สมัครบาคาร่าออนไลน์ เว็บแทงบาส สำหรับการเปิดตัว MaxBet

สมัครบาคาร่าออนไลน์ EGT Interactive ได้ลงนามในความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ EASIT ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Omni-channel รายใหญ่และผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้อง
สมัครบาคาร่าออนไลน์ ผลจากการเป็นหุ้นส่วนEGTจะเริ่มต้นใช้งานจริงกับ MaxBet หนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของ EASIT ข้อตกลงโดยรวมมีประโยชน์อย่างมากสำหรับทั้งสามบริษัท โดยขยายขอบเขตสำหรับโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ และเข้าถึงผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมาก

Todor Zahariev, MD ของEGT Interactiveให้ความเห็นว่า: “ข้อตกลงกับ EASIT มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเรา เนื่องจากทำให้เราสามารถเข้าถึงผู้ให้บริการรายใหญ่จำนวนหนึ่งในพื้นที่ที่มีการควบคุมเชิงกลยุทธ์ เริ่มต้นด้วย MaxBet เราตั้งตารอที่จะเพิ่มผู้ให้บริการระดับพรีเมียมของ EASIT ในเดือนหน้า ในเวลาเดียวกัน เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะส่งมอบช่องคาสิโนคุณภาพสูงทั้งหมดไปยังฐานลูกค้าของ MaxBet และเราเชื่ออย่างยิ่งว่าข้อตกลงดังกล่าวจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในยุโรปตะวันออก ซึ่งเราเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำ การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นเครื่องยืนยันที่ชัดเจนว่าเนื้อหาระดับแนวหน้าของเราเป็นที่รู้จักและเป็นที่ต้องการของผู้เล่นในเซอร์เบีย และเป็นความต่อเนื่องตามธรรมชาติในการทำงานร่วมกันของเราในด้านภาคพื้นดิน

“เพื่อสรุป ฉันสามารถพูดได้ว่าการเป็นหุ้นส่วนกับทั้งสองบริษัทมีศักยภาพที่ดีกับตลาดการพนันออนไลน์ในยุโรปตะวันออกที่เติบโตอย่างรวดเร็วในอัตราที่สูง นี่คือเหตุผลที่เราตั้งตารอด้วยความคาดหวังที่ยอดเยี่ยม”

Michal Hybl ซีอีโอของ EASIT กล่าวถึงความภาคภูมิใจอย่างมากที่: “ปัจจุบันเป็นผู้นำ EASIT ด้วยการขยายไปยังยุโรปตะวันออกเฉียงใต้ รวมถึงการเป็นหัวหอกในการเข้าสู่ข้อตกลงใหม่กับ EGT Interactive ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรมด้านโซลูชันเทคโนโลยีที่ครอบคลุมแก่ผู้ให้บริการ igaming ใน ตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก เรายินดีที่จะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ EGT Interactive”

Minja Bolesnikov ซีอีโอของ MaxBet กล่าวว่า: “EGT เป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงมากในเซอร์เบีย และสล็อตแมชชีนและเกมของพวกเขาเป็นหนึ่งในร้านค้าที่ได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในร้านค้าของเรา ซึ่งปัจจุบันเรามีมากกว่า 275 ใน การดำเนินการ. เราได้พัฒนาความสัมพันธ์ที่ดีและความเคารพต่อ EGT ในฐานะหนึ่งในบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมผ่านความร่วมมือที่มีอยู่ที่แตกต่างกัน เรารับประกันว่าเกม EGT จะทำงานได้ดีมากทางออนไลน์ ในลักษณะเดียวกับเกมในร้านค้าบนบกของเรา เรากำลังรอคอยความร่วมมือนี้ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเริ่มต้นกับความสำเร็จครั้งใหม่ร่วมกันโดยเร็วที่สุด”

การสอบสวนโดยหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาของสหราชอาณาจักร– ซึ่งใช้ ‘อวตารเด็ก’ ที่ฉลาดเกินจริงเพื่อตรวจสอบโฆษณาออนไลน์ – พบผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ห้ารายที่กำหนดเป้าหมายอายุต่ำกว่า 18 ปี ตามที่หัวหน้าผู้บริหารGuy Parkerเทคโนโลยีนำยุคใหม่ของกฎระเบียบโฆษณาซึ่งไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการร้องเรียนจากสาธารณะก่อนดำเนินการอีกต่อไป

หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาได้ใช้เทคโนโลยีการตรวจสอบแบบใหม่ในรูปแบบของ ‘อวตารเด็ก’ เพื่อระบุและห้ามโฆษณาการพนันห้ารายการที่กำหนดเป้าหมายเด็กทางออนไลน์ อวาตาร์ใหม่ – โปรไฟล์ออนไลน์ที่จำลองกิจกรรมการท่องเว็บของเด็ก – ระบุผู้ให้บริการการพนัน 43 รายในช่วงสองสัปดาห์ในปีที่แล้ว และท้ายที่สุดก็พบว่าบริษัทเหล่านั้นห้าแห่งได้นำโฆษณาไปที่เด็ก โดยฝ่าฝืนเงื่อนไขใบอนุญาตของพวกเขา

NetEnt Product (Vikings Video Slot), Evoke Gaming (RedBet), Multilotto UK Platinum Gaming (Unibet) และ Skill On Ltd (PlayOjo) ได้รับการตั้งชื่อโดยหน่วยงานกำกับดูแล และตั้งแต่นั้นมา “ยอมรับโฆษณาของพวกเขาที่ฝ่าฝืนกฎ”

ASA เปิดเผยความคิดริเริ่มนี้เมื่อเดือนเมษายน โดยเป็นการประกาศ “จุดเริ่มต้นของขั้นตอนใหม่ในกฎระเบียบของเรา” และยังใช้เพื่อติดตามโฆษณาออนไลน์ที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มเสี่ยงอื่นๆ และในภาคส่วนอื่นๆ เช่น แอลกอฮอล์และไขมันสูง น้ำตาลหรือเกลืออาหารและเครื่องดื่ม

ในกรณีนี้ อวาตาร์ถูกนำไปใช้เพื่อระบุผู้ให้บริการการพนัน 43 รายในช่วงสองสัปดาห์ของปีที่แล้ว ทั้งหมดอยู่ใน “สภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบ” และเฝ้าติดตามเว็บไซต์สำหรับเด็ก 24 แห่ง และช่อง Youtube แบบเปิด 20 ช่อง

ซึ่งมีการแสดงโฆษณาการพนันในเว็บไซต์ของเด็ก 11 แห่ง แต่ไม่พบใน Youtube

Gemma Rosenblatt ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยของ ASA กล่าวว่าหนึ่งในประโยชน์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเทคโนโลยีใหม่นี้คือ ASA จะไม่ต้องรอการร้องเรียนจากสาธารณชนเพื่อดำเนินการอีกต่อไป

“เราคิดว่าเทคโนโลยีนี้มีศักยภาพมาก มันทำให้เรามีความคิดที่ดีว่ามีอะไรอยู่บ้าง ซึ่งบางครั้งก็แตกต่างไปจากสิ่งที่ผู้คนอาจบ่นถึง” เธออธิบาย “คุณกำลังพูดถึงเด็กเล็กๆ ที่อาจไม่รู้ว่าควรหรือไม่ควรมองอะไรด้วยตัวคนเดียว ดังนั้นสิ่งนี้จึงทำให้เราเข้าใจว่ากำลังเสิร์ฟอะไรให้เด็กๆ เหล่านั้น”

Guy Parker หัวหน้าผู้บริหารของ ASA กล่าวถึงปัญหาอย่างละเอียดว่าการร้องเรียนนั้นบิดเบือนความสนใจของผู้กำกับดูแลอย่างไม่เป็นธรรมต่อกลุ่มประชากรหรือภูมิภาคที่มีแนวโน้มที่จะร้องเรียน

“เรามีกล่องข้อความร้องเรียนที่มาจากผู้ที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นคนที่ดีขึ้น วัยกลางคน และอาศัยอยู่ในลอนดอนและตะวันออกเฉียงใต้มากกว่ากลุ่มประชากรอื่นๆ” เขาอธิบาย

“อย่าบอกฉันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ที่อื่น หรือผู้ที่มาจากกลุ่มประชากรต่างๆ ไม่มีปัญหากับการโฆษณา พวกเขาทำได้ พวกเขามักจะไม่ค่อยบ่นกับเราเกี่ยวกับพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่เราใช้ข้อมูลอัจฉริยะนอกเหนือจากข้อมูลที่อยู่ในกล่องข้อความการร้องเรียนของเราเพื่อค้นหาว่าปัญหาใดที่เราต้องแก้ไข และคิดหาวิธีแก้ไขที่ชาญฉลาด”

ข่าวดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่คณะกรรมการการพนันกำลังเตรียมที่จะแนะนำกฎการตรวจสอบตัวตนและอายุที่เข้มงวดขึ้นสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์ โดยจะเริ่มในเดือนพฤษภาคม เช่นเดียวกับข้อกำหนดใหม่ที่จะป้องกันไม่ให้เด็กเล่นเกมการพนันรุ่นเล่นฟรีบนเว็บไซต์ของผู้ได้รับอนุญาต

ไม่มีอันตรายทางศีลธรรม
ASA อธิบายว่าในกรณีส่วนใหญ่ ปัญหาเกิดขึ้นเนื่องจากข้อผิดพลาดของบริษัทบุคคลที่สามซึ่งให้บริการแคมเปญในนามของผู้ปฏิบัติงาน Alexander Westrell หัวหน้ากลุ่มการสื่อสารของ Kindred กล่าวว่าโฆษณานี้ “ให้บริการโดยบุคคลที่สามโดยไม่มีการควบคุมหรือความรู้เกี่ยวกับ Kindred/Unibet และละเมิดข้อกำหนดในสัญญา”

บริษัทยังเน้นว่าโฆษณาดังกล่าวได้รับบริการเนื่องจาก “ความผิดพลาดในระบบของบุคคลที่สาม” ซึ่งขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ “ไม่ได้นำไปสู่การเล่นการพนันที่อายุต่ำกว่า 18 ปี” และ Kindred ไม่ได้ “รับรู้รายได้” จากผู้เยาว์

อย่างไรก็ตาม ทนายของ CMS Cameron McKenna Nabarro Olswang, David Zeffman และ Tom Simpson ได้แนะนำว่าตามที่ ASA ได้แสดงให้เห็นในคำตัดสินก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการตลาดแบบพันธมิตร “เป็นผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ยังคงรับผิดชอบหลักในการปฏิบัติตาม”

“ผู้ประกอบธุรกิจการพนันควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาได้กำกับดูแลการปฏิบัติตามกฎระเบียบของหน่วยงานตาม UK Advertising Codes เช่น ผ่านภาระหน้าที่ในการรายงานตามปกติหรือรายงานการปฏิบัติตามข้อกำหนด พวกเขาควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีการคุ้มครองตามสัญญาที่เพียงพอในกรณีที่ไม่ปฏิบัติตาม”

เนื่องจากจังหวัดบัวโนสไอเรสกลายเป็นจังหวัดแรกที่ออกกฎหมายการพนันออนไลน์ในอาร์เจนตินาหวังว่าคนอื่นๆ จะเดินตามรอยเท้าของตน iGaming Times พูดคุยกับ Tomas Enrique Garcia Botta ทนายความด้านเกมในท้องถิ่นที่ Marval, O’Farrell & Mairal เกี่ยวกับการเดินทางสู่ตลาดเปิดและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แย่งชิงส่วนแบ่ง

มาเรีย ยูจีเนีย วิดัล ผู้ว่าราชการจังหวัดที่ใหญ่ที่สุดของอาร์เจนตินา ในที่สุดก็ออกกฎหมายเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในเดือนเมษายน สร้างตลาดเปิดที่ใหญ่เป็นอันดับสองในละตินอเมริกา

การย้ายครั้งนี้ไม่เพียงแต่นำการเล่นที่มีการควบคุมมาสู่ชาวอาร์เจนติน่า 18 ล้านคนเท่านั้น แต่ยังมีความหวังอย่างกว้างขวางที่จะกระตุ้นผลกระทบแบบโดมิโนของจังหวัดเล็กๆ ที่อยู่ใกล้เคียงตามตัวอย่างของ BA

ยังไม่ได้ตัดสินใจอะไรมากนัก ด้วยรายละเอียดปลีกย่อยของระบอบการออกใบอนุญาตที่ยังไม่ได้ประกาศ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านกีฬาซึ่งยังไม่ได้รับการปรึกษาหารือ กำลังแสวงหาสัมปทานเพิ่มเติมจากส่วนต่างที่ขยายออกไปแล้ว

ประการแรก อัตราภาษีสูงกว่าที่เคยคิดไว้มาก สิ่งที่ถูกกำหนดให้เป็นอัตราฐาน 15 เปอร์เซ็นต์สำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ทั้งหมด (ซึ่งรวมถึงหนังสือกีฬา คาสิโน การแข่งม้า และกีฬาเสมือนจริง) ตอนนี้สูงขึ้นอย่างมากที่ 25 เปอร์เซ็นต์

จนถึงตอนนี้ เกณฑ์การออกใบอนุญาตประกอบด้วยข้อกำหนด 20 ข้อ เช่น ประสบการณ์ในอุตสาหกรรม ความปลอดภัยของข้อมูล และความสามารถทางการเงิน ผู้สมัครจะต้องสามารถแสดงแผนการที่เข้มงวดสำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการกีดกันตนเอง และการตลาดที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายไปยังผู้เยาว์

อย่างไรก็ตาม ลีกฟุตบอลของประเทศอย่าง Superliga และArgentine FAไม่ได้รับการปรึกษาหารือในเรื่องนี้ และกำลังขู่ว่าจะดำเนินคดีต่อไปหากพวกเขาไม่ได้รับการชดเชยทางการเงิน

ผู้บังคับบัญชาของลีกอ้างว่าการปฏิรูปการเล่นเกมนั้นขัดต่อรัฐธรรมนูญ – เนื่องจากรัฐบาล Cambiemos ได้ปลูกฝัง ‘หน่วยงานกีฬาแห่งชาติ’ ใหม่ในเดือนมกราคมซึ่งมอบรางวัลให้กับ “เกมโอกาสของอาร์เจนตินาทั้งหมด”

Nicolas Russo ประธานของ Lanus FC และสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ AFA กล่าวว่าลีกกำลังวางแผนที่จะนำเสนอรูปแบบ “ทางเลือก” สำหรับการปฏิรูปการพนันต่อรัฐบาลบัวโนสไอเรส – ซึ่งรวมถึงรูปแบบการชดเชยอย่างเป็นทางการสำหรับฟุตบอล

รุสโซกล่าวด้วยถ้อยคำที่เยือกเย็นว่า: “เราไม่ปฏิเสธการใช้กำลังบางอย่าง”

“มันไม่จริงจังหรือยุติธรรมที่จะใช้การแข่งขันฟุตบอลเพื่อเดิมพัน และสโมสรต่างๆ ไม่คิดเงินเปโซ ไม่มีใครปรึกษาเราในเรื่องใดเลย เราควรได้รับอนุญาตให้นำเสนอต่อผู้ที่ขับเคลื่อนการปฏิรูป”

แต่ด้วยเหตุที่รัฐเรียกร้องรายได้ 25% จากผู้ประกอบการอยู่แล้ว จึงอาจไม่มีอะไรมากไปกว่านี้อีกแล้ว

ถาม & ตอบ: TOMAS ENRIQUE GARCIA BOTTA

iGAMING TIMES: อัตราภาษีเพิ่มขึ้นจาก 15 จาก 25 เปอร์เซ็นต์อย่างไร?

TOMAS GARCIA BOTTA: ฉันเกรงว่าจะไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้าย อัตราร้อยละ 25 ประกอบด้วยมากกว่าภาษี อัตราภาษีมูลค่าเพิ่มคือ 15 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้ แปดเปอร์เซ็นต์จะถูกส่งต่อไปยังเทศบาลเมืองและคลังของจังหวัดบัวโนสไอเรส และค่าธรรมเนียมการจัดการเพิ่มเติมอีกสองเปอร์เซ็นต์จะถูกส่งต่อไปยังหน่วยงานกำกับดูแล (สถาบันสลากกินแบ่งและคาสิโนแห่งบัวโนสไอเรส) และอีก 15 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือคือ ภาษีตามจริง (ภาษีมูลค่าการซื้อขายที่บังคับใช้ในจังหวัดบัวโนสไอเรส) ในการรวม 25 เปอร์เซ็นต์นี้ คุณจะต้องเพิ่มภาษีที่บังคับใช้ในระดับรัฐบาลกลางด้วย (เช่น ภาษีเงินได้ ฯลฯ)

iGT: อัตราที่สูงขึ้นจะส่งผลต่อความสำเร็จของตลาดอย่างไร และจะส่งผลต่อจังหวัดอื่นๆ ที่จะทำตาม BA ในการเปิดตลาดหรือไม่?

TGB: ฉันคิดว่าอัตราภาษีที่สูงอาจสร้างแรงกดดันให้กับผู้ประกอบการที่มีศักยภาพ ซึ่งจะต้องวิเคราะห์ศักยภาพของตลาดที่จะเปิดอย่างละเอียดก่อนที่จะเข้าร่วมกระบวนการทำคำเสนอซื้อ อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจของเขตอำนาจศาลอื่นๆ ที่สอดคล้องกับจังหวัดบัวโนสไอเรสและเมืองบัวโนสไอเรส จะขึ้นอยู่กับผลของกระบวนการทำคำเสนอซื้อและตลาดเหล่านี้เป็นไปตามประมาณการหรือไม่

iGT: ลีกฟุตบอลของอาร์เจนตินารู้สึกไม่สบายใจที่ไม่ได้รับการปรึกษาหารือ และตอนนี้กำลังผลักดันให้ยุติการปฏิรูป พวกเขามีอาร์กิวเมนต์รัฐธรรมนูญที่นี่หรือไม่?

TGB: ไม่จริง ความสามารถในการควบคุมการเล่นเกม/การพนันออนไลน์เป็นของเขตอำนาจศาลท้องถิ่น และไม่จำเป็นต้องให้สโมสรฟุตบอลมีส่วนร่วมในกระบวนการหรือรายได้ ในความเห็นของฉัน สโมสรฟุตบอลหรือสโมสรกีฬาใดๆ อาจมีการอ้างสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา หากผู้ดำเนินการใช้ตราและชื่อโดยไม่ได้รับอนุญาต ฉันเดาว่านี่คือสิ่งที่จะมีการเจรจาระหว่างผู้ควบคุมและสโมสร

iGT: พวกเขาสามารถชนะสัมปทานในกรณีใด ๆ เช่นลีกค่าธรรมเนียมความซื่อสัตย์ที่ได้รับหลังจากในสหรัฐอเมริกา?

TGB: สิ่งนี้จะขึ้นอยู่กับผลของมาตรการใด ๆ ที่สโมสรอาจนำมาใช้ในกรณีที่พวกเขาไม่ได้รับการมีส่วนร่วมในการเล่นเกม / การพนันออนไลน์ หากสโมสรสามารถส่งผลกระทบต่อธุรกิจของผู้ประกอบการ พวกเขาอาจได้รับสัมปทานบางส่วนจากหน่วยงานกำกับดูแล

iGT: มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรายอื่นในกลุ่มที่อาจจัดการบิดระบอบการปกครองขั้นสุดท้ายหรือไม่?

TGB: อีกประเด็นหนึ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลของจังหวัดบัวโนสไอเรสยังไม่ได้รับการแก้ไขคือการมีส่วนร่วมของหน่วยงานลอตเตอรีที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม/การพนันออนไลน์ นี่เป็นปัญหาที่อาจส่งผลกระทบต่อกระบวนการทั้งหมดนี้ หากหน่วยงานกำกับดูแลไม่จัดการอย่างทันท่วงทีและเหมาะสม

Alphaslot และ Synergy Blue ได้ประกาศข้อตกลงที่จะนำโซลูชั่นความบันเทิง Blockchain มาสู่ตลาดเกมคาสิโนทั่วทั้งอเมริกา เอเชีย และยุโรป
พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ช่วยให้ Synergy Blue นำblockchain AP ของAlphaslotมาสู่ผลิตภัณฑ์เกมคาสิโนตามทักษะชั้นนำ

Alphaslot ‘s blockchain API เป็นอินเตอร์เฟซหลักสำหรับเครื่องจักรอุปกรณ์การเล่นเกมคาสิโนที่จะเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่คาสิโนผ่านทางblockchainเครือข่าย สิ่งนี้ช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบในสภาพแวดล้อมที่โปร่งใสและเชื่อถือได้สำหรับทั้งผู้ให้บริการคาสิโนและหน่วยงานกำกับดูแล

Synergy Blue นำเสนอเกมที่ได้รับการรับรองและอิงตามทักษะสำหรับตลาดคาสิโน จากการสำรวจล่าสุดของ Synergy Blue เกี่ยวกับคาสิโนมากกว่า 100 แห่งกว่า 70 เปอร์เซ็นต์วางแผนที่จะนำเกมที่เน้นทักษะมาใช้ สองในสามของรายได้จากเกม 4 หมื่นล้านเหรียญสหรัฐมาจากเครื่องสล็อตแมชชีน แต่คาสิโนต้องการเพิ่มเกมที่เน้นทักษะเพื่อช่วยดึงดูดนักพนันรุ่นใหม่

“Alphaslot เป็นผู้นำในการนำบล็อคเชนไปใช้ในอุตสาหกรรมการพนัน” Georg
Washington ซีอีโอของ Synergy Blue กล่าว “ในขณะที่ไมโครทรานส์แอคชั่นไม่เคยได้ยินมาก่อนในโลกของ
คาสิโน/การพนัน พวกมันแพร่หลายในตลาดวิดีโอเกม เป้าหมายของเราคือการสำรวจวิธีใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อคเชนเพื่อช่วยดึงดูดนักพนันรุ่นต่อไปและมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการสำรวจเทคโนโลยีบล็อคเชนและทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแล คุณสมบัติของคาสิโน และ Alphaslot เพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามและช่วยจุดประกายการยอมรับทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

Raymond Chan ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Alphaslot กล่าวว่า “ข้อตกลงนี้กับ Synergy Blue ในอเมริกาจะทำให้เรามีโอกาสขยายสู่ตลาดเกิดใหม่ของการเล่นเกมคาสิโนด้วยทักษะ ซึ่งอาจนำไปสู่ความต้องการผลิตภัณฑ์เชิงโต้ตอบที่ขับเคลื่อนโดยบล็อคเชน เทคโนโลยี. เทคโนโลยีบล็อคเชนใหม่ของเรา รวมกับนวัตกรรมการเล่นเกมของ Synergy Blue สามารถช่วยกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรมเกมคาสิโนได้ Alphaslot และ Synergy Blue ก้าวแรกของเราด้วยความมุ่งมั่นอย่างจริงจังและต่อเนื่อง เราประสบความสำเร็จอย่างมากในการนำเสนอวิสัยทัศน์ของเราที่งาน London ICE ในเดือนกุมภาพันธ์ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้นำเสนอ blockchain API ของเราอีกครั้งที่ G2E Asia ในมาเก๊า”

ข้อตกลงระหว่าง Alphaslot และ Synergy Blue เน้นย้ำความสนใจของทั้งสองฝ่ายที่มีต่ออนาคตของเทคโนโลยีบล็อกเชนและอุตสาหกรรม

ในขณะที่ DoJ ผันผวนในอนาคตของภาคส่วนCharlie McIntyre ของ New Hampshire Lotteryและ Paul Sternberg ของ Spectrum Gaming เสนอการป้องกันที่แข็งแกร่งของสิทธิ์ลอตเตอรีของรัฐเพื่อความอยู่รอด – และแม้เหตุใดพวกเขาจึงควรมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาการเดิมพันกีฬา .

หนึ่งปีหลังจากการยกเลิก PASPA และสำหรับรัฐส่วนใหญ่ ดูเหมือนว่าคำถามที่ว่าจะควบคุมการพนันกีฬานั้นค่อนข้างง่ายหรือไม่ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่หลายคนยังตัดสินใจไม่ได้คือผู้มีส่วนได้ส่วนเสียคนใดควรจัดรายการ

สำหรับผู้ร่วมอภิปรายที่งาน Town Hall เกี่ยวกับการพนันในนิวอิงแลนด์ ลอตเตอรี่ของรัฐเป็นผู้สมัครหลักในหลาย ๆ สถานการณ์ที่จะคร่อมทั้งกฎระเบียบและการดำเนินการของการเดิมพัน

ในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับความสับสนล่าสุดของความเห็นของกระทรวงยุติธรรม – ที่ดูเหมือนจะโยนภาคลอตเตอรีของรัฐทั้งหมดให้ตกอยู่ในอันตราย – ผู้ดำเนินรายการ Paul Sternberg จาก Spectrum Gaming ชี้ไปที่บันทึกของลอตเตอรีของความซื่อสัตย์สุจริตและความไว้วางใจจากสาธารณชน ทำให้พวกเขาสมควรได้รับผู้สมัครสำหรับงาน .

ลอตเตอรี่ในท้ายที่สุดในรัฐส่วนใหญ่ “ควรเป็นเกมที่ใช้ igaming และที่สำคัญกว่านั้นคือการพนันกีฬา” Sternberg กล่าว

“ฉันคิดว่าพวกเขาส่งมอบด้วยความซื่อสัตย์สุจริต เมื่อคุณดูผลสำรวจลอตเตอรี่ทั่วประเทศ และการรับรู้ของสาธารณชน ลอตเตอรี่เหล่านี้ได้รับคะแนนสูงสุดเสมอ เรตติ้งสูงกว่าข้าราชการและคาสิโน ปกติจะอยู่ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 70 หรือสูงกว่า

“ดังนั้นพวกเขาจึงได้รับความไว้วางใจจากสาธารณชนเป็นจำนวนมาก ซึ่งสำคัญมากเมื่อพูดถึงการเล่นเกม เพราะหากคุณไม่มีความซื่อสัตย์ คุณก็จะไม่มีผลิตภัณฑ์”

สเติร์นเบิร์กยังชี้ให้เห็นถึงการอุทธรณ์ที่ชัดเจนจากมุมมองของสภานิติบัญญัติแห่งรัฐ โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่าผลกำไรจากลอตเตอรี่จะกลับไปสู่โครงการสาธารณะ

แม้ว่า “ลอตเตอรีบางตัวมีความสามารถมากกว่าตัวอื่น” เขายอมรับ แต่ก็ยังสามารถเลือกที่จะอนุญาตให้ผู้ประกอบการรายอื่น “เข้ามาได้

“แต่ลอตเตอรีควรเป็นคนที่ดูแลมัน”

ในขณะที่เขียน ความสามารถในการขายลอตเตอรี่แม้แต่สลากกินแบ่งยังไม่ชัดเจน ความเห็นในเดือนมกราคมของ DoJ เกี่ยวกับพระราชบัญญัติ Wire Act ปี 1961 สามารถอ่านได้ว่าเป็นการผิดกฎหมายการเดิมพันใดๆ ที่การส่งสัญญาณข้ามเขตของรัฐ ดังนั้นจึงทำให้ขาดการจับฉลาก และอาจรวมถึงอุตสาหกรรมลอตเตอรีรายย่อย ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ให้ทุนสนับสนุนโครงการโซเชียลจำนวนมากในหลายรัฐ

เนื่องจากการเดิมพันลอตเตอรีถูกส่งผ่านดาวเทียมหรืออุปกรณ์มือถือ “เราไม่รู้” การส่งสัญญาณนั้นเดินทางไปที่ใดหลังจากที่ผู้ค้าปลีกส่งไปที่แบ็กเอนด์ Sternberg กล่าวเสริม

“เราไม่รู้ว่ามันจะไปทางไหน นอกอวกาศเหนือเส้นรัฐ? นั่นคือปัญหาของการพิจารณาคดี มันกว้างมาก โดยพื้นฐานแล้ว หากคุณตีความตามตัวอักษร คุณอาจจะผิดกฎหมายลอตเตอรี่ได้ ฉันคิดว่านั่นไม่ใช่เจตนา แต่มันสำคัญ”

Charlie McIntyre กรรมการบริหารของNew Hampshire Lotteryและโจทก์ร่วมในการอุทธรณ์ของรัฐต่อ DoJ อธิบายความเสียหายที่การพิจารณาคดีอาจทำกับโปรแกรมการศึกษาในรัฐ

ลอตเตอรี่ในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์มีอายุย้อนไปถึงปี 1795 เมื่อวิทยาลัยดาร์ตมัธได้รับเงินทุนครั้งแรกผ่านการจับสลาก “ดังนั้นความมุ่งมั่นในการศึกษาของเราจึงย้อนกลับไปหลายศตวรรษ” เขากล่าว

นับตั้งแต่การเปิดตัวลอตเตอรี NH Lottery ในปี 2507 ได้มีการระดมทุน 2 พันล้านดอลลาร์เพื่อการศึกษาในท้องถิ่น “เงินทุนไปเพื่อการศึกษาเสมอ – มันมีมาตลอด 55 ปีที่ผ่านมา”

สำหรับแมคอินไทร์ การถือกำเนิดของการเดิมพันกีฬาไม่ควรแตกต่างกัน

“กิจกรรมนี้อยู่ใต้ดินมานานหลายทศวรรษ” เขากล่าวเสริม “สิ่งที่ถูกวางเดิมพันอย่างถูกกฎหมายคือยอดภูเขาน้ำแข็ง คุณกำลังพูดที่ไหนสักแห่งในละแวกใกล้เคียง 400 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ดังนั้นกฎระเบียบทำให้แน่ใจว่าทุกคนได้รับเงิน”

อดีตอัยการของกลุ่มอาชญากรและผู้ยึดถือกฎ แมคอินไทร์ยังสารภาพว่าไม่ยอมปิดการชิงโชคของสำนักงานในเหตุการณ์ต่างๆ เช่น ซูเปอร์โบว์ล แต่กล่าวว่าจากประสบการณ์ของเขาในการบังคับใช้กฎหมายสอนเขาว่าหากไม่มีความโปร่งใสนักพนันมักจะเป็นคนที่แพ้จากเจ้ามือรับแทงในต่างประเทศที่หนีจากการเดิมพัน

โดยที่ “ความโปร่งใสของรัฐบาลนั้นสมบูรณ์แล้ว”

“จดหมายทุกฉบับที่ฉันส่งเป็นบันทึกสาธารณะ ช่วยให้การดำเนินธุรกิจเป็นไปอย่างโปร่งใส หากคุณต้องการเดิมพันหากคุณมีข้อร้องเรียน คุณรู้ว่าสำนักงานของเราอยู่ที่ไหน”

และมีเพียงไม่กี่องค์กรที่รับผิดชอบเท่าลอตเตอรี่ “เราอยู่ในทำเนียบรัฐบาล ถ้าไม่ใช่รายวันก็มากกว่ารายวัน มีระดับการควบคุมที่ฝ่ายนิติบัญญัติรู้ว่าพวกเขามีกับเรา ถ้ามันไปไกลเกินไปหรือเราตัดสินใจเร็วเกินไป เราจะถูกเรียกเข้ามาและขอให้นำสิ่งนั้นกลับมา”

“ดังนั้น ฉันคิดว่าบางระดับมันเป็นเรื่องของความไว้วางใจ” เขากล่าวสรุป “ฉันคิดว่ามีโอกาสสำหรับลอตเตอรีที่จะเป็นผู้ดำเนินการ แต่ยังทำสัญญากับแง่มุมต่าง ๆ ของลอตเตอรีเพื่อให้การทำกำไรและการดำเนินการเสร็จสิ้นด้วยวิธีที่ดีที่สุด”

Digitain เข้าร่วมงาน Global Gaming Expo Asia ที่ลาสเวกัสแห่งตะวันออก มาเก๊าในวันที่ 21-23 พฤษภาคม เพื่อจัดแสดงแอปพลิเคชั่นมือถือ เกมที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ พร้อมกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมด
โซลูชันทั้งหมดสำหรับการดำเนินการทางออนไลน์และทางบก และบริการต่างๆ จะถูกจัดแสดงที่ Stand D719 พร้อมเคาน์เตอร์สาธิตที่จะช่วยให้ผู้เยี่ยมชมได้ทดลองใช้ ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด โดย Digitain

“งาน Global Gaming Expo Asia เป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดแห่งปีสำหรับ Digitain มาเก๊าเป็นเมืองที่ยอดเยี่ยมในการจัดงานที่ยอดเยี่ยมนี้ ซึ่งรวบรวมซัพพลายเออร์ igaming ที่แข็งแกร่งที่สุดไว้ด้วยกันภายใต้หลังคาเดียวกัน เราตั้งตารองาน G2E Asia 2019 มากเกินไป และคาดว่าจะยิ่งใหญ่และยุ่งมากเช่นเคย” Suren Khachatryan หัวหน้าเจ้าหน้าที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Digitain สำหรับผู้จัดงานกล่าว

ผู้เข้าชม Stand D719 จะมีโอกาสได้รับประสบการณ์ตรงจากการใช้เครื่องมือและเทคโนโลยีของ Digitain ในระหว่างการแสดง ตลอดจนเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ที่รอคอย

ฟุตบอลยุโรปในประเทศกำลังจะกลับมาอีกครั้ง และการแข่งขันระดับนานาชาติที่ยากลำบากได้เสร็จสิ้นลงและถูกปัดฝุ่นไปอีกสองสามเดือน บรรดาผู้เผยแพร่โฆษณาต่างเตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาของการจราจรอีกครั้ง แต่ในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันกันแบบดั้งเดิม ผู้จัดพิมพ์และผู้ถือสิทธิ์จะโดดเด่นจากฝูงชนในระยะยาวได้อย่างไร Jonathan Earle ผู้อำนวยการลูกค้าของ Sportradarสำหรับ Sports Media มีแนวคิดบางประการ

สิ่งพิมพ์ตายแล้ว Grim Reaper ยืนอยู่เหนืออุตสาหกรรมที่มีอายุหลายศตวรรษและไม่ได้ปรับให้เข้ากับกลไกตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป อาจเป็นการพูดเกินจริง แต่แม้แต่คนที่มองโลกในแง่ดีที่สุดในแวดวงสื่อก็ยังพยายามดิ้นรนที่จะโต้แย้งกับความจริงที่ว่าเวลาไม่ค่อยยากขึ้นและการสู้รบเพื่อดวงตาที่ดุเดือดยิ่งขึ้น

มีผู้เข้าร่วมรายใหม่ที่จะเกร็งกล้ามเนื้อ ไม่ว่าจะเป็น Google, Amazon, Instagram, YouTube, Apple, Twitter, Twitch หรือ Netflix ซึ่งต่างก็ใช้เงินมหาศาลและพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่น่าสนใจอย่างเหลือเชื่อ ในอีกด้านหนึ่ง มีรุ่น FIFA ที่ไม่ได้ดูกีฬาสดหรือบริโภคเนื้อหากีฬาด้วยวิธีการแบบเดิมๆ แทนที่จะผลักดันมีมและคลิปของตนเองผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย จึงกลายเป็นผู้เผยแพร่โฆษณาขนาดเล็กในสิทธิของตนเอง สำหรับ “ยุคอินสตาแกรม” นี้ สมาร์ทโฟนเปรียบได้กับรถบรรทุกออกอากาศและกล้องข้างสนาม

ทั้งหมดนี้ ควบคู่ไปกับพาดหัวข่าวหน้าแรกในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับการสูญเสียงานในพื้นที่ตีพิมพ์ ทำให้รู้สึกว่านี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็ง ที่นี่ในยุโรป การหยุดพักระหว่างประเทศล่าสุดของฟุตบอลอาจสรุปความยากในการซื้อ tamsulosin ที่ผู้เผยแพร่โฆษณาจำนวนมากเผชิญในการพยายามดึงดูดความสนใจในพื้นที่โซเชียลมีเดียที่แออัด รวมทั้งดึงดูดผู้อ่านเมื่อพวกเขาอยู่บนเว็บไซต์และแอพก่อนที่จะสร้างรายได้จากการคลิกหรือเยี่ยมชมนั้นในที่สุด

แม้สถานการณ์จะทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อไม่มีฟุตบอลระดับท็อปในประเทศ เช่น พรีเมียร์ลีก และการแข่งขันระดับหัวกะทิของยุโรป เช่น แชมเปี้ยนส์ลีก การต่อสู้เพื่อความสนใจและการมีส่วนร่วมทางออนไลน์ยังคงดำเนินต่อไปในรายการสิ่งที่ต้องทำของผู้จัดพิมพ์ มีการควบรวมกิจการอย่างชัดเจนทั่วทั้งอุตสาหกรรมและ ‘การอยู่รอดของความคิดที่เหมาะสมที่สุด’ แต่ผู้เผยแพร่โฆษณายังคงอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครและเป็นจุดที่พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์ได้ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือต่างๆ เช่นที่อยู่ในแฟ้มผลงานสื่อของ Sportradar ผู้จัดพิมพ์ต้องประหยัดเงินและรัดเข็มขัดให้แน่น แต่มีเครือข่ายการจัดจำหน่าย พวกเขามีนักข่าว พวกเขาสามารถเข้าถึงเนื้อหาและมีเครื่องมือในการเข้าถึงผู้ชมที่แตกต่างกันอย่างสม่ำเสมอ

ด้วย GameBeats องค์กรต่างๆ สามารถขับเคลื่อนความสนใจของโซเชียลมีเดียและขยายแบรนด์ของตนได้ไกลและกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นเมื่อแฟนๆ เข้ามาที่เพจ InHabit จะทำให้พวกเขาอยู่ที่นั่นนานขึ้นด้วยสถิติ วิดีโอ และ gamification ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ ในขณะที่โฆษณา:s อนุญาต สำหรับกระบวนการสร้างรายได้ที่คล่องตัวด้วยการโฆษณาและการสนับสนุนที่เกี่ยวข้อง อุตสาหกรรมผู้จัดพิมพ์กำลังอยู่ในช่วงที่ยากลำบากมาก แต่สำหรับผู้มีความเข้าใจ นวัตกรรม และที่สำคัญที่สุดในยุคของข่าวปลอมและคลิกเบต ผู้เผยแพร่ที่น่าเชื่อถือ มีโอกาสใหม่ๆ ในการสร้างรายได้ ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ และทำงานกับข้อมูลกีฬาเพื่อให้ทันสมัย แฟนกับสิ่งที่พวกเขาต้องการ

พวกเขาคิดว่าการตีพิมพ์จบแล้วเหรอ? ยังไม่หมดแค่นั้น

ลอตเตอรีโอเรกอนได้ประกาศแผนการที่จะเริ่มเดิมพันให้ทันฤดูกาลฟุตบอล เนื่องจากเป็นการชั่งน้ำหนักการเสนอราคาที่แข่งขันกันจากผู้ให้บริการบุคคลที่สาม

หลังจากเปิดตัวเกมออนไลน์ในช่วงซัมเมอร์นี้ ลอตเตอรีกล่าวว่ามีแผนจะเริ่มเสนอการเดิมพันเกมกีฬาในร้านอาหารและร้านค้าปลีกที่ขายเกมลอตเตอรีอยู่แล้ว

เจ้าหน้าที่ลอตเตอรีท้องถิ่นกล่าวว่าพวกเขาคาดว่าการจัดการจะแตะ 330 ล้านดอลลาร์ในปีแรกและเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 680 ล้านดอลลาร์ในปีที่สาม ซึ่งคิดเป็นมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายรับประจำปีปัจจุบัน 1.3 พันล้านดอลลาร์

“เรามีผู้เล่นที่มีสิทธิ์ในโอเรกอนประมาณสามล้านคน หลายคนเดิมพันอย่างผิดกฎหมายในตอนนี้” Farshad Allahdadi หัวหน้าเจ้าหน้าที่การเล่นเกมของ Oregon Lottery กล่าว “ความท้าทายของเราคือการสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าดึงดูดซึ่งสามารถดึงดูดส่วนหนึ่งของกลุ่มอาชญากรและดึงดูดลูกค้ากลุ่มใหม่ทั้งหมด”

หลังจากเริ่มเสนอราคาจากผู้ให้บริการเดิมพันเมื่อเจ็ดเดือนก่อน ดูเหมือนว่าจะตกลงกับ SBTech แล้ว อย่างไรก็ตาม บริษัทคู่แข่งที่เสนอราคาScientific Gamesได้กล่าวหาว่าไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจดังกล่าว โดยอ้างว่า SBTech นั้น “มีความเกี่ยวข้อง” กับบริษัทในตลาดสีเทา – คือ 10Bet ในเบลเยียม

ตามรายงานของสื่อท้องถิ่น Oregon Live Sci Games เขียน Oregon Lottery โดยอ้างว่า: “หาก SBTech หรือบริษัทในเครือ เช่น 10Bet เสนอหรือสนับสนุนการพนันกีฬาออนไลน์หรือการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลที่กิจกรรมดังกล่าวผิดกฎหมาย การตัดสินใจควรมีน้ำหนักอย่างมากในการตัดสินใจว่า SBTech เป็นผู้จำหน่ายที่รับผิดชอบสำหรับวัตถุประสงค์ของ RFP ของลอตเตอรีหรือไม่”

SBTech ปฏิเสธการทำธุรกิจที่ผิดกฎหมายในตลาดต้องห้าม ในขณะที่อัลเลาะห์ดาดีกล่าวว่าลอตเตอรีได้ทำการวิจัยแล้วและ “ไม่พบสิ่งใดที่จะตัดสิทธิ์พวกเขา”

Betsoft Gaming ได้ลงนามในข้อตกลงด้านเนื้อหากับ Caliente ผู้ให้บริการอันดับหนึ่งของเม็กซิโก
Caliente.mx จะเพิ่มห้องสมุด Betsoft ที่สมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงเกมที่มีประสิทธิภาพสูงจากซีรี่ส์ Slots3TM ไปสู่พอร์ตโฟลิโอชั้นนำของตลาด

Caliente.mx เป็นผู้ให้บริการออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุด มีประสิทธิภาพดีที่สุด และได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ ในเกมสล็อต การพนันกีฬา และคาสิโนสด Caliente มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ดีที่สุดให้กับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมอย่างแท้จริง

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในเม็กซิโก” Francesca Raniolo ผู้บริหารฝ่ายขายของ Betsoft กล่าว “ด้วยผลงานเกมคาสิโนคุณภาพสูง เราพร้อมที่จะสนับสนุนสถานะของ Caliente ในฐานะผู้ให้บริการที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่รู้จักดีที่สุดของเม็กซิโก เราหวังว่าจะช่วยให้ชุมชนผู้เล่นของ Caliente เติบโตยิ่งขึ้นไปอีกด้วยการเพิ่มเนื้อหาใหม่ที่ไม่เหมือนใคร”

ข้อตกลงดังกล่าวยังให้กรอบการทำงานสำหรับการรวมเกม Betsoft เพิ่มเติมเข้ากับไลบรารีของ Caliente เมื่อเวลาผ่านไป

Nimrod Dvir หัวหน้าฝ่ายเกมที่ Caliente.mx อธิบายว่า “เรายอมรับว่า Betsoft เป็นผู้ให้บริการเกมสล็อตชั้นนำมาเป็นเวลานานแล้ว และทีมงานของเรามีความกระตือรือร้นในการทำให้เกมของพวกเขาพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นของเรา” “เป้าหมายของเราคือการนำเสนอความบันเทิงระดับโลกแก่ผู้เล่นชาวเม็กซิกัน ซึ่งหมายถึงการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการระดับโลกที่มีขนาดและวิสัยทัศน์ที่คล้ายคลึงกันกับ Caliente.mx เราเห็นว่าการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Betsoft เป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญในการรักษาตำแหน่งของเราให้อยู่ในระดับแนวหน้าของตลาดในอนาคต”

แบ่งปันบทความนี้

Jonas Strandman, Senior Product Strategist ที่Yggdrasilพูดถึงเราผ่านการเปิดตัว Dr Fortuno – ชื่อข้ามแนวดิ่งเกมแรกของบริษัท

Yggdrasil ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ได้เปิดตัว Dr Fortuno หนึ่งในเกมเรือธงของปี 2019 เกมดังกล่าวหมุนรอบตัวละครที่มีชื่อซึ่งเป็นผู้นำที่มีเสน่ห์ของการแสดงประหลาดที่เดินทางซึ่งผจญภัยในดินแดนอันไกลโพ้นเชิญผู้เล่นเข้าสู่โลกที่ซ่อนเร้นและคุ้มค่าของเขา Dr Fortuno เป็นเกมแนวขวางแนวแรกของ Yggdrasil และมีทั้งเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะแบล็คแจ็ค ทั้งสองเกมมีแจ็คพอตแนวขวางที่เหมือนกันทำให้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นที่จะชนะเงินก้อนใหญ่ทุกวัน

Yggdrasil Jonas Strandman
Jonas Strandman นักยุทธศาสตร์ผลิตภัณฑ์อาวุโส Yggdrasil
ลักษณะข้ามแนวดิ่งของเกมยังช่วยให้ผู้ประกอบการมีโอกาสที่ดีในการขายต่อเนื่องให้กับผู้เล่นทั้งสล็อตและเกมบนโต๊ะ โดยใช้ตัวละครและกลไกของเกมที่ผู้เล่นรู้จักและไว้วางใจ แจ็คพอตสามารถปรับแต่งได้สูง ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการทางธุรกิจเฉพาะของพวกเขาได้ เกมดังกล่าวยังมีฟีเจอร์พิเศษ ‘Wheel of Fortuno’ ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อการดุดันนำไปสู่ชัยชนะ ยิ่งผู้เล่นมีความดุร้ายมากเท่าไหร่ พวกเขาก็ยิ่งได้รับสปินมากขึ้นเท่านั้น

หากสัญลักษณ์โบนัสสามอันเข้าสู่วงล้อพร้อมกัน พวกมันจะถูกส่งไปยังรอบการหมุนฟรีอันน่าเกรงขามของ Dr Fortuno แต่ละรอบจะเริ่มต้นด้วยการจับฉลาก โดยผู้เล่นจะวาดคุณสมบัติหลายอย่างตามจำนวนสัญลักษณ์โบนัสที่พวกเขาได้ไปก่อนหน้านี้ ทำให้แต่ละรอบมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

รวมอยู่ในแค็ตตาล็อกเกมของ Dr Fortuno คือ Dr Fortuno Blackjack เกมบนโต๊ะรุ่นล่าสุดของ Yggdrasil

หัวหน้างานรื่นเริงนำความมีไหวพริบลึกลับมาสู่เกมคาสิโนสุดคลาสสิก ควบคู่ไปกับการนำเสนอประสบการณ์แบล็คแจ็คออนไลน์และมือถือที่ไหลลื่น ซึ่งสามารถแชร์ได้ถึง 5 ผู้เล่น Dr Fortuno Blackjack ยังเสนอคุณสมบัติการเดิมพันโบนัสใหม่ที่น่าตื่นเต้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเดิมพันกับเจ้ามือเพื่อลุ้นรับ รักษาความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นจนจบรอบ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะพ่ายแพ้ก็ตาม

สิ่งนี้จะกระตุ้นเกมโบนัส และให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยตัวคูณที่ยอดเยี่ยม และโอกาสที่จะชนะแจ็คพอตรายวันที่ต้องไป ซึ่งใช้ร่วมกันในจักรวาลของ Dr Fortuno รวมถึงเกมสล็อต

Dr Fortuno ให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงผ่านเกม และประสบการณ์แบล็คแจ็คนี้ไม่เหมือนใครที่คุณจะได้สัมผัส

Jonas Strandman นักยุทธศาสตร์ผลิตภัณฑ์อาวุโสของ Yggdrasil กล่าวว่า “มีอะไรเกิดขึ้นมากมายในสล็อต Dr Fortuno! ดุดัน วงล้อโบนัส ฟรีสปิน และแจ็คพอต! วงล้อโบนัสเกิดขึ้นบ่อยพอที่จะรักษาความบันเทิง ในขณะที่ฟรีสปินสามารถชนะรางวัลใหญ่ด้วยการผสมผสานที่ลงตัว

“Dr Fortuno Blackjack มอบโอกาสพิเศษในการชนะแจ็คพอตขณะเล่นแบล็คแจ็คปกติ แจ็คพอตพูลที่ใช้ร่วมกันพร้อมสล็อตช่วยให้แจ็คพอตมีมูลค่าที่น่าดึงดูดอย่างสม่ำเสมอ

โอกาสสำหรับแจ็คพอตก้อนโต แอนิเมชั่นที่สนุกสนาน และเกมโบนัสที่กระตุ้นเป็นครั้งคราวจะยกระดับประสบการณ์ของแบล็คแจ็คในแบบที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน”

หมอได้เข้าร่วมกับคณะลูกครึ่งสังคมที่น่าสะพรึงกลัวของเขา ให้ผู้เล่นเข้าสู่อาณาจักรหรือโต๊ะแห่งความฝันและความอยากรู้อยากเห็นของแบล็คแจ็คเพื่อสัมผัสประสบการณ์เหนือความฝันที่ไม่มีใครคาดคิด

มีชื่อเล่นว่า ‘ราชาในชุดเหลือง’ บ่อยครั้ง ดร.ฟอร์ตูโนมักจะได้ยินประโยคที่ว่า ‘เพียงแค่นิ้วโป้งของฉันทิ่ม บางสิ่งที่ชั่วร้ายก็มาถึง!”

แบ่งปันบทความนี้

Play’n GOได้รับการรับรองเพื่อให้บริการเนื้อหาแก่ผู้ประกอบการชาวโปรตุเกส หลังจากได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล IGJ ของประเทศ

นักพัฒนายังยืนยันด้วยว่าการขยายตัวเพิ่มเติมนั้น “กำลังจะมา” หลังจากการเข้าสู่ตลาดสวีเดนและฟิลิปปินส์เมื่อต้นปีนี้

“เราต้องการเป็นคนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะสนุกกับเกมของเรา” ซีอีโอกล่าวว่าโจฮานTörnqvist “เรายังต้องการให้ลูกค้าของเราทั้งในปัจจุบันและอนาคตสามารถพึ่งพาเราได้ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตามที่พวกเขาพยายามจะพัฒนาการดำเนินงานของพวกเขา”

การรับรองดังกล่าวอนุญาตให้ Play’n GO ขยายความร่วมมือกับ Poker-Stars Casino ไปสู่วงการเกมโปรตุเกส โดยให้ผู้เล่นทั่วประเทศเข้าถึงห้องสมุดที่กว้างขวางของ Play’n GO

เกมใหม่ที่เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นชาวโปรตุเกส ได้แก่ Rise of Olympus, Sweet Alchemy และ Legacy of Egypt ซึ่งเป็นผู้ชนะรางวัล AskGamblers Slot แห่งปี 2019

แม้ว่าตลาดการพนันของโปรตุเกสยังคงประสบปัญหาภาษีเลื่อนระดับการลงโทษที่กำหนดโดยรัฐบาล รายได้จากการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ของประเทศสำหรับปี 2018 เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์เป็น E73.2m ในช่วงปีก่อนหน้า

Play’n GO คาดว่าจะจ่าย 15 เปอร์เซ็นต์ของ GGR สูงถึง E5m ให้กับทางการโปรตุเกส โดยจะเรียกเก็บเพิ่มอีก 15 เปอร์เซ็นต์จากรายรับจากตัวเลขนั้น

Pragmatic Play ได้เปิดตัวชื่อล่าสุด Wild Pixies ซึ่งเป็นวิดีโอสล็อตขนาด 3 × 5 ที่มีวงล้อที่เต็มไปด้วยสัญลักษณ์ที่จับภาพผู้อยู่อาศัยที่มีสีสันของป่าไม้ที่หลงเสน่ห์
ผีเสื้อวิเศษทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เสริม โดยมีเพชรเป็นสัญลักษณ์กระจายให้ผู้เล่นมีโอกาสปลดล็อกชัยชนะ

“Wild Pixies เป็นประสบการณ์สล็อตที่สนุกสนานและเต็มไปด้วยมนต์ขลัง และเราตื่นเต้นที่จะปล่อย” Pragmatic Play CCO Melissa Summerfield กล่าว

“ด้วยการเล่นเกมที่สมจริงและฟีเจอร์โบนัสที่น่าหลงใหล เรามั่นใจว่า Wild Pixies จะได้รับความนิยม”

หากเพชรสามเม็ดกระทบวงล้อในเวลาเดียวกันระหว่างเกมหลัก ฟีเจอร์ฟรีสปินข้ามแดนอัตโนมัติจะทำงาน ขนส่งผู้เล่นไปยังที่โล่งที่หลงเสน่ห์ในป่า Pixies ซึ่งผู้เล่นสามารถค้นหาความร่ำรวยที่เป็นความลับได้

การเพิ่มล่าสุดในความเสถียรของ Pragmatic Play เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว Extra Juicy และเข้าร่วมกับเกมยอดนิยมอย่าง Mustang Gold, Wolf Gold และ DaVinci’s Treasure

เป็นปีที่สี่ติดต่อกันที่ Merkur Gaming Americas จะเป็นผู้สนับสนุนหัวข้อข่าวของ Juegos Miami ในฐานะทั้งผู้แสดงสินค้าและผู้สนับสนุนกิจกรรมที่ไม่เหมือนใครในปฏิทินการเล่นเกมทั่วโลก
เช่นเดียวกับปีก่อนๆMerkur Gaming Americasจะเป็นผู้นำในอีเวนต์ไฮบริดนี้ ซึ่งรวมถึงการประชุม การศึกษา นิทรรศการ และโอกาสในการสร้างเครือข่าย ตลอดจนองค์ประกอบทางสังคมที่แข็งแกร่ง

ตามระยะเวลาของกิจกรรมใน Tuttle Suite สุดพิเศษของ Biltmore ทีมMerkur Gaming ที่แข็งแกร่ง– ซึ่งมีตัวแทนจากทั่วละตินอเมริกา แคริบเบียน และสหรัฐอเมริกา – จะนำเสนอนวัตกรรมการเล่นเกมล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะรวมถึงเกมที่ประสบความสำเร็จมากมายซึ่งขณะนี้ได้รับการเสริมด้วยการเพิ่มผลิตภัณฑ์ล่าสุดของ Merkur นั่นคือ Rapid Thunder

นี่คือคุณสมบัติโบนัสแจ็คพอตมูลค่ารางวัลสูงที่ฝังมาซึ่งให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงการเล่นเพื่อรับรางวัลใหญ่ในธีมเกมที่น่าทึ่งมากมาย

นอกจากเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายที่แสดงทั้งในรูปแบบสแตนด์อโลนและหลายเกมแล้ว ยังมีการจัดแสดงตู้ Avantgarde Trio และ Evostar Trio ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง และ GeWeTe ซึ่งเป็นบริษัทจัดการเงินสดที่เชี่ยวชาญของ Gauselmann Group จะเข้าร่วมและนำเสนอการพัฒนาล่าสุดของพวกเขาด้วย .

Charles Hiten ซีอีโอของ Merkur Gaming Americas กล่าวถึงเหตุการณ์ก่อนว่า: “Merkur มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ Juegos Miami ตั้งแต่เริ่มงานในปี 2559 เราภูมิใจที่จะสานต่อความสัมพันธ์นั้นในฐานะผู้แสดงสินค้าในห้อง Tuttle Suite และด้วยความกระตือรือร้น สปอนเซอร์ของงานเลี้ยงต้อนรับเปิดงานในตอนกลางคืนของ Juegos Miami ในห้องบอลรูม Alhambra เราจะเข้าร่วมอีกครั้งโดยเพื่อนร่วมงานอาวุโสจากบริษัทในเครือของเราจากอาร์เจนตินา โคลอมเบีย เม็กซิโก และเปรู เราจะต้อนรับและพบปะกับผู้แทนและผู้เข้าร่วมประชุมจากสหรัฐอเมริกา แคริบเบียน และทั่ว ละตินอเมริกา.”

เกมไมอามีจะจัดขึ้นในวันที่ 29-31 พฤษภาคมในโรงแรม Biltmore ในไมอามี่อย่างน่าประหลาดใจ

หลังจากที่เหนื่อยกับการเป็นส่วนเสริมของการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม การเติบโตของรายได้ที่มาจากกีฬาเสมือนจริงเริ่มที่จะบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกันมาก โดยนักพัฒนานวัตกรรมอย่าง BetConstruct ได้ค้นพบวิธีที่จะนำกีฬาเสมือนจริงมาสู่ไฟแก็ซอีกครั้ง ดังนั้นพวกเขากำลังกลายเป็นแนวดิ่งที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้สำหรับอุตสาหกรรมหรือไม่? Armenuhi Khachatryan เจ้าของผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงที่BetConstructเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น

ถ้าคุณเคยพูดไว้เมื่อสิบปีก่อนว่ากีฬาเสมือนจริงจะเป็นหนึ่งในตัวสร้างรายได้หลักของอุตสาหกรรม อย่างน้อยคุณก็ต้องเผชิญกับความสงสัยบางอย่าง ใครจะคิดว่าเกมที่สร้างจากคอมพิวเตอร์สามารถแข่งขันกับของจริงได้? แม้ว่าการแข่งขันกีฬาระดับโลกจะแพร่หลายและเรียกว่า ‘เวลาตาย’ เป็นเรื่องของอดีต ความอยากอาหารสำหรับกีฬาเสมือนจริงก็เพิ่มขึ้นและเติบโตขึ้นในหมู่ผู้บริโภค นำโดยกลุ่มนักพัฒนานวัตกรรมกลุ่มเล็กๆ ที่คิดว่าพวกเขาอาจค้นพบ สูตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเสมือนจริง

บริษัทหนึ่งที่ไม่หวั่นไหวในศรัทธาในพลังของเสมือนจริงคือ BetConstruct ผู้ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาและเกมชั้นนำที่มีชื่อเสียงในด้านการบุกเบิกสิ่งใหม่ สำหรับArmenuhi Khachatryanเจ้าของผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของ BetConstruct มันไม่ได้เกี่ยวกับความสมจริงเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับเที่ยวบินแห่งจินตนาการอีกด้วย: เกมเสมือนจริงสามารถให้ผู้เล่นมีโอกาสสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมรูปแบบใหม่ ๆ และเดิมพันการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นครั้งแล้วครั้งเล่า

“เราสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนชื่นชอบ นั่นคือแนวคิดหลักสำหรับเราในการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับผู้เล่น” เธออธิบาย “ฉันเชื่อว่าองค์ประกอบสำคัญที่เพิ่มอัตราการเสมือนจริงคือกราฟิกและคุณสมบัติการเล่นเกมที่สมจริง ประเภทการเดิมพันที่หลากหลายและคุณสมบัติ UX ที่ดี มอบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ ให้การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วม

“สิ่งสำคัญคือต้องมีความสมจริงในเกม เนื่องจากคุณสามารถมอบประสบการณ์ที่เหมือนจริงให้กับผู้เล่นได้ แต่การมีคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าดึงดูดยังทำให้พวกเขามีส่วนร่วมมากขึ้นจากมุมมองของผู้เล่น เราพบว่าการผสมผสานที่ลงตัวของปัจจัยพื้นฐานทั้งสองนี้คือสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการจากเกมเสมือนจริง”

การลงทุนที่บริษัทใส่ลงไปในกีฬาเสมือนจริงของพวกเขาเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเชื่อของพวกเขาในแนวดิ่ง: Khachatryan และทีมงานของเธอได้พัฒนาชุดผลิตภัณฑ์ของตนตามการวิเคราะห์เชิงลึกและละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาในชีวิตจริงนับพันรายการ

ปัจจุบัน บริษัทมีการแข่งขันกีฬาเสมือนจริง 8 ประเภทซึ่งมีการแข่งขันมากกว่า 3,000 ครั้งต่อวันและประมาณ 100,000 แมตช์ต่อเดือน ระบบการจัดการเนื้อหาที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาเพื่อให้พันธมิตรของ BetConstruct สามารถควบคุมได้ดียิ่งขึ้น ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถปรับแต่งและปรับเปลี่ยนเกมได้อย่างง่ายดาย ปูทางสู่ความสำเร็จในหลายเขตอำนาจศาล เกมยังขับเคลื่อนด้วยความสามารถหลายภาษาและหลายสกุลเงิน

“ด้วยผู้ให้บริการมากกว่า 250 รายที่รวมโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงของเรา เราเป็นบริการที่เติบโตเร็วที่สุดในตลาด – เพิ่มลูกค้าและประเภทผลิตภัณฑ์มากขึ้นทุกปี” Khachatryan เปิดเผย “มีหลายวิธีในการปรับแต่งผลิตภัณฑ์ของเราเช่นกัน พันธมิตรสามารถเลือกการรวมโฆษณา ภาษา สี แบบอักษร กรอบ ชื่อผู้เล่น วิดีโอและสถิติ และตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายที่สามารถช่วยเพิ่มรายได้ให้สูงขึ้น”

กีฬาเสมือนจริงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา กีฬาเสมือนจริงได้กลายเป็นแรงผลักดันที่ไม่อาจโต้แย้งได้ ไม่ใช่แค่สำหรับ BetConstruct แต่สำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม ไม่มีความคิดภายหลังสำหรับผู้ให้บริการหรือการรักษาเขตอำนาจศาลที่มีเครือข่ายโทรคมนาคมที่มีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าอีกต่อไป ตอนนี้ Virtuals เป็นหนึ่งในแนวดิ่งที่สามารถเพิ่มรายได้อย่างต่อเนื่องและเป็นที่ต้องการมากขึ้นทั่วโลก

“เมื่อประมาณ 10 ปีที่แล้ว กีฬาเสมือนจริงถูกใช้เป็นช่องทางในการเติมเวลาตายระหว่างการแข่งขันกีฬาสด ตอนนี้พวกเขาคิดเป็น 30 ถึง 35 เปอร์เซ็นต์ของรายรับในตลาด ทำให้กีฬาเสมือนจริงเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ต” Khachatryan กล่าว

“ส่วนที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการเร่งความเร็วอย่างต่อเนื่องในหลายภูมิภาค กีฬาเสมือนจริงที่มีอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่งทำให้เป็นที่นิยมมากขึ้นในตลาด คุณสามารถเพลิดเพลินกับเกมเสมือนจริงได้ทุกที่ทุกเวลาในโลก ดังนั้นจึงปลอดภัยที่จะคาดการณ์ว่าในที่สุดจะกลายเป็นส่วนที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ในอุตสาหกรรม iGaming ทั้งหมด”

เว็บแทงบาส ในระหว่างนี้ BetConstruct ได้ก้าวให้ทันกับกีฬาเสมือนจริงที่เพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัวใหม่มากมายตั้งแต่เกม Penalty Kicks ที่ได้รับความนิยมอย่างมากไปจนถึง Virtual Football Pro รุ่นล่าสุดซึ่งได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคนิคการสร้างภาพ 3 มิติที่ล้ำสมัย . ในปีนี้ บริษัทจะเพิ่มผลิตภัณฑ์มากขึ้นในพอร์ตโฟลิโอ ในขณะที่ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงข้อเสนอปัจจุบันด้วยคุณสมบัติการเล่นเกมที่มากขึ้นและกราฟิกที่ดียิ่งขึ้น

“เราเพิ่งเปิดตัวเกม Virtual Football Pro ของเรา ซึ่งมีภาพ 3 มิติล่าสุดและตลาดที่หลากหลาย และเรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัว Virtual Football League ในไม่ช้านี้” Khachatryan กล่าว “ทีมหลังประกอบด้วยแปดทีม 112 นัดต่อฤดูกาล 28 วันการแข่งขันและสี่เกมพร้อมกัน และถูกกำหนดให้เป็นอีกหนึ่งโซลูชันการสร้างรายได้อันดับต้น ๆ สำหรับผู้ให้บริการของเรา โดยทั่วไปแล้ว ปี 2019 จะเป็นปีที่มีประสิทธิผลอย่างมากสำหรับกีฬาเสมือนจริง เกมใหม่ ฟีเจอร์และเครื่องมือใหม่กำลังจะมาในเร็วๆ นี้”

Sportradar ได้ประกาศในวันนี้ถึงการขยายข้อตกลงระยะยาวกับ The Associated Press
หลังจากความร่วมมือเป็นเวลาสามปีในฐานะผู้ให้บริการข้อมูลกีฬาอย่างเป็นทางการของ AP Sportradarจะยังคงทำหน้าที่ส่งมอบเนื้อหาข้อมูลกีฬาหลักไปยังแพลตฟอร์มดั้งเดิมและดิจิทัลของ AP

นอกเหนือจากการแบ่งปัน API ข้อมูล รวมถึง API สำหรับ NBA, MLB, Soccer และ NCAA Sports แล้ว Sportradar ยังให้ AP เข้าถึงเครื่องมือการวิจัย Radar360 และการสนับสนุนจากแผนกวิจัย

Brian Josephs รองประธานฝ่ายกีฬาดิจิทัลของ Sportradar กล่าวว่า “เราให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับความสัมพันธ์ของเรากับ AP และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสที่จะได้ทำงานร่วมกับสถาบันข่าวที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลกต่อไป “การรวมความสามารถของเราได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก และเราคาดว่าสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปในอนาคตเมื่อ AP เริ่มใช้เครื่องมือและบริการต่างๆ เช่น Radar360 และ Research Desk ของเรา เพื่อช่วยให้พวกเขาปรับปรุงการรายงานข่าวกีฬาชั้นนำของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้น

Barry Bedlan ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์กีฬาของ AP กล่าวว่า “Sportradar เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมและมีความคิดก้าวหน้า ซึ่งให้การสนับสนุนอย่างดีเยี่ยมกับ AP มาโดยตลอด” “เราตั้งตารอความสัมพันธ์ในขั้นต่อไปของเรา และสำรวจวิธีที่เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยี ข้อมูล และข้อมูลของ Sportradar สำหรับผู้ชมของเราได้ดีที่สุด”

เริ่มตั้งแต่เดือนกันยายน Sportradar และ AP ขยายความร่วมมือเพื่อรวมการแสดงตัวอย่างอัตโนมัติสำหรับเกม MLB, NBA และ NHL ทุกเกม โดยใช้ข้อมูลเกม ฤดูกาล และข้อมูลย้อนหลังจาก Sportradar โดยการจัดเรียงนี้ เรื่องราวข้อความจะถูกสร้างขึ้นโดยตรงจากข้อมูลของ Sportradar โดยปราศจากการแทรกแซงของบรรณาธิการ

Intralot แสดงความยินดีกับพันธมิตรที่ Wyoming Lottery Corporation ในการโอนเงินคลังท้องถิ่นมูลค่ากว่า 5.4 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019
นี่คือยอดโอนรวมประจำปีสูงสุดไปยังสำนักงานเหรัญญิกของรัฐนับตั้งแต่WyoLottoเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2014 สิ่งนี้มาเพิ่มเติมจากรางวัล Sharon Sharp Award ล่าสุดที่ WyoLotto ได้รับจากการเป็นลอตเตอรีที่มีเงินสุทธิเพิ่มขึ้นสูงสุดซึ่งมีส่วนทำให้ผู้รับผลประโยชน์

“ตั้งแต่เริ่มต้นการเป็นหุ้นส่วนของเรา WyoLotto และบริษัทสาขาในสหรัฐอเมริกาของเราIntralotได้ทำงานร่วมกันเพื่อประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นธุรกิจลอตเตอรีในตลาดสหรัฐฯ กับผู้ค้าปลีก 450 ราย ซึ่ง Intralot จะช่วยในการจัดการ ฝึกอบรม และสรรหาพวกเขา ปัจจุบัน WyoLotto เสนอเกมการออกรางวัลสี่เกม รวมถึงเกม Cash Lotto ในรัฐที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงมูลค่า 5 ดอลลาร์ที่เรียกว่า “Cowboy Draw” ในปีงบประมาณ 2018 ยอดขายของ WyoLotto มีมูลค่ารวมเกือบ 29 ล้านดอลลาร์ และยอดขาย Cowboy Draw คิดเป็น 34 เปอร์เซ็นต์ของพอร์ตลอตเตอรีไวโอมิง” อ่านข่าวประชาสัมพันธ์จาก Intralot

Byron Boote รักษาการ CEO ของIntralotให้ความเห็นว่า: “ คณะกรรมการ ผู้บริหาร และ Lottery Corporation ทั้งหมดควรรู้สึกภาคภูมิใจที่พวกเขาทำได้สำเร็จในช่วงเวลาอันสั้น เรารอคอยที่จะมอบความสนุกสนานและความบันเทิงในรูปแบบใหม่ๆ สำหรับผู้เล่นไวโอมิง สิ่งสำคัญที่สุดคือเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างรายได้ให้กับรัฐไวโอมิงและมีส่วนช่วยเหลือชุมชนในท้องถิ่นสำหรับสาเหตุที่ดี”