสนอหนังสือกีฬาแบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์ภายในเทอร์มินัล การออกแบบถูกสร้างขึ้นเพื่อประหยัดเงินและเวลาสำหรับลูกค้าด้วยหน้าจอสัมผัสและคุณสมบัติที่ใช้งานง่าย การฝากและถอนเงินโดยใช้บัตรของลูกค้าหรือการเดิมพันเงินสด “โดยตรง” เมื่อลูกค้าใส่จำนวนเงินเดิมพันลงในตัวรับบิลและรับตั๋วที่พิมพ์ออกมาเพื่อยืนยัน .

เมื่อถามว่าทำไม betinvest ถึงตัดสินใจจองบูธขนาดใหญ่ที่ EiG Kyrylenko กล่าวว่าเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการแสดงให้อุตสาหกรรมเห็นว่าแบรนด์ของพวกเขาใหญ่และเป็นที่ยอมรับได้อย่างไร และขอบคุณ Clarion สำหรับการทำงานหนักและโอกาสที่โดดเด่น

BetConstruct ยังได้สร้างบูธฟุ่มเฟือยในปีนี้ที่ EiG ด้วยธีม “Garden of Eden” ทีม BetConstruct มีสถานะที่มั่นคงเสมอที่ EiG และตอนนี้พวกเขาได้ทำให้มันเป็นประเพณีที่จะเป็นเจ้าภาพงานเลี้ยงอาหารค่ำครั้งใหญ่และการเฉลิมฉลองสำหรับลูกค้าปัจจุบัน ลูกค้าที่มีศักยภาพ และเพื่อน ๆ ในอุตสาหกรรมเพื่อประกาศเทคโนโลยีล่าสุดของพวกเขาในระหว่างการแข่งขัน

Vahe Baloulian ซีอีโอ ของ BetContruct เปิดเผยรายละเอียดของระบบการจัดการผู้เล่นโอเพ่นซอร์สระบบแรกที่จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2560 BetContruct จะเสนอรหัสโอเพ่นซอร์สสำหรับการจัดการผู้ใช้ บัญชี กระเป๋าเงิน การรายงาน ระบบการแจ้งเตือน และ KYC แนวคิดคือการให้อิสระแก่ลูกค้า และในขณะที่ Baloulian ยอมรับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีใหม่นี้ เขากล่าวว่ามันเป็นความเสี่ยงที่คำนวณได้และมั่นใจว่าจะได้ผล

แผงการชำระเงินผ่านมือถือของวันนี้นำเสนอ Christian Karlsson หัวหน้าฝ่ายการชำระเงินของ LeoVegas และ Tal Miller ซีอีโอของ Fibonatix โดยใช้เวลารวมกัน 10 ปีในอุตสาหกรรมการชำระเงินของ iGaming

มิลเลอร์กล่าวว่าการขาดแนวทางการชำระเงินแบบครบวงจรเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่เรากำลังเผชิญอยู่ในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน “นี่คือตัวหยุดการแสดงในแง่ของการรับ [การชำระเงินผ่านมือถือ] ที่บูรณาการมากขึ้นและสอดคล้องกับสิ่งที่อยู่ข้างนอก” เขากล่าว

Karlsson กล่าวว่าโซลูชันการชำระเงินส่วนใหญ่ได้รับการสร้างขึ้นสำหรับเดสก์ท็อปแล้วย้ายไปที่มือถือ แต่สำหรับ LeoVegas คาสิโนสำหรับมือถือเป็นอันดับแรก สิ่งที่พวกเขาคิดก็คือวิธีการชำระเงินทำงานบนมือถือ “ถ้ามือถือไม่ดี คุณจะไม่ประสบความสำเร็จ” เขากล่าว

เมื่อถูกถามว่าวิธีการชำระเงินแบบใดที่เหมาะกับมือถือที่สุด Karlsson ยืนยันว่าบัตรเครดิตทำงานได้ดีและเปิดใช้งาน LeoVegas เพื่อเรียกใช้การชำระเงินด้วยโซลูชัน “ในคลิกเดียว” “มันเป็นวิธีที่ดีที่สุด เมื่อลงทะเบียนบัตรเครดิตภายใต้โปรไฟล์แล้ว มีโอกาสมากขึ้นที่ลูกค้าจะทำธุรกรรม” เขากล่าว

Karlsson ยังกล่าวอีกว่าเขามองนอกอุตสาหกรรมการพนันสำหรับแนวคิดในการปรับปรุงตัวเลือกการชำระเงินของ LeoVegas “ผู้ให้บริการ iGaming จำนวนมากกลัวที่จะเป็นผู้เสนอญัตติคนแรก” เขากล่าว Karlsson ศึกษาบริษัทต่างๆ เช่น Netflix และ Uber และสังเกตว่าพวกเขาทำให้ลูกค้าลงทะเบียนบัตรโดยไม่ต้องทำการฝากเงินได้อย่างไร

“หาวิธีให้ลูกค้าของคุณลงทะเบียนบัตรโดยไม่ต้องชำระเงิน การแปลงจะสูงกว่ามาก” เขากล่าวEiG 2016ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว และในอีกสามวันข้างหน้าผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันออนไลน์จากทั่วโลกจะมารวมตัวกันที่ Arena Berlin จุดสนใจหลักของงานนี้คืออนาคตของอุตสาหกรรม iGaming และได้มีการจัดเซสชันจำนวนมากในหัวข้อนี้ ผู้แสดงสินค้าจำนวนมากยังส่งเสริมผลิตภัณฑ์และบริการที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อรองรับอนาคตของอุตสาหกรรม เช่น ในด้านต่างๆ เช่น eSports, VRและการเดิมพันสด


ผู้แสดงสินค้า EiG RTSmutiny เป็นบริษัทวิเคราะห์ eSports ที่เน้นการวิเคราะห์ คาดการณ์ และค้นคว้าเกี่ยวกับการแข่งขัน eSports RTSmutiny ให้อัตราต่อรองแบบสดสำหรับ League of Legends, Dota 2 และ CS:GO และมอบอัตราต่อรองเหล่านี้ให้กับบริษัทเดิมพันและลีกแฟนตาซี ที่ EiG 2016 RTSmutiny มีบูธขนาดใหญ่และนำผู้เล่น eSports มืออาชีพสองคนมาร่วมเล่นเกมสาธิตสำหรับผู้เข้าร่วมและแข่งขันกับผู้ที่เต็มใจ

ปีที่แล้ว RTSmutiny ถูกจัดแสดงในหมู่บ้านเริ่มต้นของ EiG และไม่มีเงินทุนที่จะเข้าร่วมใน The Pitch แต่ถึงแม้จะปรากฏตัวขั้นต่ำแล้ว บริษัทก็ยังได้รับข้อเสนอการลงทุน 7 ประการ กรอไปข้างหน้าหนึ่งปีอย่างรวดเร็วและ Pavol Krasnovsky CEO ของ RTSmutiny บอกกับ CalvinAyre.com ว่าบริษัทได้ขยายตัวแบบทวีคูณ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ที่แท้จริงว่าภาค eSports เติบโตได้เร็วเพียงใด

อีกด้านที่มีศักยภาพมหาศาลสำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ (และส่วนอื่นๆ ของโลก) อยู่ในสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัส เช่น Bitcoin Niels Kerstholt จาก Bitpay ซึ่งเป็นบริษัทประมวลผลการชำระเงินที่อำนวยความสะดวกในการทำธุรกรรมใน Bitcoin เป็นสกุลเงิน fiat และในทางกลับกัน ระบุว่า EiG เป็นงานที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเข้าร่วมและให้ความรู้แก่อุตสาหกรรมว่าการยอมรับ Bitcoin จะทำให้การประมวลผลการชำระเงินง่ายขึ้นได้อย่างไร

Bitpay เพิ่งประกาศข้อตกลงใหม่กับ Netbetซึ่งเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ได้รับอนุญาตจากสหราชอาณาจักรเพื่อเสนอตัวเลือกการชำระเงินด้วย Bitcoin ให้กับลูกค้า Kerstholt อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับข้อตกลงนี้และเป็นขั้นตอนใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ แสดงให้เห็นว่าในที่สุดผู้ประกอบการก็เริ่มตระหนักว่าลูกค้าต้องการตัวเลือกในการใช้จ่ายและรับ Bitcoin เขายังเสริมว่า “สิ่งต่างๆ จะน่าตื่นเต้นมาก” เมื่อซัพพลายเออร์และบริษัทในเครือในอุตสาหกรรมเริ่มใช้ประโยชน์จาก Bitcoin เนื่องจากค่าธรรมเนียมการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศมักจะเป็นจุดเจ็บปวดสำหรับทั้งสองภาคส่วน

การประชุมของ EiG ถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนตามมุมต่างๆ ของพื้นงานแสดงสินค้าในปีนี้ ได้แก่ “Intersellar 2026”, “Mission Control 2016” และ “Capsule” ที่ Capsule ผู้เชี่ยวชาญด้าน iGaming 25 ปีChristina Thakor-Rankin ได้เข้าร่วมใน “The F Session” ซึ่งเป็นกระดานที่อุทิศให้กับวิธีที่บริษัทต่างๆ สามารถเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขา

“คุณชื่อมัน ฉันทำมันแล้ว ฉันได้เห็น F-ups มากมาย บางอย่างน่าตื่นเต้น ทั้งหมดนี้ไม่มีคำถาม มีค่า” Thakor-Rankin ที่ปรึกษาหลัก 1710 Gaming กล่าว

พนักงานกลัวความล้มเหลวและคาดหวังให้เจ้านายพยายามระบุตัวคนที่จะตำหนิ ดังนั้นทุกคนจึงเข้าสู่โหมดป้องกันและเริ่มมองหาข้อแก้ตัวว่าทำไมจึงไม่ใช่ความผิดของพวกเขา Thakor-Rankin อธิบาย เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น คนผิดจะถูกตำหนิและป้องกันไม่ให้โฟกัสอย่างมีประสิทธิผลมากขึ้นว่าทำไมความล้มเหลวจึงเกิดขึ้นและจะหลีกเลี่ยงได้อย่างไรในอนาคต “การสื่อสารเป็นกุญแจสำคัญ มันคือการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม” เธอกล่าว

“ในฐานะอุตสาหกรรม เราต้องเปิดกว้างมากขึ้นต่อความล้มเหลว – ในอดีตมันเป็นเรื่องของความสำเร็จและทำให้สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้นและทำงานได้ อุตสาหกรรมมีความแออัดและกระจัดกระจายอยู่ในขณะนี้ เราไม่สามารถประสบความสำเร็จในสหราชอาณาจักรและทำซ้ำได้ในส่วนอื่น ๆ ของโลก” เธอกล่าว

Sven Ivo Brink เจ้าของ brink:digital และอดีต CEO ของ mybet กลั่นกรองแผงข้อมูลและกล่าวว่าเป็นการดีที่จะมี “ระบบเตือน” ไว้ ดังนั้นหากจำนวนการติดต่อกับฝ่ายดูแลลูกค้ามีมากผิดปกติ องค์กรจะได้รับการแจ้งเตือนล่วงหน้า และสามารถระบุปัญหาได้อย่างรวดเร็วหากมี เขายังทำให้ลูกค้าเข้าใจว่าบริษัทกำลังประสบความล้มเหลวอยู่หรือไม่ ซึ่งตอนนี้พวกเขาตอบสนองแล้วต่างหากที่สำคัญจริงๆ

บริงค์ยังได้เสนอแนะให้ส่งแบบสอบถามนิรนามภายในองค์กรเพื่อสอบถามพนักงานเกี่ยวกับจุดบกพร่องภายในองค์กร เช่นเดียวกับ ธากอร์-แรงกิน เขากล่าวว่าการเปิดใจและซื่อสัตย์เกี่ยวกับความล้มเหลวและเรียนรู้จากมัน แทนที่จะมองหาการตำหนิเป็นสิ่งสำคัญ “การเปลี่ยนแปลงเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ และเมื่อคุณอยู่ในสภาวะของการเปลี่ยนแปลง ความล้มเหลวย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้” เขากล่าว

ที่ Mission Control ในบ่ายวันนี้ วิลล์ ไวท์ฮอร์น อดีตประธานาธิบดี Virgin Galatic และพนักงานอายุ 25 ปีของ Virgin ได้นำเสนอเกี่ยวกับนวัตกรรมและวิธีจัดการความเสี่ยงภายในองค์กร

Whitehorn อธิบายว่า dyslexia ของ Richard Branson ช่วยเขาในการสร้างธุรกิจใหม่ได้อย่างไร ในขณะที่เขามองโลกและปัญหาของโลกในแง่ที่ง่ายกว่าคน “ปกติ” และไม่กลัวความล้มเหลว “เขาสร้างวัฒนธรรมใน Virgin ซึ่งนำไปสู่การเป็นบริษัทที่มีนวัตกรรมอย่างมากในช่วงทศวรรษ 1980” Whitehorn กล่าว

“การเรียนรู้เพื่อจัดการความเสี่ยงเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่สุดในการสร้างวัฒนธรรมนวัตกรรม หากบริษัทใดกำลังจะสร้างนวัตกรรม คุณต้องเลิกกลัวความล้มเหลวโดยกำเนิด” เขากล่าวเสริม

เมื่อพูดถึงการสร้างนวัตกรรมภายในองค์กร Whitehorn ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการดูแลพนักงานของคุณก่อน แม้กระทั่งก่อนผู้ถือหุ้น เนื่องจากพนักงานที่ภักดีจะนำไปสู่ลูกค้าที่มีความสุข ซึ่งจะเพิ่มผลกำไรและเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือหุ้น เขาเสริมว่าตัวเลือกที่ถูกที่สุดไม่ได้เท่ากับความสำเร็จเสมอไป คุณต้องมีคุณภาพด้วย “สิ่งที่คุณทำในนวัตกรรมใด ๆ คุณต้องรวมคุณภาพเข้ากับเงิน คุณต้องสร้างคุณภาพ ชื่อเสียง และความไว้วางใจ” เขากล่าว