สมัครรอยัลสล็อต American Gaming Association (AGA) คอยติดตามสุขภาพของอุตสาหกรรมที่เป็นตัวแทนในสภาคองเกรสและทั่วประเทศโดยรวบรวม รายงานราย ได้จากการเล่นเกม รายไตรมาส รายงานไตรมาสที่ 2 ครอบคลุมการชนะเกมตั้งแต่วันที่ 1 เมษายนถึง 30 มิถุนายน 2022
14.81 พันล้านเหรียญสหรัฐที่ชนะในช่วงสามเดือนได้บดบังไตรมาสที่ดีที่สุดตลอดกาลของอุตสาหกรรมเกมสหรัฐก่อนหน้านี้ที่ 14.31 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งกำหนดไว้ในไตรมาสที่สี่ของปี 2564 แม้ว่าอัตราเงินเฟ้อจะทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มระยะสั้นสำหรับคาสิโน พวกเขายังคงท้าทายเศรษฐกิจ เงื่อนไขและรายงานธุรกิจที่แข็งแกร่ง
ผลประกอบการไตรมาสที่ 2 นับเป็นช่วงเวลา 16 เดือนของกำไรสำหรับเกมเชิงพาณิชย์”บิล มิลเลอร์ ประธานและซีอีโอของ AGA กล่าว “ด้วยการเปรียบเทียบแบบปีต่อปีที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ความแข็งแกร่งของเราตลอดครึ่งแรกของปี 2565 สะท้อนถึงความต้องการของผู้บริโภคที่ยั่งยืนสำหรับตัวเลือกทางกฎหมายรวมถึงความนิยมในการเล่นเกมเป็นประวัติการณ์”
ตัวติดตามรายได้จากการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ของ AGA รวบรวมรายงานรายได้จากการเล่นเกมจากรัฐที่อนุญาตให้มีการพนันดังกล่าว ยอดรวม 14.81 พันล้านดอลลาร์ไม่รวมรายได้จากการเล่นเกมของคาสิโนชนเผ่า
เก้ารัฐสร้างสถิติรายไตรมาส
เนวาดาเป็นรัฐเกมที่ใหญ่ที่สุดและสำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมคาสิโนของสหรัฐอเมริกา และไตรมาสที่สองเป็นประวัติการณ์ในตลาดเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก
เนวาดา GGR ได้รับแรงหนุนจากการเล่นแผ่นเสียงที่ลาสเวกัสสตริป รวมมูลค่า 3.7 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน ซึ่งเพิ่มขึ้น 7.4% จากปี 2021 และทำสถิติสูงสุดเป็นรายไตรมาส
แต่ไม่ใช่แค่เนวาดาเท่านั้นที่เห็นการเล่นยังคงดำเนินต่อไปในระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ อีกแปดรัฐ ได้แก่ อาร์คันซอ ไอโอวา แมริแลนด์ แมสซาชูเซตส์ นิวยอร์ก โอกลาโฮมา โอเรกอน และเพนซิลเวเนีย ได้สร้างสถิติ GGR ในไตรมาสที่สองเช่นกัน
แม้ว่ารายได้จากเครื่องสล็อตขายปลีกจะทรงตัวตั้งแต่ไตรมาสที่ 2 ปี 2021 แต่เกมบนโต๊ะก็ทำได้ดีเป็นพิเศษโดยมีรายได้รวม 2.54 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่า 18% จากปีที่แล้ว เมื่อจับคู่กับการพนันกีฬาและ iGaming ที่ยังคงขยายไปสู่รัฐใหม่ ความสนใจในการเล่นเกมจะได้รับเงินมากกว่าไตรมาสสามเดือนก่อนหน้าในประวัติศาสตร์ของสหรัฐอเมริกา
Sportsbooks เก็บเงินเดิมพันได้ 1.42 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 59% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่ iGaming GGR อยู่ที่ 1.21 พันล้านดอลลาร์ ห้ารัฐที่อนุญาตให้มีคาสิโนออนไลน์เห็นการชนะออนไลน์เพิ่มขึ้น 34%
Pacing สำหรับบันทึกอื่น
คาสิโนเชิงพาณิชย์ของสหรัฐได้รับรางวัล 29.16 พันล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี นั่นเป็นเบี้ยประกันภัยสูงถึง 17.8% ในปี 2564 ซึ่งเป็นปีที่สดใสสำหรับอุตสาหกรรม คาสิโนเชิงพาณิชย์GGR มีมูลค่ารวม 53,000 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ซึ่งทำลายสถิติประจำปีก่อนหน้านี้ของอุตสาหกรรมที่ 43,600 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 อย่างง่ายดาย
แม้ว่ามิลเลอร์จะยินดีกับช่วงครึ่งแรกของปี 2565 แต่เขากล่าวว่าอุตสาหกรรมควรคาดหวังการชะลอตัวเล็กน้อย
ในขณะที่กำลังเร่งสร้างสถิติรายรับประจำปี เราตระหนักถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของอัตราเงินเฟ้อและความท้าทายด้านแรงงาน ตลอดจนความกังวลของตลาดเกี่ยวกับภาวะถดถอยที่อาจเกิดขึ้น”มิลเลอร์กล่าวเสริม “สมาชิกของเราได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความคล่องตัวและความยืดหยุ่นของพวกเขาในช่วงสองปีที่ผ่านมา และอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเผชิญกับอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นในครึ่งหลัง”
ควบคู่ไปกับอุตสาหกรรมเกมเชิงพาณิชย์ คาสิโนของชนเผ่ากำลังดำเนินการในระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ สัปดาห์นี้ คณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียรายงานว่า GGR ของชนเผ่าในปี 2564 มีมูลค่ารวม 39 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564
มีรายงานปรากฏขึ้นว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนาพบโฆษณาจำนวนมากที่เชื่อมโยงกับเอนทิตีเกมออนไลน์ที่น่าสงสัยซึ่งปรากฏทั่ว App Store โฆษณารวมอยู่ในส่วน “คุณอาจชอบ” ซึ่งเป็นส่วนที่ Apple ใช้เทคโนโลยี แนะนำแอพอื่นๆ ให้กับผู้ใช้ตามประวัติการดูของพวกเขา
TechCrunchรายงานว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์บางรายพบโฆษณาการพนันในส่วนของ App Store ที่อุทิศให้กับการช่วยเหลือผู้ที่มีพฤติกรรมการเดิมพันที่มีปัญหา
นี่คืออะไร? โฆษณาการพนันที่ด้านล่างของรายชื่อแอปกู้คืนการเสพติดการพนัน สิ่งนี้จะผิดพลาดได้อย่างไร #Apple #appstore ”ผู้ใช้ทวิตเตอร์@hot_doggin_jon เขียน เมื่อวันอังคาร
เขากล่าวเสริมเมื่อวันพุธว่าดูเหมือนว่า Apple จะดึงโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันออกจาก App Store แต่ “หมวดหมู่ทั่วไปของแอพที่ใช้งานผิดปกติยังคงให้บริการเกมคาสิโน”
Apple มี Run-Ins ด้วยแอพเดิมพัน
Google Play และ App Store ของ Apple เป็นสองแหล่งหลักสำหรับการดาวน์โหลดแอป ทั้งสองบริษัทมีส่วนในการโต้เถียงกันเกี่ยวกับแอปที่เกี่ยวข้องกับเกม แม้แต่แอปที่ไม่ได้ใช้เงินจริงเป็นเดิมพัน บริษัทต่าง ๆ ตกอยู่ภายใต้การควบคุมเพราะเชื่อว่าพวกเขาได้รับการตัดขาดจากการชนะและการสูญเสียของนักพนันจากผู้พัฒนาแอพที่มีลักษณะเหมือนเกมคาสิโน
ก่อนหน้านี้ Apple พยายามหาทางยุติข้อโต้แย้งที่เกี่ยวข้องกับการมีเนื้อหาเกมใน App Store ตัวอย่างเช่น ในปี 2019 บริษัทได้แจ้งให้ผู้พัฒนาเนื้อหาดังกล่าว — แม้แต่แอปที่ไม่ใช้เงินจริงเป็นเดิมพัน — จะต้องจัดระดับความเหมาะสมสำหรับผู้ใช้ที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไปเท่านั้น
ปลายปีนั้น Apple ออกคำสั่งให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน ไม่ว่าจะมีเนื้อหาใดก็ตาม ต้องมีผลิตภัณฑ์ที่เป็น “เนทีฟ” หรือรูทในระบบปฏิบัติการ iOS เมื่อเวลาผ่านไป บริษัทยังได้ลบแอพเกมจีน นับพันรายการ ออกจาก App Store และเปิดเนื้อหาการพนันในบางประเทศ
ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับแอป imbroglio ดังกล่าว ผู้ปกครองของ Google Alphabet, Apple และเจ้าของแพลตฟอร์ม Meta Platforms ของ Facebook กำลังเผชิญกับการดำเนินคดี โจทก์ฟ้องดำเนินคดีทางกฎหมายโดยอ้างว่าพวกเขาใช้เงินหลายหมื่นดอลลาร์ในการซื้อในแอปในเกมสไตล์คาสิโนที่ดาวน์โหลดจากแพลตฟอร์มแอปของบริษัทเหล่านั้น
โจทก์อ้างว่าบริษัทเทคโนโลยีมีความผิดเพราะพวกเขาทำหน้าที่เป็นตัวประมวลผลการชำระเงินสำหรับนักพัฒนาแอป คดีนี้อยู่ระหว่างการพิจารณาของศาลอุทธรณ์รอบที่ 9 ของสหรัฐฯ
สำหรับ Apple ทุกอย่างเกี่ยวกับดอลลาร์
Apple ยืนยันกับสิ่งพิมพ์บางฉบับว่าได้ลบโฆษณาเกมและโฆษณาสำหรับหมวดหมู่อื่น ๆ แล้ว แต่นักพัฒนายังคงประณามจุดที่จุดเดิมพันปรากฏในช่องว่างที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันโดยสิ้นเชิง ในตัวอย่างสมมุติฐานภายใต้นโยบายเก่า เป็นไปได้ที่โฆษณาสปอร์ตบุ๊คจะปรากฏในพื้นที่แอพสำหรับหนังสือและภาพถ่าย
ถึงกระนั้น นักพัฒนาก็ยังประณามการใช้โฆษณาเกมในตอนแรก พวกเขาครุ่นคิดว่าเหตุใดบริษัทที่มีมูลค่าตลาด 2.26 ล้านล้านดอลลาร์จึงต้องการเพนนีที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาการพนัน
ในส่วนของ Apple มองเห็นโอกาสที่จะท้าทาย Alphabet และ Meta ในขอบเขตการโฆษณาออนไลน์ โดยใช้ประโยชน์จาก App Store เพื่อทำเช่นนั้น จากการประมาณการบางอย่าง Apple ทำรายได้จากโฆษณาออนไลน์ไปแล้ว 4 พันล้านเหรียญต่อปี และตัวเลขดังกล่าวคาดว่าจะเติบโตแบบทวีคูณในอีกหลายปีข้างหน้า
ในแถลงการณ์ สหพันธ์แรงงานการพนันแห่งชาติ (Fenaju สำหรับตัวย่อภาษาสเปน) แสดง “ความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของโครงการการพนันออนไลน์ในปัจจุบันที่จะมีต่อสุขภาพของประชากร” สหภาพแรงงานซึ่งมีพนักงานประมาณ 3,500 คน มีมตินัดหยุดงานตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อเน้นย้ำความขัดแย้ง
การนัดหยุดงานจะไม่สร้างผลกระทบอย่างมากต่อกิจกรรมการพนัน แต่ผู้เล่นลอตเตอรีจะไม่มีความสุข พอร์ทัลมอนเตวิเดโออธิบายว่าจะบังคับให้ยกเลิกการจับรางวัลหลายครั้ง
ทำในแบบของเรา
ในวันพุธ ตัวแทนสหภาพแรงงานปรากฏตัวต่อหน้าคณะกรรมการงบประมาณของสภาผู้แทนราษฎร พวกเขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ โดยหยิบยกข้อโต้แย้งแบบเดียวกันที่ภูมิภาคอื่นๆ ใช้ในการพยายามหยุดการขยายตัว
Leonel Revelese หัวหน้า Fenaju พูดคุยกับMontevideo Portalและระบุว่าสหภาพไม่จำเป็นต้องต่อต้านการพนันออนไลน์ แต่ไม่สนับสนุนวิธีที่อุรุกวัยจัดการกับตลาดที่มีศักยภาพ สหภาพเชื่อว่ารายได้จากการเล่นเกมจะลดลงเมื่อเกมออนไลน์มาถึง นอกจากนี้ยังยืนยันว่าคาสิโนออนไลน์มีความน่าสนใจมากกว่าสำหรับการฟอกเงิน
ไม่มีหลักฐานจากตลาดที่เกมบนบกและเกมออนไลน์อยู่ร่วมกันเพื่อเชื่อว่ารายได้จะลดลง ในทางตรงกันข้าม มีหลักฐานเพิ่มเติมที่สนับสนุนความสัมพันธ์ทางชีวภาพที่แข็งแกร่งระหว่างทั้งสองที่ช่วยให้ทั้งสองเจริญเติบโต
การศึกษาหลายชิ้นแสดงให้เห็นว่า โดยทั่วไปแล้ว ลูกค้าคาสิโนออนไลน์ไม่เคยเป็นลูกค้าที่มีหน้าร้านจริง ดังนั้น กลุ่มออนไลน์จึงไม่แย่งชิงตลาดค้าปลีก
นอกจากนี้ คาสิโนออนไลน์ไม่เชิญชวนให้มีการฟอกเงิน สถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมคาสิโนของออสเตรเลียที่มี Crown Resorts และStar Entertainmentรวมถึงปัญหาในแคนาดาและลาสเวกัสสนับสนุนสิ่งนี้
ในทางกลับกัน Revelese อ้างถึงความเป็นไปได้ของการเพิ่มปัญหาการพนันด้วยการทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย เขากล่าวว่าจุดยืนของเขาขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของบางประเทศในยุโรป แม้ว่าจะไม่มีการศึกษาใดที่สนับสนุนการค้นพบเหล่านั้น
ตัวอย่างเช่น สหราชอาณาจักรมีทั้งการพนันออนไลน์และการพนันออนไลน์ และระดับของปัญหาการพนันก็ลดลง เช่นเดียวกับสเปนที่เกมออนไลน์เป็นหนึ่งในกิจกรรมอีคอมเมิร์ซที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด
อุรุกวัยไม่ถอย
ในการประชุมเมื่อวันพุธ ผู้เชี่ยวชาญจากฝ่ายบริหารได้เข้าร่วมเพื่อปกป้องมาตรการดังกล่าว อุรุกวัยได้บล็อกเว็บไซต์เดิมพันออนไลน์ 1,525 แห่งที่ดำเนินการจากต่างประเทศ
Gustavo Anselmi หัวหน้าคณะกรรมการทั่วไปของคาสิโนได้นำตัวเลขอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพนันในประเทศมาชี้แจงปัญหา เขาชี้ให้เห็นหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ในประเทศอื่นๆ เช่น อาร์เจนตินา ทำงานได้ดี แต่ไม่สามารถแซงหน้าอุตสาหกรรมนี้ได้
Anselmi ตระหนักถึงคุณค่าของการขยายเข้าสู่ตลาดออนไลน์และไม่คาดว่าจะถอยหลัง นอกจากนี้เขายังมีคุณธรรมในการเล่นการพนันอีกด้วย
“การพนันเป็นโรคและต้องได้รับการปฏิบัติจากสาธารณสุข” แอนเซลมีกล่าวกับคณะกรรมาธิการ เขาอ้างรายงานจาก Hospital de Clínicas ของอุรุกวัย ซึ่งระบุว่าในปี 2564 มีคนเล่นการพนันประมาณ 100 คน
หนึ่งปีก่อนมี 78 คดี แม้จะอยู่ที่ 100 แต่ก็ยังน้อยกว่า 0.00003% ของประชากรอุรุกวัย 3.46 ล้านคน ถึงกระนั้น เนื่องจากตอนนี้ยังอยู่ในระดับแนวหน้าของการอภิปรายเรื่องการพนันทั้งหมด อุรุกวัยจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาการพนันที่อาจเกิดขึ้นแม้ว่าจะไม่ได้ทำให้คาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมายก็ตาม
หลังจากดำเนินการอย่างเข้มข้นมากว่าหนึ่งปี โดยหลายรัฐรายงานรายรับจากคาสิโนเป็นประวัติการณ์ ตัวเลขล่าสุดเริ่มสอดคล้องกับความไม่สบายใจของวอลล์สตรีท
หลังจากคาสิโนในแมรี่แลนด์รายงานเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ารายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น (GGR) ลดลงเกือบ 4% ในเดือนกันยายน 2565จากเดือนกันยายน 2564 คุณสมบัติสามแห่งของดีทรอยต์ก็แสดงความกังวลเพิ่มเติม
คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกนกล่าวเมื่อวันพุธว่า MGM Grand Detroit, MotorCity และ Greektown รวมกันได้รับรางวัล 100.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนจากเครื่องสล็อตขายปลีกและเกมบนโต๊ะ ซึ่งลดลงเกือบ 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี
กันยายนเป็นเดือนที่ห้าติดต่อกันที่ดีทรอยต์ GGR ต่ำกว่าในปี 2022 มากกว่าในปี 2021 แต่เนื่องจากต้นปีได้รับประโยชน์จากความต้องการที่ถูกกักไว้อย่างต่อเนื่อง รายได้ของคาสิโนในปี 2022 ในช่วงเก้าเดือนจึงยังคงสูงขึ้นเล็กน้อย ตอนนี้อยู่ที่ 948 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 940 ล้านวอนในช่วงสามไตรมาสของปี 2021
ความกังวลด้านเศรษฐกิจ
ดัชนีวอลล์สตรีทร่วงลงอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้เงินเกษียณและการออมเพื่อการลงทุนลดน้อยลง
ข่าวร้ายเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อวันพฤหัสบดี โดยกระทรวงแรงงานสหรัฐฯ รายงานว่าดัชนีราคาผู้บริโภค ซึ่งเป็นมาตรวัดต้นทุนเฉลี่ยของสินค้าและบริการทั่วไปแบบกว้างๆ เพิ่มขึ้น 0.4% จากเดือนสิงหาคม และเพิ่มขึ้น 8.2% ต่อปี ทั้งสองจุดข้อมูลเกินความคาดหมายของนักเศรษฐศาสตร์
การสำรวจความคิดเห็นของ Gallup แสดงให้เห็นว่าชาวอเมริกันส่วนใหญ่เห็นว่าปัญหาทางเศรษฐกิจเป็นปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศในปัจจุบัน Robert Frick นักเศรษฐศาสตร์องค์กรของ Navy Federal Credit Union กล่าวว่าดัชนีราคาผู้บริโภคในเดือนกันยายน “แทบจะรับประกันได้” ว่าเฟดจะเพิ่มอัตราดอกเบี้ยอีก 75 จุดพื้นฐานในเดือนพฤศจิกายนและมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นอีก 50 จุดพื้นฐานในเดือนธันวาคม
แม้ว่าประเทศจะอยู่ท่ามกลางภาวะเศรษฐกิจถดถอย แต่ขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใครและใช้พารามิเตอร์ใดในการกำหนด ประธานาธิบดีโจ ไบเดนมองข้ามความกลัวทางเศรษฐกิจของประเทศในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Jake Tapper ของ CNNเมื่อวันอังคาร
ฉันไม่คิดว่าจะเกิดภาวะเศรษฐกิจถดถอย”ไบเดนกล่าว “ถ้าเป็นเช่นนั้น มันจะเป็นภาวะถดถอยเล็กน้อยมาก ดูเป็นไปได้ ฉันไม่คาดหวังเลย”
อย่างไรก็ตาม ชาวอเมริกันอาจคาดการณ์ไว้ ซึ่งอาจเป็นสาเหตุให้รายได้จากเกมคาสิโนเริ่มมีแนวโน้มไปทางใต้ เนวาดาจะให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเมื่อมีการเผยแพร่หมายเลขคาสิโนในเดือนกันยายนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
บางเล่นย้ายออนไลน์
แม้ว่ารายรับจากคาสิโนในดีทรอยต์จะลดลงจากปี 2021 ในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา แต่ยังมีเรื่องราว GGR ที่มีอิฐและปูนเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย มิชิแกนทำให้ iGaming ถูกต้องตามกฎหมาย — สล็อตออนไลน์และเกมบนโต๊ะ — ในปี 2019
การพนันคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตที่ถูกกฎหมายเริ่มเปิดให้เล่นจริงในเดือนมกราคม 2021 และเนื่องจากนักพนันไม่จำเป็นต้องเดินทางไปที่ตัวเมืองดีทรอยต์อีกต่อไปเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนเชิงพาณิชย์หรือเกมบนโต๊ะที่มีการควบคุมอีกต่อไป จึงเชื่อว่าการเล่นแบบค้าปลีกในอดีตบางส่วนได้ย้ายไปออนไลน์แล้ว
iGaming แข็งแกร่งตลอดการแพร่ระบาดและในปี 2022 ตัวเลขในเดือนกันยายนจะมีการรายงานในปลายเดือนนี้ แต่รายรับจากการพนันออนไลน์มีจำนวนทั้งสิ้น 130.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ซึ่งดีกว่าเดือนกรกฎาคม 3.4% และสูงกว่าเดือนสิงหาคม 2564 34%
MGC ได้รับมอบหมายให้กำหนดวิธีการแจกจ่ายใบอนุญาตกีฬาและเงื่อนไขการกำกับดูแลของอุตสาหกรรมที่กำลังจะมาถึง คณะกรรมาธิการตัดสินใจช้าในการตัดสินใจเกี่ยวกับองค์ประกอบที่สำคัญหลายอย่าง รวมทั้งการอนุญาตให้มีกีฬาวิทยาลัยที่จัดขึ้นภายในเครือจักรภพหรือเกมที่เกี่ยวข้องกับมหาวิทยาลัยของรัฐ
หน่วยงานยังต้องตัดสินใจเกณฑ์การสมัครที่จะรับประกันเป้าหมายของรัฐในการอนุญาตการพนันกีฬาในลักษณะที่ “หลากหลาย เสมอภาค และครอบคลุม”
ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแมสซาชูเซตส์และรัฐบาล Charlie Baker (ขวา) ออกกฎหมายให้การพนันกีฬาเมื่อต้นปีนี้ กฎหมายกำหนดให้ผู้ขายปลีกหนังสือกีฬาต้องเสียภาษี 12.5% สำหรับรายได้จากการพนันกีฬา และ 15% สำหรับหนังสือออนไลน์ ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุมัติแต่ละรายจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 5 ล้านดอลลาร์ให้รัฐทุก ๆ ห้าปี
นอกเหนือจากข้อบังคับเหล่านั้น MGC มีหน้าที่รับผิดชอบในการสรุปเงื่อนไขการเดิมพันกีฬาอื่น ๆ ที่มีผลบังคับทั้งหมด
คู่สัญญา
Karen Wells ผู้อำนวยการบริหารของ MGC ได้อัปเดตคณะกรรมาธิการทั้งห้าในสัปดาห์นี้เกี่ยวกับสัญญาของบุคคลที่สาม
หัวหน้าเจ้าหน้าที่ของคณะกรรมาธิการกล่าวว่าบริษัทตรวจสอบบัญชีและที่ปรึกษา RSM ได้รับการแต่งตั้งให้ช่วยเหลือสำนักงานสืบสวนและบังคับใช้กฎหมายของ MGC ในการตรวจสอบประวัติ RSM ตั้งอยู่ในชิคาโก
Wells อธิบายด้วยว่า Gaming Laboratories International ซึ่งเป็นบริษัทในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่เชี่ยวชาญด้าน iGaming และการทดสอบการเดิมพันกีฬาออนไลน์และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ได้รับการว่าจ้างให้ช่วยรัฐด้วยมาตรฐานทางเทคนิคและการควบคุมภายใน Wells กล่าวว่าหน่วยบังคับใช้การเล่นเกมของตำรวจรัฐแมสซาชูเซตส์จะช่วย MGC ในการพิจารณาความเหมาะสมของผู้สมัครหนังสือกีฬา
ผู้อำนวยการบริหารของ MGC สรุปว่าสัญญาของบุคคลที่สามจะ “มีความสำคัญมากสำหรับระยะเวลาการดำเนินการของเรา”
นับเป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่สำหรับ MGC ที่ได้พวกเขาเข้าร่วม ฉันรู้ว่าทีมตื่นเต้นมากที่ได้รับความช่วยเหลือระดับนี้และความเป็นมืออาชีพระดับนี้” เวลส์สรุปตามรายงานของState House News Serviceในแมสซาชูเซตส์
คณะกรรมาธิการการเล่นเกมได้ตั้งเป้าหมายให้มีการเดิมพันกีฬาแบบอิฐและปูนและดำเนินการทันเวลาสำหรับ Super Bowl ในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2023
มีนาคมกำหนดเป้าหมายสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
Massachusetts Gaming Commission หวังว่าจะอนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาแบบตัวต่อตัวที่คาสิโนสามแห่งของรัฐภายในปลายเดือนมกราคม 2023 การดำเนินการออนไลน์มีกำหนดจะตามมาในหนึ่งหรือสองเดือนต่อมา
Wells กล่าวว่าเป้าหมายคือการขายปลีกและหนังสือกีฬาออนไลน์ที่รับเดิมพันภายใน “ต้นเดือนมีนาคม” ผู้บริหาร MGC กล่าวว่าการพนันกีฬาได้เพิ่มหน้าที่เพิ่มเติมให้กับพนักงานของเธอ แต่หน่วยงานกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อบังคับใช้กฎหมายปี 2022
“อย่างที่คุณทราบ เราทุกคนมีงานประจำวัน เรายังคงทำงานเอเจนซี่ที่นี่ ดังนั้นการให้ความช่วยเหลือจึงมีความสำคัญต่อเราตามกำหนดเวลา” Wells อธิบายต่อ MGC
เป็นไปตามการสำรวจนักลงทุนทั่วโลกปี 2022 ของ Morgan Stanley ซึ่งระบุว่า 29% ของนักลงทุนสนใจหุ้นเกมในปีนี้ เพิ่มขึ้นจาก 24% ในปี 2021 แบบสำรวจสอบถามนักลงทุน 320 ราย รวมถึงกองทุนเฮดจ์ฟันด์ สถาบัน และผู้เข้าร่วมตลาดค้าปลีก
ธนาคารตั้งข้อสังเกตว่าส่วนใหญ่เป็นผู้จัดการกองทุนระยะยาวเท่านั้นที่ละทิ้งหุ้นของผู้ให้บริการคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค ในขณะที่กองทุนเฮดจ์ฟันด์ยังคงมีส่วนร่วมกับประเภทสินทรัพย์ ถึงกระนั้น เกมก็เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ถูกกีดกันมากที่สุด
การพนันเป็นภาคส่วนที่ได้รับการยกเว้นมากที่สุดเป็นอันดับสี่ในหมู่นักลงทุน นำหน้าอุปกรณ์ทางทหารและน้ำมันและก๊าซ” จากการสำรวจของ Morgan Stanley
เนื่องจากการลงทุนด้านสิ่งแวดล้อม สังคม และธรรมาภิบาล (ESG) ได้รับความนิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่นักลงทุนสถาบัน จึงมีความเป็นไปได้ที่ผู้ชมหุ้นเกมจะแคบลง นั่นเป็นเพราะรูปแบบการจัดสรรสินทรัพย์นั้นต้องอาศัยการยกเว้นบางอุตสาหกรรมเป็นอย่างมาก สิ่งเหล่านี้รวมถึงแอลกอฮอล์และยาสูบ ผู้ผลิตอาวุธปืนพลเรือน ผู้ผลิตเชื้อเพลิงฟอสซิล และเกม เป็นต้น
Europe และ ESG Rough Mix สำหรับหุ้นเกม
เนื่องจากยุโรปยอมรับ ESG อย่างกว้างขวาง ทวีปนี้จึงอาจเป็นศูนย์กลางของการกีดกันหุ้นเกมจากกองทุน Long-Only แบบเดิม การลงทุน ESG เป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้จัดการเงินและนักลงทุนรายย่อย เกณฑ์มาตรฐานตราสารทุนหลายรายการที่ยึดตามหลักการ ESG ตั้งใจแยกอุตสาหกรรมเฉพาะออกไป
ดังที่ Morgan Stanley ตั้งข้อสังเกต นักลงทุนที่ต้องปฏิบัติตามแนวทางที่กำหนดโดยกฎระเบียบการเปิดเผยข้อมูลทางการเงินที่ยั่งยืนของสหภาพยุโรป (SFDR) มักจะพบว่าการจัดสรรให้กับบริษัทที่มีความเกี่ยวข้องกับการพนันนั้นยากขึ้นเรื่อยๆ
“เราคิดว่าการยกเว้นส่วนใหญ่ใช้กับนักลงทุนชาวยุโรป” ธนาคารกล่าว
นั่นแสดงถึงปริศนาแปลก ๆ เนื่องจากยุโรปเป็นที่ตั้งของ บริษัท เกมที่ไม่ใช่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งรวมถึงบริษัทรับพนันกีฬายักษ์ใหญ่อย่างEntain Plc (OTC: GMVHY)และ Flutter Entertainment (OTC: PDYPY) รวมถึงผู้ให้บริการลอตเตอรีและผู้ผลิตสล็อตแมชชีน International Game Technology (NYSE: IGT) เป็นต้น
Morgan Stanley ตั้งข้อสังเกตว่าในปีนี้ 34% ของนักลงทุนยุโรปอยู่ภายใต้การยกเว้นเกี่ยวกับหุ้นเกม เพิ่มขึ้นจาก 26% ในปีที่แล้ว กองทุนเฮดจ์ฟันด์ที่สำรวจความคิดเห็นประมาณ 13% จัดการกับการแบนแบบเดียวกัน ลดลงจาก 14% ในปี 2564
ความคิดเห็นของมาเก๊า
ดังที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างกว้างขวางหุ้นของผู้ประกอบการมาเก๊าทั้งฮ่องกงและสหรัฐที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์กำลังดิ้นรนเนื่องจากการปิดตัวของ COVID-19 ที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งขัดขวางการเดินทางไปยังศูนย์กลางคาสิโนที่แข็งแกร่งมากขึ้น
Morgan Stanley กล่าวว่าปริมาณในหุ้นเหล่านั้นกำลังลดลงทั้งในฮ่องกงและนิวยอร์ก แต่โอกาสที่มีมูลค่าในหุ้นเกมเหล่านี้อาจกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจเกินไปสำหรับผู้จัดการการเงินที่จะเพิกเฉย ซึ่งอาจส่งเสริมการฟื้นตัวในกลุ่มที่ถูกกดขี่
“เราคิดว่าการประเมินมูลค่าแบบทวีคูณสำหรับกลุ่ม [บริษัทเกมในมาเก๊า] ควรได้รับแรงผลักดันจากปัจจัยพื้นฐานเป็นส่วนใหญ่: ศักยภาพในการเติบโต คุณภาพรายรับ และกฎระเบียบ” ธนาคารระบุ “เราคาดว่านักลงทุนจะกลับมาที่หุ้น [เกมมาเก๊า] ในปี 2566 เนื่องจากเราได้รับความชัดเจนเกี่ยวกับใบอนุญาตการเล่นเกมและข้อจำกัดการเดินทางที่เกี่ยวข้องกับโควิด”
Aruze Gaming ผู้ผลิตเกมในญี่ปุ่นซึ่งมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกาในลาสเวกัส เปิดตัว “Rock Paper Scissors Instant Win” สำหรับตู้สล็อต “Muso Curve 55HB” Aruze เปิดตัวเกมใหม่ในวันสุดท้ายของ G2E ปี 2022
เป่ายิ้งฉุบชนะทันทีนำงานอดิเรกที่โรงเรียนมาสู่พื้นคาสิโน ขึ้นอยู่กับเกมมือซึ่งเรียกอีกอย่างว่าRochambeauเกมสล็อตท้าทายให้ผู้เล่นเดาได้อย่างถูกต้องว่าเครื่องจะแสดง “หิน” “กระดาษ” หรือ “กรรไกร” ในการเล่นครั้งต่อไป
ใครจะคิดว่าเกมง่ายๆ แค่เป่ายิ้งฉุบจะกลายเป็นเกมที่ให้พลังงานสูงและคุ้มค่าที่ผู้คนอยากเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก มันเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับชุดเกมของเรา” Lesley Hodges ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของ Aruze กล่าว
ในการชนะแต่ละครั้ง Aruze กล่าวว่า ผู้เล่นเป่า ยิ้งฉุบจะได้รับรางวัล การเสมอกันเป็นผลดีต่อผู้เล่นโดยอนุญาตให้เล่นรอบใหม่ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย มูลค่าของรางวัลจะเพิ่มขึ้นตามแต่ละเสมอกัน
RPS ยิง
ผู้ให้บริการคาสิโนและผู้ผลิตเกมชั้นนำของโลกพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อให้ผู้เข้าร่วม G2E “ว้าว” ซึ่งเป็นงานชุมนุมที่ใหญ่ที่สุดของการประชุมตั้งแต่ปี 2019 นอกเหนือจากเกมเป่ายิ้งฉุบแล้ว Aruze ยังเปิดตัวเกมลูกเต๋าใหม่ในสัปดาห์ที่ผ่านมา
ผลิตภัณฑ์ RPS ของ Aruze ใช้ประโยชน์จากเกมที่คุ้นเคยทั่วโลก เป่า กระดาษ กรรไกรว่ากันว่ามีต้นกำเนิดย้อนไปถึงราชวงศ์ฮั่นของจีนราว 206 ปีก่อนคริสตศักราช
เกมดังกล่าวแพร่กระจายไปทั่วเอเชียอย่างรวดเร็วและได้รับความนิยมในญี่ปุ่น ซึ่งเกมนี้กลายเป็นที่รู้จักในชื่อ “Sansukumi-ken” — หรือ “เกมกำปั้น”
หลายปีต่อมาเป่ายิ้งฉุบได้เดินทางไปยังสหรัฐอเมริกา หนึ่งในการอ้างอิงที่เก่าแก่ที่สุดของเกมมาจากบทความในปี 1932 ในThe New York Timesซึ่งอธิบายถึงวิธีการเล่นเกมยอดนิยมในเอเชีย
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาRPSในสหรัฐอเมริกาได้ทำหน้าที่เป็นไทเบรกเป็นหลัก ผู้เล่นสองคนนับออกเสียง “เป่ายิ้งฉุบ” หรือ “หนึ่ง สอง สาม” แล้วพูดว่า “ยิง” หรือ “ไป” พร้อมกัน ผู้เล่นแต่ละคนขว้างก้อนหิน กระดาษ หรือกรรไกรอย่างใดอย่างหนึ่ง
มีผลลัพธ์ที่เป็นไปได้สี่ประการ: กรรไกรชนะกรรไกร กระดาษชนะก้อนหิน และกรรไกรชนะกระดาษ ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้อื่น ๆ คือการเสมอกัน
เกมแห่งทักษะ ไม่ใช่แค่โชค
ในขณะที่บางคนเชื่อว่าเกมเป่ายิ้งฉุบมีอัตราเดิมพันเท่ากันไม่ต่างจากการโยนเหรียญ แต่นักจิตวิทยากล่าวว่าเกมนี้มีกลยุทธ์แน่นอนเมื่อเล่นแบบเผชิญหน้ากัน นักจิตวิทยาที่เกี่ยวข้องกับการศึกษาในปี 2014 ที่เผยแพร่โดย Cornell University พบว่าผู้เล่นสามารถได้เปรียบใน RPS เมื่อเล่นแบบตัวต่อตัว
นักวิจัยพบว่าผู้เล่นควรคาดหวังการทำซ้ำจากฝ่ายตรงข้ามโดยที่ฝ่ายตรงข้ามต้องการขว้างอาวุธเดียวกันในการเล่นติดต่อกัน การศึกษายังพบว่าเมื่อผู้เล่นแพ้ พวกเขามักจะเปลี่ยนอาวุธในการเล่นต่อไปนี้
ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นไม่บ่อยของ RPS มักจะขว้างก้อนหินมากกว่ากระดาษและกรรไกร
น่าเสียดายสำหรับผู้เล่นสล็อตแมชชีน RPS ในอนาคต มันจะเป็นเรื่องยากหากเป็นไปไม่ได้ที่จะได้เปรียบบนเครื่อง เนื่องจากอุปกรณ์นี้ใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม หรือที่เรียกว่าคอมพิวเตอร์ เพื่อเลือกอาวุธในการเล่นแต่ละครั้ง
ผู้จัดงานประกาศว่าการแสดงสี่วันที่ The Venetian Expo ซึ่งสิ้นสุดเมื่อวันพฤหัสบดีดึงดูดผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมเกือบ 25,000 คน ซึ่งลดลงประมาณ 2,000 คนจากงานแสดงในปี 2019 แต่เกือบสองเท่าจากงาน G2E ปีที่แล้ว ซึ่งดำเนินการภายใต้กฎระเบียบบางประการเกี่ยวกับโควิด-19
Korbi Carrison รองประธานฝ่ายกิจกรรมของ G2E กล่าวว่า “เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมมากที่ได้นำชุมชนเกมระดับโลกทั้งหมดกลับมารวมกันอีกครั้งเพื่อเชื่อมต่อและขับเคลื่อนธุรกิจอีกครั้ง “พลังและความตื่นเต้นในงานปีนี้ประกาศว่าเกมกลับมาแล้ว และทำให้ G2E เป็น G2E ที่สร้างผลกระทบได้มากที่สุด”
ในวันเปิดทำการของ G2E Carrison กล่าวว่าการประชุมเกมประจำปีมีความรู้สึกถึงปี 2019และแสดงให้เห็นในรูปแบบอื่นที่ไม่ใช่เพียงแค่การเข้าร่วม
ผู้จัดงานยังกล่าวอีกว่า มีธุรกิจมากกว่า 350 แห่งจัดแสดงนิทรรศการใน G2E Expo Hall และพื้นที่หอประชุมขนาด 252,000 ตารางฟุตที่พวกเขาใช้นั้นใหญ่กว่างานปีที่แล้วถึง 42%
“หลังจากนำการกลับมาของงานแสดงสินค้าที่ลาสเวกัสเมื่อปีที่แล้ว บรรยากาศก่อนการแพร่ระบาดของ G2E 2022 ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมของเรา และเป็นข้อพิสูจน์ถึงความตื่นเต้นร่วมกันของเราเกี่ยวกับอนาคตของเกม” บิล มิลเลอร์ ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association (AGA) กล่าว
Miller ของ AGA ให้สถานะของที่อยู่อุตสาหกรรม
เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา มิลเลอร์กล่าวสุนทรพจน์ประจำปีเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในฐานะผู้นำในการกล่าวสุนทรพจน์โดยมีผู้บริหารเกมหกคน รวมถึงAmy Howe จาก FanDuel และ Jason Robinsจาก DraftKings
เช่นเดียวกับที่อยู่ G2E ก่อนหน้านี้ มิลเลอร์ได้กล่าวถึงความจำเป็นของอุตสาหกรรมเกมในการกุมอนาคตทางดิจิทัล รวมถึงการนำเทคโนโลยีการชำระเงินดิจิทัลมาใช้เพิ่มเติม และการขยายภาคส่วนเกมออนไลน์อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าอุตสาหกรรมจำเป็นต้องส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบมากขึ้น
จากนั้นเขาจึงพูดถึง “ภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุด” ในอุตสาหกรรม ซึ่งเขาเรียกว่าการเล่นเกมที่ผิดกฎหมาย ซึ่งจะรวมถึงเครื่องฝึกทักษะที่ไม่ได้ควบคุมซึ่งติดตั้งที่ร้านสะดวกซื้อและการพนันกีฬาออนไลน์และแอพ iGaming ที่ผู้ให้บริการในต่างประเทศนำเสนอ
AGA และสมาชิกไม่สามารถหยุดผู้ดำเนินการเหล่านั้นได้ด้วยตัวเอง เขากล่าว พวกเขาขอความช่วยเหลือจากกระทรวงยุติธรรม รัฐสภา และเจ้าหน้าที่รัฐของสหรัฐฯ ในประเด็นนี้ ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ จำเป็นต้องมีส่วนร่วม
จำเป็นต้องมีการบังคับใช้กฎหมายที่ก้าวร้าวและไล่ตามผู้ไม่ประสงค์ดี ธุรกิจต่าง ๆ ต้องถอดเครื่องจักรที่ไม่ได้รับการควบคุม บริษัทเทคโนโลยีและสื่อต่าง ๆ เพื่อตัดแพลตฟอร์มที่ผิดกฎหมายเหล่านี้ออก และผู้กำหนดนโยบายต้องเสริมความแข็งแกร่งให้กับกฎหมายและปิดช่องโหว่”มิลเลอร์อธิบาย “นี่คือการต่อสู้ที่เราต้องเผชิญในระยะยาว และเราจะไม่ชนะในชั่วข้ามคืน แต่การทำงานร่วมกัน เราสามารถและจะทำให้มันยากขึ้นมากสำหรับพวกเขาในการทำธุรกิจในอเมริกา”
เขากล่าวว่าในเดือนหน้าองค์กรการค้าจะออกรายงานใหม่ที่แสดงให้เห็นว่านักพนันชาวอเมริกันเดิมพันมากกว่า 300 พันล้านดอลลาร์ในแต่ละปีผ่านตลาดที่ไม่ได้รับการควบคุมหรือผิดกฎหมาย ซึ่งรวมถึงการเดิมพันผ่านเครื่องเสริมทักษะที่ไม่มีใบอนุญาตที่ร้านค้าปลีกและการพนันกีฬานอกชายฝั่งและแอพ iGaming มิลเลอร์กล่าวว่าผู้ให้บริการเหล่านั้นทำให้อุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการควบคุมมีค่าใช้จ่าย 15 พันล้านดอลลาร์และรัฐบาลต้องเสียภาษีประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์ในแต่ละปี
ชุดวันที่ G2E 2023
มีการกำหนดวันที่สำหรับ G2E รุ่นที่ 23 ด้วย
การประชุมในปีหน้าจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 9-12 ตุลาคม โดยจะมีเซสชั่นการศึกษาสำหรับทั้งสี่วัน และ Expo Hall จะจัดขึ้นในช่วงสามวันสุดท้าย
ปรากฏตัวต่อหน้า International Association of Gaming Regulators (IAGR) ในวันอังคาร Andrew Rhodes CEO ของ UKGC ประกาศการพิจารณาคดีที่รอดำเนินการ มีแนวโน้มว่าจะเริ่มในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และจะใส่ข้อมูลผู้เล่นลงในกลุ่มเดียวที่ผู้ให้บริการทั้งหมดจะเข้าถึงได้
แม้จะมีการศึกษาซ้ำแล้วซ้ำเล่าที่แสดงว่าปัญหาการพนันไม่มีอยู่จริงในสหราชอาณาจักร แต่ก็ยังเป็นประเด็นร้อน ผู้ควบคุมการเล่นเกมยังคงแนะนำนโยบายและขั้นตอนที่อาจระงับตลาดทางกฎหมายในท้ายที่สุดแทนที่จะปรับปรุงให้ดีขึ้น
ทุกสายตาที่กิจกรรมนักพนัน
ผ่านมุมมองลูกค้ารายเดียว ซึ่ง Betting and Gaming Council (BGC) ช่วยพัฒนา ข้อมูลลูกค้าจะพร้อมใช้งานทั่วทั้งอุตสาหกรรม ปัจจุบัน การใช้จ่ายด้านการพนัน ระยะเวลาเซสชัน และสถิติอื่นๆ เป็นข้อมูลเฉพาะของผู้ให้บริการ
เป้าหมายตาม UKGC คือการเพิ่มการกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นใช้จ่ายจำนวนที่ไม่สมเหตุสมผลบนแพลตฟอร์มของผู้ให้บริการรายหนึ่ง ผู้ให้บริการรายอื่นจะสามารถเห็นสิ่งนี้ได้
นอกจากนี้ หากแพลตฟอร์มหนึ่งขาดผู้เล่นเนื่องจากปัญหาการใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น บุคคลนั้นสามารถข้ามไปยังแพลตฟอร์มใหม่ได้อย่างง่ายดาย ด้วยการใช้มุมมองเดียว ผู้ปฏิบัติงานจะสามารถระบุผู้ที่ย้ายจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปยังอีกแพลตฟอร์มหนึ่งเพื่อหลีกเลี่ยงการควบคุม
โรดส์มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับผลลัพธ์ของโครงการนำร่อง เรียกมันว่าการเปลี่ยนแปลง “แผ่นดินไหว” ในเรื่องความปลอดภัยในการพนัน เขาเสริมว่าสามารถ “ช่วยลดอันตรายได้อย่างมาก”
แม้ว่าข้อมูลของ UKGC เองจะแสดงอัตราการพนันที่มีปัญหาในสหราชอาณาจักรที่ประมาณ 0.2% การศึกษาแยกต่างหากโดย Public Health England กำหนดไว้ที่ 0.5% ตัวเลข UKGC ลดลง 50% จากปี 2021 และมาโดยไม่มีการกำกับดูแลที่เข้มงวดมากขึ้น
หากขึ้นอยู่กับโรดส์ เขาจะห้ามการให้การสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับการพนันในกีฬาเช่นกัน แม้ว่าเรื่องนี้จะเป็นประเด็นร้อนในสหราชอาณาจักร แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้ให้บริการในต่างประเทศที่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดนอกสหราชอาณาจักรไม่ควรได้รับอนุญาตให้เป็นผู้สนับสนุนสโมสรในสหราชอาณาจักรเช่นกัน
สัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเน้นย้ำถึงความพยายามของผู้ปฏิบัติงาน
สัปดาห์นี้เป็นสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยกว่าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ การประชุมของ IAGR ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
ถึงกระนั้น สัปดาห์นี้เน้นให้เห็นถึงความจำเป็นมาก ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการพนันปลอดภัยยิ่งขึ้น เนื่องจากความพยายามของผู้ประกอบการได้ดำเนินการไปแล้ว ในสหราชอาณาจักร การพนันและการเดิมพันมีมูลค่ามากกว่า 14 พันล้านปอนด์ (15.85 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ในปีที่แล้ว ทำให้เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจ
ผู้ปฏิบัติงานตระหนักถึงบทบาทสำคัญที่พวกเขาเล่น ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงได้แนะนำความคิดริเริ่มจำนวนหนึ่งด้วยตนเองเพื่อสนับสนุนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น หนึ่งมาจาก Senet Group เมื่อแปดปีที่แล้ว
Coral, Ladbrokes, Paddy Power และ William Hill สร้าง Senet ให้เป็น “หน่วยงานกำกับดูแลอิสระ” ที่ส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและ “ตลาดการพนันที่มีมโนธรรมต่อสังคม” ตามเว็บไซต์ของบริษัท ซึ่งนำไปสู่การสร้าง Multi-Operator Self-Exclusion Scheme (MOSES) ในปี 2559 ตั้งแต่นั้นมา ผู้ประกอบการได้ใช้และส่งเสริมแพลตฟอร์มเชิงรุกเพื่อเพิ่มความตระหนักในอันตรายจากการพนัน
ผู้ประกอบการได้แนะนำมาตรการเพิ่มเติมสำหรับการดำเนินการออนไลน์และการค้าปลีก ตัวอย่างเช่น Flutter และ Entain มีโปรแกรมภายในของตนเอง และเมื่อเร็ว ๆ นี้ William Hill ได้ประกาศเปิดตัวร้านรับพนันที่ทันสมัยโดยเน้นที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ
UKGC ได้รับเงินหลายล้านดอลลาร์ต่อปีจากผู้ให้บริการเกมผ่านการบริจาคโดยสมัครใจ นอกเหนือไปจากเงินจำนวนหลายสิบล้านดอลลาร์ที่ได้รับจากค่าปรับ
นอกจากนี้ GambleAware ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลด้านการพนันที่มีความรับผิดชอบ ยังได้รับเงิน 21 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วเพื่อสนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ระหว่างความพยายามของผู้ดำเนินการและการบริจาค มีเงินทุนจำนวนมากสำหรับการสร้าง การบำรุงรักษา และการปรับปรุงนโยบายการพนันที่ปลอดภัย